本文為 Material Design 折疊屏設(shè)計(jì)指南中文版譯文第三篇,超多干貨建議收藏。

往期回顧:


導(dǎo)航組件

在可折疊設(shè)備上,將導(dǎo)航組件放在靠近屏幕邊緣的地方,因?yàn)檫@樣更容易觸及。

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使用導(dǎo)航欄組件作為主導(dǎo)航。

使用底部導(dǎo)航欄作為主要導(dǎo)航,會(huì)使用戶很難觸及屏幕中間的位置。

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當(dāng)心!底部導(dǎo)航欄最好用于移動(dòng)設(shè)備,而側(cè)邊導(dǎo)航欄(Navigation rail)則更適用于可折疊和屏幕較大的設(shè)備。

App 可以在到達(dá)次級(jí)頁(yè)面后隱藏側(cè)邊導(dǎo)航欄,只要你能顯示返回到主頁(yè)面的按鈕。

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次級(jí)頁(yè)面在打開時(shí)可能會(huì)隱藏導(dǎo)航欄,所以顯示返回按鈕有助于返回主頁(yè)面。

次級(jí)導(dǎo)航

1. 頂部應(yīng)用欄(Top app bars)

應(yīng)用欄容器用于顯示和對(duì)組件分組,幫助用戶執(zhí)行主要操作,或?qū)χ黧w容器中的元素執(zhí)行操作。

應(yīng)用欄容器可以與導(dǎo)航容器組合使用。

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當(dāng)心!使用頂部應(yīng)用欄會(huì)在屏幕上產(chǎn)生帶狀效果

臨時(shí)組件

1. 對(duì)話框

將對(duì)話框放在屏幕兩側(cè),避免將關(guān)鍵交互放在中間。

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可以這樣!將對(duì)話框放在屏幕兩側(cè)。

多窗口交互

折疊屏提供更大的顯示面積,經(jīng)過優(yōu)化,可以同時(shí)顯示多個(gè) App。這種額外的空間對(duì)于多任務(wù)處理或依賴信息比較或管理的工作流程特別有用。通過最大限度地減少用戶在單個(gè)屏幕上的 App 之間的切換,使得生產(chǎn)力、授權(quán)和更無縫的用戶流成為可能。

在 Android 12 中,用戶可以在新的概覽(overview)中創(chuàng)建和審視多個(gè)窗口。請(qǐng)點(diǎn)擊以下鏈接了解更多關(guān)于 Android 12 “最近使用的應(yīng)用屏幕”的內(nèi)容。( https://developer.android.com/guide/components/activities/recents

拖或放(Drag & Drop)

使用 Android 的拖和放框架,你可以讓用戶以圖形化地拖放手勢(shì)來移動(dòng)數(shù)據(jù)。該手勢(shì)可以在同一 App 中移動(dòng)到一個(gè)視圖到另一個(gè)視圖,或者在啟用多窗口模式在一個(gè) App 和另一個(gè) App 之間移動(dòng)。

盡管該框架主要是為數(shù)據(jù)移動(dòng)而設(shè)計(jì),但你也可以將其用于其他 UI 操作,例如,你可以創(chuàng)建 App,當(dāng)用戶將一個(gè)顏色的圖標(biāo)拖到另一個(gè)圖標(biāo)上時(shí),將兩個(gè)顏色混合。

1. App 連續(xù)性

在可折疊設(shè)備上運(yùn)行 App 時(shí),App 可以從一個(gè)屏幕自動(dòng)過渡到另一個(gè)屏幕。過渡后,App 應(yīng)該在相同的狀態(tài)和位置上繼續(xù)運(yùn)行,當(dāng)前的任務(wù)無縫銜接。

用戶需求

創(chuàng)建、排列和調(diào)整窗口的方式對(duì)所有用戶和任何屏幕尺寸來說都應(yīng)該直截了當(dāng)。

無縫窗口管理的模式包括:

  • 運(yùn)用 Material 動(dòng)效指南中所描述的平滑過渡(smooth transitions)
  • 確保用戶可以輕松創(chuàng)建多個(gè)窗口,并根據(jù)需要在它們之間移動(dòng)
  • 確保心智模式(mental models)和交互模式的簡(jiǎn)單性,這樣用戶就不需要考慮哪種模式適合哪種任務(wù)。
  • 在可折疊設(shè)備中,包括那些帶物理、有縫鉸鏈的設(shè)備,設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)窗口交互應(yīng)該一致

