靈感似乎很玄,說來就來說走就走。 一旦沒了靈感,創作者留下的是廢稿,撓禿的是頭發。 其實有一些方法能夠讓靈感招之即來,在我們的大腦中打開創意的閥門。
以下將分享 5 個小技巧,讓你在創作時能夠迅速地抓住靈感。
創作的開始都很難,很多時候我們會因為沒狀態而把這個“開始”一直拖延,卻遲遲下不了筆。其實這個“開始”的關鍵在于,能夠找到讓自己快速進入狀態的方式。較常見的方式比如,音樂。
但請注意,這跟你平時休閑聽歌是不同的。
能幫助你進入狀態的音樂,首先需要是純音樂或小語種歌曲(可以保證你聽的時候思路不會被帶跑偏還跟著唱起來)。
其次是音樂的風格,這個取決于你當下所處的狀態:如果你是處于大腦還沒開始運轉的困倦狀態,可以試試聽電子音樂,像 Techno、Bass、Tranco、House 等風格,能夠幫助你的精神迅速 Cheer up;如果你是處于瘋玩一天靜不下心的狀態,可以試試聽古典樂,像幻想曲、夜曲、賦格曲等體裁,讓你的心情逐漸趨于平和狀態。
說到純音樂,可能還有些人會用白噪音,但其實白噪音更適用于創作的過程中使用。過于單一、平緩的音樂讓人容易進入冥想狀態,這對于開始下筆可不是什么動力。
當然進入狀態的方式還有很多,比如我有時會用“填數獨”的方式來幫助自己進入狀態等等。重點是這些方式能夠讓你的大腦主動進入思考的、專注的狀態,且方式的本身是簡單容易執行的(像做手工雖然能讓大腦保持專注,但這種方式本身比較復雜可能會讓你接下來一天都耗在這上面,所以盡量選擇簡單的方式),那他們都可以作為幫助你快速進入狀態的方式。
因為只有當我們真正進入創作的狀態之后,靈感才會打開它的閥門、在你的大腦中釋放無限創意。
創作往往源于一個訴求,無論是來自業務方的設計需求,還是來自設計師本身的自我表達訴求。每一次的創作都是在一個訴求種下之后,才逐漸生長為成熟的作品形態。
但有時候我們的創作,容易局限于表現訴求本身。比如現在有一個訴求是想做“年輕化”的界面,通常我們的創作思路會是用撞色表現年輕人的活力,或者用棱角表達年輕人的酷等等,創作靈感的發散是基于對“年輕”感受的表現,而這些同樣的創作思路也導致了我們創作的趨同化。
其實我們還可以嘗試從訴求背后的原因發散創作靈感。就像同樣是做“年輕化”的設計,在得知這個訴求的目的是想吸引更多年輕人使用之后,我們可以通過了解年輕人的喜好、習慣、生活態度、行為方式等,得知現在年輕人有更強烈的“自我表達”等特征,那么我們可以嘗試在創作中加入一些個性化、標簽化等元素,或者將一些內容包裝成年輕人更慣用的場景形態等,同樣也能夠表達“年輕化”。
在形式上表現得年輕化的產品不一定能吸引年輕人真正使用,就像加入了中國元素的產品不一定能吸引我們國人去使用一樣,真正吸引我們使用的原因是能夠滿足訴求目的而不只是滿足風格。
反推過來,我們創作的靈感可以從訴求背后的原因等角度入手,而不必局限于表現訴求本身的形式。
說到尋找創作靈感,我們會經常提到“腦暴”這件事。相信大家或多或少都參加過腦暴會,一群人圍繞一個主題頭腦風暴一些創作的關鍵詞。不過很可惜,這種形式可能并不適用于所有人。
因為對于一些本身容易被別人說服的人,如果在腦暴會上有人拋出一個強有力的想法,這時候會在無形中引導大家的思路往那個方向靠,陷入一種“繩子困境”:
就像在黑暗中突然抓住一根繩子,大家會本能地沿著繩子往前走,至于這時候還會不會有人愿意扔下手里的繩子,在黑暗中重新尋找其他也許并不存在的繩子?這種可能性比較小。
其實我們腦暴會也可以用另一種形式來避免這種“繩子困境”。同樣還是圍繞一個主題,大家寫下自己想到的關鍵詞,但在寫之前需要先分組:有的組寫的是描述這個主題的形容詞,有的組寫的是關于這個主題的名詞等等。
我們需要確保大家寫下的是創作碎片,而不是完整獨立的 idea。在這之后,再把大家的碎片關鍵詞進行重組,最終得到的內容才有可能是新穎的、具有跳躍性的創作啟發。
