翻看最近的朋友圈,似乎人人都在玩 AI 繪畫、和 Chat GPT 聊天,AIGC 的發展速度異常驚人。
在校大學生們紛紛感嘆到“還沒畢業就已經失業了”,“對于插畫師來說,簡直就是二向箔降維打擊”...... 這個焦慮確實是存在的,對處于底層的插畫師、原畫師、場景設計師等職業來說,專業能力不夠出眾,本身在行業里的競爭性就差,能給到公司的價值也相對較低,那公司層面希望利益和效率最大化,能夠使用 AI 繪畫的話確實是替代底層設計師的不二選擇。
對于做用戶體驗設計的我們來說,視覺表達只是表現層的具象設計,那就像是貨架商品的外包裝設計,更重要的在于冰山之下看不見的那部分。我們的設計工作更多是針對業務場景,用設計解決實際問題,產品設計是有復雜的業務理解和交互邏輯的,無論是 Sketch、Figma、MasterGo、Photoshop,它們的存在是工具,幫助設計師將腦海中的方案直輸出來,同時幫助我們進行跨團隊溝通。
但我們在工作中也會遇到這樣的情況:交互能力強的設計師,視覺能力較弱,視覺這塊的想法就受到技能及經驗的限制。如果要強求每位用戶體驗設計師的雷達圖都達到技能的頂點,是很難的,人的精力有限,好在現在的軟件和工具越來越簡單,學習成本相較 10 年前是降低不少,我們用部分時間去提升、學習新的軟件,不僅能夠幫助我們提升短板,更好的表達觀點,同時也能通過接觸新事物新技術給予新的啟發。
對于 Midjourney 我的態度是擁抱變化,我們的設計團隊不像 BAT 大廠大幾百、上千人的規模,沒有專職的 C4D 設計師、動畫設計師,因此當設計中需要 3D 視覺效果的時候,就犯難了。如果招聘一位專職設計師,于公司來說是性價比低的投入,于設計師來說是沒有晉升及長遠發展的一份工作。假設 Midjourney 能夠幫助提升團隊的視覺輸出能力,那我無疑是非常愿意接受這個智能伙伴。
相關教程:
1. 了解商用版權和價格
付費版用戶每個月需支付 30 美元,生成的圖片可用于商用:若因 Midjourney 獲利在每月 2 萬美元及以下的,不用支付 Midjourney 分成;若因 Midjourney 獲利在每月 2 萬美元以上的,需要支付 Midjourney 20% 的分成。特殊形況也可以跟官方簽訂協議,和 Midjourney 商討出其他分成比例。
2. 學習 Midjourney
既然我的目的是想讓 Midjourney(后面就縮寫為 MJ)在設計項目中落地,那我們就需要設定明確的目標進行學習。首先,我希望通過 MJ 生成 B 端風格的 3D 圖標,對目前 SpeedShop Martech 的官網頭圖進行視覺改造升級。
學習的過程無非是去看大量的視頻教程以及查閱官方文檔,然后不斷的嘗試。了解下來,主要有兩種繪圖方式,一種是直接通過命令生成,另一種是以圖生圖,也就是“喂圖”,通過給 MJ 一些參考圖,然后再加上明確的指令生成圖片,這樣能夠有效縮小范圍,使得結果更接近你想要的。
我希望 MJ 繪制出“一個 3D 風格的、熒光綠加深藍色的、數字化營銷圖標”,指令如圖,結果圖和我想象的差距較大,圖標細節過多太復雜,需要簡化,然后圖意上需要重點體現“營銷”。
為了明確告知 MJ 我的意向,我找了一個系列的圖進行喂圖,然后加上同樣的指令,喂圖后生成出的效果如下,大方向已經符合我的設想了。
*套圖來源 iconfont 公開庫
后面我將 MJ Version 4 調整到 5,由 base quality 調整成 high quality 再次進行生成對比,看縮略圖似乎差異不大。
