認知與設計:理解UI設計準則

語言清晰明了,將設計準則與其核心的認知學和感知科學高度統一起來,使得設計準則更容易地在具體環境中得到應用。涵蓋了交互計算機系統設計的方方面面,為交互系統設計提供了支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。《認知與設計理解UI設計準則》不僅適合需要應用用戶界面和交互設計準則的軟件開發人員閱讀,也是軟件開發管理者的最佳選擇。

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告訴您設計準則背后的心理學基本原理

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作者簡介
Jeff Johnson 擁有耶魯大學及斯坦福大學心理學學位。UI Wizards公司董事長兼首席顧問。,他是GUI設計的先驅,著有暢銷書《GUI設計禁忌》。

目錄

第1 章 我們感知自己的期望   1

經驗影響感知  1
環境影響感知   4
目標影響感知   5
對設計意味著什么   7

第2 章 為觀察結構優化我們的視覺   9

格式塔原理:接近性  9
格式塔原理:相似性  11
格式塔原理:連續性  13
格式塔原理:封閉性  15
格式塔原理:對稱性  15
格式塔原理:主體/ 背景  17
格式塔原理:共同命運  19
將格式塔原理綜合起來  20

第3 章 我們尋找和使用視覺結構  23

結構提高了用戶瀏覽長數字的能力  25
數據專用控件提供了更多的結構   27
視覺層次讓人專注于相關的信息   27

第4 章 閱讀不是自然的  29

我們的大腦是為語言而不是為閱讀設計的   29
閱讀是特征驅動還是語境驅動  30
熟練閱讀和不熟練閱讀使用大腦的不同部位   33
糟糕的信息設計會影響閱讀  34
軟件里要求的閱讀很多都是不必要的  41
對真實用戶的測試  44

第5 章 色覺是有限的  45

色覺是如何工作的   45
視覺是為邊緣反差而不是為亮度優化的  47
區別顏色的能力取決于顏色是如何呈現的   47
色盲   49
影響色彩區分能力的外部因素  51
使用色彩的準則  52

第6 章 我們的邊界視力很糟糕  55

中央凹的分辨率與邊界視野的分辨率比較   55
邊界視覺有什么用   58
電腦用戶界面中的例子   59
讓信息可見的常用方法  61
讓用戶注意到信息的重武器:請小心使用   62

第7 章 我們的注意力有限,記憶力也不完美   67

短期與長期記憶   67
對記憶的一種現代觀點   67
短期記憶的特點   69
短期記憶的特點對用戶界面設計的影響  72
長期記憶的特點   76
長期記憶的特點對用戶界面設計的影響   77

第8 章 對注意力、形狀、思考以及行動的限制   81

模式一:我們專注于目標而很少注意使用的工具   81
模式二:我們使用外部幫助來記錄正在做的事情   82
模式三:我們跟著信息“氣味”靠近目標   83
模式四:我們偏好熟悉的路徑  85
模式五:我們的思考周期:目標,執行,評估  86
模式六:完成任務的主要目標之后,我們經常忘記做收尾工作  89

第9 章 識別容易,回憶很難  91

認識容  91
回憶很難   93
識別與回憶對用戶界面設計的影響   94

第10 章 從經驗中學習與學后付諸實踐容易,解決問題和計算很難

我們有三個大腦   99
從經驗中學習(通常)是容易的  100
操作已經學會的動作是容易的  102
解決問題和計算是困難的  104
在用戶界面設計上的影響  108
前文中提到的問題的答案  110

第11 章 許多因素影響學習  111

當操作專注于任務、簡單和一致時,我們學得更快   111
當詞匯專注于任務、熟悉和一致時,我們學得更快   119
風險低的時候我們學得快   126

小結   127

第12 章 我們有時間要求   129

響應度的定義   129
人類大腦的許多時間常量   131
時間常數的工程近似法:數量級   135
為滿足實時交互的設計   136
達到高響應度交互系統的另外一些指導原則   139
實現高響應度是重要的   145

后記   147

附錄 著名的用戶界面設計準則   149
參考文獻  153

 

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