設(shè)計(jì)系統(tǒng)搭建全流程:認(rèn)識(shí)設(shè)計(jì)系統(tǒng)

設(shè)計(jì)系統(tǒng)這個(gè)詞,是近些年的一個(gè)熱門話題,在初期的討論關(guān)注點(diǎn)主要聚焦在是否有必要搭建?能否創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值?畢竟這里面存在巨大的工作量,到現(xiàn)在被大多數(shù)公司和團(tuán)隊(duì)所接受,并且把一套完整的設(shè)計(jì)系統(tǒng)作為品牌宣傳的重點(diǎn),或是直接把設(shè)計(jì)系統(tǒng)作為商業(yè)變現(xiàn)的一種手段。看起來好像大家都已經(jīng)接受了設(shè)計(jì)系統(tǒng)是必要的這一事實(shí),但在實(shí)際工作中,筆者接觸到的很多設(shè)計(jì)系統(tǒng)還是存在著這樣或者那樣的問題:

有的是為了規(guī)范而規(guī)范,一味的追求大而全,一眼看起來,哇,好多好細(xì)啊!但是在使用的時(shí)候就犯了難,兩個(gè)控件都可以,比如:Switch 和 tab button 都可以表示開關(guān),那么用哪個(gè)呢?或者兩個(gè)顏色樣式比較相近,用哪個(gè)都合適,這時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),使用者因?yàn)闊o法確定使用哪個(gè)組件,陷入到無限糾結(jié)中,盡管用了設(shè)計(jì)系統(tǒng),但是不僅沒有提高效率,反而隱隱有種越來越慢的趨勢(shì)。或者因?yàn)椴煌慕M件用起來大差不差,那就隨便用,反而造成了不統(tǒng)一的情況出現(xiàn)。

有的是設(shè)計(jì)系統(tǒng)不具有很好的拓展性,或者說當(dāng)初在搭建設(shè)計(jì)系統(tǒng)的時(shí)候沒有考慮全面,造成組件具有太多的限制而不能滿足一些業(yè)務(wù)的需求,組件不適用的情況出現(xiàn),或是設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)被設(shè)計(jì)系統(tǒng)所束縛的情況出現(xiàn)。那么設(shè)計(jì)師就會(huì)拋棄設(shè)計(jì)系統(tǒng),讓設(shè)計(jì)系統(tǒng)形同虛設(shè),無法發(fā)揮作用。

不管是上述哪種問題的出現(xiàn),都指向了一個(gè)事實(shí):設(shè)計(jì)系統(tǒng)不好用。所以怎么搭建設(shè)計(jì)系統(tǒng),并且可以讓設(shè)計(jì)系統(tǒng)好用又易用,真正達(dá)到提高效率的目的。是需要把握一個(gè)“度”的。筆者想要通過這個(gè)設(shè)計(jì)系統(tǒng)搭建全流程的專題,和各位探討怎么搭建一個(gè)“好”的設(shè)計(jì)系統(tǒng)。

接下來我們開始進(jìn)入本專題第一篇的內(nèi)容:認(rèn)識(shí)設(shè)計(jì)系統(tǒng)。

一、設(shè)計(jì)系統(tǒng)提出的背景

當(dāng)今社會(huì),社會(huì)發(fā)展越來越快,我們每天不停的在汲取著各種信息,這就要求提供給用戶的產(chǎn)品可以跟上用戶的腳步,能夠?qū)π枨罂焖夙憫?yīng),直達(dá)用戶。

對(duì)于公司來講,當(dāng)公司發(fā)展到一定的階段:

  1. 公司有不同的產(chǎn)品,且都需要長(zhǎng)期的開發(fā)和迭代;
  2. 業(yè)務(wù)需求變動(dòng)頻繁,需要設(shè)計(jì)和研發(fā)快速響應(yīng);
  3. 越來越多的設(shè)計(jì)師加入公司。

當(dāng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)越來越大,大家分工越來越細(xì),想法越來越多,就會(huì)發(fā)現(xiàn),為了保證設(shè)計(jì)統(tǒng)一性,通過簡(jiǎn)單的復(fù)制粘貼 guide 的方式,已經(jīng)無法滿足團(tuán)隊(duì)的發(fā)展了,經(jīng)常出現(xiàn)組件不能滿足使用的情況,或者是組件相似但不知道怎么選擇等問題。

