前段時間到北京出差,順便線下約了幾位星友,大家聊了很多 AI 對工作的影響,還聊了很多設計行業的現狀,好多公司依然在裁員,找工作很難。后面在微信上也有星友也找我聊這個事,發現大家都很有興趣。啥情況,大家應該也能感受到,設計行業似乎正在萎縮,那現在大家到底過得怎么樣?我今天想跟大家好好聊聊。
我因為寫公眾號的緣故,微信上加了 1.3 萬設計師好友,了解到的信息可能會多一些。今天要跟大家聊的東西挺多,包括崗位趨勢、薪資水平、分布城市、年齡、學歷專業、工作經歷等等。只要你能耐心讀完,肯定能了解到行業的真實情況。
除了我自己對行業的了解,以及各種小道消息,我也用了最新的 AI 工具幫我找資料,如 GPT 的 Deepresearch、谷歌的 Gemini Deepresearch、騰訊元寶等等,深入當前真實的設計師行業大環境,看看這個行業到底怎么了?
更多關于行業的探討:
從 2023 年到 2025 年,互聯網設計師(UI/UX、產品、視覺設計等)崗位需求總體上呈現下滑趨勢。據招聘平臺數據顯示,截至目前,UI/UX 崗位數量同比減少 40%,部分公司將”運營設計“與“用戶體驗”崗位融合。這一比例顯示 UI 設計師在整個就業市場中所占份額不大,并且在經濟下行和 AI 技術沖擊下,崗位增長放緩甚至減少。
部分企業出現縮減設計師團隊的現象,例如去年 12 月,某大型互聯網企業近期淘汰了 80%只會界面視覺的 UI 設計師,僅保留了能夠參與用戶調研、構建設計系統、制定運營方案的全能型人才。可見,用人單位對 UI 設計師的要求正在提高,而單純執行工作的崗位正逐步減少。
從崗位要求上來看,現在確實是希望能力上越來越綜合。據我了解,很多大廠現在其實已經沒有專職的 UI 設計崗位,都是比較綜合。以前的 UI 設計師,現在也要能做動效、3D、品牌、運營等等,UI 設計師的能力邊界正在不斷拓展,甚至包括用戶研究和需求分析也逐漸成為其職責的一部分 。行業對 UI 設計師的期望已經從單純的視覺執行轉向更前期的用戶洞察和策略參與。
與此同時,“AI 浪潮”帶來了新的機遇與挑戰。一方面,AI 繪圖、自動化等工具提高了設計生產效率,公司對設計人力需求有所減少。不少傳統 UI 崗位開始合并或演變,新技術背景下出現了“設計+AI”復合型崗位。例如,有電商公司的 UI 設計師在引入 AI 生成工具后,職責從設計詳情頁轉變為設計模板規則,指導 AI 根據商品類別自動生成合規的視覺方案,其個人產出效率大幅提升,薪資因此上漲了約 30%。另一方面,AI 并非完全替代設計師:它為設計師賦能,使之能夠更快產出創意。
AI 讓普通人獲得了設計能力的“平權”,而善用 AI 的設計師有望蛻變成“超級個體”,大幅提升工作效率和創意上限。總體而言,2023 年以來設計師就業機會增速放緩,但那些順應潮流、掌握多元技能和 AI 工具的設計師在市場上仍具競爭力,并迎來新的發展空間。
互聯網設計師的薪資水平,近幾年整體略有下降。以一線城市上海為例,2024 年的 UI 設計崗平均薪資比 2023 年下降了約 8–10%。即便如此,設計師依然屬于收入較高的互聯網職位之一,多數UI/UX設計師月薪集中在1萬–2萬元區間。
城市之間存在明顯的薪酬差異,一線城市保持最高水平。北京的 UI 設計師平均月薪約為 16,000 元,居全國首位;其后依次是上海、深圳、杭州、廣州等城市。相比之下,新一線和二線城市的薪資略低。據統計,一線城市 UI 崗位本科學歷的平均月薪在 1 萬元以上,二線城市約為 8,000 元,兩者相差約 20%。
