5月18日 Google I/O 大會(huì)上發(fā)布的 Andorid 12 ,采用了全新的 Material You 設(shè)計(jì)語(yǔ)言。作為一個(gè)專(zhuān)業(yè)的、某種意義上定義移動(dòng)端設(shè)計(jì)的一個(gè)設(shè)計(jì)系統(tǒng),Material Design 是意義非凡的。它和蘋(píng)果的 HIG 一樣,是設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)者、設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)乃至于廠商的必修課。和以往的發(fā)布會(huì)略有不同的一點(diǎn)在于,這次新系統(tǒng)和新系統(tǒng)背后,有一些非常值得探討的點(diǎn),比起功能更新更重要。
這次我們聊聊這個(gè)。
一年一度,Android 系統(tǒng)更新。和 iOS 系統(tǒng)更新,macOS 系統(tǒng)更新,Windows 10 系統(tǒng)更新一樣,Android 在視覺(jué)和功能上的變化總能牽動(dòng)著設(shè)計(jì)師、廠商以及無(wú)數(shù)用戶(hù)的心。先看看它的新功能。
全新設(shè)計(jì)語(yǔ)言
Android 12 這次最抓人眼球的更新,是視覺(jué)風(fēng)格上的個(gè)性化。全新推出的 「Material You」不僅僅是將基礎(chǔ)的 UI 控件的設(shè)計(jì)上全部更新了,而且提供了全新的、以用戶(hù)感知為核心的全套設(shè)計(jì)邏輯、交互和用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)機(jī)制。目前在官方網(wǎng)站 Material.io 中并未提供全套設(shè)計(jì)的邏輯和規(guī)范,應(yīng)該是在本次 Google I/O 大會(huì)之后再行更新。
全新的 UI 控件比起以往更加圓融柔和,色彩更加跳脫活潑(也更加適宜自定義),搭配無(wú)處不在的微交互/動(dòng)畫(huà),Material You 設(shè)計(jì)語(yǔ)言相較目前的 Material Design 更為自主和靈活,有著更強(qiáng)的「用戶(hù)驅(qū)動(dòng)」的味道,留下了極大的創(chuàng)造空間,幾乎是走到以審慎和嚴(yán)格為代表的 iOS 系統(tǒng)的另一面。
完全個(gè)性化配色的機(jī)制
這是本次 Android 12 系統(tǒng)的更新的核心。系統(tǒng)可以從用戶(hù)選用的壁紙取色,借助一套基于色彩科學(xué)、交互邏輯以及工程學(xué)的算法,來(lái)生成一套具備良好可訪問(wèn)性和可用性的配色,而這套配色是可以完美地覆蓋整個(gè) Android 12 系統(tǒng)。
而借助Google的帳號(hào)同步系統(tǒng),這套配色應(yīng)該是可以保存下來(lái)并且同步到用戶(hù)所用的其他的硬件和系統(tǒng)當(dāng)中。
全新設(shè)計(jì)的 UI 控件
整個(gè) Android 12 的 UI 控件全部進(jìn)行了更新,用戶(hù)日常使用最多的下拉菜單控制中心和快捷菜單全部翻新,按鈕更大,定制化空間更大,易用性進(jìn)一步提升。
這種強(qiáng)調(diào)易用性的 UI 控件設(shè)計(jì)邏輯深入到整個(gè)設(shè)計(jì)系統(tǒng)當(dāng)中,進(jìn)一步強(qiáng)化了全局控件的觸摸交互易用性。
這種靈活的 UI 定義和適配性還在細(xì)節(jié)層面上,將自主權(quán)交給用戶(hù),用戶(hù)可以自定義按鈕的描邊粗細(xì),進(jìn)度條的寬窄,標(biāo)簽樣式的變化,等等等等。
靈活且更加完善的小插件體系
Android 12 當(dāng)中,桌面小插件系統(tǒng)的自適應(yīng)功能也進(jìn)一步得到了強(qiáng)化,一方面在尺寸管理上更加嚴(yán)謹(jǐn),更加自然也更加統(tǒng)一,并且這個(gè)部分會(huì)作為 Android 12 提升可訪問(wèn)性的一個(gè)關(guān)鍵要點(diǎn)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),應(yīng)該能夠在給我們超越 iOS 14 桌面小插件的體驗(yàn)和驚喜。
更強(qiáng)的跨屏幕自適配的設(shè)計(jì)
