前言
關于體驗度量這個詞,很多設計師既熟悉又陌生,特別是 B 端的產品,業務復雜且邏輯概念多,怎么建設產品體驗度量更是特別棘手。
本文將從設計側,什么是體驗度量入手,到分析市面上常見的度量模型,再結合實際場景案例,帶你弄懂 B 端產品體驗度量這點事。
更多度量模型:
1. 什么是用戶體驗度量
解釋用戶體驗度量前,我們先思考一個大家都習以為常的概念,什么是用戶體驗,這個詞既簡單又抽象,Wikipedia 有一個定義:用戶體驗就是從用戶接觸這個產品開始,到使用結束后的全部感受,包括認知印象、用戶行為、情感喜好和心理反應等全部的綜合感受。再說說度量,它是一種數學概念,針對事物賦予一個數字概念,觀察的人可以基于數字進行比較。
所以用戶體驗度量就是將用戶的綜合感受,通過一種可測量的數字化手段得出數據結果,再基于這些結果檢驗用戶體驗是否合格或者達到目標。
舉個例子,大家每年看各大廠商手機發布會,其中有一個重要的環節,怎么證明自家的手機使用體驗更好呢?就可以通過制定的標準化數據指標進行比較,得出比友商手機使用體驗更好。
2. 為什么需要體驗度量
管理學之父德魯克有一句名言:If you can’t measure it, you can’t manage it,翻譯過來就是:如果你不能夠測量,那么也就沒法很好的控制,也就是我們常說的無度量,無管理。
用戶體驗設計也是一樣,如果我們不能將最終的結果進行量化,那么也便無法衡量和管控。我們可以試著想象一下,在實際工作中,還是在匯報都會面臨老板這么一個靈魂拷問:你的這個設計具體給用戶帶來多大的價值?
如果我們沒有可靠的體驗數據說話,難免讓對方質疑我們的設計。特別是一些由設計團隊驅動的大型項目,沒有可靠的體驗度量數據,就很難談設計改版的價值。
所以體驗度量不僅能夠幫助產品落地,讓設計在團隊協作中落地更加順暢,也可以讓最終的體驗價值可衡量。所以有了體驗度量數據,它也能夠為設計或者管理者帶來有效的決策輔助,以獲得可衡量的商業價值。
我們基于 B 端產品的特性,以及能夠從設計側發力的體驗點出發,對市面上大量的度量模型進行研究分析,發現 Google 的 HEART + GSM 模型和阿里巴巴旗下 PETCH 模型和 UES 模型,比較符合 B 端業務的體驗目標。在此過程中,我們規避了以下兩個度量目標:
- 以收益增長為主要的度量體系。大多數場景下的 B 端產品,為企業自研或者服務商提供的標準化產品,這些都需要強大的售前和銷售團隊,所以產品體驗和客戶的初次付費意愿關聯性是非常弱的一個指標。
- 以直接客戶增長的度量體系。理由同上,這主要還是因為 B 端產品的特性,設計團隊不能夠直接提升 GMV,所以一些常見的,比如 AARRR 等增長模型,不在我們的考慮范圍之內。
1. HEART + GSM 模型(Google)
HEART 模型是 Google 公司于 2010 年發表,也是當前推廣范圍最廣的度量模型,它是一套以用戶為中心、衡量用戶體驗質量最重要度量體系之一。
為了幫助 HEART 體系度量模型落地,該設計團隊還提出了 GSM 設計方法論,遵從目標→信號→指標的過程,使用方法類似OKR(目標與關鍵成果法),通過以結果為導向來定義數據指標,讓抽象化的 HEART 模型變得更加具體,以更好實現對關鍵目標的體驗衡量。
2. PETCH 模型(支付寶)
PTECH 模型是支付寶團隊基于 HEART 模型構建的,它更加關注用戶效率和行為分析,這是一套更加適用于 B 端的企業級產品度量模型。
3. UES 模型+易用性量表(阿里云)
UES(User Experience System) 模型是阿里云設計團隊經過多年實踐,沉淀的一套以易用性量表為主要指標的度量系統,其中指標包括易用性、一致性、滿意度、任務效率和頁面性能 5 個體驗度量指標。
作者認為,在眾多度量模型中,它是針對 B 端的標準化或自研產品,落地應用最高的體驗度量模型之一,所以可以將它作為一個重要的 B 端體驗度量參考模型。