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用戶通常使用多個(gè)窗口來并排顯示和使用 App。例如,收件箱 和 照片 App 并排。

窗口創(chuàng)建和行為

Android 為用戶提供了多種創(chuàng)建多窗口視圖的模式。

1. 任務(wù)欄(Taskbar)

在 Android 12 中,任務(wù)欄為釘住和建議的 App 提供了一個(gè)啟動(dòng)點(diǎn),可以很輕松把 App 變成獨(dú)立的窗口。要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新窗口,用戶需要從任務(wù)欄中選擇并拖動(dòng) App,然后移動(dòng) App 圖標(biāo)來指示窗口應(yīng)該顯示的位置。

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任務(wù)欄可以作為創(chuàng)建多個(gè)窗口的起點(diǎn)。

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將 App 從任務(wù)欄拖到屏幕的一側(cè)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)分窗口視圖(split-window view)。

上下文菜單

用戶可以通過 App 上下文菜單的概覽(overview)來創(chuàng)建多個(gè)窗口。

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當(dāng)使用上下文菜單將 App 固定在屏幕邊緣后,從概覽中點(diǎn)擊第二個(gè) App 將觸發(fā)分屏。

3. 調(diào)整窗口大小

默認(rèn)情況下,多窗口被創(chuàng)建為 50/50 并排分割窗口。多窗口是一種臨時(shí)狀態(tài)。當(dāng)把手(handle)拖動(dòng)到屏幕的邊緣時(shí),被縮小的窗口將關(guān)閉,退出多窗口視圖。

窗口可以進(jìn)一步調(diào)整為 1:3 或 2:3 的比例。這些比例提供了主窗口和副窗口相互轉(zhuǎn)換,提供了更大的靈活性,并允許根據(jù)需要將重點(diǎn)放在其中一個(gè) App 上。

屏幕把手可以被拖動(dòng)和釋放以創(chuàng)建所需的窗口比例。把手會(huì)自動(dòng)調(diào)整到最近的捕捉點(diǎn)(Snap point)。

把手也可以用來關(guān)閉其中一個(gè)窗口,這將退出多窗口視圖。

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使用分屏把手調(diào)整和關(guān)閉多個(gè)窗口大小

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豎屏 50/50 分割

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橫屏 50/50 分割

App 的大小可以填滿三分之一的可用窗口空間。由于屏幕面積減少和對(duì)布局的擠壓,確保 App 在這個(gè)狹窄的寬度上仍然可以提供可用的體驗(yàn),避免在這個(gè)比例下進(jìn)行復(fù)雜的操作。

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App 的大小可以填滿三分之一的可用窗口空間。由于屏幕面積減少和對(duì)布局的擠壓,確保 App 在這個(gè)狹窄的寬度上仍然可以提供可用的體驗(yàn),避免在這個(gè)比例下進(jìn)行復(fù)雜的操作。

拖和放(Drag and drop)

在可折疊設(shè)備上的拖和放交互用于組織、編輯和一次為一個(gè)或多個(gè)元素應(yīng)用操作,使普通用戶目標(biāo)更簡(jiǎn)單、更高效??烧郫B設(shè)備為拖和放操作提供一個(gè)優(yōu)勢(shì),因?yàn)轭~外的屏幕或表面區(qū)域可以簡(jiǎn)化操作,并為拖和放的項(xiàng)目提供即時(shí)反饋。

請(qǐng)記住,對(duì)于較大的屏幕,當(dāng)拖動(dòng)由觸摸板或追蹤速度較慢的鼠標(biāo)控制時(shí),可能很難將一個(gè)對(duì)象移動(dòng)較大的距離,因?yàn)槭种缚赡茉谕蟿?dòng)的對(duì)象到達(dá)目的地之前就移動(dòng)到了觸摸板的邊緣。

Android 拖和放框架(Android drag and drop framework)

盡管該框架主要是為數(shù)據(jù)移動(dòng)而設(shè)計(jì),但你也可以將其用于其他 UI 操作,例如,你可以創(chuàng)建 App,當(dāng)用戶將一個(gè)顏色的圖標(biāo)拖到另一個(gè)圖標(biāo)上時(shí),將兩個(gè)顏色混合。

