春節后的招聘旺季已然來臨,掀起了設計師跳槽的熱潮,你是否萌生了跳槽的想法呢?
招聘季帶來了很多崗位機遇,也是驗證自己專業能力的時候,是否可以跳槽到更好的團隊就看機遇與準備是否都已經到位。
在作出決定前要準備好簡歷和作品集,今天我們聊的就是關于制作作品集中的樣機模型的話題。準確的樣機選擇有利于作品的更好呈現,也能帶給面試官更好的印象。下面就讓我們一起來聊聊關于樣機模型,如何成為設計作品包裝的點睛之筆。
分享目錄
- 樣機模型的使用
- 樣機模型的樣式區分
- 去模型化的簡約表現
- 手繪樣機的簡約版
- 建模樣機的立體深入
- 拍攝樣機真實感體現
- 投影的運用技巧
- 傾斜包裝的技巧把控
- 突破樣機的層級表現
- 最新樣機模型分享
在進行設計展示和作品集包裝的時候,樣機模型的使用是相對比較頻繁的,能夠更好的輔助作品的呈現,帶來更好的作品展示體驗。我們在使用樣機的時候,需要結合自身作品特點合理的作出選擇,下面這些因素需要重點考慮。
1. 樣機需要與時俱進
在選擇樣機的時候,盡量選擇新一點的機型,不僅更有利于作品的展示,也能帶來全新的面貌。隨著審美意識的不斷增長,大家都會趨向于新的事物,老舊的事物會讓人聯想過時的設計,反而影響了作品的發揮。
2. 機型選擇與作品比例對應
有些設計師會做出一些偷懶的做法,以前的項目不愿意花時間進行優化,在進行作品包裝的時候硬性把比例不一樣的界面和樣機模型進行包裝匹配。不僅作品會出現變形的可能,也使得標準的組件混亂呈現。我們在進行樣機機型選擇的時候,要考慮本身作品設計的尺寸,需要選擇一比一匹配的機型才能更加完美的呈現作品效果。
3. 不要使用太多樣式的模型
當我們確定了整套作品集包裝的樣機類型之后,最好是能統一樣式,不要在一套作品中出現太多的樣機種類,會顯得不夠規范統一。包括樣機品牌也最好能有效統一,如果特殊情況要出現多個品牌機型,也需要整體協調,不要格格不入。
4. 樣機效果不能喧賓奪主
樣機的作用是襯托作品的展示,在選擇樣機和調整樣機的時候,不能過于突出樣機的比重,這樣會削弱作品本身的呈現。最好選擇一些造型簡潔的樣機,不要選擇外形過于沉重的模型。個人比較傾向于邊框較細的樣機,有時候為了畫面更加簡潔干凈,也會選擇去模型化的處理。
5. 不被樣機所束縛
在面對作品包裝的時候,不要被樣機先入為主,一開始就沉迷于樣機的使用。有時候去模型化的包裝也許更適合你的作品呈現,我們要根據自己作品的設計風格考慮最合適的呈現方式,也有可能為作品繪制更貼切的樣機造型。
樣機的使用是起到點睛之筆的效果,不要對樣機本身喧賓奪主,選擇最合適的樣機才能有利于作品的呈現。我們可以使用樣機模型來襯托作品,也能為了作品創作出更貼切的模型。
經過大量作品集的分析,發現樣機模型并非一定是拍攝的真機模型,設計師為了更好的呈現作品效果,也會創造出更多不一樣的展示形式。
現階段樣機模型的樣式主要有:真機模型、三維建模、扁平手繪、幾何圖形模型框等,也有去模型化的展示形式。在追求造型簡約極致的設計中,真機模型會顯得干擾元素太多,也有設計師會自己通過幾何圖形繪制更加簡潔的樣機造型,讓作品本身的視覺效果不被干擾。
樣機模型的色彩通常還是以真機為色彩參考,雖然也有一些大膽的處理方式會選擇各類彩色的模型,不過這種通常駕馭度要求比較高,不適合通用。主要的依然還是以深色(深灰色系)和淺色(白灰色系)為主,無彩色系的搭配比較能通用到任何場景。若是白色和淺色為主的背景,樣機選擇無論是淺色還是深色皆可呈現。但是面對黑色和深色為主色的作品包裝,大部分情況還是會選擇稍微收斂的顏色組合,不然會過度搶眼影響作品呈現和作品集焦點。
