CES 2023 國際消費電子展已開幕,NVIDIA 發(fā)布了一系列游戲和創(chuàng)作者新聞。此次,NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)突破能效邊界,為玩家和創(chuàng)作者打造的多款筆記本電腦提供超強動力。另外,還有針對 Broadcast、Canvas 和在 CES 展會上推出的全新 RTX 視頻超分辨率功能提供的 Studio 軟件更新。
NVIDIA?在?CES?的線上特別演講中全面展示了內(nèi)容創(chuàng)作的未來
在功能強大的?NVIDIA?RTX?技術(shù)的助力下,以及在面向創(chuàng)作者的?NVIDIA?Studio?平臺的支持下,隨著?2D?藝術(shù)家轉(zhuǎn)向?3D、視頻工作流轉(zhuǎn)向?qū)崟r、AI?工具幫助藝術(shù)家更快地創(chuàng)作內(nèi)容,創(chuàng)意革命正在進行中。
對于這些技術(shù)變革以及?1.1?億PC專業(yè)設計師和創(chuàng)意愛好者而言,NVIDIA?Studio?可提供各種支持。這是一個面向內(nèi)容創(chuàng)作者的平臺,可借助?RTX?GPU?為?110?多個創(chuàng)意應用提供強力支持,通過?NVIDIA?Studio?驅(qū)動提供持久的穩(wěn)定性。同時,該平臺還包含一整套?Studio?創(chuàng)意應用和工具(Omniverse、Canvas、Broadcast?和?RTX?Remix)。
創(chuàng)作者可以使用任意?RTX?GPU?訪問所有這些內(nèi)容,包括使用全新?40?系列筆記本電腦和?GeForce?RTX?4070?Ti?顯卡,這些顯卡由更高效的?Ada?Lovelace?GPU?架構(gòu)所驅(qū)動。
Studio?平臺的核心驅(qū)動力在于?NVIDIA?Omniverse,創(chuàng)作者可以在這個平臺連接自己的?3D?應用并開展實時協(xié)作。Omniverse?的功能正在快速發(fā)展,提供包括針對Blender的優(yōu)化,一套面向?3D?藝術(shù)家的全新實驗性生成式?AI?工具,以及在?Omniverse?Create?內(nèi)容瀏覽器中可用的數(shù)千個全新且免費的?USD?(Universal?Scene?Description)?素材。
NVIDIA?RTX?Remix?基于?Omniverse?構(gòu)建,是一個免費的?Mod?平臺,可借助全景光線追蹤、增強材質(zhì)、DLSS?3?和?NVIDIA?Reflex,為經(jīng)典游戲快速創(chuàng)建?Mod。我們幫助兩位出色的?Modder?將?RTX?引入“傳送門?(Portal)”最著名的?Mod“傳送門:序曲?(Portal?Prelude)”中,在保留該游戲經(jīng)典玩法的同時還采用了全景光線追蹤技術(shù)。
我們即將對專屬?Studio?套件中的?NVIDIA?Broadcast?和?Canvas?應用進行升級。NVIDIA?Broadcast應用將擁有全新的目光接觸功能,Canvas?將引入?360?度全景圖像,這些圖像可用作?3D?應用的環(huán)境貼圖。
RTX?視頻超分辨率功能將于下月登陸?GeForce?RTX?40?和?30?系列?GPU,其利用?AI?技術(shù)移除視頻壓縮的塊效應并提高視頻分辨率,從而改善通過瀏覽器觀看的任何視頻的質(zhì)量。該功能提高了視頻的銳度和清晰度,讓人們能夠在高分辨率顯示器上以原生分辨率觀看在線內(nèi)容。我們將于?2?月推出面向?Chrome?和?Edge?瀏覽器的?RTX?視頻超分辨率功能。