例如,上海今年有超過七成的 UI 設計招聘薪資集中在 10K–30K/月之間,年薪約12–36萬。在招聘的職位數量上,2025年較2024下降了9%。2025年,上海的平均招聘月薪為16000元,北京為19500元,深圳為17000元,杭州為14000元。
除了地域差異,薪資也隨崗位資歷和技能水平而變化:
初級/應屆生月薪平均約為 5,800 元。多數剛入行的設計師起薪在 5K–8K區間。
1–3年經驗的設計師月薪升至8,000–9,000元左右。這一階段通過項目經驗積累,薪酬增長明顯。
3–5年經驗的中級設計師平均月薪約12,000–13,000元。在北京等地,3–5年經驗的設計師是行業主力,占比較大,薪資進入15K+范圍。
5–10年經驗的高級UI/UX設計師月薪可達18,000元以上。大廠資深設計師年薪普遍在20萬元以上,能力突出者拿到30萬–50萬年薪也不少。
10 年以上經驗或設計管理崗位月薪約 22,500 元/月,不少人已邁入設計總監/經理級別,在一線互聯網企業年薪可能超過百萬人民幣。
在 AI 技術普及的背景下,薪資兩極分化趨勢加劇。對于只具備單一美術技能的設計師,由于崗位減少,薪資漲幅受限;而擁有復合技能(如懂前端開發、會 3D 動效、熟悉數據分析)的設計師更受青睞,其薪資保持堅挺甚至逆勢上漲。例如,某游戲公司資深 UI 設計師因精通 3D 引擎和 VR 界面設計,甚至在行業寒冬中實現了漲薪。
總體來看,懂 AI 和多領域技能的設計師在薪酬上更具競爭力,這是 AI 浪潮下行業對人才價值重新評估的直接體現。2025 年 UI 設計崗位進一步向 全鏈路設計、AIGC 融合方向轉型,基礎視覺崗位減少,薪資分化加劇。
影響互聯網設計師薪資水平的因素是多方面的。工作經驗是決定薪資的重要因素,經驗越豐富且崗位匹配度越高的設計師通常能夠獲得更高的收入 。對于 UX 設計師而言,工作年限與收入呈正相關 。特定的技能,如團隊領導力、內容管理、產品管理和設計技能,也能夠顯著提高 UX 設計師的薪資水平 。
雖然學歷并非唯一的決定因素,但更高的學歷水平,尤其是在用戶研究或更偏技術的設計領域,有時會帶來更高的薪資。此外,公司規模和類型也會對薪資產生影響,大公司和高需求行業的公司往往能夠提供更具競爭力的薪酬。
薪資嚴格來說,單個的案例不具備可比性,因為每個人的經歷、經驗、能力、背景、思考、運氣都不一樣,但行業的平均工資還是可以了解下的,尤其是對應到某一家公司時,在談薪的時候能發揮作用,至少不容易被坑了。
互聯網設計師的崗位機會高度集中于經濟發達城市,剛畢業的應屆生想從事設計行業的更推薦來一線城市試試,將來再回去才能"降維打擊"。如果一開始就選擇在小城市,后面再想出來就很難了,這也是我所看到的真實狀況。
一線城市(北京、上海、深圳、廣州)仍然是設計師就業的主陣地,此外新一線城市如杭州、成都等也有大量機會。2025 年北京 UI 設計招聘職位占全國總量的 16.6%,雖仍居首位,但較 2023 年(樣本數 619,844 份)崗位數量顯著減少,市場需求量較 2024 年下降 43%;深圳 UI 崗位占全國 7.7%,需求較北京低 53%;上海占全國 7.5%,招聘量進一步收縮,部分企業將運營設計與 UI 崗位合并。廣州作為傳統一線城市,和新興的杭州一起也貢獻了可觀的崗位數量——站酷此前的報告顯示,北京、上海、廣州、杭州、深圳這前五大城市聚集了全國近50%的設計從業者。
