搜狐設(shè)計師半年工作總結(jié)分享

我在暢游半年小結(jié)

光陰似箭,日月如梭,不知不覺來暢游已經(jīng)半年多了,這段時間的工作首先非常感謝大師對我的指導(dǎo),師傅對我的提點還有設(shè)計組同學(xué)們對我的幫助,我也深切的感受著累并快樂著。今年三月,在完成一系列入職程序后,我來到網(wǎng)站部辦公區(qū)。緊張的工作從此展開。。。

> 一、認(rèn)識

剛來這里的一個星期,我看過了設(shè)計組所有同學(xué)的作品,他們的頁面無論在背景氛圍渲染,色彩運用,標(biāo)題設(shè)計,細(xì)節(jié)處理上都很優(yōu)秀,這讓我感覺到很大很大的壓力,但這也激起了我對游戲頁面設(shè)計更大的興趣。聽了很多同學(xué)的分享會,收獲了很多。

> 二、工作

接到UE,分析UE與需求方溝通,根據(jù)游戲風(fēng)格和活動主題思考形式,配色,參考類似主題或形式的優(yōu)秀頁面作為參考,頁面設(shè)計及細(xì)節(jié)優(yōu)化。以前更多看 到的是韓國站簡約大方的設(shè)計,卻往往忽略他們之前的積累,先打造的立體,有厚度,經(jīng)歷豐富的設(shè)計風(fēng)格之后,然后提煉總結(jié),才有現(xiàn)在極具設(shè)計感又簡約大方的 頁面。我想現(xiàn)在就是我嘗試多種風(fēng)格,不斷積累能量的時候!

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問題: a.背景處理簡單,設(shè)計形式單一 b. 標(biāo)題設(shè)計死板 c. 缺少細(xì)節(jié)

1.制造合理場景,烘托主題氣氛。

每個活動都有主題,頁面的氛圍有助于玩家對活動的理解和感受。但是要做出有帶動感的頁面需要大量的素材積累和開闊的眼界,設(shè)計師是將他人用文字想要 表達(dá)的事物用圖像來清楚表達(dá)。最初的想法可能不夠清晰,通常需要發(fā)揮創(chuàng)造力,漫無邊際的思考,無邊無際的聯(lián)想。以前的我對游戲自身背景過于依賴,無論是什 么專題都是用游戲背景,基本無視專題的目的是什么。現(xiàn)在我接到一個專題會考慮他的主題考慮表現(xiàn)形式,尋找類似主題頁面做參考,以求達(dá)到最好的視覺效果!

素材整理:整理現(xiàn)成素材:漫天飛舞的花瓣,飄葉,元寶金幣,禮包等

收集半成品素材:破舊鋼鐵,爆炸效果,光線效果等

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優(yōu):《鹿鼎記》時裝展示專題,舞臺的形式讓頁面看起來有著強烈的空間感。聚光燈的照射引導(dǎo)用戶的視線,一眼就能看到重點突出的視覺焦點。

缺:頁面不飽滿,氛圍渲染不夠。左右再增加些觀眾的剪影,效果看起來會更熱鬧些吧。

2.標(biāo)題設(shè)計

標(biāo)題設(shè)計不僅是傳達(dá)信息的載體,也是頁面的重要組成部分。之前對字體設(shè)計的忽略和不重視讓我的頁面設(shè)計不完整,從字體運用,變形設(shè)計,材質(zhì)表現(xiàn),一 切從零開始學(xué)習(xí)。首先字體的選擇,楷書等書法體更多運用在天龍,刀劍這類游戲,綜藝體,菱形體多是運用在戰(zhàn)地類游戲,粗圓,海報體多用在Q版游戲。變形和 材質(zhì)根據(jù)游戲風(fēng)格而設(shè)計。

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[戰(zhàn)地風(fēng)云]BF戰(zhàn)友錄 背景渲染激烈的戰(zhàn)爭場面,標(biāo)題設(shè)計金屬質(zhì)感,子彈穿透效果。

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[刀劍]新服報名專題,標(biāo)題采用書法字體設(shè)計,配合金屬材質(zhì)感,但字體設(shè)計略顯拘束,沒有體現(xiàn)書法字體的灑脫,大氣,豪放。