以往在 Material Design 上,跨屏幕的設(shè)計(jì)已經(jīng)相當(dāng)?shù)娜媪?,?Android 12上,控件、配色針對(duì)屏幕的響應(yīng)式設(shè)計(jì)也全面的強(qiáng)化,設(shè)計(jì)師應(yīng)當(dāng)可以在新的規(guī)范協(xié)助下更好地完成相應(yīng)的 UI 界面自適配。
基于用戶(hù)感知的動(dòng)效交互系統(tǒng)
動(dòng)效設(shè)計(jì)在 Android 12 當(dāng)中被作為一種底層功能提供了出來(lái),按照發(fā)布會(huì)上的說(shuō)法,動(dòng)效既是幫助用戶(hù)理解空間關(guān)系,也是進(jìn)行品牌呈現(xiàn)(Convey Brand)的重要手段。無(wú)處不在的動(dòng)效將作為一項(xiàng)基本的元素加入到系統(tǒng)當(dāng)中,這將會(huì)更加考驗(yàn)設(shè)計(jì)者的「敘事能力」。
在動(dòng)效層面上,不止在光影上更加快速自然,而且加入了不同類(lèi)型的粒子特效,玩起來(lái)舒適,經(jīng)得起審視。
隱私和安全更新
在新的 Android 12 系統(tǒng)當(dāng)中,用戶(hù)不僅可以對(duì)于 APP 的使用權(quán)限有全面的了解,還可以直接在控制中心當(dāng)中來(lái)管理關(guān)鍵性的權(quán)限,而這主要是圍繞著GPS、攝像頭、麥克風(fēng)三個(gè)部分。
換句話(huà)來(lái)說(shuō),用戶(hù)可以不用針對(duì)每個(gè) APP 進(jìn)行權(quán)限管理,而有了一刀切的能力,可以選擇當(dāng) APP 申請(qǐng)?zhí)囟?quán)限的時(shí)候,再打開(kāi)。
在絕大多數(shù)時(shí)候,操作系統(tǒng)更新都呈現(xiàn)出一種小步快跑的狀態(tài)的。但是去年的 iOS 14 和 macOS 11 不是,今年的 Android 12 也不是,有些改變的意義是不一樣的。
Android 經(jīng)歷了很有意思的幾個(gè)發(fā)展階段。簡(jiǎn)單回顧一下吧。
階段1:快速迭代
從1.0 到 2.2,背靠 Google 的 Android 系統(tǒng)在 Andy Rubin 的推動(dòng)下,緊隨當(dāng)時(shí)尚且沒(méi)有正式稱(chēng)謂的 iOS 系統(tǒng)(當(dāng)時(shí)用戶(hù)稱(chēng)之為 iPhoneOS)邯鄲學(xué)步,好在迭代夠快,借助 HTC 為首的廠商快速鋪開(kāi)局面。這是 Android 相對(duì)混亂但是迭代快速的階段。
在快速迭代階段,基礎(chǔ)的功能完善和基本的視覺(jué)設(shè)計(jì)的達(dá)標(biāo),是團(tuán)隊(duì)的主要任務(wù)。
階段2:融合規(guī)訓(xùn)
在 Android 2.2 正式發(fā)布的第二天,曾負(fù)責(zé) webOS 交互和視覺(jué)設(shè)計(jì)的 Matias Duarte 入職Google,負(fù)責(zé) Android 系統(tǒng)的整個(gè)視覺(jué)和體驗(yàn)的規(guī)范化,并很快升任 Google 的高級(jí)副總裁,總領(lǐng)設(shè)計(jì)相關(guān)工作。他在 2.2 的基礎(chǔ)上梳理并一定程度上優(yōu)化了 Android 2.3 的體驗(yàn),而在平板類(lèi)產(chǎn)品上鋪開(kāi)的 Android 3.0 系統(tǒng),設(shè)計(jì)是由他主導(dǎo),并且在 Android 4.0 上規(guī)訓(xùn)并統(tǒng)一了整體體驗(yàn),Android 自此開(kāi)始有了相對(duì)統(tǒng)一的跨屏幕體驗(yàn)以及規(guī)范化的設(shè)計(jì)。
在 Android 4.0 發(fā)布會(huì)上,Matias 負(fù)責(zé)了系統(tǒng)部分的講解和說(shuō)明,并且提出了他在設(shè)計(jì)整個(gè) Android 系統(tǒng)設(shè)計(jì)規(guī)范背后的主要思考:
「機(jī)器是否可以擁有靈魂?」
在隨后的幾年間,Matias 團(tuán)隊(duì)開(kāi)始在他原有的經(jīng)驗(yàn)(Hiptop OS 與 webOS)和現(xiàn)有的概念基礎(chǔ)上,逐漸完善并發(fā)展出一個(gè)名為「Quantum Paper」的設(shè)計(jì)系統(tǒng)項(xiàng)目,在 Android 系統(tǒng)這塊土地上種植出一套超越這個(gè)平臺(tái)的設(shè)計(jì)體系,這就是 Material Design 。
階段3:紙張隱喻
如果機(jī)器人擁有靈魂,那么它應(yīng)該像是像「量子紙張」一樣「智能地延展和改造,有著形似物理紙張一般的表面和邊緣,而陰影和接縫則為內(nèi)容和交互提供了意義和依據(jù)」。
