編者按:這篇文章來自設計師 Titus Decali,他詳細梳理了最近幾年最為流行且他最喜歡的10種插畫風格,并且每個風格下都推薦了一些作品質量超高的插畫師 ~
不得不承認,我真的太愛插畫了。當我開始瀏覽各種插畫作品的時候,時間總是不知不覺就沒有了。
插畫在如今的數字設計領域是支柱般的存在,并且隨著越來越多的人參與其中,插畫的風格和樣式也變得豐富多彩。
盡管現如今有了許許多多不同的插畫圖庫,但是市場對于風格獨特的插畫依然需求旺盛。類似 Unsplash 這樣的圖庫圖片質量相當不錯,但是并不能給在設計中,賦予足夠強烈的情緒。
而插畫是則很好地兼顧到了風格和情緒表現力,擁有更為強大的視覺表現力。但是即便如此,在插畫風格的篩選上,也需要品牌、產品以及設計師有更強的鑒別能力和篩選能力。
你得會找參考。
所以,今天我梳理了10種在我看來足夠出彩、足夠富有視覺吸引力的插畫風格,如果你對于插畫風格沒有確定的選擇,不妨來看看這10個類型,從中選取你感興趣的,作為尋找插畫師、創作或者進行視覺設計的參考,每一類插畫當中,我都會挑選出一些有代表性的插畫師的作品,供你參考。
感謝每一個分享和創造驚艷插畫作品的插畫師。
扁平風的插畫是永恒的經典。僅使用幾種色彩,就能創造出令人驚艷的視覺層次和縱深。這里要推薦三位扁平風插畫畫得最溜、最有影響的設計師。
你應該在包括《紐約客》在內的很多雜志上看到過 Malike 的插畫作品了,她的簡約風格插畫通常都是以女性角色為主體,并且帶有很強烈的情緒感染力。我是她的忠實粉絲。
Malike 的插畫帶有動畫效果之后,更加迷人了。尤其當她筆下的角色開始凝望你的時候。
Levente Szabo 的作品能夠反映出他對于建筑的著迷,但是不管他用色如何,他的插畫總能讓你想起黃昏琥珀色的天空。
Coen 擅長控制扁平插畫中的陰影、角度和取景布局,他的作品因此總能給人深刻的印象。逼真的視角和柔和的色彩,也讓 Coen 的作品充滿了親和力。
在漸變的色彩當中,加入噪點,能夠讓原本柔和的插畫當中,信息量更大,讓整體給人的感覺截然不同。
如果能夠結合動畫,就能創造更強情緒,就像寒冬中的風,雨的天的水滴,這種信息量和質感是純扁平的插畫無法做到的。
在這方面,很多日本的動畫提供了相當多的參考,不少設計師都是從中汲取靈感的,而如今的插畫師也沒少從中借鑒。
Lana 的配色總是非常的令人驚喜,更令人驚喜的,則是她的插畫總能即時抓住人類的某些特別的瞬間。
這些定格的瞬間讓插畫充滿了生機,擁有了藝術的質感。
Jack 特別擅長使用互補色。強烈的光影和對沖的色調在空間中流淌。他極少使用漸變色和噪點,但是不論如何,他的插畫中這種經典而復古的感覺是極富吸引力的。
Walid 是產品著陸頁的設計大師,他的每幅插畫都能夠恰到好處地契合氛圍,他在陰影的使用上,極富啟發性。
Febin 的每一幅插畫都是相當富有奇幻色彩的場景插畫。
Demet 的插畫作品可以說是將同類風格,引入到了一個全新的領域——加入更加細碎的漸變,添加更加復雜的線條。
在超現實主義的插畫當中,給陰影增加更多的信息量和縱深,添加紋理和質感,這樣的插畫極為耐看,富有近乎照片的質感。
Ahmet 的插畫也許并不完美,但是在陰影和細節的細節處理上,讓人忍不住駐足細看,總會讓人想起某些熟悉的場景,其中超現實主義的元素,讓插畫充滿了戲劇感。
少即是多。即使只有為數不多的幾種色彩,用好線條和陰影總能繪制出層次豐富的插畫作品,也能清晰地刻畫現實。
Elle 的作品看起來單一,但是陰影的巧妙運用讓畫面顯得極其真實。
霓虹配色是當下的重要趨勢之一。
Xsullo 的作品幾乎全都采用了霓虹配色,從頭骨的元素到虛擬現實的主題,Xsullo 的插畫描繪的幾乎都是經典科幻小說中的場景。
他的細節刻畫豐富且非常的超現實。
這種插畫風格幾乎完美地彌合了扁平和寫實之間的鴻溝,更多的線條和更多的紋理讓這種風格有了迷人的氣息。
Valeri Zarytovski 的插畫有很多元素是植根于 《阿基拉》 這樣的 80 年代的經典科幻動畫電影,你能在他的插畫中找到那些有趣的,富有張力的未來。
他的插畫呈現了很多現實生活中可以看到的密集的人群和場景,疏密對比讓這種場景富有縱深,細節有趣,且富有現實感乃至于批判性。
使用更為粗糙、邊緣凌厲的筆刷來繪制插畫,這樣的插畫有著更強烈的情緒和視覺縱深。
已經有越來越多的品牌開始傾向于這樣的設計了。
Viktor 的數字插畫將色彩、紋理、動效乃至于微妙的幻覺結合到了一起,他的插畫作品并不只是表面上看起來的那樣只有視覺愉悅感,你如果仔細看他所繪制的人物的表情和細節,會訝異于其中所包含的情緒力量。
我非常喜歡他處理眼睛的方式,比如微笑的小丑,雙眼其實滿含淚水。這些細節讓人迷惑,也讓人咂摸不停。
Fleischer Studios 是上世紀二三十年代最有影響力的動畫公司之一,即使迪士尼也只能算得上是他們的繼承者。他們在人物角色的設計上非常獨特,Betty Boop 和大力水手均是出自他們之手,而且他們擅長捕捉真實的人類姿態,并借此創造出優秀的動畫作品。
我最喜歡的藝術家之一,就是 mcBess(Matthieu Bessudo)。mcBess 能夠將這種經典的插畫風格給重現出來,注入新的元素。他的作品中有很多經典的元素,比如肉,斧頭,惡魔,紋身以及搖滾音樂。
寫實的機械元素插畫能夠給人一種極其細致真實,且富有手作感的奇妙體驗,豐富的細節,以及手繪和機械本身的化學反應,是這種插畫令人著迷的地方。
Kim 善于利用透視和細節來構造布局,大量的人物和機械混在一起,構成了一種糅合有機和無機的視覺體驗。
用手繪來高精度地還原現實,是一種趨勢。雖然還很少看到有品牌會這樣做,但是它似乎正在成為一種流行趨勢,獲得越來越多的認可,擁有更多的追隨者。
Irakli 幾乎將人物插畫的真實感做到了極致,但是他又沒有將這種「寫實」做到徹底,他依然會在非重要的地方留有筆觸,模糊和筆觸的痕跡。
但是在情感傳達上,Irakli 能夠處理得非常好,很難理解他是怎么做到的。
我希望我梳理的這些插畫風格的總結和推薦的這些畫師,能夠給你啟發,能夠讓你的產品和品牌擁有更多的可能性。
原文作者:Titus Decali
原文鏈接:10 inspiring illustration styles
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