上周的干貨好文基本都集中在產品、體驗、交互這幾個領域,最新的雙屏交互設計規范,經典的交互設計四策略是怎么給產品賦能的,都是不可多得的內容,你會發現好設計的秘訣都藏在細節和規則里。而在職場和思維層面上,來自大牙和酸梅干超人的分享也同樣難能可貴,成功者似乎都善于從思路上找到突破口,不要錯過哦~
我們總在期待 Next Big Thing,企盼下一次數字革命。VR、AR、MR 尚未如同我們之前想象的那樣快速的改變行業,智能家具的發展也不如我們之前想象的那樣進化迅速。相反倒是是柔性屏和雙屏設備開始迅速地發展,借由今年年初的 CES 展,讓我們看到了全新的可能性,最重要的是,尚未正是發布的微軟的 Windows 10X 系統,給我們提供了一套相對完善的交互設計方案:
那些最頂尖的設計師是怎么用優秀的導航設計來給產品賦能的?到底這當中有什么秘訣?作者 UGD耍家分析了大量的優秀案例,結果發現,再花式的導航欄設計也難逃最經典的交互設計「四策略」的手法:
一刻相冊是百度網盤打造的一款安全備份,無限空間的應用。百度網盤作為國內云存儲服務的先行者,利用自身存儲優勢和公司的AI技術,孵化出一刻相冊產品,致力于幫助用戶守護美好回憶,同時提供給用戶更優質的照片存儲體驗。這樣的項目背后,到底有著什么樣的思考和實戰經驗呢?看這里:
你可曾注意到過,你是如何在瞬間做出一個決定的?抑或有時是無意識地盲目從眾?在一些有關認知心理學和行為經濟學的研究中表明,我們每天做的決定,90% 以上都是無意識地自動完成。下面這篇文章列舉了十項有力的理論依據,你可運用在你的產品設計里,也可以用來解釋用戶為什么有時候是非理性的:
看到這個題目,也許很多設計師會感到眼前一黑…… 筆者也不希望各位是被老板們強制要求數據化考核,才來這里尋找答案的。如果你是基層的設計師和設計主管,本文內容應該可以給你帶來很多啟發;如果你是數十名設計師的主管,并且可以調動更多開發、算法、運營等資源,那么你可能更應該做的無疑是自主發起業務型產品的創建,并直接獲取業務結果:
對于設計師來說,具體設計上的配色方法只是「術」,而商業設計的最終目的是營銷,所以色彩營銷才是我們真正應該掌握的「道」。就是消費者會在 7 秒內決定是否有購買商品的意愿。而在這短短的 7 秒鐘內,色彩的決定因素占到了 67%,可見色彩對于營銷的重要性。那么哪些有用的社才營銷學知識是設計師需要知道的呢?看這兒:
近幾年國內外交互設計領域興起了一種新的觀念,很多的用戶體驗專家都意識到,往往越細節的地方越是存在著成就或者破壞用戶體驗和轉化率的因素。這意味著微文案將成為下一個交互設計探索的領域。這篇文章給大家介紹一個很重要但是卻被國內很多產品忽略的一個領域——微文案設計:
不得不說,不論你頭銜是 UI 設計師、交互設計師,還是產品設計師,當下正在面臨著越來越復雜的設計環境,新技術蓬勃發展(VUI、AR、VR 等等),用戶行為、使用習慣、產品期望的大幅變化(例如用戶專注力的下降),都在要求我們將體驗設計融入各個設計職能,從應用程序相關的產品設計產生到現在,體驗設計也從沒有變得如此重要和理所應當。
而在進行用戶體驗設計的過程當中,社會證明是其中最為重要和有效的一環。那些有著成功產品的大廠都是怎么做的?這篇文章當中給你答案:
從應用內動畫到完整的宣傳視頻,動畫和動效已經貫穿了絕大多數企業營銷的使用場景。即使是那些更傳統的組織機構,也會選擇動效,借此注入創造力。動畫對全球設計和技術趨勢影響是顯而易見的,今年也在快速發展中。這篇文章詳細梳理了今年最出色的七大動畫和動效設計趨勢:
來自大牙的這篇文章可能是最近最能引起你我共鳴的一篇,因為他在這篇文章里所談及的話題和思考,也都一直困擾著你我:關于設計本身,它到底有多大的價值?它能不能作為職業做一輩子?關于心態,日常是否焦慮,至暗時刻是如何渡過的?來看看大牙的答案吧:
題目所提的 「工作經驗」,是目前許多公司招聘中的要求,有很多新人簡歷、面試被刷的原因都是因為 「工作經驗不符合要求」。所以推論下來,沒有工作經驗就勢必找不到工作嗎?當然不是!對于初級設計師,絕大多數公司的招聘中對作品加權最大,如果滿分 100 分的情況下,往往作品能占 80 分,這是沒有經驗的設計師能實現轉行的機會所在。
非本科零經驗的設計師,如何靠作品集猛加80分?這里有答案:
電腦是設計師必不可少的工具。組裝臺式機的價格普遍比筆記本更加實惠,所以在同等預算下,拋開顯示器不談,臺式往往能比筆記本買到更強的性能。但是相對的臺式機硬件市場也比筆記本復雜得多,各部分配件都由不同廠家掌握,每個廠家還有不少細分的低中高端產品線,所以如果一點一點說,是不可能說得完的。我們這里只提硬件型號,具體的品牌和品牌的產品線,大家自己可以根據預算選擇:
日本著名設計師德田佑司憑借2008為可口可樂設計 ilohas 礦泉水的包裝而聞名,而這款礦泉水也因其獨特的環保理念而成為日本銷量第一的礦泉水。德田佑司前后獲得過 60 多個日本國內外的設計獎項,這位一直抱有 「設計是一種積極方式」 的日本設計大師,到底有著什么樣的經歷和故事?看這里:
而每天隨身攜帶的東西,也就是 EDC(Everyday Carry),已經發展成為一個獨立的領域門類,相關的網站也不少。如果你也非常在意每天帶的東西,精挑細選每一個伴隨著自己工作生活的物品,那么不妨看看世界上其他國家和地區的大牌設計師和藝術家,每天都隨身帶著一些什么東西吧:
最近,一組無印良品海報又拿獎了,獲得了由日本平面設計師協會頒布的雜志廣告類 JAGDA 獎。要知道此協會的最高獎項——龜倉雄策獎,被譽為日本設計界的「奧斯卡終身成就獎」,代表著日本平面設計的最高水平:
第一次聽說「搜商」這個詞,是大學入學時的第一堂課上,強調搜索技能對于一個設計專業學生的重要性。設計工作中不可避免地需要大量的桌面研究工作,在做桌面研究時,信息檢索的能力和思維就顯得尤為重要。在這篇文章當中,作者蔡菜菜梳理了日常在自己的工作中用到的幾個搜索方式:
復制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優設網立場,未經允許不得轉載。
發評論!每天贏獎品
點擊 登錄 后,在評論區留言,系統會隨機派送獎品
2012年成立至今,是國內備受歡迎的設計師平臺,提供獎品贊助 聯系我們
標志設計標準教程
已累計誕生 729 位幸運星
發表評論 為下方 1 條評論點贊,解鎖好運彩蛋
↓ 下方為您推薦了一些精彩有趣的文章熱評 ↓