雨涵:好的設計原則對任何人來說都有用。這個指南會告訴你一些基礎設計原則,立即就能用得上并分享給別人。
如果你不相信自己能夠做好設計,那么請記住傳說中的人物David Eric Grohl說過的這段話:
我從不學習打鼓課程,從不學習吉他課程,我靠自己摸索。我認為倘若你真的對什么東西有所熱誠,你就會有動力,你就會集中注意力,你可以做任何你想做的事情?!狣ave Grohl,噴火戰機樂隊
記著上面那段話,你準備好要開始速成課了嗎?讓我們開始吧(沒有特定順序):
1. 足夠強烈的色彩對比
背景和字體必須有足夠區分,閱讀起來不傷眼睛。白底黑字是最容易辨認的。最好不要使用淺灰、黃色或綠色。如果別人必須瞇著眼睛才能看清文字,那肯定是有問題的。
看完這篇你絕對能用好「對比原則」:《設計基礎功!幫你徹底掌握設計四大原則中的對比原則》
進階版的對比方法:《實例教學!利用「對比原則」做出搶眼設計的20個方法》
2. 深灰比黑色更好
如果可以的話,嘗試使用#333333 RGB(51, 51, 51),而不是黑色,作為文字顏色。黑白對比晃眼睛,讓人更難集中注意力。
3. 重要內容放在前面
布局是幫助使用App或網站的重要信息。重要的內容應該是第一眼可見的,不需要縮放、滾動或點擊。
讓我們看看幾個視覺層級設計的正面實例。
Instagram(下圖左側)將讓用戶發布的圖片/視頻作為焦點。
Pinterest(下圖右側)的主要功能是搜索,人們在上面瀏覽翻找信息。
再看兩個例子。
Spotify(下圖左側)顯然把唱片封面和音樂標題放在第一位,將用戶操作放在第二位。盡管操作是第二位,Spotify仍然保證播放暫停按鈕的比重大于前進后退。
Facebook(下圖右側)看起與Instagram非常相似,把好友發布的內容放到前面和中心。
4. 對齊一切
如果你感覺哪里有些不對,最快的解決方式很可能是把不對齊的東西全部對齊。有時設計師會念叨需要使用“柵格”,這其實是在提醒團隊需要解決對齊的問題。保證元素對齊是改進任何App或網站的最簡單的方法,可以立馬讓視覺效果提升10倍。
讓我們再看看其它對齊案例,這次是Medium。
下面是一個Medium的頁面,你覺得看起來如何?是不是有哪里不對?提示:注意左側的對齊情況,看起來怎么樣?
下圖我僅僅將內容左側對齊了。
進階版的對齊方法:《基礎小科普!聊聊界面中常用的對齊形式》
5. 文字尺寸和留白
我們是給人做設計的,不是給螞蟻做的。增加文字尺寸并多留些空白能夠保證內容更加易讀。
好的文字尺寸VS不好的文字尺寸:
好的留白VS不好的留白:
這篇留白教程非常通俗易懂,你肯定會喜歡:《呼吸感!五個訣竅幫你快速掌握留白的藝術》
6. 如果順序很重要的話,使用列表
大部分移動/網頁App有搜索功能,對于應該如何展示搜索結果,可能有些爭議。
如果順序是很重要的,那么列表是最有效的。
如果順序不重要,并且還鼓勵用戶多瀏覽探索(像是Pinterest或Airbnb),那么網格視圖就可以提供更多的信息,方便用戶瀏覽探索。
7. 先做灰度設計,再上色
灰度設計能夠保證聚焦于關鍵的用戶體驗。顏色牽扯到較多的情緒反射,并且容易打擾我們所聚焦的關鍵問題。
8. 讓設計用起來舒服
手的使用是一個重要的問題,Luke畫出了手機上最容易使用的部分(對于右手來說)——我挺喜歡哪些可以設置左右手的App的。
很多高效的手機App保證導航和主要操作在手機的底部。
9. 借用色板
色彩是一種難以捉摸的藝術。我強烈推薦大家去Dribbble搜索“Color Palettes”或者使用色板編輯器,如Coolors或者Color Claim。這樣做可以節約好幾個小時的爭論、糾結的時間。
也可以選擇一些專門提供色板的網站,比如這個專門提供扁平化色板:《專屬扁平化設計的PS色板(配色庫)》。這個《自動生成上千款熱門配色色板的COOLORS》里面有1000+的色板。
如果想自己做色板,可以來看看這篇教程:《教你在PS里通過照片創建色板》
10. 使用Apple和Google的系統設計規范
這兩家公司都有很棒的資源幫助任何人搭建Android或iOS的App。
例如,Google的Material里有設計原則、資源、色彩、圖標和控件,能夠幫助你快速開始App設計。
學習筆記:
- 《Material Design從這11個方面打破了我的思維局限》
- 《學霸的自學筆記!Material Design設計規范學習心得》
- 《重磅教程!幫你全面徹底搞定MATERIAL DESIGN的學習筆記》
Apple則有HIG(Human Interface Guideline),里面羅列了有所有設計iOS平臺App所需要知道的東西。
中文版地址:
- 《UI設計師必讀的IOS 10人機界面設計指南 (一)》
- 《UI設計師必讀的IOS 10人機界面設計指南 (二)》
- 《UI設計師必讀的IOS 10人機界面設計指南 (三)》
- 《UI設計師必讀的IOS 10人機界面設計指南 (四)》
記住,設計需要練習!
需要一些時間和練習才能夠訓練出一雙辨別設計的銳眼,但是你會發現上面的建議會大大提高你的設計。
原文地址:《How to not suck at design, a 5 minute guide for the non-designer》
譯文地址:zhuanlanzhihu
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