保姆級教程!掌握大廠設計師必學的可用性測試完整方法

設計市場初期會 PS 就能夠找到工作,慢慢演變?yōu)樾枰龊每茨苷业焦ぷ鳎谥笞兂杉群每从趾糜媚苷业焦ぷ鳎敝连F(xiàn)在既要好看又要好用,還要能證明為什么好用,都不見得能找到工作。

企業(yè)越來越過分,總是既要又要還要,想去好公司就必須具備多項能力,會用研、有設計思維等成了各企業(yè)招聘得重要標準。但很多伙伴出自小廠,沒人帶、沒人教、哪里會形成完整的設計思考。最終形成了去大廠要設計思維,但是不去大廠又學不到設計思維的死循環(huán)。

今天帶領著你學會一些用研知識,打破死循環(huán)。

伙伴們可把學到的知識推演到自己項目中,包入作品時完整呈現(xiàn)在改版前發(fā)現(xiàn)問題的過程,讓改版有理有據(jù),避免面試官看到你作品時“一眼假”。

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不會用研進不去大廠 ,不僅大廠不會用研,死循環(huán)

一、用戶研究之可用性測試

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設計都是偷窺狂

什么是可用性測試?

官話來講:可用性測試是通過觀察用戶使用產(chǎn)品完成典型任務,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品中存在的效率與滿意度相關問題的方法。說人話:別人操作,你偷偷觀察他的操作過程,并總結分析產(chǎn)品問題。

可用性測試目的是為探索設計的可能性、驗證設計的有效性、或是為了方案對比,最終可以歸結:想讓用戶爽。

為什么一眼假、不真實?就是因為我們大刀闊斧改的方案,根本沒站在用戶的角度、不考慮企業(yè)的利益,換句話說是我們在主觀的為用戶做出選擇,都是個人“意淫”,必然看起來假。

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想要做好這件事,就要搞清楚設計為誰做,目的是什么。

二、為甚么要做可用性測試?

為你上盤菜,吃了你就知道了。

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上盤菜

假說你從沒下過廚,但想為你非常重視的男神做道菜。你看著網(wǎng)絡教程做,做完自己也不嘗嘗直接端給男神吃?這種可能性不大吧?即使有教程,第一次下廚很大概率也會搞出黑暗料理,嚴謹一些的流程應該是什么樣的?

想為男神做飯—開始做飯—自己品嘗—邀請閨蜜品嘗—收集反饋—優(yōu)化菜品—邀請男神

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抗風險

為避免翻車,自己會品嘗菜品,回歸到設計這個舉措叫什么?自測試吧?但是你認為好的就一定好嗎?不一定!此時還需第三方評價,在客觀的角度上做出認證。邀請閨蜜試吃就是為了對抗上線翻車風險。

邀請閨蜜試吃這件事就屬在進行可用性測試,類似于這樣的事大家都做過吧?

很多時候我們自認為的好設計 都是產(chǎn)品、設計、老板自己想出來的,大家總會說:我覺得、我認為…可用戶不要你覺得他們只要他覺得,你認為的不見得一定是對的,所以在產(chǎn)品每一個階段我們都可以通過測試來判斷用戶到底需要什么。

方案初期驗證方案的可用性、有效性。上線后可以通過測試來進行體驗性的驗證,同時可為后續(xù)迭代做準備,對抗未知風險。

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你是故意的 ,還是不小心?

不要小看這一步驟,被稱為最強陽謀的小胖為什么會被評為淘汰(這里是一個綜藝節(jié)目,小胖用未清洗大腸做飯,讓評委吃)自己都不試吃啊,翻車實屬必然事件。

三、3+1 形式:測試前準備

老 3 樣:時間、地點、人物。+1:任務

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時間 、地點、人物、任務

時間

測試的進行時間需要控制住 1-2 小時以內(nèi),并要提前預約好別人時間。

想來你閨蜜也不會隨叫隨到吧?人家不需要陪男朋友嗎?與參與者的時間一定提前約定好。

控制測試時長,避免時間過長讓參與人員產(chǎn)生對抗情緒。

提前整理好參與測試人員名單,備注其姓名、工作、約定時間、以及該用戶特征。資料沉淀,無論是給領導匯報還是入作品集都是非常加分內(nèi)容。

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時間

地點

這一點無需多說啦,咱請人吃飯總得有個地方吧,總不能蹲在大馬路邊上吃吧?是在家吃、還是在客廳吃?

