系統可見性原則是尼爾森十大交互原則之一,是在日常設計工作中經常運用的原則之一,該原則主要包括三部分內容,即內容可見、狀態可見、變化可見。那如何理解系統可見性原則的三部分內容呢,我們可以結合一個線下場景來加以解釋。
乘坐電梯幾乎是我們日常打工人每天都經歷的場景,如果把乘坐電梯整個流程進行拆解,大致可以分為三個部分:等電梯、坐電梯、出電梯。每個部分其實都有系統可見原則的運用。
在等電梯中,上下按鈕是用戶的主要操作,也就是電梯的核心內容,當用戶按下其中一個按鈕后,按鈕點亮,此時展示的是當前的按鈕狀態,而電梯隨之會根據各樓層的按鈕狀態進行上下升降,此時就是電梯的變化;
在乘坐電梯時,樓層按鈕是當前的內容、樓層按鈕的選擇與否是當前的狀態、而根據樓層按鈕高亮情況,電梯升降則是帶來的變化;
而當出電梯時,樓層數字定格在當前樓層,是當前的內容,樓層按鈕變為未選中則是當前的狀態,電梯門的打開則是帶來的變化。
所以,系統可見原則不僅僅是運用在設計中,還存在于生活中的方方面面,那我們該如何在實際工作中運用該原則呢?接下來就通過一個實戰案例帶你了解。
更多設計原則:
本次項目是一個業務需求,有點類似電商產品中的“評價”功能,用戶對于已購買的商品提交相關內容,獲得對應的獎勵。但是與簽到功能還是有兩點不同:第一,該功能可根據單個商品的購買數量分次提交內容;第二,用戶提交的內容需要經過平臺審核,審核通過后才發放對應的獎勵。
我將通過對該交互方案輸出過程的解析,來帶大家了解內容可見、狀態可見、變化可見三個系統可見原則的運用。
內容是功能的基本構成,明確內容后我們才能對頁面做信息架構與交互流程的設計,那該如何去考慮內容呢?我們可以通過“5W1h”原則來思考,即需要承載的內容是什么,要放在哪里,以及如何去呈現。
1. 內容是什么?
需要呈現什么內容可以從三部分考慮,即入口、信息、數據。入口即功能的觸點,用戶通過入口進入到功能,此時的內容在于入口名稱的設計上,因為該功能是引導用戶提交申請并獲得獎勵,所以入口名稱的設計除了交代該功能是什么,還應該考慮該功能能獲得什么。
而對于信息的設計,除了主體信息以外我們還需要考慮關聯信息。主體信息肯定是訂單信息,用戶通過對應的訂單發起申請,而關聯信息則需要根據業務規則來制定。
前面提到該功能用戶可根據商品訂單數量分次提交,那除了購買數量需要展示外,我們是否還需要展示可申請數量,來讓用戶明確自己的后續操作;其次由于每個商品申請后的獎勵是不同的,是否在每個商品信息上展示對應的獎勵信息。
數據則要考慮兩個維度的數據,操作數據、獎勵數據。操作數據是用戶當前可申請的數據,需要有一個匯總方便用戶感知,而獎勵數據則是用戶完成申請后獲得獎勵的統計。獎勵數據除了單純展示外,還可以引導用戶去轉化。
2. 內容要放在哪里?
內容的位置可以結合功能的關聯度來考慮,比如該功能是針對用戶在完成訂單后,當訂單滿足一定條件所提供的服務,跟用戶訂單相關,此時為了方便用戶查看與操作,我們就可以將該功能的入口放在訂單信息旁邊。
3. 內容該如何呈現?
內容的呈現一般是與 ui 設計師一起,結合內容的關聯性來考量,該功能的主體內容主要是訂單信息,包括對應的訂單數量、可申請數量、獎勵規則以及操作按鈕等,所以這些信息會作為一個主體去看待,那多個主體又該如何呈現呢?可以根據主體信息數量來考慮是用卡片還是分割線,是上下布局還是左右布局等。
一般只要有操作就會伴隨著狀態的改變,所以在考慮狀態的時候不僅要考慮狀態是什么,還要考慮對應狀態下的操作。針對此次功能,狀態是伴隨著申請的路徑來劃分的,可以分為可申請、待審核跟已完成,而對應狀態下的操作,我們則需要結合業務規則來定義。
可申請中,操作則是引導用戶去進行申請操作,而在待審核中,我們則需要考慮用戶提交的申請信息是否支持修改、撤回等操作,來確定放什么操作按鈕;而對于已完成而言,除了告知用戶結果以外,為了增強用戶的感知,是否可以引導用戶在獎勵詳情中找到對應的獎勵記錄。
對于用戶而言,變化主要包括兩種,主動發生的變化與被動接受的變化。主動發生的變化主要發生在用戶操作后,這類變化主要告知用戶操作的結果以及預期,比如在該功能中,用戶提交申請后,由于需要時間審核,這個時候則需要告知用戶當前的操作結果,需要審核的時間,以及通過后預計得到的獎勵。
而被動接受的變化則是平臺反饋給用戶的變化,這個時候就需要增強用戶對于變化的感知,比如當有新的可申請的訂單時,在操作入口以數字的變化告知用戶;當用戶申請的內容審核通過后,在獎勵數據上可以展示新增獎勵的標識,用來增強用戶對于平臺數據變化的感知。
以上,就是筆者結合自己在工作中的案例,分享的一篇如何運用系統可見原則輸出設計方案的文章,經驗有限,歡迎大家留言探討!
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