新一線城市近年來吸引了不少設計行業就業。以杭州為例,受益于本地電商、互聯網企業集群,UI/UX 崗位需求旺盛,在某些細分領域(如電商視覺設計)甚至不遜于一線城市。不過總體而言,一線城市無論崗位規模還是薪酬水平都占優勢。
一線城市不僅崗位多,而且因為聚集了頭部互聯網公司,設計師整體收入也較高,一線平均月薪高出二線約 2 千元。在新一線和二三線城市,UI 崗位也有分布,但通常集中于本地的大型互聯網、游戲或制造業企業,以及一些外包設計公司。因此,不少設計師為了獲得更高薪資和更多機會,仍選擇扎根北上廣深杭等城市。
需要注意的是,隨著遠程協作和本地數字產業發展,區域差異有逐漸縮小的趨勢。一些新一線城市(成都、西安、武漢等)出現了專注于 UI/UX 設計的創業公司和團隊,當地對設計師的需求在增長。同時,一線城市競爭激烈、生活成本高,也促使部分設計師考慮去新一線發展。從分布格局看,一線和新一線合計占據主導,而中小城市 UI 設計師崗位相對有限,多為外包制圖、美工類職位,與一線城市的互聯網產品設計崗有一定區別。
國內互聯網設計師群體呈現顯著的年輕化特征。2025 年,一線城市以廣州為例,UI 設計師中
24 歲及以下占比 38.2%(較 2023 年下降 2.8%);
25-29 歲占比 42.1%,合計 80.3%(低于 2023 年的 85%);
30-34 歲占比 12.5%(較 2023 年上升 2.5%);
35 歲以上占比 7.2%
二線城市以福州為例,24 歲以下占比 35.8%,25-29 歲占比 37.4%,合計 73.2%(顯著低于 2023 年數據);30-34 歲占比 15.1%,35 歲以上占比 11.7%(因二線城市生活成本較低,職業周期延長)。
以上數據也印證了業內流傳的說法:UI 設計屬于“青春飯”型職業,年輕人在這個行業更具競爭力。
造成設計師年齡天花板的原因,一方面是互聯網行業更新快、審美潮流迭代迅速,更能熬夜趕工的年輕設計師成為用人首選;另一方面,許多設計師在職業生涯中期會向管理崗位或其他相關職業轉型。例如不少 30 多歲的 UI 設計師要么晉升為設計主管/經理,要么可能轉行做產品經理、運營等。
此外,女性設計師隨著年齡增加比例下降也較明顯。不過,也有少數資深設計師堅持在專業路線深耕,在用戶體驗復雜領域繼續發揮價值,這些人的年齡往往在 30 多歲,他們以經驗和領域知識彌補了體力和潮流感覺的劣勢。
總的來說,當前中國互聯網設計師的年齡結構以 20 歲出頭到 30 歲出頭為主。年輕設計師富有創造力、學習新技術(如 AI 工具)的意愿強,是行業的生力軍。但隨著行業成熟,未來或許會出現更多資深設計專家,在某一個領域持續深耕的專家會出現匹配度競爭,合適的人會非常難找到。在匹配度高的領域,年齡可能不再是問題,進而突破目前年齡“天花板”效應。
從學歷背景來看,本科學歷通常是互聯網設計崗位的最低要求 。許多設計師擁有設計相關專業的背景,如視覺傳達設計、數字媒體藝術和工業設計 。一些職位,尤其是在用戶研究或更偏技術的設計領域,更傾向于或要求碩士學歷,專業包括計算機科學、人機交互、心理學或相關領域 。
在招聘市場上,用人單位通常要求 UI/UX 設計候選人至少具備大專學歷。大專畢業生在一些地區的 UI 崗位中占相當比重,例如廣州的招聘數據顯示大專學歷的應聘者占比最高。本科學歷在一線互聯網公司中更為常見,很多知名企業傾向于招聘本科及以上學歷的設計師。一些競爭激烈的崗位如果候選人學歷低于本科,簡歷可能很難通過初篩。相對而言,研究生及以上學歷的設計師并不多見,占比很小。
