本周的“NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速”中,我們將會重點介紹 3D 和動態(tài)圖形藝術(shù)家 SouthernShotty,以及他即將發(fā)布的短片 Watermelon Girl 中的場景。SouthernShotty 使用 Blender、Adobe Substance 3D、Creative Cloud 等工具來創(chuàng)作“Watermelon Girl”,這些工具由 GeForce RTX GPU 提供加速。
編輯注:本文是我們每周發(fā)布的 NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速系列的一部分,該系列旨在介紹一些特邀藝術(shù)家、提供創(chuàng)意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技術(shù)如何加速創(chuàng)意工作流。在接下來的幾周里,我們將深入探討全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的功能、技術(shù)和資源,以及它們將如何顯著加速內(nèi)容創(chuàng)作。
這位藝術(shù)家說:“這部短片的主題是給予他人比自己得到更有意義。” 他表示,Watermelon Girl 旨在創(chuàng)造歡樂,喚起青春,激勵藝術(shù)家和觀眾提升彼此的精神境界,成為世界上的一股正能量。SouthernShotty 說:“我真心希望它能鼓勵人們在困難時期伸出援手,互幫互助。”
SouthernShotty 在童年時最喜歡粘土動畫這種藝術(shù)形式,后來他學會了 3D 建模,將其作為一種能更快完成制作的方式,替代粘土動畫。
他說:“在成長過程中,我和爸媽一起做了很多藝術(shù)品和手工藝品,所以我喜歡創(chuàng)造小世界。”
“Watermelon Girl”中“西瓜國王”的寶座殿。
SouthernShotty 使用情緒板應用 Milanote 構(gòu)思角色。用戶可以使用該應用拖動和重新調(diào)整卡片的位置,以理清混亂的想法。他還嘗試使用 AI 圖像生成器來發(fā)揮創(chuàng)意,為自己的藝術(shù)作品創(chuàng)作素材。
在確定想法后,SouthernShotty 開始在 Blender 中創(chuàng)建角色和場景。他使用搭載 GeForce RTX 3080 GPU 的 NVIDIA Studio 設計本,在視窗中使用 Blender 的 Cycles 渲染器。該渲染器采用 RTX 加速的 OptiX 光線追蹤技術(shù),可為建模解鎖交互式逼真渲染功能。
RTX 加速的光線追蹤和 AI 降噪可在大型復雜場景中實現(xiàn)交互式預覽。
為了使體積渲染更高效利用 GPU 顯存,SouthernShotty 使用 NanoVBD 技術(shù)快速調(diào)整大型復雜場景,從而實現(xiàn)流暢的交互式預覽。隨后,他為其角色和場景添加動畫效果,然后使用 Blender Cycles 快速導出渲染成品。
SouthernShotty 在 Blender 中對“Watermelon Girl”進行動畫處理。
接下來,SouthernShotty 使用 Substance 3D Painter 構(gòu)建具有自定義外觀特征的紋理,他稱這是“一種可感知的氛圍,傳達出非傳統(tǒng)材質(zhì)組合的妙趣。”
NVIDIA Iray 技術(shù) 和 SouthernShotty 使用的 RTX GPU 發(fā)揮了關(guān)鍵作用。借助 RTX 加速的光線和環(huán)境光遮蔽功能,在短短數(shù)秒內(nèi)即可烘焙逼真的紋理。
必須使用恰到好處的光照效果。
接下來,SouthernShotty 在 Substance 3D Stager 中導入渲染成品,以應用紋理并嘗試使用各種顏色。Substance 3D Stager 的最新更新添加了對 SBSAR 的支持,可加快導出速度和即插即用的自定義紋理,并新增了應用混合模式和不透明度的選項。
預設光照選項幫助 SouthernShotty 輕松照亮場景。借助 RTX 加速降噪,SouthernShotty 可以在高度交互的視窗中調(diào)整和完善場景,且速度幾乎不會減慢。這讓他能夠?qū)W⒂趧?chuàng)作而無需等待。
在進入合成階段之前,SouthernShotty 快速在 Blender 中導出了最終通道,并在 Adobe Photoshop、After Effects、Illustrator 和 Premiere Pro 中應用了各種 GPU 加速的特效。
在進行導出時,借助功能強大的 RTX 40 系列雙 NVIDIA AV1 視頻編碼器(通過 Adobe Premiere Pro 中較為流行的 Voukoder 插件),SouthernShotty 能夠立即縮短導出時間并減少文件大小。
SouthernShotty 說:“NVIDIA Studio 和 GeForce RTX 3080 GPU 徹底改變了我的工作方式。我不再花上數(shù)小時來優(yōu)化場景、等待預覽渲染,也不再為昂貴的在線渲染農(nóng)場打包文件。我只在視窗中就可以幾乎實時預覽渲染,很少花一個多小時進行渲染。我可以將節(jié)省的每一分鐘用于創(chuàng)作。”
SouthernShotty 最近測試了 GeForce RTX 4090 GPU,驗證其是否是用于 Blender 和 3D 的最佳顯卡。歡迎觀看下方視頻。
3D 動態(tài)圖形藝術(shù)家 SouthernShotty。
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