為慶祝?CES?展會的召開,頗具影響力的?Blender?藝術(shù)家?CG?Geek?將在?NVIDIA?Studio?技術(shù)的支持下接受為期三天的設計挑戰(zhàn)。此外,本周的“?NVIDIA?Studio?創(chuàng)意加速欄目”還將與您分享來自全球各地的七位獨立藝術(shù)家如何使用?Studio?硬件、Omniverse?和?Nucleus?Cloud?共同實時創(chuàng)作一部實驗性短片。
從概念到成品,使用全新?NVIDIA?Studio?設計本更快地創(chuàng)作
得益于專用的光線追蹤、AI?和視頻編碼硬件,GeForce?RTX?GPU?可為?3D、視頻、直播工作流以及各種?AI?工具加速。搭載?GeForce?RTX?40?系列筆記本電腦?GPU?的全新?Studio?設計本采用?NVIDIA?Ada?Lovelace?架構(gòu)(支持?DLSS?3、AV1?等技術(shù))和第五代?Max-Q?技術(shù),達到效率和性能的理想組合。
與上一代相比,新款筆記本電腦在性能和能效方面實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,使?OEM?能夠在更薄、更便攜的系統(tǒng)中采用更強大的?GPU。NVIDIA?Studio?設計本專為創(chuàng)作者打造,將用于創(chuàng)意工作流的硬件、色彩精確的顯示器以及預安裝的?Studio?驅(qū)動和?Studio?軟件正確組合在一起。
Razer?Blade?16?最高可選配?GeForce?RTX?筆記本電腦?GPU?4090
擁有即時識別功能的?Razer?Blade?筆記本電腦可升級至搭載?RTX?40?系列?GPU,最高可升級至搭載?GeForce?RTX?4090?筆記本電腦?GPU。這款?16?英寸、支持?HDR?的雙模?Mini-LED?顯示器擁有?1000?尼特的峰值亮度,可在?120Hz?分辨率下實現(xiàn)超高清及以上的原生分辨率,這種效果非常符合創(chuàng)作者的工作需求。
微星絕影17?Studio?A13V?最高可選配?GeForce?RTX?4090?筆記本電腦?GPU
微星絕影系列將推出多種?Studio?設備選項。微星絕影系列提供?14?至?17?英寸的顯示器型號,最高可選配?GeForce?RTX?4090?筆記本電腦?GPU,創(chuàng)作者可挑選最適合自己需求的筆記本電腦。
華碩靈耀Pro?14由?GeForce?RTX?4070?筆記本電腦?GPU?提供支持,使?14?英寸筆記本電腦的性能達到了更高水平
RTX?40?系列筆記本電腦?GPU?和第五代?Max-Q?技術(shù)的效率獲得提升,可為最高可搭載新一代性能利器?GeForce?RTX?4070?筆記本電腦?GPU?且纖薄至?14?英寸的筆記本電腦提供高性能。以華碩靈耀Pro?14?OLED?為例,它采用超薄的?14?英寸設計且搭載?GeForce?RTX?4070?筆記本電腦?GPU,并配備了全新的先進?2.8K?120Hz?OLED?NanoEdge?Dolby?Vision?顯示器。
GeForce?RTX?4070?Ti:具備?40?系列的優(yōu)勢且快于?3090?Ti
新款?GeForce?RTX?4070?Ti?顯卡將于?1?月?5?日(星期四)開始發(fā)售。該款顯卡適用于喜歡使用臺式電腦進行創(chuàng)作的藝術(shù)家,可在?3D?渲染中提供令人驚嘆的性能,比?GeForce?RTX?3090?Ti?顯卡快?15%。如RTX?4090?和?4080,全新?RTX?40?系列?GPU?擁有?AV1?雙視頻編碼器。當在剪映專業(yè)版、Adobe?Premiere?Pro(通過?Voukoder?插件開啟)、DaVinci?Resolve和OBS等熱門視頻編輯和直播應用中啟用該編碼器時,視頻導出時間將縮短一半,并且視頻質(zhì)量會得到改善。
GeForce?RTX?4070?Ti?Graphics?顯卡
