攢了小半個月之后,我們囤下了一大波設計素材,有鵝廠設計師的設計資源分享,有國潮筆刷大合集,還有很多同學一直在找的亞洲人物圖庫,等等等等,這期壹周速讀的含金量非常高:
5月份的設計圈干貨大合集來了!這次的干貨合集挑選了不少貼合當下需求的設計與前端的設計素材,尤其是不少適用于 Figma 和 Sketch 的設計資源,上手即用,非常方便:
這篇文章給大家帶來超級實用的國潮筆刷,一共有 175 款,每一款都非常實用,沒有任何雞肋(雞肋的東西我也不會分享給大家),并且它不僅能夠適用于 PS,還能夠適用于 procreate,簡直不要太完美:
xFrame 是一個提供亞洲人相片的免費圖庫,收錄許多由專業攝影師拍攝的高畫質、富有創意的東方面孔,包括人物、家庭、生活、季節節日活動、教育、時尚、健康、醫療和醫學、工作和職業、情緒和臉部表情等等,每天會更新至少 50 張相片,依照各種不同主題分門別類:
在鵝廠工作,少不了會和同事互相安利好用的網站軟件。在這片文章中,鵝廠設計師零帝小武特意整理了幾款鵝廠設計師愛用的辦公“神器”,對提高效率很有幫助,有軟件有插件也有網站,推薦大家都來試試:
這篇文章給大家推薦 7 款優雅時尚的西文字體,全部都是免費商用:
這篇文章將為你推薦一款神器和一個網站,這兩個工具的組合將會解決你的一切煩惱。不僅可以提高作品集包裝效率,還能讓你的作品包裝上一個臺階,提高作品集的整體品質感:
「Free Mockup Generator」來自 Pixeltrue,是一個免費、簡單樣機模型產生器,使用者只需要幾次點擊就能建立好看的產品模型,完全免費!Pixeltrue 一共收錄五種裝置類型、30 多種不同模型素材,有些還同時擁有兩個或多個屏幕設備,可以在一張圖片上呈現不同設備顯示效果:
這是一篇實驗性的教程,之所以稱它為實驗性,是因為這期的內容并非傳統意義上的配色形式或色彩理論,而是從其他領域引用過來的,在平面設計領域還未出現過這個配色概念,究竟是一個什么樣的配色形式如此神秘呢?它有一個很詩意的名字:夜配色。這種配色到底有何獨特的地方?方法上又有哪些技巧?看這里:
可視化設計是當下的熱門設計門類,很多時候,設計師需要做一些地圖的可視化效果,這個時候,素材和具體的效果要具體怎么實現?這篇文章分享了做可視化中一些地圖的獲取方法、常見的一些效果的實現方法以及跟開發如何對接的一些經驗分享給大家:
Figma 這款設計工具進步真的超級快,在 Sketch 當中很多進階的、復雜的功能,在 Figma 當中實現起來像呼吸一樣簡單。這兩篇文章來自資深 UI設計師 Danny Sapio,他總結了日常設計過程中,使用 Figma 的一些非??焖俚脑O計技巧,希望能幫到大家:
一般提到設計規范,大家說得最多的就是谷歌 Material Design、蘋果的人機界面指南、螞蟻集團 Ant.Design。其實除此之外,國際上還有很多優秀的設計規范,值得大家參考借鑒。每個產品和項目的情況都不相同,生搬硬套任何一種規范往往都不太現實。這篇文章給大家推薦 10 款頂尖的設計規范:
Apple Watch 搭載的 watchOS 則是可穿戴設備用操作系統中的翹楚。相較于 iOS、Android 及網頁,watchOS 對于大多數設計師來說都是一個相對陌生的領域。在這篇文章中,微信設計團隊將為大家分享設計 watchOS app 中的要點:
設計模式是解決某一類或某幾類問題的有效設計方案,引導的設計模式從是否阻斷用戶當前行為,可以分為兩大類——模態類引導和非模態類引導。這篇文章就給大家詳細科普一下常見的設計模式:
現如今,幾乎所有的網頁設計都要進行響應式和自適應設計,才能讓產品能夠覆蓋到更多終端,接手一個產品設計的初期,制定界面適配規則時,是否有很多疑問?這篇超全干貨幫你捋清 Web 產品設計布局的要點:
如何精準洞察場景中的用戶需求?既要能從繁雜的信息中抽絲剝繭,又要抓住關鍵的因素,這可能是很多設計師面臨的實際問題,設計師 七月Xavier 總結了 2 個方法能獲取到有效的且準確度高的方法:
幾乎所有的登錄頁看起來都大同小異,通過輸入賬號和密碼就能夠進入,但仔細思考會發現,每個登錄頁都有自己差異化的點,而這些點正是產品無一無二的地方。登錄頁面需要注意的設計細節以及核心的設計邏輯,都收錄到這篇文章當中了:
如果你做設計方案在評審的時候總是非??部?,那么這篇文章一定要看看。這就和軍師給將軍獻策是一個道理,你不僅要有自己的計謀,更重要的是你如何讓自己的計謀落地,自己的思路和策略如何讓決策者拍板,這個才是關鍵。這篇文章跟大家聊聊要如何“萬葉叢中過,片葉不沾身”:
大家最近都在開始跳槽,很多同學想知道什么樣的作品集才能算是一份好的作品集。首先要明確的,是作品集的整個設計思路,只需 10 分鐘,你就知道什么樣的思路才是對的:
作為視覺設計師,在工作中常常能冒出很多點子和想法,但很難將它們組織成一個清晰完整的解決方案,隨著工作時間越長,發現這種思維能力會讓自己在工作中經常遇到各種各樣的困惑,等我開始學習結構化思維之后,發現很多問題得到了很好的解決:
同樣的問題,如果你可以用比其他人更短的時間解決,那么你的價值也就比其他人更高,在市場上就更具競爭力。所以提高設計效率是作為一名設計師需要長期攻克的問題。我們最簡單且最容易出效果的是大部分人都經常會忽略的日常資料素材整理,往往是這些不起眼的細節才是每天浪費你大量時間的地方:
2021年,幾乎所有的設計師同學都在討論跳槽、求職、簡歷、作品集的問題。如果你也是其中一員,那么不妨看看這篇文章,文章從如何挑選公司說起,叫你正確投遞簡歷,有條理地準備作品集,并且準備面試:
同理心對于任何人來說都是難得可貴的,它在人際交往中有非常突出的優勢。對于設計師來說,則更為重要。如果不能對設計對象有更深入的了解,設計思維就無法開始;而用戶對產品持有的觀念、態度甚至意見并不一定會表現的很明顯,這需要設計者更加主動的與用戶進行互動去構建共情。那么設計師要怎么做才合適呢?看這里:
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