編者按:在視頻化內容發展初期,企業采用了門檻較低的視頻內容生產工具(如自建的生產工具或者開源的生產工具),生產一批視頻內容滿足當時的需求。然而,隨著視頻場景的不斷豐富和用戶需求大幅度增加,原來生產工具生產的視頻內容效果簡單,已無法滿足多樣性和差異化的需求。如何解決這一痛點?在保證視頻質量的前提下,又如何做到低成本生產高質量的視頻內容?
最近,LiveVideoStack采訪到了視杏科技的創始人&CEO李志強,請他來跟大家談談市面上內容生產工具和解決方案普遍存在的痛點、視杏科技旗下的專業視頻內容制作神器VE引擎、視杏科技的技術創新和研究重點以及海外市場探索等話題。
△視杏科技創始人&CEO 李志強
LiveVideoStack:李老師,您好。歡迎參加我們的訪談,請您向我們的讀者介紹一下自己以及視杏科技。
李志強:大家好,我是視杏的創始人李志強。視杏由一個技術和藝術跨界的團隊組成,主要關注影視級視頻處理技術和相關解決方案的研發,目前的核心產品是VE視頻引擎。
我是廣告學專業畢業,大學期間對設計師工具研發技術和圖形學技術很感興趣,就開始了相關學習,并和國外很多藝術工作室合作過。14年大學畢業后加入了深圳一個創業團隊,開發了短視頻產品“逗拍”,我負責產品的底層視頻渲染引擎的研發。17年來杭州成立了視杏科技,17和18年主要在做一些移動端AR渲染引擎的開發,19年開始專注專業視頻技術領域并推出了VE,算是視頻技術領域的連續創業者了。
LiveVideoStack:VE視頻引擎是視杏科技旗下非常核心的產品,目前已經推出了3.0版本。您能否簡單介紹一下這款產品?
李志強:簡單來講,VE是一套面向B端企業的低門檻、智能化的影視級專業視頻內容制作解決方案。
我們2019年初推出VE 1.0,經過三年的打磨,于2021年底推出了具有重大意義的3.0版本。
VE是要解決專業級視頻內容的生產問題,這里的專業級指的是用于商業目的,內容質量和設計規格要求高的視頻內容。區別于C端用戶對于短視頻制作的需求,專業視頻的需求存在于各個行業中,比如廣告營銷、電商服務、影視動畫、在線教育等等。以往專業視頻主要靠視頻設計師定制設計,但是近幾年需求的爆發性增長,行業需要一套效率更高、成本更低、更加智能的解決方案。
VE底層是一套完全自研的對標After Effects的渲染架構,經過三年迭代,3.0版本已經實現了80%的AE核心功能。基于這套底層架構,我們面向客戶提供了跨平臺的模板化視頻制作SDK和視頻剪輯SDK。同時,我們還提供了強大的視頻模板制作工具VE Exporter,讓設計師能把自己的創作導出成模板配合SDK進行使用。
我們認為專業視頻的制作離不開設計師。定制設計中,設計師產出的是視頻文件,在VE的解決方案里,設計師可以把作品變成模板數據包,需求方在制作視頻時,就可以拋開設計師,利用VE SDK對模板數據包進行個性化修改來制作符合需求的專業視頻。對模板數據的個性化修改也可以通過智能化手段來進行,實現視頻制作的自動化。這樣,專業級視頻的制作效率就大大提升了,成本也降到了手工定制的百分之一甚至千分之一。
LiveVideoStack:您認為目前市面上的內容生產工具和解決方案普遍存在哪些痛點?VE視頻引擎和其他的視頻技術解決方案的主要差異點在哪?相比其他技術解決方案,它有哪些優勢?