1. 粗略和精細(xì)的投放

投放的粗細(xì)程度通常應(yīng)該隨著完成一個(gè)動(dòng)作對(duì)交互的預(yù)期依賴而提高。對(duì)于觸摸交互,避免將拖動(dòng)的項(xiàng)目放在可能被手指或手遮擋的地方。

粗略投放

可拖動(dòng)項(xiàng)目的目標(biāo)可以是粗略的,也可以是精細(xì)的,這取決于 App 場(chǎng)景的不同。

拖動(dòng)到一個(gè)粗略的位置通常會(huì)導(dǎo)致該項(xiàng)出現(xiàn)在一系列條目或內(nèi)容塊的末端。

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精確投放

相比之下,對(duì)于精確投放的交互在過程中提供反饋,提示投放將發(fā)生的確切位置。

例如,在發(fā)信息和編寫文件時(shí),光標(biāo)可以用來顯示被放下元素將出現(xiàn)的相對(duì)精確的位置。

光標(biāo)反饋對(duì)被拖動(dòng)的圖形的移動(dòng)做出反應(yīng)。這些微妙的指示器顯示了對(duì)象將在文本中精確位置。

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視覺指示器

顯示可拖動(dòng)個(gè)元素的視覺指示器可以非常突出,也可以大部分時(shí)候隱藏,這取決于優(yōu)先級(jí)。指示器模式從最明顯到最不明顯排列如下:

  1. 對(duì)象上可見的持久可供性(affordance,譯者備注:人對(duì)事物功能的理解),如表示視覺抓握的把手
  2. 上下文中的明確的提示(call-out),比如標(biāo)簽文案(labels)
  3. 在被動(dòng)交互(如懸停)或通過上下文暗示之前,線索在視覺上是隱藏的
  4. 完全隱藏直到拖動(dòng)動(dòng)作被啟動(dòng)

根據(jù)用例和流程,有時(shí)可能需要提高指示器的級(jí)別,而在其他時(shí)候,它可能不是流程中的主要交互,作為支持和補(bǔ)充性的指示器更合適。

放置區(qū)域(Drop zones)

放置區(qū)域是一致的視覺模式,它闡明了預(yù)期和交互類型。放置區(qū)域模式的例子包括:

  • 持續(xù)性區(qū)域: 在任何拖動(dòng)操作開始之前,靜止時(shí)顯示的占用空間。用于告知拖放操作是可用的,并且可以作為功能拖放。例如頁(yè)面上用于上傳文件時(shí)的加載區(qū)域。
  • 熱點(diǎn)(Hotspots): 當(dāng)拖動(dòng)開始時(shí)出現(xiàn)的指示器,以幫助告知可發(fā)生拖放交互的位置。當(dāng)有個(gè)多個(gè)拖放區(qū)域可用時(shí),或者當(dāng)它有助于指出屏幕的哪一部分將被拖放影響時(shí),這種方法可能很有用。
  • 預(yù)定義區(qū)域: 當(dāng)拖動(dòng)啟動(dòng)時(shí)顯示邊界。告知作為容器的預(yù)定義空間,拖放將填充該空間。例如,在主屏幕上重新對(duì) App 排序,或者顯示重新排序的列表?xiàng)l目將被放置在哪里。
  • 窗口: 告知拖動(dòng)的條目將在何處替換屏幕的一部分,例如用于創(chuàng)建多窗口。默認(rèn)情況下,這種模式是共平面的(coplanar,譯者備注:幾何術(shù)語,指幾何形狀在三維空間內(nèi)占用同一平面的關(guān)系),導(dǎo)致周圍屏幕元素被推動(dòng)。

1. 在 App 之間拖動(dòng)

當(dāng)一個(gè)條目從一個(gè) App 移動(dòng)到另一個(gè) App 時(shí),交互會(huì)受到拖動(dòng)項(xiàng)目的 MIME 類型(Mutipurpose Internet Mail Extensions Type,譯者備注:網(wǎng)絡(luò)中的媒體類型,比如圖片、視頻、文本等)和放置區(qū)域的影響。大多數(shù)被拖動(dòng)的元素都屬于圖像或文本類型。

