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「叨叨記賬」幫你用購物花掉的錢來賺錢
叨叨記賬

設計邏輯「叨叨記賬」幫你用購物花掉的錢來賺錢

獵人 - AmberDu小白0.0

在「叨叨記賬」App里,陪伴記賬的機器人除了會發送文字與用戶互動,還會給用戶發放愛心紅包。收到紅包里的錢其實是可以用來產生收益的虛擬貨幣。本金雖然是虛擬的,但累積的收益可以提現。

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#互動#叨叨記賬#情境預判

快來!「云音樂」請你幫忙調教一下FM同學
網易云音樂

微文案快來!「云音樂」請你幫忙調教一下FM同學

獵人 - AmberDu小白0.0

第一次打開「網易云音樂」的「私人FM」時,會彈出引導用戶操作行為的模態彈窗,對新用戶快速熟悉使用方式很有幫助。其實,有意識的引導用戶多使用「很喜歡」「沒興趣」和「下一首」的操...

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#彈窗#文案#用戶引導

如何讓你喜歡的歌曲,出現在大家的「網易云」日推上?
網易云音樂

用戶引導如何讓你喜歡的歌曲,出現在大家的「網易云」日推上?

獵人 - AmberDu小白9.0

今天打開網易云音樂「每日推薦歌單」,你的歌單列表頂部是不是也出現了一首來自云村陌生網友的點歌外加一段走心的推薦語呢?現在進入「每日推薦」頁面,在頂部導航欄點擊圖標即可進入「日...

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#互動#情懷#用戶引導

「網易云音樂」:喜歡聽歌的人都有有趣的靈魂
網易云音樂

設計彩蛋「網易云音樂」:喜歡聽歌的人都有有趣的靈魂

獵人 - AmberDu小白0.0

自從「網易云音樂」的年度聽歌報告H5上線后,很多小伙伴的朋友圈都被各種相關的曬圖與討論刷屏。除了一年一度的聽歌數據分析和生成年度歌單,今年的「網易云」還增加了具有社交屬性的「...

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#h5#互動#情境預判

各種搶票App就屬「智行火車票」最坑?
智行火車票

用戶體驗各種搶票App就屬「智行火車票」最坑?

獵人 - AmberDu小白1.0

又到了一年一度搶票回家過年的時間了。在嘗試了各種搶票軟件的預約搶票功能后,發現最坑的當屬「智行火車票」app了。因為明明軟件自身帶有特別好用的免費搶票加速包功能,卻故意在購票...

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#不好的用戶體驗#信息呈現#智行

「Soda」:特別的購物模式,特別的引導頁
Soda

設計邏輯「Soda」:特別的購物模式,特別的引導頁

獵人 - AmberDu小白0.0

「Soda蘇打罐」是一個女性服飾個性化訂閱電商平臺,以專屬盲盒的形式出售整套服飾搭配商品。平臺根據用戶填寫的信息與習慣進行數據分析,然后為用戶打造專屬造型并挑選5件服飾成套搭...

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#Soda#啟屏頁#情境預判

「菜鳥裹裹」的日更簽到小文案,伴你輕松度過每一天
菜鳥裹裹

微文案「菜鳥裹裹」的日更簽到小文案,伴你輕松度過每一天

獵人 - AmberDu小白4.5

「菜鳥裹裹」雖然是一個主打功能性的軟件,但在開發上確有很多細節都處理得很用心,就連「簽到」功能都暗藏有趣的小心思。當用戶簽到之后,「裹裹」會根據每天的星期時間給出不同的小文案...

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#情感化設計#文案#用戶引導

拍照不會擺pose?「輕顏相機」帶你輕松解鎖百變姿勢
輕顏相機

設計邏輯拍照不會擺pose?「輕顏相機」帶你輕松解鎖百變姿勢

獵人 - AmberDu小白0.0

社交網絡時代,「自拍」仿佛成為了每個人在虛擬世界展示自我與social的必備技能。其實無論是自拍還是他拍,要拍出理想的照片怎么擺pose對很多人來說都是個頭疼的問題。「輕顏相...

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#情境預判#掌控感#攝影

「網易云」上線「心動模式」,見證你與音樂的心動瞬間
網易云音樂

設計邏輯「網易云」上線「心動模式」,見證你與音樂的心動瞬間

獵人 - AmberDu小白8.7

最新版本的「網易云音樂」在傳統播放模式「隨機」「單曲循環」「順序循環」外,新增了「心動模式」。這種播放模式只會出現在「我喜歡的音樂」。它的播放邏輯是:播放自己歌單的歌與播放推...