抽象的「機(jī)器人」抑或是「靈魂」并不容易被人所理解,但是「紙張」可以,Material Design 的成功就在這里。實(shí)際上「紙張」的隱喻不僅成為了當(dāng)前 UI 設(shè)計(jì)最底層的概念和方法,也影響著移動(dòng)端界面之外的諸多領(lǐng)域,比如如今的很多 B 端的 UI 設(shè)計(jì),以及非 Android 平臺(tái)的 UI 設(shè)計(jì)。
從 Android 5.0 開(kāi)始,Android 的視覺(jué)和交互設(shè)計(jì)基本上是在 Material Design 的范疇內(nèi)發(fā)展,Android 既是 Material Design 的試驗(yàn)田,也是 Material Design 在設(shè)計(jì)應(yīng)用上的主要樣本和載體,而這套設(shè)計(jì)規(guī)范一致沿用到上一代系統(tǒng),也就是 Android 11。
在這個(gè)發(fā)展的過(guò)程中,移動(dòng)端交互的普及和融合開(kāi)始出現(xiàn),Android、類(lèi)Android 系統(tǒng)以及 iOS,在基礎(chǔ)的交互手勢(shì)和邏輯上,很大程度上開(kāi)始趨同,觸摸交互界面的設(shè)計(jì)最佳實(shí)踐出現(xiàn)??ㄆ埠?,紙張也好,屏幕邊緣、觸摸按壓等底層邏輯上,不再有那么明顯的區(qū)別。
但是不論怎么說(shuō),Material Design 在底層概念上,依然是「形式跟隨功能」的外延。
階段4:回歸感知
在 Google I/O 設(shè)計(jì)講解環(huán)節(jié),Matias 和以往一樣,在呈現(xiàn)設(shè)計(jì)之前,先把啟發(fā)設(shè)計(jì)背后的那個(gè)問(wèn)題交代出來(lái):
「What if form did not just follow function, but also followed feeling? 」
「如果形式不僅能夠跟隨功能,還能跟隨感知呢?」
這就是 Material You 設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)——在確保功能的前提下,盡可能讓形式也跟隨用戶(hù)的感知。從 Android 12 開(kāi)始,新的設(shè)計(jì)規(guī)范開(kāi)始從基底強(qiáng)調(diào)智能化、感知化、個(gè)性化,這是比「以人為本」、「以用戶(hù)為中心」更為具體的一種倡議——從物品化的思路切換到真正「人」這個(gè)核心身上。
圖片來(lái)自 Theverge
Material You 更像是當(dāng)下設(shè)計(jì)內(nèi)卷困局的一條出路,而這恰恰是 Google 和 Android 最適合做的事情。
Android 12 ,或者說(shuō) Material You 選擇的這個(gè)答案絕妙無(wú)比。
即使你不是專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì),也很大概率知道設(shè)計(jì)風(fēng)尚經(jīng)歷了「擬物化設(shè)計(jì)」之后進(jìn)入「扁平化設(shè)計(jì)」的階段,而如今走出「扁平化設(shè)計(jì)」的浪潮,開(kāi)始進(jìn)入一個(gè)很難界定的多元化設(shè)計(jì)階段,你很難找到某個(gè)確切的、持久的設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)定義當(dāng)下的時(shí)代。是新擬物化還是玻璃擬物化?都不是。這就是問(wèn)題。
但是用「多元化設(shè)計(jì)」來(lái)做界定似乎又過(guò)于敷衍,因?yàn)檫@個(gè)答案對(duì)于解決問(wèn)題并沒(méi)有足夠的幫助。那么是不是設(shè)計(jì)無(wú)法解決問(wèn)題了呢?不是,Material You 就是最巧妙的那個(gè)答案。
「Material You 試圖探索一條更加人性化的設(shè)計(jì)方法,借助它來(lái)凸顯設(shè)計(jì)的敏銳度和個(gè)人喜好的張力,去釋放而非回避情感。在不損害 APP 的功能性的前提下,創(chuàng)造多種多樣的風(fēng)格,滿(mǎn)足千變?nèi)f化的需求,讓每個(gè)界面都極具生命力,有著良好的可訪問(wèn)性?!?/p>
