壹周速讀:上周最精彩的還是騰訊的改版和設計實戰

壹周速讀,每周一早上更新!

上周干貨文章不少,但是最精彩的還是來自騰訊的三個產品改版和設計實戰:微信改版后的細節設計,QQ 截圖的進化軌跡,以及和迪士尼聯動的 AR 項目,相當精彩不要錯過~

壹周速讀:上周最精彩的還是騰訊的改版和設計實戰

熱點 | 《長安十二時辰》不止設計獨到,片酬最高的角色還不是人

中國版《24小時》,一千年前的盛世危局,一天之類的生死對抗,《長安十二時辰》這部預算6億的影視大作背后的每一個細節都經過了精心設計。濃烈艷麗的色彩背后,劇組作出了什么樣的努力?怪異的叉手禮和獨創的望樓設計背后有著什么樣的故事?為什么劇組片酬最高的是一條狗?讓美丫姐來給你解答:

《「長安十二時辰」美術設計背后,竟有這么多耐人尋味的細節》

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趨勢 | 掌握這9個交互設計趨勢,就把握住了接下來的設計方向

交互是一種非常獨特的語言,它不僅有視覺化的屬性,也有互動體驗上的組成部分,而流行的交互設計趨勢也是當下用戶行為習慣的一種訴求反映。趨勢預測的意義也就在這里:發現流行和傾向的變化方向,為今后的設計未雨綢繆。很多走在設計前列的大廠在產品交互設計中,總會透露出一些更為重要的趨勢,而這也正是最重要的參考:

《從超多大廠案例中,我總結了 2020 年值得關注的 9 個交互設計趨勢》

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干貨 | 7月份的第二波設計圈實用干貨大合集

本月第二波設計干貨合集當中,適合 UI 和交互設計師的好東西不少,有趣的 404 插畫圖庫實用性自是不必說,而 Eva 設計系統、Source Wireframe Kit 以及 Brutalism Web Kit 都是相當給力的 UI 和原型設計套件,最后還有一波漂亮的字體,不來看看么?

《第二波!2019年7月設計圈超實用干貨大合集!》

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神器 | 做動效的同學千萬不要錯過 Lottie !

Lottie 是 Airbnb 開源的一個動畫渲染庫,可以理解為是一個多功能的視頻播放器,開發人員需要將這個播放器部署到相應的環境中。然后設計人員提供視頻(動效文件)給開發人員,讓開發人員按照要求播放視頻文件,即可完成動效的應用。Lottie 輕量,性能好,不易失真,對開發者而言更是友好,能夠省去大量的動效標注工作,它支持 Android、iOS、React Native,最重要的,是它支持渲染AE動畫!所以學動效的同學千萬別錯過了:

《比阿里犸良還強大!Lottie 動效設計完全指南(基礎篇)》

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習慣 | 從這些微小的習慣開始,成為一個優秀的設計師!

巨大的改變和差異,通常來源于細節和日常的積累。同樣的技能在不同的人手上會呈現出截然不同的結果,而這樣的差異大多來來源于日常生活中非常微小的習慣和改變。同樣是設計師,高手在日常工作生活中有哪些能夠帶來巨大改變的小習慣?黑馬青年的這篇文章的梳理,為你揭秘這些并不難,但是非常有用的優秀習慣:

《你和優秀設計師差的不僅是軟件操作,還有這28個優秀習慣!》

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思維 | 打破三種常見的思維障礙,高速成長的設計師從思維模式就不一樣

我們都很焦慮。不同階段不同職位上的設計師,經常會碰到相似的困境。Ai肖博士 的這篇文章用4個不同設計師的案例,仔細拆解了設計師常見三種思維障礙,以及非常具有針對性的解決方案。在這些真實的人物案例當中,看看有沒有和你相似的情況:

《為什么你的 PS 越用越快,但設計水平一直沒有提升?》

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產品 | 分析產品總歸有技巧,UI設計師可以從這些方面入手

都說設計師現在要懂產品,那么 UI 設計師要怎么去拆解分析產品,才能對自己的設計工作有最大程度的加成?來自酸梅干超人的這篇文章,將設計師拆解產品最核心的維度以及相應的方法,幫你列舉出來了。用對方法和技巧,事半功倍:

《UI設計師如何正確的分析產品?來看這份全面的入門指南!》

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改版 | 新版微信里,有哪些走心細節?

作為一款國人生活中使用頻次最高的社交工具,微信的每一個細節調整對于用戶體驗的提升都會被放大到一個相當明顯的程度。最新發布的微信 7.0.5 也是如此。全面升級的文章浮窗和音樂播放器浮窗,在可預見的范圍內會極大地提升用戶的黏度,界面控件也在這一版本中迭代出更加柔和的圓角,這些細節上的變化到底還會帶來哪些影響?看看細節獵人欄目主編小白的拆解分析:

《微信新版發布,這 7 個設計細節做得太棒了!》

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改版 | 越來越優秀的 QQ 截圖,到底是怎么設計出來的?

將 QQ 截圖稱為人類之光一點錯都沒有。它的截圖功能和體驗一直到現在都搖搖領先于各大平臺自帶的截圖工具,在體驗和細節處理上,甚至超過了很多專門的截圖工具。那么最新的 QQ 內置的截圖工具背后,到底有哪些貼心而到位的設計呢?整個方案背后有哪些思考是值得學習的?戳這里就知道:

《堪稱人類之光的新版 QQ 截圖,是如何設計出來的?》

AR | 當騰訊和迪士尼組隊玩兒 AR 的時候,能創造出什么樣的效果?

AR 如今已經不算是太新鮮的事物了,那么在設計項目當中要怎么玩才夠味呢?騰訊的「天天P圖」和迪士尼合作的「為自己加冕」項目就是這當中非常值得學習的一個案例。從前期的策劃和角色選取,到后期的設計落地到實際效果,在目前的 AR 設計項目當中,都是控制得非常突出的。一起來看看吧:

《騰訊聯合迪士尼設計了3款千萬熱度的AR素材,為你揭秘創作全過程!》

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思維 | 用對設計邏輯,既能搞定產品也能說服甲方

一個講邏輯的設計師,大概率能夠輸出更合理的設計方案。而它所帶來的更加實際的好處,則是設計更富有條理也更容易產生效果,包括說服甲方,搞定用戶。Zoey 的這篇關于設計邏輯的文章相當的硬核,多看幾遍,受益匪淺:

《同一個設計稿,為什么別人就能說服甲方?》

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幕后 | 為 Photoshop 這款軟件揮灑青春的人們

PS 有多強大我就不在這里贅述了吧?每次打開 PS 的時候,閃屏界面中總會有長長的一串貢獻者的名單,這些名單背后,有很多人為 PS 這款軟件作出了巨大的貢獻,我們也許無法將他們一一介紹出來,但是其中貢獻突出的10個關鍵人物的故事,還是值得每個PS 用戶了解一下的:

《你每天都在用的 Photoshop,這10個人起到了關鍵作用!》

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