并且因?yàn)闆]有統(tǒng)一的流程,會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的業(yè)務(wù)對(duì)于同一功能交互邏輯的不統(tǒng)一現(xiàn)象,比如:搜索是很多業(yè)務(wù)都會(huì)使用的功能,因?yàn)闆]有統(tǒng)一定義,有的業(yè)務(wù)會(huì)采用即時(shí)搜索模式,有的業(yè)務(wù)必須點(diǎn)擊搜索以后才可以進(jìn)行搜索,并且這些問題,前期很難發(fā)現(xiàn),只有到了中后期走查的時(shí)候才會(huì)發(fā)現(xiàn)。只能在后期針對(duì)每一個(gè)差異點(diǎn)進(jìn)行統(tǒng)一,全流程重新梳理一遍,費(fèi)時(shí)費(fèi)力。

那么怎么做才可以避免這種情況的發(fā)生呢?答案就是構(gòu)建設(shè)計(jì)系統(tǒng)。

二、設(shè)計(jì)系統(tǒng)是什么

簡(jiǎn)單來講,設(shè)計(jì)系統(tǒng)就是一套行為規(guī)范,它包含了:設(shè)計(jì)理念、邏輯、設(shè)計(jì)指南、組件、圖標(biāo)、動(dòng)效、音效、代碼等多種內(nèi)容,對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)來講,這更像是一個(gè)團(tuán)隊(duì)共享資源庫(kù),包羅萬象,幫助公司各種產(chǎn)品的構(gòu)建提供基準(zhǔn)。

通過建立設(shè)計(jì)系統(tǒng),讓設(shè)計(jì)模塊化、規(guī)模化,繼而進(jìn)一步強(qiáng)化系統(tǒng)的統(tǒng)一性,同時(shí)為設(shè)計(jì)師在做設(shè)計(jì)時(shí)提供一個(gè)很好的指導(dǎo)方向,讓團(tuán)隊(duì)內(nèi)不同成員的設(shè)計(jì)在風(fēng)格上保持一致,提升設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的專業(yè)度。同時(shí)保證公司產(chǎn)品的統(tǒng)一性。通過產(chǎn)品讓用戶形成對(duì)公司的品牌印象,達(dá)到宣傳公司的目的。

三、設(shè)計(jì)系統(tǒng)理論依據(jù)

設(shè)計(jì)系統(tǒng)搭建全流程:認(rèn)識(shí)設(shè)計(jì)系統(tǒng)

1. 原子設(shè)計(jì)理論

由于設(shè)計(jì)系統(tǒng)是一套規(guī)則統(tǒng)一,架構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊?guī)范,所以需要一個(gè)理論基礎(chǔ)作為搭建的依據(jù),而這就是我們今天要說的原子設(shè)計(jì)理論了,在網(wǎng)上有很多的關(guān)于原子設(shè)計(jì)理論的描述,在這里我就不再進(jìn)行贅述了:

這里我簡(jiǎn)單概括一下原子設(shè)計(jì)理論就像化學(xué)元素組合一樣:原子構(gòu)成分子、分子構(gòu)成組織,組織構(gòu)成模版、模版構(gòu)成頁面。換句話說,該理論的重點(diǎn)就是通過最小的元素不停的進(jìn)行組合,構(gòu)成一些我們常用的組件、布局,滿足設(shè)計(jì)師或是開發(fā)快速搭建界面的需求。而不需要每次都從最小的元素進(jìn)行設(shè)計(jì),最終的目的是為了提高設(shè)計(jì)的效率。

四、設(shè)計(jì)系統(tǒng)的價(jià)值

1. 設(shè)計(jì)規(guī)范化

由于公司的發(fā)展壯大,團(tuán)隊(duì)人員也會(huì)越來越多,那么每個(gè)設(shè)計(jì)師必然無法涉及到所有的業(yè)務(wù)線,設(shè)計(jì)師都專注于自己負(fù)責(zé)的業(yè)務(wù)模塊,比如,有人負(fù)責(zé)系統(tǒng)設(shè)置,有人負(fù)責(zé)賬號(hào)體系,有人負(fù)責(zé)商業(yè)化業(yè)務(wù)……這很容易導(dǎo)致不同的業(yè)務(wù)有不同的設(shè)計(jì)語言,盡管單個(gè)業(yè)務(wù)看起來沒有什么問題,但是對(duì)于一個(gè)系統(tǒng)來講,不同的業(yè)務(wù)之間差異巨大,就顯得很不專業(yè)了。

所以通過設(shè)計(jì)系統(tǒng)的搭建,一方面使用統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語言對(duì)每個(gè)設(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)計(jì)約束,通過使用統(tǒng)一的樣式和組件庫(kù),讓每個(gè)人的設(shè)計(jì)變得統(tǒng)一,極大的提升了團(tuán)隊(duì)的專業(yè)性。

