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優設問答你的職場經驗書

大白(●—●) 邀你回答

2025/02/25

開源大模型與傳統模型有何不同?它們的核心理念和特點有哪些?

首先有一個誤區,很多人覺得開源就是免費,開源就是沒有版權。其實這是完全錯誤的理解! 開源≠免費。開源≠沒有版權。開源≠隨意商用。開源≠完全透明。

對開源模型的理解,目前大致有四個 Level,開放程度依次增加: 1. 封閉式“開源”(以 OpenAI 為代表) - 核心理念:早期以開源和非營利為目標,逐漸轉向封閉模式,通過 API 提供服務,不公開模型權重和訓練細節。 - 特點:模型權重和訓練數據不公開,僅提供黑箱化的 API,通過訂閱服務和 API 收費實現盈利,有助于控制模型濫用風險。 - 爭議:違背了開源的核心精神,被批評為技術壟斷。

2. 自定義開源(以 Meta 為代表) - 核心理念:開源模型(如 LLaMA),但采用自定義許可證(如 LLaMA 社區許可協議),強調研究和非商業用途,限制商業使用。 - 特點:公開模型權重,但限制商業使用和分發,主要面向學術機構和非營利組織,用戶需申請訪問權限。 - 爭議:自定義許可證限制了模型的廣泛使用,不符合完全開源的定義。

3. 傳統開源(以 DeepSeek 為代表) - 核心理念:采用傳統開源許可證(如 Apache 2.0),完全開放模型權重和代碼,強調自由使用、修改和分發,包括商業用途。 - 特點:模型權重、代碼和部分訓練數據公開,允許商業使用,無歧視性限制,鼓勵社區協作和創新。 - 優勢:符合傳統開源定義,推動技術普及和創新。

4. 理想開源(以 OSI 為代表) - 核心理念:OSI 正在制定 OSAID 1.0(Open Source AI Definition),旨在為開源 AI 系統提供明確標準,強調透明度、可訪問性和可修改性。 - 特點:要求公開模型權重,允許用戶自由使用,盡可能公開訓練數據的來源和組成,訓練和推理代碼必須開源,不得限制特定用戶群體或用途。 - 目標:確保開源 AI 系統符合開源精神,推動技術民主化。

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張小閑 邀你回答

2025/02/19

1秒變像素大師!Pixellab.ai神奇轉換:草圖線稿秒變驚艷像素插畫,效果超乎想象!

PixelLab 是一款功能強大的工具,主要用于創建像素藝術動畫和環境。以下是其主要功能和特點介紹:

動畫功能 - 骨骼動畫 :通過基于骨骼的動畫系統,用戶可以完全控制角色的動作,非常適合制作復雜且自然的動畫效果。 - 文本生成動畫 :用戶可以通過描述想要的動作來生成動畫,快速為角色創建行走、奔跑和攻擊等動畫。 - 動畫遷移 :可以從現有的動畫中進行遷移和修改,節省從頭創建新動畫的時間和精力。

旋轉功能 - 多方向視圖 :只需單擊一下,即可創建角色和物體的完美精靈旋轉,生成 4 或 8 個方向視圖,非常適合等距和俯視游戲,適用于從簡單到復雜設計的各種角色風格。 - 等距支持 :支持等距視圖,允許用戶創建具有 3D 效果的 2D 像素藝術風格。

風格與編輯功能 - 風格一致生成 :PixelLab 的模型可以根據參考圖像進行調整,創建與游戲風格相匹配的角色和物品,保持視覺一致性。 - 真實情境感知修復 :與其他模型不同,該工具在編輯時能夠看到并理解原始圖像,這意味著在更改服裝、添加配飾或修改環境時可以實現完美的風格匹配。

環境功能 - 場景生成 :用戶可以通過文本描述生成詳細的像素藝術場景和環境,非常適合創建氛圍背景和游戲世界,能夠生成高達 400x400 像素的場景。 - 游戲地圖 :可以為俯視和橫版滾動游戲創建可平鋪的資產,生成能夠無縫拼接在一起的一致地圖瓷磚。

PixelLab 為像素藝術創作提供了全面的解決方案,無論是動畫制作、角色和物品設計,還是場景和環境構建,都能滿足用戶的需求,是游戲開發者和像素藝術家的有力工具。

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