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字體設(shè)計參考

3.細(xì)節(jié)設(shè)計

所謂細(xì)節(jié)決定成敗,這句話在頁面設(shè)計上一樣適用吧。a. 字型字號的統(tǒng)一性和對比性 b. 干凈的排版 c. 光效,質(zhì)感的處理 d. ICON,按鈕,登陸框的處理 e. 層次感,體積,陰影的處理都能提高頁面的質(zhì)量。

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[新水滸Q傳]官網(wǎng)首頁:基于游戲是萌系可愛風(fēng)格,因而頁面設(shè)計輕松活潑,增加了很多可愛的元素。

  1. 確定主色調(diào),降低飽和度,避免視覺疲勞。
  2. 左側(cè)欄給了突顯“下載游戲”按鈕,特地為它搭建了一個小場景,配合上動畫效果后,看起來就會很有趣了。
  3. 版塊中用點、線、面來區(qū)分,增加層次感,有助于用戶瀏覽。
  4. 最大的不足是slogan設(shè)計,顏色與背景色過于靠近,字體設(shè)計不到位,效果不夠。

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[戰(zhàn)地風(fēng)云]廣告到達(dá)頁

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[801]官網(wǎng)設(shè)計,背景運用強烈的明暗對比。

4.與需求方的溝通方式

從一開始做頁面不跟需求溝通完全按照自己的意思來做,到現(xiàn)在事先跟他們先溝通交流,這個變化減少了頁面的修改次數(shù)。也改變了我個人工作的心態(tài),從一開始他們要求修改頁面就各種不爽的消極心態(tài)到現(xiàn)在互相理解,理智,積極的健康心態(tài)的轉(zhuǎn)變。提高了工作效率也增強了自信心。

  1. 清晰的闡述自己的設(shè)計觀點
  2. 總和需求方的意見求同存異
  3. 最終達(dá)到用戶體驗和視覺效果并存

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[桃園]特權(quán)網(wǎng)吧專題修改: a. 主形象 b. 科技感風(fēng)格 c. Slogan

5.加強時間觀念,提高工作效率

頁面完成時間給我了非常大的壓力,從接到UE與需求方溝通,思考頁面樣式及表現(xiàn)形式,尋找相關(guān)主題素材,頁面布局設(shè)計以及細(xì)節(jié)優(yōu)化,這些只給一天的時間,對我而言,非常匆忙。這也促使我盡快擴展自己的視野,充實素材庫,提高設(shè)計能力。

  1. 整理工作文件夾
  2. 善于運用收藏夾

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>三、TB

網(wǎng)站部每月都會組織一次TB,我也已經(jīng)參加四次TB了,十渡 水上樂園 密室逃生 青龍峽燒烤。

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參加部門組織的TB應(yīng)該是新人最快融入這個團隊的方式了。這是4月份網(wǎng)站部去十渡,我們在那里漂流,竹筏,爬山,吃農(nóng)家小菜,看一片片的油菜花。六月份炎炎夏日我們又一起去水上游樂城high了一天,每月的TB都令我們期待,緊張的工作之余歡聲笑語從未離我們遠(yuǎn)去。。。

>四、未來

在未來的日子里,我在設(shè)計方面還需不斷提高,而提高最好的辦法就是多看,多想,多做。我喜歡游戲設(shè)計是因為它的虛幻,充滿了想象空間。它沒有對和錯,只有好和更好,優(yōu)秀的頁面總是不斷的刺激著我的大腦,讓我也想達(dá)到優(yōu)秀設(shè)計師的高度,并為達(dá)到這個目標(biāo)不懈努力。

>五、總結(jié)

總結(jié)心得能讓我們看清自己的不足之處,以后避免同樣錯誤的發(fā)生,每一次歷練都是一種成長,可能會有些困難,會讓我更加清楚看到自己的不足但我們有敢于挑戰(zhàn)困難的勇氣和信心!同學(xué)們,一起加油吧!

搜狐暢游原文:http://vc.changyou.com/ideas-web.shtml#/ideas/2

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