但是我們將圖片放大看細節,可以明顯直觀地感受到 V5 比 V4 生成的 3D 圖結構更合理,空間關系也正常一些,光影的渲染更真實。
我在用 V4 渲染的時候,還在跟同事說,這 MJ 不行啊,出圖的效果沒法落地到項目中,這 P 圖成本太高了!但當我轉到 V5 的時候,就馬上改口了(啪啪打臉,還是自己學藝不精),V5 的出圖簡直是質的飛躍,透視、結構、外形的渲染都精準很多,當然跟用專業 3D 軟件建模渲染精準度不能比,但對于我們這種不想花更多的時間去學習建模渲染的設計師來說,這 AI 繪圖實在是香~
通過幾天瘋狂地測試,用現有的經驗來簡單總結下 MJ 的優缺點:
MJ 優勢:
- 面向大眾,不用學習很多軟件,有審美及學會使用指令就行;
- 操作簡單,雖然非常依賴關鍵詞,但是網絡高手已經給出了很多句型+關鍵詞,可以去套用后再進行調整;
- 更適合前期創意探索階段,能讓設計師在進行創意視覺輸出之前進行大量的輸入與嘗試,從此技能不再限制我們的創意表達;
- 適合出版印刷行業,用于筆記本封面、插畫內頁這些素材要求不高,體量較大的視覺輸出。
MJ 劣勢:
- 3D 圖的輸出結果相對 3D 軟件的輸出粗糙很多,它沒有辦法把多物體之間的結構關系、透視效果、細節處理的那么逼真和細節;
- 結果不可控:對于滿意的效果圖,沒有辦法在此基礎上生成其他角度的圖;也無法在此基礎上增加或減少物體;無法可控的生成系列套圖(就如我喂的那套圖);
- 要落地用還得再通過 PS 精加工;
- 分辨率不夠高,目前 V4 1:1 最高到 2048*2048px,V5 1:1 到 1024*1024px;
回到我們最初的問題,B 端視覺設計,用 Midjourney 可落地嗎?
在單一場景下可以落地使用,比如 B 端 icon 不需要系列化體系化去生成套圖形成正式的 VI 體系應用在各種場景,只是局部使用。如果想要做成阿里云、騰訊云官網的系列 3D 圖標,從精準度、清晰度、體系化,Midjourney 目前都無法做到。
我所選擇的輕量化應用場景,只需要提升局部細節,我們把生成的圖帶入官網頭部看下效果:
整體效果還是比較滿意的,后期我會繼續精進,修煉“咒語”去更好地控制輸出結果。
另外,還有一個合適的應用場景,就是生成背景圖搭建素材庫,適用于登錄界面、網站背景、PPT 等。
用積極的心態去擁抱變化,我們需要去學會掌控技術,把主動權握在自己的手中,來幫助我們的工作提質提效,讓設計師成為 AIGC 的最大受益者,而不是最大的沖擊對象。
要建立起自己的競爭優勢,有思想、有觀點、有經驗、有技術,處于底層的人本身就容易被淘汰,與 AIGC 沒有必然聯系。
每個人都有自己的思維局限,受限于學識、經驗、認知,我們在自己的編織的繭房之中生活,AI 能幫我們突破自身創造力的上限,拓展邊界,豐富我們的想象力。
我們與 AI 之間是相輔相成的,它的內容源于人,它合成新的內容后又反饋到人,我們共同在進步。
彩蛋
在學習過程中,有些“咒語”生成的圖還是非常養眼的,大家一起看看吧,歡迎探討!
1. 泡泡瑪特盲盒風格的人物(手部問題還是很明顯的)
2. 超現實幻想
關鍵詞:fantasy , surrealism
3. 3D 動畫風格頭像
關鍵詞:Pixar trending, 3D render, headshot
4. 丙烯熒光人像畫
關鍵詞:acrylic painting, fluorescent color, geometry art
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