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我們添加元素肯定也不是越多越好,做設計不是菜市場買菜,合適適度是核心。那么如何做到呢?這就與畫面的項目的調性和文案量關系最大。
當然了從理論角度我很想這么說,實際情況要更加復雜一點,例如客戶以往對設計的認知和審美要占到更大的比重,雖然這樣并不一定是對的,但如果客戶主觀介入的想法很強,不要和客戶對著干,這是一條忠告送給新手設計師。
我們在設計的時候盡可能養成先擺放主圖和文案的習慣,通過對文案基礎的層級編排,來大致判斷文案的空間占比,文案多自然元素就少了,這個很好理解。
例如下面這兩張圖,很容易就看出來文案多的時候你是沒什么可以發揮的空間的,元素不需要太復雜,保證其閱讀性完整的基礎上,適當進行一點信息的符號化即可。
項目調性這個東西更多的是和營銷這部分結合在一起。針對其目的而表現出特定人群所能接受的特定視覺語言,可能是熱鬧的,可能是冷清的,高端的熱鬧的、自然的、簡約的復雜的等等,如果蘋果手機把畫面做的像街邊燒烤一樣,這樣的視覺語言就不利于轉化。
盡可能的基于項目調性選擇一個適合的畫面氛圍,如果我們前期實在是經驗不足,無法判斷或者沒做過相關足夠多的案例的話,盡可能的去尋找參考,看看同行 80%以上的選擇大致是什么樣的,我們跟著做基本上也能得到一個 60 分以上的設計。
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