UCAN 2017回顧!8分鐘看完設計大咖們的尖端干貨

阿里巴巴UCAN 2017邀請了國內外一群設計大咖演講,勾起了很多沒到場同學的好奇心。想知道兩天的時間嘉賓們都分享了哪些尖端干貨?來看這份8分鐘速記版!

4月27—28日,由阿里巴巴用戶體驗設計委員會舉辦的UCAN2017用戶體驗設計論壇在阿里巴巴西溪園區舉行,本屆主題是“新設計×新商業”。設計大咖們在現場圍繞體驗設計連結商業和技術、實現價值更大化分享了許多尖端干貨。

UCAN 2017回顧!8分鐘看完設計大咖們的尖端干貨

董本洪?阿里巴巴集團首席市場官

開幕致辭

1. 人類最寶貴的就是創造性思維,創造性思維最大的表現就是設計,就是用戶體驗。

2. 用戶體驗是最好的營銷,設計是最好的產品。用戶體驗和設計是現在推動整個世界前進最重要的力量。

案例:星巴克,前幾年生意受到挑戰,創始人決定回歸到用戶體驗,對門店環境升級再造。上海最近新開的五家旗艦店,全都不一樣,充滿著設計語言,這在以前星巴克是不允許的,之前嚴格規定了門店的統一性。

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楊光(青云) 阿里巴巴消費者事業群資深總監

分享主題:《新設計×新商業》

阿里巴巴未來五年的核心戰略是“五新”,新零售、新制造、新金融、新技術、新能源,這源于整個中國經濟、社會的變革和轉型。這樣的商業背景下,設計行業面臨怎樣的機遇和挑戰?

1. 更加強調內容創意的設計

設計在商業的價值正日益增大,很多企業慢慢關注到,可以做一些有設計感的,有自己自主產權的產品,這個產品是有社會需要的。我們有這么大的需求市場,設計師會越來越值錢。未來整個互聯網設計師,要更加強調的是內容創意的設計,而不僅僅只是產品框架的設計。

案例:2016年淘寶做了“造物節”,想找到里淘寶里有趣的商品、店鋪和創業者,發現其中很多都是設計師創業。“吾皇萬歲”,是設計師畫了一只貓,把周邊產品在淘寶上銷售,非常火爆。他現在已經是三冠的店鋪,去年和將近50家的品牌,包括ZARA這樣的品牌進行合作。

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2. 承載內容創意設計的設備也有翻天覆地的變化

去年,有幾個特別火的詞,AR/VR、人工智能、智能語音,這些東西迎面而來。

我們倡導了很多年“人機界面”的概念會慢慢傾向于“人人界面”。隨著語音技術、人工智能、AR/VR虛擬現實的發展,我們和機器人的交流越來越類似于人和人的交流,而不僅僅是人與界面的交流。

設計的任務變得更加復雜,面臨的終端會越來越多。場景也會越來越復雜,需要全鏈路的體驗設計。

案例:淘鮮達,一個網上超市,一小時之內滿足你在家里買菜等日常需求。但有一個很重要的用戶體驗問題,就是一小時可能送不到,如果僅僅優化他手機界面,這沒法解決。后來把整個鏈路剖開,每個鏈路里都做了優化,包括商家接單語音提示、POS機打印小票的重新設計。將原來的妥投率從49%提升到94%。

3. 關于“新設計”

隨著計算能力、大數據存儲能力的提升,圖形圖像算法的成熟,未來人工智能和設計將結合得越來越緊密。技術升級導致設計升級,這是革命性的升級,解決在設計上重復性的,有規律性的設計活動。同時通過千人千面的方式提升設計效果、商業結果,從而改變整個設計行業。

設計如果被人工智能取代的話,設計師干嗎?設計師不會失業,會更值錢。人工智能只是解決了人類重復性勞動,我們整個設計是所有經驗的集合,它不能超越設計師。

以后美工的工作將會被人工智能所取代。設計師的工作要朝著兩個方向,一是向內容創意設計的領域發展;二是,關注全鏈路設計。

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范凌 ?特贊創始人/同濟大學特聘研究員博士生導師

吳春松(樂乘)阿里AI設計負責人

分享主題:《設計與人工智能行業報告與商業實踐》

范凌分享關于設計與人工智能行業報告原文:http://sheji.ai

吳春松(樂乘)分享設計與人工智能商業實踐:

1. 阿里人工智能設計實驗室團隊,目標是打造一個商業設計大腦。算法、數據、計算、場景是人工智能的四個要素,用這些要素做出合理設計,來解決商業領域的事情。

2. 去年“雙11”魯班智能設計做了1.7億張廣告圖片,精準投放后,廣告點擊率提升了百分之百。當然,“雙11”有明確的品牌規范,前期投入了大量設計人力,往里面輸入了很多模板。

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3. 我們給人工智能做的定義是:可控的視覺生成,解決視覺從無到有的問題。核心是通過構成效果、構成方法、元素構成,把設計問題轉發為數據問題,讓機器感知設計。

4. 魯班的結構是設計框架+元素中心+行動器+評估網絡。現在魯班學會幾百種常規設計手段,評級大概是個P4助理設計師,今年目標是做到P5。下一步攻克三大難題:讓機器自主能夠生成元素;語義認知理解;設計的遷移。

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梁山鷹?螞蟻金服UED總監

分享主題:《新技術 新設計?》

人類獲取信息的方式一直都在以主動形態替代被動形態,以更方便快捷而準確的方式獲取個人所期望的信息。在主動替代被動的形態里,UX會有哪些特征?

1. 便捷性,減少額外的物理操作動作,比如手機替代打開電腦。比如說直接從眼鏡傳達信息替代拿起手機的動作。

案例:螞蟻金服,支付寶掃臉登錄,第一個版本要求用戶面對鏡頭眨一下眼,左右扭一下頭。第二個版本,利用眼紋和更好的面部識別功能。第三個版本,把面部區域縮小,增大了留白的區域,用屏幕的反光做更好的面部識別。

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2. 重建真實。構建具有還原性和真實直觀性的體驗世界。

案例:AI紅包。小時候過圣誕節、春節,爸媽包禮物藏在家里某個地方,小孩滿屋找,找到之后,小孩在當前物理位置和父母之間交互過程中產生出來一種情感。AI紅包是用AI復制這種情感,復制現實生活中的交互方式。

3. 感官交互。所謂感官交互的用戶體驗有兩個特征,一個是一體性,用戶體驗將所有的感官融入在一起。另一個是真實性,我們將最大可能性地復制現實生活里感官傳遞的信息過程。

4. 螞蟻提倡的設計理念,第一,設計是真實世界的投射,是真誠可被信任的。第二,設計的功能大于形式。第三,設計是系統的有邏輯的。第四,設計潮流短期,理念長久。

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Jeon Seong Jin (韓國)pxd聯合創始人

分享主題:《User+Context Modeling and User Experience Design》

1. 通過技術與生活的歷史發展,得出結論:新技術的出現,會經歷從焦點變為普遍化的過程,價格降低,進入人們的生活當中,從這個時候開始,用戶體驗開始得到重視。

2. 用戶界面與用戶體驗的關系:用戶界面是在操作機器時的特定角色,而用戶體驗所講到的用戶是實實在在生活中的人們。

3. 深入用戶與數據驅動,設計方法的兩翼齊飛。

我們把接觸用戶設計過程稱之為“User+Context Modeling 建模”,通過假設推測,對我們所見到的用戶與遇到的問題進行環境建立。

如今通過技術我們能夠很便捷地得到用戶數據,對設計的假設進行支持和修正。

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辛向陽?江南大學設計學院教授

分享主題:《用戶體驗宏觀價值分析》

1. 以用戶為中心,以人為本是沒有錯的,但我們要清楚用戶體驗是產品的一部分。現在很多東西成了趨勢(比如線上打車),這個趨勢的過程中,到底是UX在起作用,還是市場起作用;是設計起作用,還是商業起作用?其實都在發揮作用。

2. 從及時性的用戶體驗到生活方式的構建,這中間的轉變其實是用戶粘性的變化的過程。把生活方式作為一個設計的對象。如何去做? 從一個突破口進行觸發,一點點引導用戶,使其進入到某種狀態,培養某種使用習慣,最后變成生活方式的培養,最后形成一個價值觀。

