隨著 3D 越來越廣泛,3D 的應用越趨普通,不僅是電商行業,在 UI 頁面中也能看到越來越多的 3D 的展示和應用。
在現有流行的建模軟件中,C4d、maya、Blender 為最常見的幾個建模軟件,而 C4d、maya,這些 3D 軟件都是付費的,大規模商用風險比較大。而 Blender 是一款免費開源的 3D 軟件,其中建模、動畫、材質、渲染、視頻剪輯等基本功能都能滿足。
2021 年 12 月 3 日,Blender 正式發布了 3.0。
3.0 發布的內容有新的資產管理器、改進的動畫工具集、USD 導入器、幾何節點字段等。Blender 3.0 的發布結束了這個軟件的第二個周期,為新的可能性打開了一扇門。對于想要掌握 3D 軟件的界面設計師來說,Blender 無疑是比較適合的一款建模軟件。
而本期會從以下三個角度介紹 Blender,上篇先發 5 個我常用的Blender 插件,下篇會繼續發5個。希望能對你有所幫助。
- 如何安裝 Blender 插件
- ?5 個常用的 Blender 插件
- Blender 常用快捷鍵
新手可以先將 Blender 設置為中文模式,這樣能方便你更好操作,進入 Blender 后,點擊編輯-偏好設置-界面-語言-中文。
Blender 插件的安裝跟 figma 一樣,你可以直接在內部搜索并且勾選使用。打開—偏好設置,直接搜索你想要的插件勾選上就可以了。不過有些插件需要導入安裝,點擊右上角導入安裝即可。
1. LoopTools 插件:超方便的建模工具
可連接兩個面,有超多輔助工具,一共有分為八項功能:橋接、圓環、曲線、平化、延伸、放樣、松弛、空間/平均
橋接:將多個曲線進行橋接可以通過參數調節橋接分段、橋接扭曲數值與強度;
圓環:將選定的頂點球形化
曲線:連接線段變為曲線
平化:在最佳擬合平面上展平頂點
延伸 XYZ:鎖定軸向百分比、平化權重
放樣:放樣與橋接效果一致
松弛:將循環中的頂點按規則分布隔開
空間/平均:將頂點間隔平均化
2. BlenderKit 插件:一鍵擁有海量素材
BlenderKit 本質上是一個在線素材庫,里面有豐富的模型、貼圖和筆刷,通過內置插件可一鍵導入 Blender 中。
可在 Blender 中導入設置好的模型、材質、畫筆。不過要注意的是部分模型免費,部分模型收費,其中材質、畫筆都是免費的。
官網下載地址; https://www.blenderkit.com/ (插件可在文末下載)
3. Bool Tool 插件:布爾工具
Bool Tool 插件,Blender 中的布爾工具。選擇插件后可選擇任意數量的物體,對它進行一個布爾運算。有了這個效果,就可以在 Blender 里做一些你在 Adobe Illustration 中做的功能,完成物體的一個聯合、相交、相減等運算。
4. Auto Mirror 插件:鏡像工具
在 blender 里會需要做很多對稱的圖形,安裝鏡像工具,可實時編輯看到鏡像圖案。
注意:編輯時打開視圖—側邊欄才可看到工具
5. Wonder Mesh 插件:創建和編輯參數化元素
在 Blender 中創建任何網格時,只有在創建后才可以使用選項。如果執行任何其他操作(甚至只是取消選擇對象),選項就會消失。當打開這個 Wonder Mesh 插件后,編輯的物體可與網格本身聯系起來,這樣就可以隨時編輯它們。對于我這種經常做了一半要修改參數樣式的人來說,是必下載的一個插件。
下載地址: https://github.com/WiresoulStudio/W_Mesh_28x/releases (插件可在文末和開頭下載)
Blender 有很多快捷鍵,不過當你點擊快捷鍵后,Blender 下方會自動展示其功能下的快捷鍵。如下圖,當你點擊物體,點擊—縮放快捷鍵S后,在Tab下會展示在縮放下其他對應的快捷鍵,這對我們來說方便很多,當你忘記快捷鍵時,可以直接在Tab中查看。
以下為常用的一些快捷鍵,希望對你有所幫助。
界面視圖
全局操作
編輯模式
Blender 官方快捷鍵大全:
https://docs.blender.org/manual/en/latest/interface/keymap/introduction.html
資源下載:
Blender 官網鏈接: https://www.blender.org/
最新的 Blender 安裝包和插件素材,可去附件下載。
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