上周更新了干貨超多的設計工具合集,關于 UI 和產品類的實戰好文也不在少數。不過,如果你是一名打算學習數據指標和驅動的設計師,那么千萬不要錯過了小專題「數據分析」哦~
Prototypr.io 最新一期的設計工具合集來了!這次的合集包含了23 款涵蓋不同領域、針對不同需求的實用工具!無論是圖庫還是各種功能強大的 Figma 插件,應該都切中了許多設計師同學的需求,不過我最喜歡的還是能幫我制作風格超級復古的網頁或者 UI 的 98.css !
上面這張圖看起來是不是很有質感呢?不過這可不是我自己擺設的布景,而是運用合成方式將適當的畫面合成到圖庫素材中的,也被稱為「Mockups」,對于要展示一些畫面來說非常有用。本文要推薦的「Mockup Photos」也是一款 Mockups 工具,不過算是老面孔了,兩年前 Mockup Photos 還是付費服務(只有提供少部分免費素材),而現在他們向所有用戶宣布:將 100% 免費對所有使用者開放!
從 Jeff Johnson 的《認知與設計》到 Steve Krug 的《Don’t Make Me Think》,在一本又一本和UI、交互、體驗相關的經典書籍當中, Mac 系統的界面一直被作為范例來展示。Mac 確實是優秀設計的典范,是 GUI 設計史當中繞不過去的最重要的操作系統家族。那么它在早期階段的時候,是什么樣子的呢?看這里:
提到陳幼堅,相信在設計界是無人不知無人不曉的,他是香港設計界殿堂級的人物,對于他的作品我們也是如數家珍,比如,可口可樂字體、書法鐘、萬科集團logo、路易威登的茶道硬箱、還有他東情西韻的海報設計等等。很多設計師把他作為標桿,但是每個設計師的成名絕不是偶然,陳幼堅先生同樣,半路出家,在設計公司蟄伏多年,才獨立創業,慢慢小有成就,到現在成為一代宗師,可能很多人想象不到,他今年已經 70 歲了,卻仍然像一個老頑童一樣,對世界充滿好奇:
「設計師要懂數據分析」這句話,我們已經聽過太多次,這次的小專題就專門說一下這個事情。
數據指標的類型各種各樣,有些指標是被廣泛使用的,如 DAU、新注冊用戶數、PV 等;還有些指標,是帶有強烈的業務特征的,例如直播平臺可能會關注新增主播數量,酒店預訂業務更可能關注房間預訂量,等等。那么在電商場景中,應該看哪些數據指標?
脫離開電商這個使用場景,我們需要掌握的數據指標還有很多:
了解數據概念之后,學會如何分析也非常有必要:
合理分析,毫無疑問是為了更好地應用到設計當中:
用好數據指標,能夠讓設計更好地驅動產品,產生效果,比如這個 58UXD 的案例:
以及京東的這個案例:
當然,蘋果公司也在 WWDC 上做過這方面的指引:
AJAX 之父 Jesse James Garrett 在 2007 年出版了一本名為《用戶體驗要素》的書,提出了從 5 個要素自下而上的建設用戶體驗。這套體系因其超強的普適性和實戰指導性,被廣為流傳為 UX 設計中經典的項目創建與研究的方法論。這篇文章旨在教大家如何使用用戶體驗 5 要素深度分析產品設計,如何高級且不露聲色地把它應用到你的作品集里:
如何根據設計目標使用合適的柵格化布局呢?在這里,我們將通過多個案例來研究布局設計,分析它們如何拓展到移動領域。柵格系統是一種系統的調整設計,建立層級結構和邏輯的方法。許多好的設計都使用了柵格系統,它讓設計看起來更統一和協調:
在互聯網敏捷開發迭代的過程中,設計自查可以提供全面的檢測,為上下游更高效的合作提供一個完整的設計方案。保證設計方案的完整是設計師的職業素養,對自己的產出進行查漏補缺,設計出符合需求的頁面并保障產品順利進行。那么怎么樣的自查流程能夠確保效果呢?來看看這份大神的總結:
門票詳情頁,商品預訂模塊,是很多產品當中最為重要的部分。用戶通過與這個模塊的交互,完成對商品的瀏覽、比較與選擇等一系列行為。下面這篇文章,基于美團 APP 門票詳情頁商品預訂模塊的改版,分析其具體改動點,并對其中的設計亮點進行提取、歸納和學習:
當我們來到印刷廠時,會看見印刷機的輸紙臺下面堆著一摞紙,機器一開動,紙就一張一張地進去,變成印刷品一張一張地出來,這種單張紙印刷是大多數書刊、畫冊、海報采用的印刷方式。那么這當中有哪些知識是設計師必須知道的呢?戳這里:
小而美的東西,大家都比較容易有好感,作品集也一樣。體積小的作品集,對接收者來說,下載速度快,占用時間少,打開少卡頓,體驗良好。今天就跟大家分享一下壓縮的經驗,讓作品集又小又清晰:
工作滿三年以后,如果要找工作、換崗位,就必須對自己能力有一個定位。當別人問你擅長做什么、想做什么時,可千萬不能再回答「都可以、什么都能做」了。「都能做」看起來很牛逼,顯得能力非常強,對任何業務都有信心駕馭。但實際上,這句話會讓有經驗的面試官看出破綻 ——那么怎么做才合適呢?
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