今天,咱們還是來聊找工作必備物品——作品集。這一篇文章將從整體角度上分享整理作品集時應該遵循的三個基礎原則,分別是美觀性、邏輯性和有層次。
美觀的重要性可能超乎你的想象。如果是視覺設計師就不用多說了,作品集的美觀性本身就代表了你的核心競爭力。如果是交互/體驗設計師,一定要注意,千萬不要讓差的排版毀了一份優秀的作品。
我想問大家一個小小的問題:作品集的作用是什么?
我認為作品集是一個承載著個人能力的信息載體,用于信息傳達。咱們的技術水平能夠在作品集項目中得以展現只是作品集的作用之一,它還有一個重要的作用是信息傳達。
其中“傳”是手段,是把能夠展示咱們個人能力的信息擺出來,傳達中的“達”是目的,是讓面試官能夠接收這些信息。只有將作品集里的信息有效傳達出去,這份作品集才算是完成了它的任務。
而一份不具美觀性的作品集很可能會直接阻斷信息傳達,就好像一個人很難忽略外貌直接去了解對方的內心世界,面試官也很難忽略作品集的美丑只看技術水平。
那咱們如何提高作品集的美觀性,一個字,抄!在沒有良好視覺設計能力的時候,我們就是要學會抄。看別人優秀的作品集是如何排版的,咱們就怎么排,在借鑒的過程中,逐漸嘗試,增加自己的想法,最終形成自己的作品集。
顧里老師說:沒有邏輯的作品集就像一盤散沙,都不用風吹,走兩步就都散了。
相比最終的設計稿展示,面試官更加重視前面的邏輯推導過程。沒有邏輯性的作品集通常都展示在以下兩個方面:
只有結果展示,沒有推導過程。哪怕數據證明你的最終設計方案多么優秀,點擊率提升了 200%,那也要給出推導過程。
只有給出推導過程,證明這是通過科學的方法得出的設計方案,才能在以后各種設計評審中說服別人接受你的方案,并且也這是在告訴面試官優秀的設計方案不是碰巧做出來的,科學的方法能夠保證設計師有穩定輸出的能力。
方法和結論沒有關系。也就是說,不要為了使用設計方法而在作品集中添加設計方法,設計方法最終是為了推動設計進程服務的。
在此,以我的第一份實習作品集舉栗吧,在項目中,我采用用戶體驗地圖挖掘許多用戶痛點后,也不說明最終選擇解決哪個痛點,直接在后面緊跟了個用戶畫像,面試官當時看到這兩頁的表情可能是地鐵、老人 、手機。
最有一個基礎原則是有層次、有韻律,換句話說,就是作品集內容重要的部分突出,次要的弱化,不重要的刪除,讓面試官知道哪些地方是重要的,應該多留意一些。
切記內容平鋪直敘,沒有重點,因為沒有重點,也就沒有亮點,甚至還會忽略重要內容。
再拿我第一份作品集舉栗吧,這是我作品集的其中一頁的布局,你能迅速找到這一頁的核心嗎?其中這一頁的核心結論在灰色方塊的右下角,非常隱蔽,除非面試官逐字閱讀我的作品集才能發現吧。
這是栗子關于作品集的一點小心得,希望能夠幫助到正在校招或者找實習的同學,最后祝大家都能找到心儀的工作,筆芯喵~
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