與?GeForce?RTX?3070?Ti?相比,GeForce?RTX?4070?Ti?可在?Autodesk?Maya、Blender、Chaos?V-Ray、Epic?Games?虛幻引擎和?Unity?等熱門應用中,為?3D?創(chuàng)作者提供至高?70%?的性能提升。創(chuàng)作者還可以在Omniverse中統(tǒng)一各種?3D?素材、庫和工具,以便自由創(chuàng)作。
此外,適用于?AI?工具的第?4?代全新?Tensor?Core?的性能至高可達上一代的?2?倍,所有創(chuàng)作者都可以從中獲益。
借助?Studio?軟件輕松完成創(chuàng)作
NVIDIA?RTX?GPU?為創(chuàng)作者提供專屬軟件:Omniverse、RTX?Remix、Canvas?和?Broadcast。我們將在今年年初對這些軟件進行升級。
Omniverse?基于?USD?框架,支持藝術(shù)家連接他們來自?Adobe、Autodesk、Epic?Games、SideFX?等廠商的慣用工具。創(chuàng)作者可以看到合成的場景即刻便能匯集在一起,無需漫長的導入或?qū)С鲋芷凇o論個人藝術(shù)家是同時在多個應用中工作,還是與分布在全球各地的藝術(shù)家協(xié)作,互聯(lián)應用間的變化均能實時產(chǎn)生。
作為針對?Omniverse?一系列更新的一部分,我們現(xiàn)已在?Omniverse?Launcher?中推出?Blender?Alpha?分支版本。該版本可幫助用戶修復幾何圖形、自動生成?UV,并將高分辨率?CAD?數(shù)據(jù)抽取到可用的多邊形中。
借助?Audio2Face、Audio2Gesture?和?Audio2Emotion(Omniverse?中功能強大的?AI?工具)的性能更新,可更好地完成角色的即時逼真動畫。Omniverse?擴展程序管理器現(xiàn)在可提供實驗性工具?AI?ToyBox。我們還在全球范圍內(nèi)提供數(shù)千種全新且免費的?3D?素材,供用戶在?Omniverse?中構(gòu)建和創(chuàng)建內(nèi)容。
基于?Omniverse?構(gòu)建且可用于打造令人嘆為觀止的“傳送門?(Portal)”RTX?版的?RTX?Remix?即將推出搶先體驗版。Nicolas“NykO18”Grevet?是“傳送門:序曲?(Portal:?Prelude)”最初的創(chuàng)作者,他正在使用?RTX?Remix?重制自己于?2008?年發(fā)布的非官方“傳送門?(Portal)”前傳。Grevet?正在與?Modder?David“Kralich”Driver-Gomm?合作,對該款游戲的素材進行現(xiàn)代化改造,并通過令人驚艷的全景光線追蹤技術(shù)使該游戲?qū)崿F(xiàn)煥然一新的光照效果。“傳送門:序曲?(Portal:?Prelude)”RTX?版即將在?ModDB?和?Nexus?Mods?等?Mod?網(wǎng)站上供用戶免費下載。
使用?Canvas,創(chuàng)作者可以運用簡單的筆觸和?AI,借助各種材質(zhì)而非顏色進行繪畫,從而快速勾勒出精美的圖像。Canvas?新增 360 度全景圖像功能,即將供 RTX?用戶免費使用。藝術(shù)家可利用此功能創(chuàng)建全景場景,并將其導出到任何?3D?應用中用作環(huán)境貼圖。這些貼圖用于改變 3D 場景的環(huán)境光照,并在反射中顯示以增加真實感。
本月晚些時候,我們將發(fā)布?Broadcast?的新功能,即全新的目光接觸功能。該功能可以改變對象眼睛的焦點位置,讓目光看起來聚焦在攝像頭,并呈現(xiàn)新的光暈效果。此次更新還將改進了流行的虛擬背景功能,添加了時間信息以提高穩(wěn)定性。您也可以在近期發(fā)布的?OBS?Studio?29.0?軟件版本中,了解虛擬背景的改進內(nèi)容,我們將于本周晚些時候更新?SDK,以供開發(fā)者使用。