這段話(huà)我的理解是這樣的:Material You 和 Android 12 將 UI 和交互做得更加易用自然的大前提之下(形式追隨功能),最大化地利用色彩(用戶(hù)的視覺(jué)感知最快的是色彩)和人工智能算法(智能配色和智能計(jì)算核心)來(lái)賦予 UI 界面以性格,借助無(wú)處不在的動(dòng)效和微交互,來(lái)讓 APP 盡可能「擬人化」(模擬人類(lèi)的反饋方式,用機(jī)器學(xué)習(xí)加入情感化的細(xì)節(jié))。你想要什么的感覺(jué),就盡可能給你想要的風(fēng)格,你想要的,就是流行趨勢(shì)。
圖片來(lái)自 Theverge
Material You 和 Android 12 的動(dòng)效設(shè)計(jì)當(dāng)中,有大量的基于認(rèn)知科學(xué)、心理學(xué)、視覺(jué)科學(xué)以及工程學(xué)的設(shè)計(jì),比如像睜開(kāi)眼睛一樣解鎖的屏幕,借助邊角的動(dòng)畫(huà)效果變化以及格式塔原理,來(lái)告訴用戶(hù)不同的卡片之間的歸類(lèi)和關(guān)系……
圖片來(lái)自 Theverge
乃至于在權(quán)限管理上,不再是「以APP為中心」讓你逐個(gè)管理程序,而是改為「以你為中心」,將安全權(quán)限直接集成在控制中心,由你隨時(shí)掌控。
圖片來(lái)自 Theverge
就像 Material You 的名字所昭示的那樣,你喜歡的,就是要它要給你的。這是一種視角和邏輯上的變化:設(shè)計(jì)者不再只是設(shè)計(jì)具備幾個(gè)體驗(yàn)關(guān)鍵點(diǎn)的「數(shù)字產(chǎn)品」,而是要加入動(dòng)畫(huà)敘事、加入自然反饋,讓APP本身成為一個(gè)智能化的「人」。
實(shí)際上,iOS 和蘋(píng)果的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)芯片想要做的事情是類(lèi)似。如果要說(shuō)有一種設(shè)計(jì)趨勢(shì)可以承接「擬物化設(shè)計(jì)」「扁平化設(shè)計(jì)」,那我愿稱(chēng)之為「擬人化設(shè)計(jì)」——讓設(shè)計(jì)模擬人的行為模式和行為邏輯,來(lái)和用戶(hù)面對(duì)面自然地處理需求,張揚(yáng)個(gè)性。
它已經(jīng)不再是一種單一的設(shè)計(jì)風(fēng)格,而更像是一種設(shè)計(jì)邏輯下的思潮。但是這還不是 Android 12 和 Material You 最銳利的地方。
這可能是 Android 12 背后稍微有那么一些「細(xì)思恐極」的事情。用戶(hù)可以借由壁紙生成配色方案,而這種配色方案是可以貫穿整個(gè)系統(tǒng)甚至深入到 APP 當(dāng)中的。
如果用戶(hù)自己生成的配色方案,能夠「滲透」進(jìn)APP,那么是否會(huì)出現(xiàn)這樣一個(gè)局面:美團(tuán)的 APP 的主色調(diào)變成餓了么的 藍(lán)色,或者,原本橙色的淘寶 APP 打開(kāi)之后滿(mǎn)眼都是京東 APP 的紅色?
如果某個(gè) APP 堅(jiān)持使用自己的配色而不愿將權(quán)限交還給用戶(hù),那么是否會(huì)失去「跟隨系統(tǒng)配色變化」這種有趣的玩法,顯得過(guò)于「故步自封」?
如果「配色權(quán)」被下放給用戶(hù)了,那么「品牌色」的意義又何在?
現(xiàn)如今的絕大多數(shù)的 APP 都是一樣的底部導(dǎo)航,一樣的頂部標(biāo)簽,一樣的瓷片區(qū),系統(tǒng)級(jí)的配色方案壓下來(lái),大家都一個(gè)樣子,怎么分辨?
另外一方面,Material You 的設(shè)計(jì)當(dāng)中還強(qiáng)調(diào)了「借助動(dòng)效來(lái)進(jìn)行品牌呈現(xiàn)」,那么這個(gè)時(shí)候又有了一個(gè)新的問(wèn)題:你的 APP 當(dāng)中是否有「攜帶你的品牌特征的」交互和動(dòng)效或者敘事邏輯?
當(dāng)然,這或許是一個(gè)極端情況,也許那一天不會(huì)到來(lái)。但是別忘了,這是一個(gè)越來(lái)越個(gè)人化的時(shí)代,個(gè)人品牌價(jià)值越來(lái)越高的時(shí)代,個(gè)人KOL 價(jià)值超過(guò)很多機(jī)構(gòu),代表個(gè)人權(quán)限的 T2 芯片已經(jīng)是每臺(tái) Mac 的標(biāo)配,新的 iMac 連鍵盤(pán)都帶指紋識(shí)別了,越來(lái)越多的東西開(kāi)始屬于「我」了,Android 12 和 Material You 背后,是整個(gè)時(shí)代往前走的必然趨勢(shì)。
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