同時(shí)由于搭建了統(tǒng)一的樣式組件庫(kù),設(shè)計(jì)師和開發(fā)可以快速調(diào)用需要的組件或是代碼,而不用進(jìn)行重復(fù)設(shè)計(jì)。對(duì)于設(shè)計(jì)變更來講,只需要進(jìn)行樣式組件庫(kù)的更新,團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)師就可以及時(shí)的進(jìn)行同步更新,而不需要每個(gè)人都進(jìn)行設(shè)計(jì)變更,極大的提升了設(shè)計(jì)效率。

2. 保障設(shè)計(jì)統(tǒng)一性,提供好的用戶體驗(yàn)

因?yàn)樵O(shè)計(jì)系統(tǒng)建立了樣式組件庫(kù)、圖標(biāo)庫(kù)等一系列規(guī)范,一致可復(fù)用的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范讓設(shè)計(jì)變得更加統(tǒng)一,也更加的容易理解,同時(shí)因?yàn)橐?guī)范的建立,不會(huì)再出現(xiàn)同一個(gè)搜索,兩套不同的邏輯這種情況,增強(qiáng)了設(shè)計(jì)的可預(yù)測(cè)性,用戶不用為了不一致的交互邏輯而增加學(xué)習(xí)成本。也可以讓相關(guān)人員更加的專注于為用戶提供更好的用戶體驗(yàn)。而非視覺樣式的調(diào)整。

3. 讓設(shè)計(jì)得以傳承

設(shè)計(jì)是需要延續(xù)的,對(duì)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)來講,人員變動(dòng)也是難免的,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)業(yè)務(wù)模塊交接等情況,那么有一套完善的設(shè)計(jì)系統(tǒng),可以讓新接手的同學(xué)快速的了解我們的設(shè)計(jì)理念,設(shè)計(jì)語言,幫助新同學(xué)盡快的融入到團(tuán)隊(duì)中。同時(shí)也可以減少因?yàn)槟骋粋€(gè)人的離開,而導(dǎo)致的整個(gè)團(tuán)隊(duì)工作的無法開展。

4. 提高設(shè)計(jì)開發(fā)效率,快速迭代

通過設(shè)計(jì)系統(tǒng)的搭建,同時(shí)有了設(shè)計(jì)資源庫(kù)和開發(fā)資源庫(kù),因?yàn)榻M件的可復(fù)用性,而不需要設(shè)計(jì)人員從頭開始設(shè)計(jì)界面,開發(fā)人員也不需要從頭開始開發(fā)界面。設(shè)計(jì)系統(tǒng)的存在,極大的減少了相關(guān)人員的重復(fù)工作量。尤其在版本迭代或者是樣式迭代中,設(shè)計(jì)系統(tǒng)的好處更加的顯而易見。

五、關(guān)于設(shè)計(jì)系統(tǒng)的思考

盡管看起來設(shè)計(jì)系統(tǒng)有那么多的好處,但是很多團(tuán)隊(duì)在推進(jìn)時(shí)也遇到了不少的阻力。主要集中在以下這幾個(gè)方面:

1. 限制太大,讓設(shè)計(jì)師缺乏創(chuàng)造性

這個(gè)需要分為兩方面來講,一方面認(rèn)為設(shè)計(jì)系統(tǒng)讓設(shè)計(jì)師無法發(fā)揮創(chuàng)意,因?yàn)槊總€(gè)設(shè)計(jì)師,每個(gè)業(yè)務(wù)都期望去探索一些新的樣式和交互邏輯,那么開發(fā)那里就充斥著各種不同的代碼。如果使用了設(shè)計(jì)系統(tǒng),設(shè)計(jì)系統(tǒng)的組件相互關(guān)聯(lián),那么對(duì)于視覺樣式迭代或者是需求迭代,可以很容易的進(jìn)行同步,并且保證軟件穩(wěn)定發(fā)版。但是如果每個(gè)業(yè)務(wù)代碼都是不同的,那么這件事將會(huì)變的異常艱難,任何小的迭代都需要相關(guān)視覺和開發(fā)進(jìn)行修改,由于代碼邏輯的變更,很容易引起一些莫名的 bug,導(dǎo)致快速迭代變得不再可能。對(duì)于現(xiàn)在的商業(yè)環(huán)境來講,得不償失。請(qǐng)記住:設(shè)計(jì)的最終目的是為了解決問題,而不是藝術(shù)創(chuàng)作。所以設(shè)計(jì)系統(tǒng)可以快速的解決問題。