UES 除了提供的度量模型及方法論外,針對其中最重要的易用性度量維度指標,還提供了一套主觀的「易用性度量量表」問卷。這是一套基于 CSUQ(系統可用性問卷)、QUIS(用戶界面滿意問卷)、SUS(系統可用性量表)等量表進行綜合研究分析后,從易操作性、易學性和易見性 3 個體驗維度,最終定的一套 12 道題的用戶易用性問卷。
4. 小結
除上述提到的一些體驗度量模型外,我們還對比了市面上一些其他度量體系,最終發現滿意度、效率和性能這 3 個體驗指標在 B 端產品的重疊度非常高,所以我們在建設體驗模型時,需要將它們作為重要的指標維度。
- 滿意度:客戶滿意度是一切的根本,它是產品較為綜合的指標,所以在產品設計中需要通過各種手段,來提升客戶的滿意度。
- 效率:因其 B 產品的特性降本增效,幫助企業解決業務問題和管理公司業務或人員,所以提升產品的使用效率是一個重要的指標。
- 性能:和 B 端產品的特性有關,B 端產品注重工作效率,生產力的前提是系統可靠性,需要降低頁面的響應時間提高作業效率,不過這個體驗指標更加側重技術側來提升。
以上度量模型的各個維度指標中,既有客觀層面的,也有用戶主觀層面的。針對客觀層面的指標,我們可以根據制定好的數據埋點進行測算,如果是用戶主觀性層面的體驗指標,目前使用最多的分別是 CES(客戶費力度)、CSAT(客戶滿意度)和 NPS(凈推薦值)。
1. CES(客戶費力度)
CES 于 2010 年《哈佛商業評論》被提出,意思是客戶完成任務的難易程度。廣義上來說它也算是 CSAT(客戶滿意度)的一種,只不過它的衡量維度更具體、顆粒度更細,主要是衡量客戶使用產品的容易程度。
2. CSAT(客戶滿意度)
經典的“萬金油”體驗衡量指標,不管是哪個行業都可以適用,主要是衡量用戶對產品使用后整體的滿意度,它的好處是簡單場景通用性強。該問卷回答一般包含 5 個或者 7 選項,在實際運用中,我們一般針對產品試用期結束后,或者已付費的客戶,發放 CSAT 問卷調查。
市面上常見的客戶滿意度問卷分類類型非常多,涉及到 B 端互聯網產品的 CSAT 可以分為兩大類。
- 整體評估問卷:用戶完成一系列任務后,對整個產品或者整個系統所作出的感知測量。常見的問卷有 SUS、QUIS、CSUQ、PSSUQ 等,上述提到的阿里云易用性量表,也是基于這些問卷提煉而成。
- 任務評估問卷:用戶每完成一個任務后,所要作出的感知測量,相較于「整體評估問卷」,任務問卷顆粒度更小,一般用于產品開發前用戶測試,常見的問卷有 ASQ、ER、SEQ、SMEQ 等
所有的這些整體問卷評估和任務評估問卷,在用戶心理測量都具有較高的可信度,下面著重解讀 SUS 和 PSSUQ 這兩個知名度較高的問卷量表。
① SUS(系統可用性量表)
于 20 世紀 80 年代編制而成,最初有 50 道題目,到后來逐漸迭代到現在的 10 道題目,挑選的過程也是測試了大量用戶,評估維度有兩個:可用性(1-8 題)和可學習性(9-10 題)。
② PSSUQ(整體評估可用性問卷)
于 1992 年 IBM 公司推出,前后共迭代了 3 個版本,最后得到了 16 道題目。一套適用于大型軟件系統或大型網站的客戶滿意度問卷。評估維度有 3 個:系統質量(1-6 題)、信息質量(7-12 題)和界面質量(13-16 題)。
3. NPS(凈推薦值)
NPS 問卷調研比較簡單,用戶只需要回答一個問題,是否愿意將使用的產品推薦給身邊的人。用戶根據提供的問卷從 0 至 10 分之間打分。對比 CSAT,該指標更簡單,它是綜合反映客戶對產品的忠誠和購買意愿,也能反映產品在未來一段的發展趨勢和盈利能力。
- 不推薦(0-6 分):這類客戶對提供的產品服務不滿意,這個時候我們需要詢問客戶哪方面讓他不滿意。
- 被動者(7-8 分):這類客戶對產品不太關心,且忠誠度不高,并且很有可能在找同類競品,所以在問卷中我們可以這么問:我們需要做些什么會讓你喜歡?