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#情境預判#情緒#易用性

最近自己在聽哪些歌?「QQ音樂」用播放數據告訴你
QQ音樂

信息呈現最近自己在聽哪些歌?「QQ音樂」用播放數據告訴你

獵人 - AmberDu小白0.0

「QQ音樂」的「最近播放」列表會顯示每首歌的播放次數,最近常聽的歌曲是哪些直接通過公開數據讓用戶一目了然。利于用戶整理歌單,將喜歡聽的歌加入正式歌單,或者刪除不常聽的歌。其實...

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#信息呈現#情境預判#易用性

ZEPETO是如何做到強制用戶注冊,卻不讓人反感的?
ZEPETO

設計邏輯ZEPETO是如何做到強制用戶注冊,卻不讓人反感的?

獵人 - AmberDu小白0.0

很多時候我們可能只是心血來潮想嘗試一下某款app,并沒有注冊帳號長期使用的打算。所以每當打開的應用如果出現強制要求注冊才能開啟使用的情況,真的會對產品的體驗好感全無,甚至怕麻...

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#ZEPETO#強制性#心理暗示

愛豆在線「發紅包」,這樣的互動有點甜
愛奇藝

運營設計愛豆在線「發紅包」,這樣的互動有點甜

獵人 - AmberDu小白0.0

AR紅包早已成為常見的運營手段,僅靠AR科技的噱頭已很難激發用戶們參與的積極性。「愛奇藝」在「尖叫之夜」直播中進行的AR紅包發放,算是一個不錯的促活設計。將AR科技與明星和粉...

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#AR#互動#驚喜

「騰訊視頻」:用劇情熱點觸發用戶的互動討論
騰訊視頻

用戶引導「騰訊視頻」:用劇情熱點觸發用戶的互動討論

獵人 - AmberDu小白0.0

之前有寫過「愛奇藝」會在劇集進行中適度推送一些與劇情相關的廣告,多數同學的反饋是盈利模式可理解,但無論廣告彈窗以何種形式出現還是會引起反感情緒。那如果是與劇情熱點相關的討論浮...

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#互動#情境預判#情緒

如何看待B站公開處刑的「小黑屋」機制?
Bilibili

設計邏輯如何看待B站公開處刑的「小黑屋」機制?

獵人 - AmberDu小白10.0

為了建立良好的視聽環境與體驗并規范網站的內容,「嗶哩嗶哩」設立了「小黑屋」這個面向全體用戶的處罰公示平臺。當管理員發現用戶的行為存在違反社區規范時,會將違規內容進行刪除,并視...

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#Bilibili#審核#情感化設計

「抖音」的另類溫馨提示,規避責任和風險
抖音

用戶體驗「抖音」的另類溫馨提示,規避責任和風險

獵人 - AmberDu小白8.5

為了吸引粉絲,短視頻的作者會爭相模仿,一些觀眾用戶也會因為有趣去體驗嘗試,但很多視頻里的體驗和動作都是存在安全隱患的。為了規避風險,「抖音」里某些視頻的下方會提示:「效果未知...

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#安全性#情緒#抖音

為什么「陌陌」的交互邏輯是不喜歡「左滑」,喜歡「右滑」?
陌陌

交互手勢為什么「陌陌」的交互邏輯是不喜歡「左滑」,喜歡「右滑」?

獵人 - AmberDu小白2.0

主打陌生人社交的軟件幾乎都采用了無感「左滑」,喜歡「右滑」的交互邏輯,為什么會是這樣呢?可能是因為此類產品比如「陌陌」的產品目標是促成更多的用戶配對成功,即系統是希望用戶更大...

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#交互手勢#情緒#易用性

Instagram是怎樣通過消息推送促進用戶的互動的?
Instagram

用戶體驗Instagram是怎樣通過消息推送促進用戶的互動的?

獵人 - AmberDu小白1.0

如果在一個時間段內你為同一個tag標簽下的帖子點過很多贊,Instagram的系統會根據你的點贊行為預判你對帶此標簽的內容感興趣,并會推送推薦關注這個tag的消息給你。很有溫...

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#Instagram#情境預判#推薦

引導用戶行為操作,Timing有多重要?
愛奇藝

用戶體驗引導用戶行為操作,Timing有多重要?

獵人 - AmberDu小白7.5

你會在視頻平臺看完電影后進行評分評價么?作為一個懶惰的用戶,我個人是很少會進行麻煩的「評分」操作的。前兩天在「愛奇藝」看電影,影片快結束的時候突然彈出了評分彈窗,順手就評了個分。

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#情緒#時機#愛奇藝

「優設」的文章詳情頁暗藏微交互小心機~
優設

微交互「優設」的文章詳情頁暗藏微交互小心機~

獵人 - AmberDu小白10.0

在「優設」的每篇文章詳情頁文章內容的結尾,會提供前往「上一篇」與「下一篇」文章的鏈接按鈕與介紹。比較特別的是「上一篇」與「下一篇」按鈕的交互狀態是不一樣的:「下一篇」呈現默認...

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#優設#微交互#心理暗示

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