拖動(dòng)單一條目

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2. 無障礙

無障礙拖和放交互的主要考慮因素包括:

  • 依靠鍵盤導(dǎo)航的用戶可能看不到光標(biāo)的變化狀態(tài)來表示某個(gè)條目是可以拖動(dòng)的??梢栽黾右曈X可供性(例如抓握、圖標(biāo)或更高的視覺層級(jí))來向用戶傳達(dá)這一信息。
  • 為啟動(dòng)拖動(dòng)提供一致的模式,或者引入后備方案,以幫助用戶在多個(gè)產(chǎn)品和平臺(tái)上遷移。
  • Aria 和 Role 屬性(譯者備注:幫助視力障礙用戶的功能,例如放大鏡、語音朗讀和高對(duì)比度等)、一致的鍵盤控制和讀屏器支持應(yīng)該在整個(gè)交互過程中表明可拖動(dòng)性和狀態(tài)。

打開、關(guān)閉和旋轉(zhuǎn)設(shè)備

1. 折疊狀態(tài)到橫屏展開

動(dòng)效被用來突出由更大的展開的畫布所顯示的新內(nèi)容。

導(dǎo)航欄和詳情頁(yè)的動(dòng)畫用來引起人們的注意。

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可折疊設(shè)備上的郵件 App 從折疊姿態(tài)到展開的橫屏姿態(tài)。

避免在折疊或展開后停留在之前姿態(tài)的布局上。相反,隨著設(shè)備的折疊和展開,進(jìn)行不同姿態(tài)的無縫過渡。

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千萬別這樣!避免啟動(dòng)布局變換時(shí)出現(xiàn)延遲。

姿態(tài)的連續(xù)性也可以在 banner 的動(dòng)效中得到加強(qiáng),banner 寬度延展以利用更大的屏幕寬度。搜索欄也可以有類似的表現(xiàn)。

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當(dāng)進(jìn)入立放模式時(shí),像視頻這樣的主角元素可以擴(kuò)展到屏幕的上半部分。像媒體控件這樣的輔助元素填補(bǔ)屏幕的下半部分。

2. 組件變換

邊框進(jìn)入和退出

這種變換用于靠近屏幕邊緣的組件,這些組件根據(jù)布局自適應(yīng)時(shí)退出或進(jìn)入。

  • 底部導(dǎo)航
  • 側(cè)邊導(dǎo)航
  • 應(yīng)用欄
  • 面板(Sheet)
  • 媒體控制

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隨著屏幕的展開,底部導(dǎo)航變換成側(cè)邊導(dǎo)航

新增一個(gè)面板

這種變換是用來吸引人們對(duì)一個(gè)新面板的注意,這個(gè)面板由一個(gè)更大的畫布(canvas)展示出來。

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隨著屏幕尺寸的增加,一個(gè)輔助面板從側(cè)面進(jìn)入視圖。

同級(jí)變換:導(dǎo)航

頂級(jí)導(dǎo)航條目之間的對(duì)等變換使用共享的 Y 軸。詳情頁(yè)面根據(jù)所選列表?xiàng)l目的對(duì)應(yīng)順序向上或向下滑動(dòng)。

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Y 軸上的元素同步變換,以加強(qiáng)內(nèi)容狀態(tài)的微妙變化。

父子導(dǎo)航:列表

嵌套列表的父子變換使用共享的 X 軸轉(zhuǎn)換。

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列表?xiàng)l目轉(zhuǎn)換成詳情視圖

父子導(dǎo)航:卡片

卡片使用容器變換進(jìn)行父子變換。

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卡片容器可以從一個(gè)小元素?cái)U(kuò)展到沉浸式視圖

對(duì)話框出現(xiàn)

使用動(dòng)效將注意力吸引到對(duì)話框中顯示的新內(nèi)容。

文本和按鈕的垂直動(dòng)效為對(duì)話框擴(kuò)展增加了細(xì)節(jié)。

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可以這樣!可以用分階段垂直動(dòng)效來顯示對(duì)話框

不要從中心均勻地展開對(duì)話框。對(duì)話框展開時(shí),內(nèi)容不應(yīng)淡入、重疊或相反的方向運(yùn)動(dòng)。

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千萬別這樣!避免引入拒用統(tǒng)一縮放的對(duì)話框。

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