李志強:我覺得單就視頻內容制作來說,有一個大的趨勢引發的一系列痛點越來越明顯,那就是用戶對于視頻內容升級的需求。簡單來講就是在日日接觸大量的視頻內容后,大家品味和審美提升了,希望能看到、做出質量更高的視頻內容。
看得到的前提是做得出。對于用戶數量眾多的C端短視頻市場,光靠平臺的力量去制作優質視頻內容是不夠的,還是要靠PGC甚至UGC。所以我們會發現在C端領域,所有的短視頻工具App都在越變越復雜,使用門檻越來越高。當然也有產品會強調簡單保持克制,但往往制作出來的視頻質量又乏善可陳了。
B端領域又是另外一番情況,B端需求爆發時間點較晚,SaaS產品首先強調降本增效,市面主流產品和技術方案的能力也處于這個階段。它們往往是把以前服務C端用戶制作短視頻的技術拿來生產B端專業視頻。這樣確實能夠達到降本增效,但是生產出來的視頻內容質量對于專業視頻標準來講很一般。觀眾以前看慣了設計師定制設計的作品,對專業視頻內容的質量是有期待的。所以這些新產品、新技術生產出來的視頻并不能達到觀眾的要求,也就難以完成商業轉化。那么這些產品和方案往往也就是失效的。
VE的這套模板化內容制作的邏輯并不新鮮,其他內容形態的制作已經大量使用,例如圖片的制作、PPT或者H5頁面的制作,甚至面向C端用戶的短視頻制作也有友商在采用這套模式來賦能C端用戶。但是不同點在于,我們保障提高生產效率的同時非常強調VE生產的視頻內容的質量。針對我們關注的B端市場的專業級需求, 我們提出的要求是VE要具備讓設計師能把電影場景、頭部品牌宣傳片制作成模板,B端用戶能用模板制作出電影場景、頭部品牌宣傳片、酷炫的MV鏡頭等等。
目標定在這里,所以技術要到位。我們團隊在研發VE之前,有多年的設計師工具研發經驗,服務過來自美國、英國、法國、俄羅斯等十幾個國家的藝術工作室,客戶包括谷歌、迪士尼等。在研發VE時,我們希望技術能直接對標行業標桿,所以我們追求技術架構的完整、渲染效果的精確。如我們之前提到,到目前為止,我們已經實現了80%的AE核心功能。這保證了我們的底層渲染能力是能夠渲染出影視級的畫面動畫的。
同時我們豐富的設計師工具開發經驗讓我們能開發出符合設計師習慣的模板制作工具,讓設計師能在1天內上手進行模板制作,這是優質視頻模板資源的保障。同時強大易用的設計工具也會提升B端內容生產的效率。我們客戶提到,當需要針對用戶需求來實現某些特定畫面效果時,目前主流的解決方案往往需要定制開發,周期在15-30天,甚至更長。使用VE,客戶能很輕松把設計師的能力轉化成模板從而實現產品功能,這個過程往往只需要1天。
LiveVideoStack:在過去的一年時間里,視杏科技在技術能力上有哪些突破點?以及今年又有哪些重點研究方向?
李志強:VE在2021年主要實現了三個突破。
一個是技術架構的重構。VE在1.0和2.0階段,我們主要注重視頻畫面元素渲染的能力,在渲染能力增強的過程中,客戶使用VE制作的視頻復雜度也在大幅度增加。例如,19年我們客戶通常一個視頻模板的圖層數量不會超過10層,到21年,客戶會經常制作多達五十個,甚至超過一百個圖層的視頻模板。這個重構主要為了適應更加復雜的視頻畫面內容制作的需求。當每幀畫面需要成千上萬個數據元素來描述時,對應的技術架構的效率是很重要的。如此多的數據量對存儲解析和渲染計算來講都是很大的挑戰。3.0為了應對這一挑戰重構了底層技術,目前在客戶那里已經取得了不錯的反饋。
第二個是增強VE的拓展性,這也是技術架構重構帶來的突破。VE底層的技術架構和上層業務的耦合度較低,這給我們的業務帶來了巨大的靈活性。例如,目前不光是VE的模板,就連大家熟悉的Lottie模板也能在VE SDK上進行渲染。再比如,我們目前業務上提供的模板SDK和剪輯SDK,可以簡單理解為模板SDK主要來渲染AE制作的模板,剪輯主要用來實現類似Pr的非線性剪輯。現在模板SDK和剪輯SDK可以混合使用了,用戶可以選擇一個AE制作的模板,修改完后不需要輸出視頻文件即可直接導入剪輯SDK中進行后續的剪輯操作,在剪輯的同時仍然可以對模板進行實時修改。這就把視頻鏡頭的設計和多鏡頭的剪輯流程串起來了,從而帶來更多的產品可能性。
第三個是功能的突破。這些主要是在圖形學算法相關領域,體現在更加強大的畫面渲染能力和功能點。這里的突破點比較多,就不一一列舉了。
今年的重點研究方向是3D內容渲染和云渲染技術的提升。在基本上完成AE的視頻制作能力的研發后,我們要開始進入AE沒有很好支持的3D場景和動畫渲染領域,進一步增強VE的專業視頻制作能力。VE目前已經支持了云渲染和Web端渲染,但是隨著客戶內容復雜度大幅度提升,云渲染和Web端渲染的壓力增大,我們也需要對平臺的技術架構做優化調整。
LiveVideoStack:我看到視杏推出了設計師社區VE Leap,目前社區活躍度如何?為什么會想到推出這樣一個社區?