另一方面,對(duì)于某一些特定業(yè)務(wù)期望有一些特定的布局或者交互邏輯,我們可以進(jìn)行評(píng)估,形成新的設(shè)計(jì)資產(chǎn),通過反哺設(shè)計(jì)系統(tǒng),生成新的組件模版,或者是優(yōu)化當(dāng)前的組件,讓我們的設(shè)計(jì)系統(tǒng)變的越來越好用,越來越易用。不斷的增強(qiáng)設(shè)計(jì)系統(tǒng)能力,也有助于形成一套完整的素材庫(kù)。

2.設(shè)計(jì)系統(tǒng)由設(shè)計(jì)師獨(dú)立完成

設(shè)計(jì)系統(tǒng)不止包含了樣式組件,同時(shí)還有動(dòng)效、音效、代碼等很多內(nèi)容,這是需要不同團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作的,比如:產(chǎn)品、交互、開發(fā)、動(dòng)效設(shè)計(jì)師……越多的角色參與其中,那么搭建的設(shè)計(jì)系統(tǒng)就越完善,越好用。比如:button,設(shè)計(jì)師定義它的樣式和類型:分幾種,各是什么顏色;交互設(shè)計(jì)師定義button的交互邏輯:是點(diǎn)擊響應(yīng)還是按壓抬起響應(yīng);動(dòng)效設(shè)計(jì)師定義button得按壓動(dòng)效;聲效設(shè)計(jì)師定義是否需要聲音反饋等,然后開發(fā)根據(jù)形成的文檔進(jìn)行代碼化,那么實(shí)現(xiàn)出來的button就包括了完整的樣式、邏輯,動(dòng)效、聲效。那么使用者直接調(diào)用就可以了,不需要添加任何邏輯,那么未來迭代只需要底層代碼進(jìn)行樣式的更新、動(dòng)效風(fēng)格的更新、聲效的更新,業(yè)務(wù)開發(fā)不再需要進(jìn)行任何操作,可以極大的節(jié)省迭代時(shí)間。

3. 設(shè)計(jì)系統(tǒng)是一次性的

設(shè)計(jì)系統(tǒng)應(yīng)該是動(dòng)態(tài)的,變化的,隨著搭建完成,就需要根據(jù)需求或者反饋不斷的進(jìn)行維護(hù),要知道設(shè)計(jì)系統(tǒng)的目的是為了讓提高效率,所以設(shè)計(jì)系統(tǒng)要不時(shí)的進(jìn)行更新,要多與各個(gè)業(yè)務(wù)、不同部門,不同角色進(jìn)行溝通,或者對(duì)市面上的其他產(chǎn)品進(jìn)行競(jìng)品分析等,通過不斷的推陳出新,讓設(shè)計(jì)系統(tǒng)更好的服務(wù)于產(chǎn)品。同時(shí)也更加容易規(guī)模化和品牌化。

總結(jié)

設(shè)計(jì)系統(tǒng)并不僅僅只是為了品牌宣傳,給別人看,更重要的是為了服務(wù)于產(chǎn)品,提高效率。它更像是一個(gè)解決方案,為了解決公司存在的問題,所以要真正的讓設(shè)計(jì)系統(tǒng)起于高處,落于實(shí)處,才能真正的發(fā)揮出設(shè)計(jì)系統(tǒng)的價(jià)值。在接下來的章節(jié)中,我將詳細(xì)講解設(shè)計(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)流程。敬請(qǐng)期待。

現(xiàn)在常見的設(shè)計(jì)系統(tǒng)

下面的是國(guó)內(nèi)外一些優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)發(fā)布的設(shè)計(jì)系統(tǒng),有感興趣的同學(xué)可以看看,會(huì)對(duì)你了解設(shè)計(jì)系統(tǒng)有一定的幫助的。

國(guó)外:

  1. Material Design
  2. Design - Apple Developer
  3. Microsoft Design
  4. Atlassian Design System
  5. Carbon Design System
  6. Building a Visual Language
  7. IBM Design Language

國(guó)內(nèi):

  1. TDesign
  2. Ant Design - 一套企業(yè)級(jí) UI 設(shè)計(jì)語言和 React 組件庫(kù)
  3. Arco Design - 企業(yè)級(jí)產(chǎn)品的完整設(shè)計(jì)和開發(fā)解決方案

參考資料

  1. https://www.designbetter.co/design-systems-handbook/introducing-design-systems
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