10個Sketch搭配Zeplin的使用技巧,讓你和程序員愉快玩耍!

雖然我們都知道 Sketch + Zeplin 是各種好使,但有時你還是會發現,和開發團隊溝通依然有不少障礙。以下分享10點小心得,確保你可以和程序員高效而愉快地玩耍。

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曾幾何時,你剛把新出爐的設計上傳到了Zeplin,不一會就收到開發同學的艾特了——“請把素材文件打包發我謝謝”。你很奇怪他們為什么不直接從Zeplin下載?

有時候明明居中對齊是再明顯不過的事,可開發同學就是怪你沒申明,然而你真不知道該怎么接~

如果你也遇到過類似的情況,那么恭喜,這篇文章就是為你準備的。

1. Artboard 尺寸

iOS

  • @1X: 375 x 667 px

Android

  • mdpi: 360 x 640 px

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Web

這取決于你的產品將在哪些設備上呈現。定義好相應的柵格斷點,并熟知程序員將會使用的Media Queries(媒體查詢)。如果你還不清楚這些,請務必提前溝通好。

  • 1920 x 1080 px
  • 1200 x 900 px
  • 1024 x 768 px
  • 320 x 480 px

10個Sketch搭配Zeplin的使用技巧,讓你和程序員愉快玩耍!

2. 提供完整的響應式斷點

當你設定好了柵格斷點并上傳到Zeplin后,你會先天地認為,在更高分辨率下,內容依然保持垂直居中顯示簡直是天經地義的,無需再費口舌贅述。但,程序員并不會讀心術~

請上傳不同分辨率下的響應式效果!

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3. 讓素材支持不同分辨率

比如你在設計一款iOS產品,請確保其可以輸出@3x的素材。因為一旦你沒做到位,遭到開發同學的質疑可是相當沒面兒的:

“請給我@3x大小的素材,因為在iPhone 7上面看全是像素粒謝謝~”

4. 請確保「整組」與「組內元素」均可以獨立導出

程序員的心你還真別猜,因為猜來猜去你也猜不透~有時他們也許會希望單獨導出圖標中的某一個部分。所以還請盡量確保整組與組內元素都支持獨立導出。

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5. 請將確保導出的圖片不含文字

這就不用多說了吧,只要Banner上的文字是活字,就千萬不要把文字和底圖混在一起導出。

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6. 文本行高

正文文本的行高請務必比正文字號至少大6px,除非是標題文本或吸引眼球的廣告文本可以例外。

請檢查每一處文本域的行高,以確保它們是統一的。因為不能排除開發同學有時會直接復制粘貼文本行高的現象。

譯者:原作者沒論證為什么是 6px,以及沒論證為什么此約束僅對正文文本適用。

7. 文本寬度

請將單行文本的寬度設置為“auto”(自動)。這會更有利于開發同學查看文本與其它元素之間的padding。

10個Sketch搭配Zeplin的使用技巧,讓你和程序員愉快玩耍!

譯者:此處存疑,因為多數情況下,某字段的顯示寬度最大值是限定死的。即意味著:即使此處單行文本哪怕只有一個字,我也需要將其寬度設定為 N px。因為超出這個寬度,將不再折行,而顯示“...”

8. 移除Icon的bounds

bounds,就是框定單個icon最大區域的那個范圍。有時你導入一個icon是自帶bounds的,但開發人員將很難檢查icon輪廓本身與相鄰元素的真實padding,所以應該去除。

10個Sketch搭配Zeplin的使用技巧,讓你和程序員愉快玩耍!

譯者:此處很奇怪,且恰恰相反,應當倡導連同 bounds一起導出。因為程序員根本不需要關心“icon輪廓本身與相鄰元素的真實距離”。只需關心此處 icon占位的尺寸即可。因為只有這樣,才能在 symbol 里隨意替換同類型 icon(盡管他們視覺尺寸不同,但占位尺寸相同),而這樣也可以讓程序員做到代碼的高度復用,以提升效率及確保代碼的簡潔。

9. 按鈕狀態

現在你覺得設計都完事兒了,很不幸,此時程序員哥哥又艾特你了 ??

“這些文字、圖標、按鈕的狀態分別是什么大哥?當用戶懸停、點擊時,會發生什么?”

請確保你的控件包含了所有狀態,并將其命名為“Specs”!

10. 如何在Zeplin內有序地組織N多界面?

Zeplin可以讓你為每個頁面添加Tag,以將其進行分類。

并且,請按照用戶使用流程將界面排序,這會讓使用者(無論是開發同學還是產品經理還是老板)瀏覽時更加直觀。

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原文地址:medium
譯文地址:Sketch 中文教程
譯者:@Alpha_Lynnn

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