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Benjamin Bacon ?Studio Dogma聯合創始人,上海視覺藝術學院教授

分享主題:《Future Design》

1. 新媒體在交互方面的探索

案例: Electric skin,通過電子皮膚,人可以感受身邊的電磁信號,為人增加五感之外的另一種感覺。

2. 對新技術的看法

新技術對音樂的分銷商業模式、音樂的制作模式甚至樂器,都形成了巨大的影響。

新的商業模式讓個人有了和企業公司抗衡的機會。

人類正在朝著超人的方向進化,通過對身體的改造實現個體的超人化。

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顧嘉唯 ?物靈科技CEO,聯合創始人

分享主題:《智能時代的萬物有靈》

1. 智能時代的人機共生,第一波機器學習是通過人的經驗來塑造的,現在,互聯網=基礎設施,大數據=資源,人工智能=工具。

2. 從弱人工智能到超人工智能,從移動互聯網的時代基于feed流的UI轉變成超人工智能基于關系的UI。未來需要去探索用什么方式,讓人更好地連接世界?技術的進步很快,交互方式的改變:command line→graphical→touch→in conversation with objects(現在)人類的改變太慢。

3. 我們需要把力量注入到機器中,讓機器真正做到“有靈”,變成真正智能、可靠,有溫度。

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Dominic Winkler ?博世中國區UED負責人

分享主題:《From User Experience To Design Thinking in a Big Corporation》

1. 關于博世的創新:漸進式的創新,最終結局很可能是滅亡,革命性的創新,優步改變了出行的本質。

2. 創新的三個支柱:用戶、商業、技術

3. 博世的設計觀:invented for life

用戶研究、交互設計、服務設計、視覺設計、工業設計、模型制作與交換管理構成了博世的設計技能表,以人為中心的設計流程:了解實地的人→信息綜合梳理洞察→設計概念轉換→模型制作→測試和反饋。

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傅利民 ?阿里巴巴國際UED負責人

分享主題:《立足杭州,服務全球的設計》

1. 跟隨用戶趨勢。新技術的運用,在移動瀏覽器上達到原生APP體驗,提升一倍的使用。

2. 利用國際平臺。Material Design阿里化,打造優秀用戶體驗,成為“安卓設計中的奧斯卡”。

3. 全球戰略,本地行動。人才國際化,從語言到體驗,為很多國家特別定制。

4. 利用主體優勢。背靠阿里母體產品庫,打通國內外現金流與貨物流,打造優質海外購物平臺。

5. 向用戶學習。New Lifestyle新形式廣告,極低的成本,高效的傳播,和商家一起打造品牌營銷。

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蕭健興 ??阿里媽媽UED總監

分享主題:《生態 UED 學習》

1. 設計師的能力:聽和聚。聽——十目一心耳為王;聚——設計師不再是單純的生產者,更是人類體驗生態中的尋路者、引路者、構建者。

2. 打造內部人才系統。文化打底,崗位定位,分層培養,領導力成長。

3. 新時代設計師能力描述:心中有“數”,解決重復勞動,技數驅動,創造力,全鏈路。

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Steve Selzer ?Airbnb創意總監

分享主題:《Digital Art Can improve the Relationships among People in the Same Space》

1. 什么在讓事情變更好?為什么會讓蘋果覺得iPhone 7比iPhone 6更好?說更好,是在做價值判斷。進行人本設計,可能就是探索這些價值的方式。要想負責地為他人設計,我們首先要了解自己。

2. 旅行是把你帶出舒適區的行為,傳統住宿希望移除你旅行中的變數。我們選擇的住宿是多元的、有不同人文的地方和方式,并把主人介紹給你,借由他對區域的了解,讓你去感受這個地方。

3. 設計的四個策略:為了能力建設所設計。在眾多外賣中有一些與眾不同,它們提供最好的食譜和食材給你,然后你煮這些食材。能力建設帶來的不僅是自我發現,可能是更好的成長;為了自我反省而設計。為碰撞而設計。碰撞帶來自我探索,會讓人成長;為沖突而設計。

以上是本次阿里巴巴UCAN嘉賓分享的精選干貨。

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