@C7210?:最近會感到有必要做一些硬件平臺方面的科普,而不僅是聚焦于設計角度;而第一次便選擇了尚未正式發布、連硬件設備還沒有上市的Daydream作為話題,也是因為一方面這是最容易理解與入門、上手的平臺形式,另一方面也想具備一些相對超前的時效性。在接下來的幾個月便有可能逐漸開始普及開來的最為親民的平臺與產品,快來做些了解也好。
什么是Google Daydream
在前不久剛剛結束的I/O 2016大會上,Google推出了“Daydream” - 這是一套基于Android的開源平臺體系,用以構建高質量的移動VR應用及相關服務。該平臺將支持Google Play當中的VR app,以及來自YouTube的VR視頻內容。透過Daydream,我們不難看出Google意圖統治未來VR市場的雄心。
Daydream的頭顯與控制器
Google不僅將在VR app與內容市場當中發力,同時也會為Daydream平臺打造官方的VR頭顯與控制設備。不過對于Google來說,制造硬件設備的根本目標并非售賣,而是為廣大的第三方制造商與開發者提供一套完整的參考標準,并在顯示分辨率、頭部追蹤能力及延遲等方面對第三方Daydream-ready設備進行認證。
而Daydream帶來的運動控制器則使在基于移動設備的VR平臺上打造高品質游戲體驗成為了可能 - 操作方式與Wii的控制器類似,用戶可以手持著進行上下、左右、前后方向的自由運動。這款運動控制器也使Daydream VR平臺在面對其對手 - 三星Gear VR的時候能夠展示出獨特而強大的競爭力。
基于移動設備的VR平臺前景如何
答案是顯而易見的。時至2016年,全世界已有超過20億的智能手機用戶,其數量是PC用戶的兩倍。根據Statista Inc.的統計,到2019年,這一數字將達到26億。這種情勢下,符合標準的智能手機將成為VR內容與服務的強有力的普及工具。
Android N
Google最新的移動操作系統Android N將提供一種獨特的VR模式。在這種模式下,VR app在運行過程中可以優先使用CPU及GPU資源,以最大程度的提升性能表現,降低延遲。Google宣稱,在使用Nexus 6P搭配Cardboard進行VR體驗時,新的系統模式可以將延遲從之前的100毫秒降至20毫秒,從而帶來更加沉浸和順暢的用戶體驗。
Daydream的合作伙伴
面向Daydream設計開發的app將僅能運行在未來那些經過Google認證的移動設備上。為了將Daydream平臺推廣成為業界標準,Google已經開始與一系列重要的品牌廠商展開合作。
三星、HTC、LG、華為、阿爾卡特、中興、小米及華碩將成為Daydream-ready手機的生產廠商,而Netflix、Hulu、HBO、Imax、MLB、NBA、CNN、紐約時報、華爾街日報、育碧、EA等等都將為Daydream輸出VR內容及服務。Nexus 6P將成為世界上第一款Daydream-ready手機。
Daydream與Unreal引擎
Daydream平臺將支持虛幻引擎4(Unreal Engine 4),這意味著開發者們只需到GitHub下載一個Unreal Engine 4的插件,便能輕松的將他們的app或游戲部署到Daydream平臺當中。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU3NzMxNTIzMg
為Daydream進行設計
Daydream是一套全新的VR平臺體系,相應的,VR設計師們在為其打造產品時也需要首先了解一系列新的設計原則。在I/O 2016大會上,Google的VR設計團隊登臺,為設計師與開發者們講解了面向Daydream平臺進行設計的最佳實踐方式。設計的關鍵在于怎樣打造舒適、沉浸及獨特的VR體驗。
登臺演講的成員包括Lindsay Metcalfe (VR設計經理), Mike Alger (VR/AR設計師), Alex Faaborg (設計師), David Deerman (高級用戶體驗研究員) and Brian Pullen (VR設計師)。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MDY2MTY0NA
Daydream官網
為了幫助設計師與開發者們在Daydream-ready設備真正面世之前對這一平臺進行充分的理解與熱身,Google同時上線了Daydream官網。你可以在這里找到最新版本的SDK,其中包括各種庫、API文檔、開發案例及設計規范等等。
發布日期
截至目前,Daydream平臺及相關硬件設備正式發布的具體時間還不得而知,目前官方放出的信息是在2016年的秋季。
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