- 推薦者(9-10 分):這類客戶整體滿意度極高,并且大概率會向身邊的推薦我們的產品服務。這個時候我們的問題可以是:你喜歡產品的哪一點?
4. 小結
從 CES→CSAT→NPS,是有一個用戶預期的循序漸進的關系在里面。CES 關注的是基礎體驗,也就是產品的簡單易用,當用戶覺得產品好用易用才會對產品滿意(CSAT),繼而才會將產品推薦給身邊的人(NPS)。
- CES 衡量用戶使用產品的輕松程度,是一個較細顆粒的體驗指標。
- CSAT 衡量的是產品是否符合用戶期望,是用戶對產品使用后的整體滿意態度。
- NPS 是一個綜合性的體驗指標,衡量客戶與產品的整體關系,包括產品使用、服務、價格和品牌等。
綜合來說 CES、CSAT 和 NPS 是監控用戶體驗的非常有用的工具。如果從推薦一個工具開始研究使用,我們可以先從 CES 指標開始,因為它是直接關聯產品是否好用、易用的指標,上文提到的 UES 模型(阿里巴巴)易用性度量問卷就是 CES 的一種。
而我們常提到的 NPS,很難直接去提升它,更多時候是把它作為滿意度調研的一部分,通過提升各環節的 CSAT,再達到提升企業整體的 NPS 目標。
以上分析了一些常見的體驗度量模型,和 3 個重要的用戶主觀性體驗指標,我們也試著從產品業務的屬性出發,初步搭建一套 SCRM(私域客戶營銷系統)產品的體驗度量模型,整個過程分為如下四個步驟:
1. 制定度量目標
我們基于產品的商家型平臺屬性(另外兩個是通用型和中臺后型),和 SCRM 產品的私域營銷平臺特性,再結合體驗的度量標準(可測量、可量化和可持續),將“有用”和“好用”這兩個指標作為我們現階段的產品體驗度量目標。
- 有用。分成“有”和“用”兩個維度。“有”主要考慮當前產品階段,正在從雛形走向成熟,所以功能的完整性對于我們至關重要。而“用”是指客戶是否有真正去使用,作為一家 SaaS 服務提供商,如果我們提供的功能用戶沒有在使用,或者使用率極低,那么將會嚴重影響后期客戶的續費率。
- 好用。從易用性出發,用戶能夠正常使用完成營銷工作任務需要,并且使用后的態度是滿意的。
2. 選擇度量模型
通過上述列舉的體驗度量模型分析發現,所有的指標都可以歸納為從客觀到主觀,分別是系統表現、用戶行為和用戶態度這三類,最終發現發現 UES 度量模型和 CES 用戶主觀性指標,更為貼近當前 SCRM 產品階段度量的目標。
- UES 度量模型各項體驗指標,符合我們當前產品業務階段的訴求。
- CES 指標更加符合易用性體驗目標,較為容易測量和量化,也更加容易發現體驗問題,以便可持續指導和改進體驗問題。
3. 明確度量指標
- 基于制定的度量目標,和選擇到貼切業務的度量模型后,開始分析現有產品的情況。將度量目標“有用”和“好用”分別拆解成:
- 完整性。產品正在從雛形走向成熟,且市面競品較多,我們還處于追趕的地位,所以首先保證功能的完整性至關重要。
- 參與度。作為一家 SaaS 服務商,幫助商家成功是我們的使命,所以需要清楚知道客戶是否有在持續使用產品。
- 任務效率。使用效率是一直都是 B 端產品重要的體驗目標,需要清楚用戶能夠高效準確地完成任務。