樣機模型有更多選擇空間,也有更多展示形式,要盡量多的收集靈感參考和樣機模型,嘗試出最適合的呈現效果。
去模型化的形式是個人在包裝作品的時候比較常用的,有時候覺得樣機模型的運用太過于干擾作品的呈現,直接將作品進行簡單蒙版和投影等處理,顯得會更加簡潔干凈。
去模型化的簡約表現就是放棄使用任何樣機模型,只是將作品直接展示,而展示的效果會根據具體情況選擇是否投影。也會根據設計規范考慮在創建剪切蒙版的時候是否會設置圓角值,是小圓角還是大圓角等考慮。
1. 投影設置的選擇角度
展示過程中為了增強層級感,通過投影設置是最為簡單的方式。深色背景可以忽略投影,通常在淺色或者白色背景上面進行投影增強。投影的時候盡量增強投影值,數值過低會顯得比較生硬。
2. 直角展示的特點
直角的展示會顯得更加硬朗,張力感十足。如果界面選擇直角展示需要考慮整體的包裝風格,不要直角界面和圓角風格混合包裝,這樣會顯得整體細節規范不夠統一協調。
3. 小圓角展示的特點
小圓角的處理會使得界面展示更加柔和,相較于直角風格來說通用性更強,通常個人習慣性在設置圓角值的時候選擇 8 的倍數。
4. 大圓角展示的特點
圓角除了通用性強以外,親和力也會更高,特別是大圓角的處理。大圓角的設置配合圓角樣機模型會比較常見,獨立界面展示需要考慮界面設計繁簡度,不適合信息內容過于復雜的界面。
設計包裝的目的是為了更好的襯托作品效果,如果干擾主體的信息太多反而會喧賓奪主,去除一切繁瑣的裝飾也能更好的突出作品本身。去模型化的簡約表現可以把作品呈現發揮到最大,顯得更加簡潔干凈,體驗感更舒適。
去模型化的方式不能應用于所有作品,我們也會采用樣機模型來對作品進行揚長避短。除了真機模型以外,手繪樣機的簡約版也是運用比較多的形式之一。
1. 線框樣機模型
線框樣機模型是手繪樣機模型最簡單的形式,強調邊界的輪廓化,個性化比較強。如果線條較細風格特征比較明顯,駕馭度比較大,這種作品包裝應用少,適合一些風格偏向于線性風格的作品。
如果線條較粗會更像真機邊框,也形成了面的感覺,比較能適合更多風格作品的展示。
2. 扁平樣機模型
扁平化的樣機風格比較接近真機的造型特征,只是減去了真機的裝飾部分,或者弱化細節部分的刻畫。簡約的風格會弱化樣機本身的權重,讓作品的呈現效果最大化。
3. 微質感樣機模型
微質感樣機模型是介于扁平和真機之間的風格,有時候為了讓整體作品的效果質感更強,會選擇強化包裝的質感細節,而樣機模型的質感也會特意加強。
微質感樣機在繪制的時候會以真機為造型基礎,保留光陰效果和立體化結構,為了不讓樣機顯得權重過大,也會刪減一些細節刻畫和裝飾部分元素。
手繪樣機不僅可以鍛煉設計師的動手能力,還能更加個性化的定制專屬的展示模型,屬于個人比較建議的方向之一。
隨著 C4D 等三維軟件的應用普及,設計師在進行創作的過程中會越來越考慮建模來實現創意。而作品包裝的樣機模型也成為很多三維建模的對象,建模出來的效果立體感會更加深入,展示角度選擇更加便利,也能根據包裝需求渲染更多不同角度,多方面展示作品細節。
為了場景搭配更加豐富,建模可以添加更多輔助元素和裝飾元素。比如手握樣機,手勢的變化也能帶來更多樣式的選擇;空間感的營造,通過一些立方體或者球體等元素的裝飾來加強空間感;其他設備的輔助,可以搭配更多終端產品來突出多端同步的效果。建模可以定制自己更大膽的想法,也能切換更多角度的選擇,非常有利于作品包裝的豐富度。