比如圍繞“中秋”主題,角色組寫下的是:玉兔 嫦娥 牛郎織女 喜鵲等等;地點組寫的是:家里 餐桌 陽臺 玉宮 樓下燒烤攤等等;事件組寫下的:賞月 吃月餅 團聚 喝酒 打牌......最后重組的時候,你就可以得到諸如“牛郎織女在樓下燒烤攤打牌”的奇妙畫面靈感。
所以通過跳出個體、繞開我們的日常慣用思維,利用群體發散出一些靈感碎片后再重組,這時候或許能獲得一些新的跳躍性的創作思路。
創作往往有瓶頸期,比如畫到一半突然找不到感覺,或者寫到半篇時突然找不到思緒。瓶頸期的存在非常普遍,想想連宮崎駿這些大師們都有創作的瓶頸期,更何況我們。
所以首先可以正視這種瓶頸期的存在,只把它當成你身后的小影子,而不是身上的污點——把瓶頸期當成與我們創作共存的事物,然后我們再來談談如何在創作中沖出這種瓶頸。
其實這種情況大多數是因為創作目標過于聚焦而導致的。創作過半,此時的框架已經初具雛形,剩下的創作會聚焦在這個框架下如何把作品變得更打動人心,這時候我們的思維會很容易被卷入一種問題漩渦。
比如畫一只狗狗,畫到手的時候覺得形態有點奇怪,于是來回反復地調手部的曲線,一個像素一個像素的挪動,一個小時過去了但這種奇怪的感覺卻絲毫沒有減退,進而被卷入了“這只手怎么這么奇怪”的問題漩渦里。
而打破漩渦的方式其實很簡單,就是先停下你手里的工作,去做一件能讓自己大腦“主動放松”的事情。“主動放松”指的是需要我們主動參與才能完成,比如填色、瑜伽等就是主動放松。
因為如果不是一些需要我們主動參與的事情,是無法讓我們的大腦從問題漩渦中抽身的(就像聽音樂雖然可以放松,但可能我們在聽的時候,腦子里還在想著剛才的問題而無法抽離)。
經過“主動放松”后再回頭看你的創作,你可以從另一個角度重新審視當前的問題,比如可以調整狗狗的姿勢、比例等設計而不局限于調整手型,幫助自己從新的角度沖出當前的創作瓶頸。
這其中的關鍵在于,經過主動放松后的大腦就像清理了緩存,這時候再回頭看你手里的工作,可以幫助你從另一個角度或層面去思考和創作,而不致于被前面的問題緩存拖垮。
最后這個方法相信每個設計師都會用——找素材參考。不過這里要說的是,可以嘗試從不同行業領域、事物形態中橫向汲取更多跨界的靈感。
通常我們準備開始創作時,會先在各種設計網站找找參考。比如現在想做一張中國風海報,會先去搜索具體的海報參考。這時候看到的基本上是水墨畫、中國結等元素,雖然我們可以用這些元素重組成一張新的海報,但是否“水墨畫”就等于“中國風”呢?
其實這種找素材的方式屬于縱向參考,看到的結果只是當前其他設計師都能想到的內容。在這個縱向參考維度里,除非有人想到新的元素放進去,否則繞來繞去也就是那幾個元素可以參考,我們能不能成為那個發現新元素的人呢。
我們可以嘗試先不帶目的性地找創作靈感,幫助我們拓展橫向的參考維度。比如現在同樣是做中國風海報,在瀏覽靈感網站的時候看到一組時尚攝影,里面的服裝材質、刺繡也可以作為我們的創作元素,通過把服裝的走線形式或絲綢光感等融合到海報字體上等重組方式,幫助我們得到新的創作靈感。
創作向來是將固有的元素,重組出新的設計形態,新靈感的誕生無非是對新的“固有元素”和“重組方式”的探索。如果可以嘗試從不同領域進行橫向參考,相當于本身已經成功了一半——發現新的“固有元素”,剩下的也就是對“重組方式”的嘗試罷了。
以下也分享幾個更綜合的靈感網站,幫助大家橫向汲取創作靈感。
- fubiz.net——法國超人氣創意靈感設計平臺
- theinspirationgrid.com——最新攝影、設計、流行文化靈感分享平臺
- yatzer.com——全球藝術創意靈感分享平臺
當然,還有一個屢試不爽的方法,叫 Deadline。
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