李志強:如我上文所講,我們的解決方案里也為設計師提供了強大的視頻模板制作工具,設計師利用我們的工具能制作優秀的視頻模板配合VE SDK進行使用,因此我們的B端客戶在技術合作后往往還會持續有大量的視頻模板制作需求,所以我們搭建了一個開放的設計師社區。
目前社區一方面為設計師持續提供免費優秀的AE特效插件工具,幫助設計師做出更精彩的設計;另一方面為設計師提供創作變現的任務平臺,讓設計師可以通過制作VE模板來創收。目前我們平臺上有1萬多名設計師用戶和我們進行密切合作。
LiveVideoStack:您認為視頻內容生產領域未來的發展方向會是怎么樣的?
李志強:如我上文所說,我覺得趨勢就是內容升級。目前90%的互聯網用戶都是短視頻內容消費者了,我們已經早就過了教育用戶的階段了,那么接下來就是用戶要看到更高質量的視頻內容。
那么我們看B端領域也是一樣,以前設計師手工設計的模板質量較高,但效率太低。目前新的生成技術基本能解決效率的問題,但是內容質量還無法和手工設計相比,所以接下來的需求肯定也是要往內容質量上走了。
LiveVideoStack:作為視頻技術解決方案的輸出方,您能否根據目前的一些感知,預測一下,哪些應用場景在未來會非常有前景?視杏在其中會扮演什么樣的角色?
李志強:前面說到,我們已經實現了80%的AE核心功能。保證了我們的底層渲染能力能夠渲染出影視級的畫面動畫,那么最直接的在影視后期這個領域,利用VE的模板SDK可以為用戶提供大量優質的網紅模板。用戶可以按照模板中分鏡頭的劇情,拍攝相應的素材。在拍攝的過程當中,通過綠幕摳像技術和虛擬背景合成技術能夠讓拍攝者看到實時的包裝效果。拍攝完成即可一鍵導出分享,影視后期行業的門檻和制作費用將會大大降低,讓普通用戶和機構創作出專業的視頻。對于原生素材的處理這塊也會越來越多,例如現在新媒體平臺百家爭鳴,對新聞素材的快速采編和分發的需求也越來越大。區別于傳統、單一的圖文展示形態,短視頻變成不可或缺的部分。VE的模板SDK和剪輯SDK,能在新聞的采編階段對素材進行快速包裝和處理,提升媒體發布的效率。
LiveVideoStack:您如何看待音視頻出海?視杏有沒有考慮過探索海外市場?還是已經有這方面的探索了?您可以跟我們介紹一下。
李志強:我們和國外的藝術工作室以及一些公司已經有一些業務合作了,比如我們2017年開始和谷歌合作的Google Earth Studio產品。但是由于我們前幾年的主要精力在技術研發上,所以市場上的布局動作還不大。在接下來我們會加大力度,海外市場也在我們的規劃中,預計在接下來的1年多會有一個清晰的海外產品的市場定位和推廣路線出來。
LiveVideoStack:您將參加5月份在上海舉辦的LiveVideoStackCon2022音視頻技術大會,能否透露一下會上會做哪方面的分享?
李志強:我將根據現在企業視頻內容升級的現狀,和大家分享一下VE視頻引擎解決方案是如何在內容生產方面解決這一難點,包括我們底層的渲染架構、在不同場景中如何進行應用,以及會遇到的技術挑戰和實踐方案等等。
(封面圖片來自Unsplash,作者Daniel Tomlinson)
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