為 3D 創(chuàng)作加速
才華橫溢的?3D?藝術(shù)家?CG?Geek?將在?CES?展會期間接受創(chuàng)作?Blender?動畫場景的挑戰(zhàn),充分展現(xiàn) Studio 為創(chuàng)作者帶來的加速。從?1?月?5?日(星期四)開始,他將在三天時間內(nèi)快速完成艱巨且耗時的任務。在整個工作流中,他將使用?GeForce?RTX?4090?GPU、RTX?加速和?AI?功能完成創(chuàng)作。
可以關(guān)注他的?YouTube?頻道或?Instagram?和?Twitter?上的?NVIDIA?Studio?個人資料,了解最新進展。歡迎在下周的“NVIDIA?Studio?創(chuàng)意加速”博文中,查看最終渲染效果并深入了解他的工作流。
“NVIDIA?Studio?創(chuàng)意加速”與?Omniverse
一些?3D?創(chuàng)作者(包括“NVIDIA?Studio?創(chuàng)意加速”藝術(shù)家?Jae?Solina)正在展示?Omniverse?的協(xié)作元素。Ashley?Goldstein、Edward?McEvenue、Jeremy?Lightcap、Pekka?Varis、Rafi?Nizam?和?Shangyu?Wang?與?Solina?一起,各自使用自己常用的?3D?工具、NVIDIA?Studio?設計本、全新?GeForce?RTX?GPU?和?Omniverse?Nucleus?Cloud,實時創(chuàng)作了一部實驗性短片。
該小組首先導入兩個由?Nizam?創(chuàng)作的角色:通過?ShapesXR?創(chuàng)建的“3D”和通過?Maya?創(chuàng)建的“Figgy”。他們可以將這兩個角色以?USD?文件格式無縫導入?Omniverse。在?Lightcap?的提示下,Nizam?使用?Adobe?Substance?3D?Painter?將編織紋理添加到“3D”中,然后該團隊立即在云端看到了這一效果。
接著,Solina?提出使用?Xsens?來幫助完成動作捕捉。在?Solina?添加綁定的同時,Lightcap?導入了在?Blender?中創(chuàng)建的背景。在系統(tǒng)幾乎瞬間就渲染完他的動畫版西部風景后,Lightcap?不禁說道:“RTX?太令人難以置信了”。
McEvenue?基于?Houdini?的雨天模擬展示了下雨的效果
隨著場景的結(jié)合,Varis?改變了光照元素,他表示,希望讓場景“更壯麗一點”。為了將暴風雨融入場景,McEvenue?添加了在?Houdini?中創(chuàng)建的雨天模擬。在這部短片中,這兩個角色迅速逃脫,搶走了屬于?NVIDIA?創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛先生的?AI?虛擬形象?Toy?Jensen?的熱氣球。
針對熱氣球上升動畫,Goldstein?借助自己的?GeForce?RTX?4090?GPU?使用?OmniGraph?添加了蒸汽推進器。
角色現(xiàn)在已身處外太空,Wang?此時導入了一顆在?Autodesk?Maya?中創(chuàng)建的衛(wèi)星。最終,這兩位太空冒險家飛向木星。短片就此結(jié)束。
這些?3D?藝術(shù)家在展現(xiàn)才華的同時,也展示了?NVIDIA?Studio?平臺的強大功能。功能強大的?RTX?GPU、熱門?3D?應用的加速功能以及支持全球?qū)崟r協(xié)作的卓越?Omniverse?軟件。
未來,創(chuàng)意之路無限光明。NVIDIA?Studio?生態(tài)系統(tǒng)將為此前景一路護航。
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