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用戶粘性

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用戶粘性

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奇域AI是如何巧用解鎖咒語提升社區活躍度的?
奇域AI

用戶體驗奇域AI是如何巧用解鎖咒語提升社區活躍度的?

獵人 - AmberDu小白10.0

在「奇域AI」的頻道看到喜歡的作品想要復制prompt咒語時,需要先「點亮」作品給作品增加人氣,才能解鎖可生成同款效果的關鍵咒語。這里引導用戶之間互動的設計很利于營造良好友善...

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#AIGC#互動#奇域AI

字由不僅是字體下載管理工具,也是字體設計知識學習平臺?
字由

設計邏輯字由不僅是字體下載管理工具,也是字體設計知識學習平臺?

獵人 - AmberDu小白6.4

「字說字話」是「字由」平臺推出的關于字體背景介紹和字體設計教程的內容板塊。用戶不僅可以在這里了解到各種字體的設計背景信息及應用案例,學到更多字體設計知識,還能通過教程快速掌握...

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#內容#場景連接#好功能

淘票票的電影紀念票,你想收藏嗎?
淘票票

好功能淘票票的電影紀念票,你想收藏嗎?

獵人 - Pluto9.1

在「淘票票」買完電影票并看完電影,將會獲得紀念票,電影票根記錄了電影的海報和具體觀影信息,還可以自己上傳照片記錄心情。看過的電影票最終組成了票根紀念冊,很有紀念意義,電影票收...

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#好功能#情懷#收藏

大家怎么看待微信越來越小紅書化這種現象?
微信

用戶體驗大家怎么看待微信越來越小紅書化這種現象?

獵人 - AmberDu小白7.8

「微信」對公眾號的調整優化越來越「小紅書化」。除了內容發布增加了支持多圖片的橫向排列(類似「小紅書」圖文發布的主要形式),還新增訂閱號消息的個性化推薦設置。開啟該功能后,用戶...

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#內容生態#微信#消息推送

在微信公眾號閱讀文章的點贊分享體驗
微信

設計邏輯在微信公眾號閱讀文章的點贊分享體驗

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪8.2

日常看公眾號文章的小伙伴,會習慣給文章點贊、分享嗎?在「微信」閱讀文章后,點擊文章最后的「點贊」按鈕時,除了按鈕狀態變化,會通過向下展開的動效,顯示「喜歡此內容的人還喜歡」推...

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#公眾號#分享#微信

如何看待百度搜索的彈幕互動體驗?
百度

用戶體驗如何看待百度搜索的彈幕互動體驗?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪4.6

大家習慣在「百度」查資料嗎?在電腦網頁端「百度一下」搜索內容時,部分結果頁面右側會顯示「百度熱搜」,點擊任一熱搜后,可看到相關結果,同時右側原熱搜位置上方顯示「彈幕互動」模塊...

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#互動#彈幕#搜索

QQ音樂每日簽到記錄心情,是有趣還是差點意思?
QQ音樂

設計邏輯QQ音樂每日簽到記錄心情,是有趣還是差點意思?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪8.0

「QQ音樂」的每日簽到功能,除了打卡獲得日簽,還包含心情記錄、歌曲推薦等步驟。在6種心情里任選一個完成心情打卡,日簽記錄也會累計心情次數。本質上都是促進活躍度、增加用戶粘性的...

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#QQ音樂#情緒#用戶粘性

月食App送你一個陌生人的擁抱
月食

設計邏輯月食App送你一個陌生人的擁抱

獵人 - 洛糊糊8.9

焦慮、內耗、壓力,這大概是縈繞在現代社會人周圍的關鍵詞,「月食」是一個專注緩解壓力、緩解負面情緒的社區類App,它集合了心理療愈測試/工具、社區互助溝通,旨在為擁有著心理壓力...

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#情懷#情緒#新視野

抖音用這三個字就能讓人主動評論?
抖音

設計邏輯抖音用這三個字就能讓人主動評論?

獵人 - 洛糊糊6.2

「抖音」從「搶沙發」這一互聯網傳統的用戶習慣出發,在視頻沒有評論時,會將界面控件「評論」變為「搶首評」。眾所周知,評論數常常是衡量一個視頻質量的關鍵,同時它也關系著視頻創作者...

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#互動#字節跳動#抖音

騰訊地圖全新上線的足跡地圖怎么玩兒?
騰訊地圖

好功能騰訊地圖全新上線的足跡地圖怎么玩兒?

獵人 - AmberDu小白7.0

「騰訊地圖」iOS9.19.0重磅更新,上線了全新的「足跡地圖」功能。通過上傳照片的位置信息來解鎖城市點亮地圖,并能獲得一張該城市的紀念郵票。解鎖城市的過程就像集郵游戲一樣,...

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#互動#地圖#用戶粘性

你會在b站健身打卡嗎?
Bilibili

運營設計你會在b站健身打卡嗎?