UI/視覺設計崗位對高學歷需求沒有研發類那么強,大部分從業者大學畢業即可勝任。因此整個行業的學歷結構呈金字塔型:本科為主力,大專次之,極少部分是更高學位。
從專業背景看,UI/UX 設計并非對應單一的大學專業,而是一個跨學科領域。許多從業者畢業于設計藝術類專業,比如視覺傳達設計、平面設計、工業設計、數字媒體藝術等,這類背景給予他們美術功底和設計理論基礎。此外也有不少設計師來自計算機相關專業(如軟件工程、人機交互等)或心理學、工業工程等專業,這類人往往側重交互設計、用戶研究等方面。
總體來說,美術/設計科班出生的從業者在視覺設計領域具有優勢,而理工科背景的設計師在交互邏輯、產品技術溝通上更擅長。近年來,一些高校和培訓機構開始提供“UI 設計”方向課程,但很多資深設計師是通過相關專業學習+后期自學進入該行業的。例如我就是從信息管理專業,從程序員開始,通過自學進入設計行業的。
學歷和專業背景雖然重要,但并非互聯網設計師職業發展的唯一決定因素。作品集和實際技能往往更能說明問題,因此業內也存在非科班出身的優秀設計師。不過在當前就業形勢下,科班背景+高學歷無疑讓求職更具優勢:招聘方普遍認為設計師應具有系統的設計教育背景,有更好的學歷代表有更好的學習能力,才能更快適應崗位要求。
互聯網設計師群體的從業年限普遍不長,以 1~5 年經驗者為主。由于該行業興起于近十余年,大部分設計師都還比較“年輕”資歷。以北京地區的數據為例:在交互/UI 設計師的招聘樣本中,3–5年工作經驗的人數占比最高,達到53%;1–3年經驗的占約24%。也就是說,將近四分之三的設計師擁有不超過5年的工作經驗。5–10年經驗的設計師比例相對較低,一般在20%左右;而工作10年以上的設計老兵更是鳳毛麟角,僅占不到5%。
這一分布也反映了行業特點:成長快但流動大。許多設計師在入行頭幾年里迅速積累經驗、漲薪晉級,但在 5–8年時往往面臨職業轉型或升級的節點。如果無法邁向更高的職級(如設計主管/經理),一些人可能選擇轉行或創業,從而退出一線設計崗位。所以我們看到5年以上經驗的人數占比不高。
經驗年限和能力不完全線性相關,但通常 3 年以上經驗的設計師在崗位競爭中更具優勢——他們既有一定創意能力,又熟悉團隊協作和業務流程,成為公司中堅力量。隨著經驗增長,設計師如果能不斷拓寬技能邊界(如學習新的設計工具、掌握前端知識等),則更能保持競爭力;否則可能會遭遇瓶頸甚至被更年輕且技能更新的后輩超越。
一些資深設計師正通過延伸職業生涯找到新方向。例如,有資深交互設計師跳出傳統互聯網產品領域,轉向 B 端企業服務、復雜系統設計等藍海,在這些領域多年經驗反而是寶貴財富。
總體而言,目前行業內 1~5 年經驗的人才是主力軍,5 年以上經驗者要么走向管理層要么精耕細分領域。對于年輕設計師來說,前 3 年是打基礎的關鍵時期;而對于有一定經驗的人來說,持續學習新技能(尤其是 AI 相關工具)正成為延長職業生命周期的必要策略。
大部分互聯網設計師仍以企業正式員工的形式受雇于公司,包括互聯網企業的產品設計團隊、專業設計公司或廣告公司等。然而,隨著工作形式多元化,選擇自由職業的設計師比例正有所上升。在“斜杠青年”和靈活用工興起的趨勢下,越來越多的 UI 設計師嘗試成為自由職業者,通過接私單、遠程協作平臺為客戶提供設計服務。