三維建模的方向不只是樣機模型的層面,也有一些作品包裝在輔助元素部分采用建模完成,而樣機模型會更加靈活的選擇更多風格的表現形式。比如建模部分運用在一些數據圖例部分、手勢展示部分、背景裝飾部分等,以此來強化包裝局部的立體感。
設計師自行創作樣機模型可以根據作品的特點靈活控制風格,除此之外就是真機模型的運用,真實感會更強。
1. 拍攝加后期創作
有時候我們在繪制樣機的時候無法找到造型特征和角度,利用拍攝現有真機來作為繪制的基礎樣本,比較能很好的進行繪制過程中的造型把控。
2. 拍攝加后期合成
拍攝的質量取決于攝影設備和攝影技術,有時候條件不足的時候我們會進行后期合成,素材與真機組合成最終的場景需求。
3. 官方渠道采集
想要采用真機模型除了自己拍攝以外,也可以從品牌手機網站等渠道獲取,畢竟攝影技術不是每個設計師都擅長的。
4. 拍攝交互操作過程
利用一些第三方交互工具可以把我們的設計作品進行交互鏈接,安裝成虛擬項目在手機上進行演示預覽,就是演示 Demo。拍攝演示 Demo 的過程可以制作視頻包裝部分,這也是作品包裝比較常用的視頻制作形式之一。
△ 作者:Chris_Tiny
5. 搭建小型攝影棚
拍攝成品會受到多方面因素的影響,拍攝環境就是最大的影響因素,環境的光影效果等。我們可以學習小型電商團隊的做法,采購一些電商道具,搭建一個小型的攝影棚。比如在淘寶搜索“小型攝影棚”等關鍵詞就可以采購到需要的物件,可以大大的提高我們的拍攝質量,哪怕采用手機拍攝,你也能拍攝出大片的感覺~哈哈。
真機模型的使用可以減少繪制的時間,由于樣機的權重比較重,會分散一部分作品關注的焦點,也算是揚長避短的一種形式。這也是設計師進行作品包裝的時候選擇較多的形式,獲取的渠道較多,自己也可以拍攝,相對比較便利。
選擇最適合的樣機模型可以給作品包裝帶來更好的展示效果,而樣機投影的設置可以增強作品展示的空間感,讓畫面層次更加豐富。
1. 投影設置適合加大數值
我們在對樣機進行投影的時候,適合更大的投影值,這樣不會顯得樣機貼在平面上一樣,空間感會更強。
2. 投影的顏色不要過度偏離真實
投影顏色調色的時候要基于真實的環境考慮,真實環境投影是不帶顏色的,顏色來源于環境色的影響。因此,我們在設置投影顏色的時候要偏向于無彩色系一點,不要讓投影顏色太彩色化,這樣會偏離真實。
3. 長投影的運用
相較于普通的投影,長投影會更有個性,也能強化突出樣機模型。適合運用在獨立展示和重點展示的部分,不適合在界面匯總部分和多樣機部分使用,會顯得包裝過度。
4. 遠投影的運用
遠投影效果和長投影有點類似,長投影類似尾巴一樣會有拖影,而遠投影只是通過投影參數設置或者單獨進行位移產生的,讓投影偏離樣機較遠的距離。遠投影也能起到強化樣機的特點,適合運用在需要突出展示的部分。
5. 分層投影的運用
當我們無法通過投影參數設置出理想的效果,可以考慮分層投影。將背景單獨復制或者重新創建一份,然后隱藏在底部進行投影,可以改變其大小實現聚焦在中心的投影;也可以直接將元素進行模糊化操作,最終可以看看那個效果最理想,進而作出選擇。
6. 局部增強投影運用
重點突出在于區分大部分的不同,重點強化單個的元素。如果在進行作品包裝的時候想要突出眾多作品中的其中一個,可以單獨對其局部增強投影。適合作為封面、作品匯總、收尾部分等運用,可以讓展示效果更有特點。
