凡事編程類課程廣告找上門來,我都會立馬拒絕,以為我真心不鼓勵設計師盲目學習代碼,包括前端。

現在我這個做過 UI 會前端的交互設計師,就來語重心長地討論一下學前端對設計的幫助:

至于我的前端水平嘛,只能說在設計師里算是有點經驗,可以參考一下這個:

設計師學前端有用嗎?來看騰訊設計師的分析!

△ 我自己做的網站

設計師學前端有用嗎?一句話回答:沒 用

可能這么說有點太武斷了,所以我還是解釋一下,大家自行參考:

沒什么互通性

設計和前端都知識和技能相差十萬八千里,用游戲比喻就是:一個像換裝游戲一個像俄羅斯方塊。

設計師學前端有用嗎?來看騰訊設計師的分析!

在其中一個花費太多時間,對另一個也沒多少幫助。

設計師朋友如果有這時間精力,還不如多學點動效、C4D、插畫…

沒錯,懂點設計能幫助前端開發看懂方案;懂點前端也能幫助設計師與前端溝通。

但是這個「懂點」就真的是止步于「懂點」就好了,多一點都沒必要。

畢竟,設計師的主要能力還是通過方案體現的,只要能做出令人滿意的方案,前端也會想方設法地實現方案。

這倆崗位很少合并

把前端和后臺崗位合并起來的公司不少,把產品經理和設計崗位合并起來的也有,但是把前端和設計崗位合并起來的,我觀察真的沒多少。

稍微有點追求的公司,都不會把設計和前端工作合并起來。

我遇到這么多設計師里,優秀的/草根的/大廠的/小廠的…真正會前端的真的鳳毛麟角,非常非常少。

如果哪家公司,真的給 HR 這么個任務:招聘一個既能做前端又能做設計的,那這個任務堪比 S 級,幾乎差不多大海撈針了。

這種公司,大概率也是開不了多高的工資的,錢少還要人家大海撈針,我真是為這位 HR 感到委屈!

再說了,前端是那么好做的嘛?現在有多少公司的前端只需要寫網頁就好了,還不是什么小程序、IOS、Android…都要上?

如果什么設備的前端都會,還能做設計(水平不差那種),那可真是全才,我由衷佩服。

這種全才,其實可以考慮自主創業了誒。

會前端考評也加不了分

也許你想,雖然崗位不要求設計會前端,但有前端能力總該對設計職業有點幫助吧?

確實有點好處,但那也就「有點」而已。

正常對公司都不會把前端技能劃入設計的考評緯度中,很簡單舉個例子:

假設設計師 A 和設計師 B 的設計技能都是 5 分,設計師 A 有額外前端技能 2 分,設計師 B 有額外交互技能 2 分,你如果是領導你會怎么給他們排名?

設計師學前端有用嗎?來看騰訊設計師的分析!

別說 A 的前端技能只有 2 分,哪怕是前端技能有 5 分,都很難和 B 競爭。因為設計師的核心職責是設計方案,交互比前端更能對設計方案產生直接影響。

當然,除非公司較小管理靈活,你可以讓領導按照自己能力定制崗位,把前端的活也攬上,那就另當別論。

懂太多反倒尷尬

設計師會前端的主要好處,是做出的方案比較可行性高,且在和前端溝通時比較順暢。

這兩個好處確實不錯,但就怕到最后成就了別人,勞累了自己。

拿自己這個典型案例來說,我設計方案的時候,就總是不自覺地想到前端實現方案,甚至在不同尺寸下的布局效果。

結果總是不自覺地多花了時間為前端著想,讓他們工作更加“輕松”。

我甚至有時會因為著急前端實現不了我認為很簡單的方案,而告訴他們怎么去做,畢竟我設計的時候就已經幫忙想好大半了(沒錯,我在大廠也這樣)。

然而,前端實現效果好不好,其實都是前端的鍋。在項目考評時,還原度高算是前端的功勞,還原度低算作前端的過錯,幾乎不會考慮設計師在里面的分量。

我這時間精力啊,全部都利他不利己了。

可讓我不想實現方法吧,強迫癥犯了又做不到完全當個甩手掌柜,真心不覺得自己學了這前端得了啥好處…

而且前端見設計師指點自己代碼,也未必會多高興…那心態,你反過來想想自己被開發指點設計就知道了

所以,有時為了團隊氛圍,我哪怕發現一些前端問題,明明建議覺得可以幫忙,也忍住不說,裝作不太懂前端的樣子…

多少算「懂點」

既然懂點好,懂太多又不好,那多少算「懂點」啊?

我覺得,設計師了解前端的基本原理,免得被前端用“實現不了”坑了就行。

例如:界面元素是如何構成的,樣式是如何賦予的,自適應的原理是什么…

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