自由職業設計師的吸引力在于時間和項目選擇的自由。一些經驗豐富且人脈資源廣的設計師,通過自由職業獲得了不錯的收入和聲譽。在豆瓣上有設計師自述,在 30 歲時從互聯網設計師裸辭后做自由設計師,初期收入一度不穩定,但兩年后年收入已與上班時期相當,并享受自主接單的靈活度。
盡管如此,上班仍是設計師的主流就業方式。一方面,大型產品設計項目通常需要團隊協作,企業更傾向于內部設計師來把控;另一方面,初中級設計師往往通過在公司就職來學習成長。此外,自由職業也有挑戰,例如項目來源不穩、需要自行談判合同、缺乏社保福利等。
自由職業模式目前更適合資深設計師或細分領域專家,以及一些插畫、品牌視覺等非 UI 細分方向的設計師。對于多數 UI/UX 設計師而言,進入企業工作依然是獲取穩定收入和完善技能組合的主要路徑。我身邊就有不少從一線大廠離職后,轉型做了顧問或自己創業做產品設計,不過賺到大錢的很少,基本上比之前在大廠時賺的要少。
值得關注的是,隨著遠程辦公和自由職業文化的發展,未來企業和自由設計師之間的界限可能趨于模糊。一些公司開始采用外包或合同制的方式雇傭設計人才,以降低用人成本,這實質上為設計師提供了半自由職業的機會。在 AI 工具降低協作門檻、人才市場競爭激烈的背景下,自由職業者比例有望逐步提升,成為設計師就業方式的重要補充。
面對洶涌而來的 AI 浪潮,互聯網設計師群體既感受到了壓力,也看到了新的希望。挑戰在于:大量自動化設計工具(如 MidJourney 圖像生成、ChatGPT 輔助等)開始分擔設計師的部分工作。一些公司因而減少了對初級設計師的聘用,要求現有設計師承擔更多樣化的職責。正如某一線互聯網公司的設計總監透露的那樣,公司已經淘汰機械作圖的崗位,只有能提供策略價值的設計師才能“幸存”。
不少資深從業者坦言,這兩年親歷了行業“大逃殺”:不會提升技能的設計師被市場淘汰,不少人甚至被迫改行。有美術專業出身的年輕設計師感嘆,“學了很多年美術,還不如 AI 幾秒鐘生成的畫”,看到“設計師改送外賣”的新聞不免焦慮。
然而,機遇同樣顯而易見。AI 在提升效率的同時,也催生出新的設計崗位和需求。例如,現在出現了“AI 體驗設計師”之類的新角色,專門研究如何將 AI 更好融入產品體驗;又如設計師開始研究“AI 工作流”,用 AI 批量產出符合品牌調性的設計方案。
全鏈路型設計師因此更加搶手,他們既懂用戶和業務,又會運用 AI 工具提高產出。在復雜產品和 B 端行業里(如汽車、醫療、企業軟件),對這類兼具設計思維和技術背景的“設計翻譯官”需求反而在增長。可以預見,能打通用戶體驗、商業策略和技術實現的“設計操盤手”將越來越值錢;而只會套用模板的美工型 UI 可能在未來五年內被 AI 大量取代。
綜合來看,設計師崗位總量略有下降但未消失,崗位要求明顯提高,優勝劣汰進程加速。設計師應順勢而為,積極擁抱 AI 技術,讓自己從重復勞動中解放出來,專注于更高層次的創意和決策工作。在這種轉型過程中,行業也在探索新的平衡:人機協作將成為常態,設計師的角色將從“工具使用者”升級為“策略制定者”和“體驗統籌者”。
寫到最后,我突然想到一個精妙又形象的對象形容 AI 和我們之間的關系:AI 就像水一樣,我們站在水里,水位逐漸上升,逐步淹沒我們的工作空間。 現在低端的位置已經被淹沒了,在高處的人又能扛多久呢?水位還在上漲,是時候決定,你是想在水中掙扎,還是學會駕馭這股力量,乘風破浪了。
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