投影可以增強作品展示的層級感,投影的處理技巧很多,這里僅作為拋磚引玉,期待你能發揮出更好的想法。
在進行作品展示的時候大部分情況下我們都會選擇正面角度展示,在頭圖封面和局部地方會選擇一些特殊角度的樣機模型,作為視覺強化和視覺差異體現。也有采用傾斜角度來進行作品展示的,一般適合頭圖封面、局部突出、界面匯總、底部收尾等部分。
傾斜樣機為了不影響閱讀體驗,通常角度控制在 45 度和以內為最佳,角度太大不利于界面內容的觀看。除非是作為營造效果,不具備閱讀效應來使用。
1. 傾斜樣機強化頭圖封面視覺
頭圖封面是作品包裝的起點,也是至關重要的部分,決定了是否帶給讀者繼續閱讀的興趣。傾斜樣機作為作品展示來說算是一種不錯的視覺呈現,被設計師運用得也比較頻繁。
2. 局部使用豐富包裝樣式
如果大量的正面角度展示會顯得作品包裝樣式過于單一,在一些階段性的局部采用傾斜的樣式可以起到豐富整體畫面的效果。只是傾斜樣機不適合過度使用,畢竟瀏覽體驗來說還是正面角度較高。
3. 傾斜樣式作為界面匯總展示
在進行作品包裝的時候都會進行界面匯總,特別是長圖作品包裝。傾斜樣式作為匯總比較常用,可以帶給用戶收尾的提示。
4.??傾斜樣式收尾展示
作為作品包裝收尾的設計也是較為重要的,這是帶給讀者完美結束的感覺。傾斜樣式作為收尾是比較通用的形式,被設計師廣泛采用。
我們在進行作品包裝的時候要凌駕于樣機之上,不要被樣機模型所束縛。有時候要善于突破樣機的層級表現,這樣更能在扁平化的基礎上實現立體空間感的營造。
1. 利用特異構成突破
在多個平鋪樣機展示的時候,選擇放大、投影增強、角度等區分來增強視覺對比,形成特異構成來突破樣機的層級表現。
2. 利用空間層級突破
在樣機模型的基礎上對界面展示和界面元素提取進行空間感營造,通過層級的表現使得畫面感視覺效果更立體。
3. 局部元素提取突破
在進行作品包裝的時候采用正面樣機展示是比較常見的形式,有時候太多的正面展示會顯得畫面感比較單調,我們會經常提取界面中的局部元素進行突出展示。使得畫面感更豐富,也能基于樣機之上開辟新的層級空間。
樣機模型可以帶來界面展示的真實感,起到作品襯托的作用,我們為了整體畫面感更強,也會在樣機的基礎上進行突破。通過特異構成的區分帶來視覺差異,讓作品包裝層次感更強。
萬事俱備,只欠裝備。我們既然明確了樣機模型在作品包裝中的運用技巧,也掌握了一些設計樣機的方法,在具體包裝的過程中我們還需更多資源的輔助。
最新的樣機運用可以帶來更新的作品面貌,我們要時刻更新我們的樣機素材庫,或者時刻關注品牌手機等產品的發布情況。為了方便大家進行作品包裝,這里也為大家采集了一些樣機模型的文件,希望能在包裝的過程中發揮一定的作用。
樣機模型需要因作品而選擇,不要盲目的使用樣機,也不要被樣機所束縛。要分清楚包裝過程中的目的,樣機使用的目的和要達到的作用,是否不需要樣機會更好。有時候多了反而顯得復雜,干擾作品的呈現,失去了作品包裝的初衷。
本文主要和大家一起探討了設計作品包裝的其中之一環節,關于樣機模型的選擇技巧,如何成為作品包裝的點睛之筆。設計作品包裝還會涉及更多細節,下次我們再繼續探索更多未知的技巧,希望本文的分享能夠拋磚引玉,帶給你更多的幫助。
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