- 易用性。需要知道產品對于各個角色而言,產品的核心功能模塊是否易于學習和使用。
- 用戶滿意度。用戶的主觀整體感受,需要知道客戶對整個產品是否滿意。
4. 選取度量方法
這一步主要思考通過選取哪些方法或手段,能夠量化這些度量的具體指標。結合 SCRM 產品的業務特點和 UES 模型研究分析后,梳理出了整體的度量框架如下。并針對其中的一些重要的具體指標,如完整性、參與度、自助完成率和易用性度量度量手段作詳細說明。
① 完整性(功能覆蓋率)
通過競品調研和產品專家走查,拆分各個模塊直至最細節,再通過對照表整體作分析對比。這一步是非常重要,需要體驗團隊和產品、業務和運營團隊一起參與,針對現有以及未來要做的功能模塊作調研分析。
② 參與度(功能有效性)
參與度就是通過監測用戶是否有在使用產品的功能。企微助手的角色主要有超級管理員、運營人員和銷售為導向的員工,通過后臺監測對各個人群角色核心功能模塊的使用率,再通過加權平均值,計算整個產品的使用率。
對核心功能模塊設定目標,比如以某個月為監測目標,核心功能必須使用率達到設定目標值才算完成,當然這個值不是固定的,需要根據產品的特性、時間維度,比如有些營銷類的裂變功能模塊,在活動的旺季使用率就會很高,所以目標值需要基于不同的業務場景作變化。
③ 任務效率(自助完成率)
任務效率主要是監測「自助完成率」和「任務完成時間」,這里主要說說「自助完成率」這個指標,自助完成率可以從用戶和子任務兩個維度來評估任務完成率如何,做法是將一個完整的的任務拆分成多個子任務,然后再針對每一個子任務的關鍵節點位置作數據埋點。測算方法也較為簡單,通過二進制的測量方法,計算任務成功或失敗得到的采集數據。
比如下方表格通過橫軸統計用戶的自助完成率達到多少,豎軸則計算每個子任務的任務完成率,任務完成率這個指標能夠更好的定位問題點,以便我們后期能夠作體驗優化。
④ 易用性(易用性度量)
易用性主要是基于各類用戶角色,產品是否容易使用主觀感受難易標準。SCRM 易用性量表以 UES 易用性量表為基礎,通過 CES 的問答形式,結合 SCRM 產品的特性,再參考李克特五級量表進行賦值,當然這 5 個類別具體賦予多少分值,需要基于當前產品階段以及目標來制定,。
5. 小結
以上整個體驗度量體系建設過程分為四個步驟,第一步結合產品特性和用戶人群,制定當前產品階段的體驗目標;第二步分析市面已有的度量體系,找到最貼合當前產品的度量模型;第三步明確這些指標,盡可能將它們具體細化,使其可以度量;第四步,找到可以度量它們的手段或者工具,使其可以量化。
以上就是從市面各類體驗度量模型研究,到實踐工作探索的一個梳理總結。度量模型只是一個工具,選擇和使用時要以終為始,需要根據不同的業務階段以及能夠投入的資源情況,度量指標也要作相應調整,不要讓工具它限制了我們的目標。
另外建設體驗度量體系是一個非常復雜的綜合性問題,沒有統一標準的答案,只要我們能夠找到適合產品或項目的度量手段,并且這些度量指標能夠指導并提升產品的體驗及管理,就都是有價值的。
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