本期課程的主題是:利用PS將真實美女打造成性感機器人。
本文將著重講述
1.如何處理身體部分的機械組件;
2.如何增添中空部分的深度感;
3.如何有機結合各個部位;
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步驟1: 摳圖
打開模特圖像,我采集的這張圖像來自Shutterstock
使用鋼筆工具,利用鋼筆路徑將人物"摳"下來。
步驟2:背景調整
在模特圖層下方創建新圖層,這將是我們的背景圖層。
我們可以添加一點質感。圖層樣式可以采用"漸變疊加",設置如下。
背景感覺還是有一點平,深度感較差,因此我們可以加入一點雜色濾鏡。
在背景圖層的上面創建新圖層,填充為黑色。選擇濾鏡->雜色->添加雜色,數量為40%,分布設置為"平均分布",然后混合模式設置為濾色。效果如下圖。
步驟3:剔除"贅肉"
現在我們要在這位模特的身體上去掉幾小塊,以便于放置機械零件,使用鋼筆工具畫出如下圖的路徑,然后建立選區后刪除掉該區域。
左臂部分同上。
步驟4:圓滑的過渡感
現在我們需要處理一下"缺失"的部分,增添一點深度感。首先使用滴管工具采用以下中間色的顏色(過渡部分的顏色),高光部分的顏色,以及陰影部分的顏色,結果如下。
在模特圖層的下面創建新圖層,使用鋼筆工具畫出如下圖的形狀。這將是"機器人"的腰部。使用中間色進行填充,這是腰部的基礎色,然后加入一點陰影色和高光色,讓腰部看起來更真實。
創建新圖層,置于腰部圖層的上方,創建剪貼蒙版。使用圓形、尺寸較大、較柔和的畫筆,增添高光色,然后小修小補,讓高光看起來更柔和。
陰影色同理。
滿意之后,可以為該圖層添加一點雜色,數量為3%。(這樣能增強皮膚的質感)
手臂部分同上。結果如下圖。
步驟5:挖洞
零件不可能很突兀的從人體里長出來對吧?零件需要安放的空間,這里我們需要做一下處理。
在腰部圖層的上方創建新圖層。使用鋼筆工具畫出形狀如下圖,填充為黑色。
然后再使用鋼筆工具,在黑色橢圓區域的上方畫出形狀如下。這部分是"洞"的邊緣。(如果看不懂文字敘述,畫之前看看下圖你就明白了)
邊緣的圖層樣式如下,為了增加金屬光澤感,使用"對稱的"漸變疊加,以及光澤,參數如下。
手臂部分重復上述步驟
在模特的胃部,也進行這種"邊緣"處理
步驟6:上零件
現在我們可以吧所有的零件盒引擎都添加上去了,最后將呈現性感機器人的效果。
下載這張引擎圖像,置入至PS中,調整尺寸,然后進行一定角度旋轉,讓零件方向、大小合適。然后創建剪貼蒙版,這樣多余的部分就看不到了。
創建新圖層,放在引擎組件的上方,創建剪貼蒙版(該圖層用來添加遮罩和陰影。
使用柔和 圓形 黑色畫筆工具畫遮罩,漸隱效果如下。
將 這張引擎圖像中主要部分扣下來,細節部分一定要仔細。
然后將摳出來的圖像置入,調整大小,旋轉。然后去掉下方超出部分。創建新圖層按上面的方法添加遮罩和陰影。
將這張圖像 摳圖后置入,調整大小,旋轉,圖像->調整->亮度/對比度,參數如下。
加入一點陰影效果。
然后多次復制該零件,每個都比上一個小那么一點,這就構成了"脊柱"
至于手臂部分,先要從這張引擎圖像 中提取出一部分。
旋轉之后,擦掉超出部分。然后建立新圖層,使用畫筆工具增添陰影效果。
步驟7:細節
胸口處使用橢圓選框工具畫一個圓。使用蒙版去除掉手臂擋住的部分。使用這張圖像作為機械組件,不要忘了像上面那樣,增加遮蔽和陰影。
手指部分也增加了一點細節,再一次用到這張圖像了。
頭部我用的是 這張圖像,底部不要忘記邊緣處理。
下面便是最終結果。
原文地址:wegraphics
優設網翻譯:@MartinRGB
轉摘請注明優設網譯文出處,謝謝各位小編。
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