我剛入行時臨摹了不少界面,不過因為那時候 UI 發展還不夠成熟(2013 年),也很難從外界了解更多的 UI 相關學習信息,所以我只是單一的去臨摹界面,目的也只是純粹提升設計效率以及主流審美,盡早的找到第一份工作(當時市場要求很低,我又是設計出生,所以對于當時情況來講工作相對好找),除此沒有想那么多。
不過時至今日,各大公司對 UI 的要求越來越高,因此門檻也不斷提升,對于一個初級設計師而言,走的每一步都很關鍵,如何快速正確的成長是設計師的一個難題。臨摹界面是提升設計基礎能力的一個關鍵,在臨摹時不要把自己當作一個復制粘貼的工具,而是要學會分析與思考,學會輸出自己的臨摹結果。下面給大家詳細講一下臨摹前需要做什么準備工作?到底應該如何從臨摹中做總結?
我提供的方法主要是從用戶體驗五要素中進行拆解,簡化了大量內容,著重點在于分析與思考能力,新手設計師也能輕松完成。(此方法不講軟件基礎知識)下面是步驟與所牽涉的五要素連接圖:
這是一個非常重要的過程,也是你在臨摹前所必須要準備的事情,當你都不了解所臨摹的產品,那你臨摹又有何意義?
1. 了解產品
了解產品就如了解人一樣,如果只是表面的覺得她長的好看就想去追求,那也未必太膚淺了。我們想要真正了解一個人肯定需要知道她的興趣、愛好、工作等等,結合了這些才能了解內在美。
對于產品而言,又該如何去了解呢?其實有一個非常直接并簡單的方法,那就是查看產品報告。我就拿我非常喜歡的一個 APP 開眼舉例,當我想要去了解它更多信息時,必定會搜索它的各種產品相關信息來看,這些產品信息你可以從知乎、簡書等網站中搜到,雖然查到的產品報告不是最新的,但是信息卻是最直接。
戰略層
在產品報告中我們可以看到很多關于產品的分析,比如產品數據、商業目標、市場分析、用戶分析、功能分析等等,讓你更了解你所要臨摹的對象。當然最重要的還是看了產品分析報告后,要對它的戰略層面有較為清晰的理解,并且按照自己的理解對其打標簽(總結輸出)。例如可以給開眼打標簽為:輕量級短視頻應用、優質高清短視頻、創意人群、全球、審美。
框架層
在產品報告中我們所要了解的與戰略層同為重要的是框架層,我們可以多看看產品報告中的界面框架解析,了解每個板塊的放置原理、優勢、缺點以及修改建議等,這樣能夠很好的拓展自己的思維能力。(雖然在很多產品報告中框架的分析并不是完全正確,但對于新人來講可以很好的拓寬知識面,發散自己的思維)
2. 體驗產品
這里提到的體驗產品是指親自去使用產品,并且在使用體驗完產品后要對其范圍層、結構層進行簡單的總結輸出,這樣不僅能讓我們更近一步的去了解產品,還能提升自己的分析、思考、總結能力,對以后的競品分析也有很大的幫助。
范圍層
這里所指的范圍層主要是偏向視覺方向的界面布局,我們可以把所要臨摹的界面范圍布局用圖文形式表現出來。
結構層
這里的結構層僅僅是指產品的信息架構,我們可以用 xmind、百度腦圖等工具整理出來。
當了解完產品后,我們就對產品有了很好的認知,那么就可以開始著手臨摹產品。臨摹產品的軟件知識我這里就不講了,因為過于基礎,我這里重點是講臨摹后我們從表現層中需要輸出哪些內容,分為 6 大塊:顏色、字體、柵格、資源位、圖標、風格。
1. 顏色
顏色的合理使用,對 APP 來說至關重要,我們在臨摹過程中要學會分析與發現,要總結出 APP 的存在的色彩以及應用場景,例如 APP 的主色為 XX 色,是產品的品牌色,多用于什么場景下;輔助色為 XX 色,多用于什么場景下;灰色系又用了幾種,哪些情況下用重度灰色,哪些情況為輕度灰色。這些都是你在臨摹時所要思考與總結的。
2. 字體
字體需要總結的是它的字體大小、字體顏色、如何突出字體的層級關系。例如字號為:20-24-28-40(標簽文字-正文-正文小標題-大標題),顏色 666-666-333-000。
3. 柵格
柵格系統是在臨摹前就必須做好的,我們可以根據產品的頁面去推算出它用的幾像素的柵格系統(放入 sketch 中調試),在臨摹界面中我們可以觀察它的柵格用法,例如如何運用到圖片比例、資源位比例、卡片等等,如果有值得借鑒的可以記錄下來。
4. 資源位
資源位也是我們著重要去了解的一個板塊,在臨摹時可以標注在哪個板塊有資源位,羅列資源位的展示形式,如果是不常見的展示形式可以分析其好壞,進行總結。
5. 圖標
圖標作為 UI 界面重要的組成元素之一,我們在臨摹圖標時需要代入圖標的 keyline,這樣更能清晰的看到圖標的組成結構,也能夠很好的規范自己的制圖過程,并且建議在臨摹完后對圖標的風格進行打標簽(圖標風格類別具體可查看我之前發布的圖標文章),目的是為了以后遇到同類的圖標設計,有一個很好的借鑒途徑。
6. 風格
產品的設計風格(氣質)跟產品的整體品牌形象保持一致,好的設計風格能在紅海市場的同質化情況下保持差異化的,做到別具一格,增加用戶對產品的識別度。你可以在臨摹完后總結出產品的整體風格,并且向自己提問為什么它在此產品中運用這樣的風格,風格有哪些特點,哪些 APP 與它的風格類似。
- 戰略層:輸出標簽
- 范圍層:輸出主要界面布局的范圍信息(圖文結合)
- 結構層:輸出產品的信息架構(xmind、百度腦圖)
- 表現層:按以上講解的方式進行輸出
(注:輸出內容文章中全部帶有案例,可作為參考)
作用:
以上的文檔輸出不僅可以讓你更好的理解產品,還能為你在做設計時提供更好的借鑒思路。畢竟現在設計同質化嚴重,我們想要做出更多突破還是需要多去分析與思考。
100%還原界面對于 UI 設計師而言再簡單不過,如果想要讓自己在臨摹中收獲更多,那么就要學會從多角度去分析與思考??梢园l現雖然我提供的總結內容有一定量,不過對于新手來說執行起來還是沒有任何難度,最大的難題就是需要多做思考,思考不夠全面很正常,因為這些都是需要一步步積累的,多看多學,沒有 0 哪來的 1。
好了,今天的基礎設計分享就到這里,希望文章對大家有所幫助。
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