獵人 - AmberDu小白8.5

bilibili的「全民健身打卡」活動巧妙地為站內內容賦予了功能性與社交性。通過開展健身打卡贏獎金和大會員的活動,引導用戶每天在站內觀看一定時長的健身視頻,甚至邀請好友組隊一...

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#Bilibili#獎勵機制#打卡

QQ音樂的電子寵物M-Pets怎么玩?
QQ音樂

設計邏輯QQ音樂的電子寵物M-Pets怎么玩?

獵人 - AmberDu小白9.6

大家有發現在「QQ音樂」可以養電子寵物M-Pets了嗎?這款依附于「QQ音樂」社交體系的小游戲,核心玩法只有聽歌賺取「音符幣」以及為寵物購買出門道具送它看演出,有點類似之前大...

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#QQ音樂#驚喜#游戲

海馬體小程序是如何吸引用戶去了解會員體系差異?
海馬體

信息呈現海馬體小程序是如何吸引用戶去了解會員體系差異?

獵人 - AmberDu小白6.2

「海馬體」小程序里「我的」頁面通過切換不同的插畫風格和名稱,展現不同等級的差異。首先插畫非常矚目,能夠幫助用戶充分的感知到有會員體系的存在,從而促進轉化,一定程度上促進消費升...

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#會員#信息呈現#海馬體

得到App是如何巧用閱讀計劃設置提升用戶粘性的?
得到

設計邏輯得到App是如何巧用閱讀計劃設置提升用戶粘性的?

獵人 - 龍爪槐守望者8.6

在「得到」App購買書籍后,系統會自動提醒用戶制定讀書計劃,引導用戶養成閱讀習慣。不僅可以幫用戶避免只買不讀的情況發生,造成浪費,也能督促用戶每日讀書打卡,增加App的打開率...

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#得到#打卡#用戶引導

光與夜之戀:游戲分級真的會成為趨勢嗎?
光與夜之戀

設計邏輯光與夜之戀:游戲分級真的會成為趨勢嗎?

獵人 - 洛糊糊0.0

作為一款典型的乙女游戲,「光與夜之戀」的內容也因此需要進行未成年區分,不僅是為了遵守平臺的相關規定,同時也在尺度上能夠更好的把控。乙女游戲本身就與戀愛有關,成年人的取向自然是...

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#光與夜之戀#游戲#用戶篩選

「網易云音樂」的評論區點贊圖標怎么變暖水瓶了?
網易云音樂

設計彩蛋「網易云音樂」的評論區點贊圖標怎么變暖水瓶了?

獵人 - AmberDu小白9.7

「網易云音樂」在過去的一周更新了新版本,細心的小伙伴會發現音樂評論區的一部分表示點贊的大拇指形象圖標變成了暖水瓶的樣子。其實,這是團隊取了「熱評」的諧音梗,結合點贊圖標設計了...

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#互動#圖標#用戶粘性

懶貓存錢:存錢和負債也許并不沖突
懶貓存錢

設計邏輯懶貓存錢:存錢和負債也許并不沖突

獵人 - 洛糊糊9.0

安利過許多記賬軟件,但大多數都是圍繞著「記賬」來制作功能,「懶貓存錢」卻將落點放在了「存錢」上,直接將各種實用的記賬方法制作為了記賬模版,引導用戶產生習慣。同時,「懶貓存錢」...

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#工具#懶貓存錢#理財

「記賬城市」:這就是沉浸式記賬嗎?
記賬城市

設計邏輯「記賬城市」:這就是沉浸式記賬嗎?

獵人 - 洛糊糊0.0

之前提到過許多游戲類的輔助記錄軟件,例如Forest、SleepTown等,作為同類型具有游戲趣味性的記賬軟件「記賬城市」,不僅擁有了更低的使用門檻,例如記一筆賬就會有一座建...

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#沉浸感#游戲#用戶反饋

五一小長假,遇上人有三急怎么辦?
支付寶

好功能五一小長假,遇上人有三急怎么辦?

獵人 - 洛糊糊9.0

正值五一假期,難得放假大家都選擇了出游。而出游通常會遇見的問題是,人有三急時該去哪里找到公共廁所。「支付寶」App最近推出了新的內嵌功能,在首頁搜索「急」,將會彈出功能小模塊...

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#人性化#好功能#小程序

bilibili的視頻終于可以直接下載到本地了?
Bilibili

設計邏輯bilibili的視頻終于可以直接下載到本地了?

獵人 - AmberDu小白9.0

B站的iOS版本最近又更新了幾個小版本至V6.23.5,優化體驗的同時也新增了幾個小功能,比如「下載分享」。看到喜歡的視頻點擊「下載分享」按鈕,就能儲存該視頻的一段幾十秒的精...

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#Bilibili#下載#分享

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