測試地點自然會議室屬最優(yōu)選擇咯,相對屬于安靜的環(huán)境。PS:專業(yè)的用研公司會有專門的房間來進行測試,雙面玻璃的觀察房那種。咱小企業(yè)不需要考慮這么多了,成本過高就不必奢求。

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地點

吃飯總需要餐具吧,碗啊盤子啦、筷子啦、餐巾紙之類的內(nèi)容總是要準備的吧?那可用性測試需要的‘餐具’都是什么呢?

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物品準備

如圖所示,記錄本、筆、錄音筆(實在沒條件可以考慮用手機錄音)測試用的手機和電腦,還需準備一臺用于記錄信息的電腦,如果有需要可提前準備錄屏軟件,還有一個重要事情~準備好給用戶的小禮品哦。

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招募人員

人物:招募用戶

時間、地點、餐具都準備好就可以有請你的好閨蜜們閃亮登場啦。

你對于選閨蜜,選男友有要求,我們對于招募用戶也是有要求的,招募的用戶可從用戶畫像中尋找相關特征,比如說你用戶分層有老年人、青少年、兒童,那你則需要把著三類用戶都招過來才好。每組 4-5 人即可。

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小心研發(fā)為你挖坑

當然也可以粗暴的將用戶分為兩類,專家級用戶、小白用戶。

專家級用戶就像我們這種做設計師、或者研發(fā)、產(chǎn)品、具備競品經(jīng)驗用戶、用戶特征和我們的產(chǎn)品匹配的。普通用戶所指沒有相關經(jīng)驗的,了解行業(yè)較少小白用戶。有些伙伴應該發(fā)現(xiàn)了我標記的紅圈,測試時要注意不要讓同組產(chǎn)品或者研發(fā)作為被測試人員,東西都是他們研發(fā)的,你讓他們說哪里有邏輯 bug 那他能告訴你么?又當裁判又當運動員可不行。

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核心目標在哪里 ?

有目標才會衍生任務

時間地點人物介紹清楚了,就要說一下我們測試目任務是什么,畢竟有目標才會有前進的方向。

例:你想成為設計高手所以來閱讀文章

例:做了兩個設計版本,想確定哪一個版本更好,所以測試

例:不確定當前方案是否滿足用戶訴求,所以進行測試

例:功能已經(jīng)上線,想觀察用使用狀態(tài),進一步總結為迭代做準備。

不可能今天咱腦門兒一熱,突發(fā)奇想來做個測試吧?

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我們要做的事情 ,搞清價值、理清任務、設計量表

任務 1:明確功能本身價值,此能幫助用戶解決什么問題?(一句話說清楚此功能的作用,換句話說就是這個功能最起碼有用)。

任務 2:確定好功能后圍繞此功能 展開其用戶操作流程。

例:我想在購物軟件上買一架直升機,流程大概是:打開 APP—搜索并挑選—加入購物車—下單并支付,將此流程記錄形成任務(流程)大綱。

大綱特征也可幫助指導我們篩選招募人員,例上述流程可判斷出招募人員的特征最起碼要帥氣!多金、有購物(網(wǎng)購)習慣的用戶。

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價值與任務

輸出這樣一份表格,將目標、任務細化。

還需要準備幾份量表,ASQ 量表、SUS 量表等。不要被名字嚇到,其實使用起來非常簡單!!!這兩份量表內(nèi)容都是固定的,咱拿去套用就行。

ASQ 量表:用戶執(zhí)行任務后對有效性、滿意度做出評價。畢竟測試做的是否成功,任務設計的是否復雜需要一個標準來衡量,我們測試做的是是否成功?是不是需要和領導做匯報?拿什么去匯報?這個表不就解決問題了。

SUS 量表:用來判斷咱們產(chǎn)品的可用性和易用性。

雖說題目是固定的,但大家要對其中內(nèi)容有所了解,例 SUS 量表中第 6 條:我發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品中很多不一致的地方,用戶可能會疑惑,這是啥意思?需向他進行解釋,比如說顏色使用不一致,字體大小不一樣,設計風格不一致,操作上、流程上和用戶的使用習慣不一致等等。

這兩種量表都是 5 分制,分別是從非常不滿意—非常滿意,拿到用戶評分后進行平均值計算就好啦。

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ASQ 、SUS

說一下 SUS 量表的計算規(guī)則,敲黑板啦!!很簡單一聽就會。

這 10 道題里

將奇數(shù)題:用戶評分-1(如用戶第 1 題評 4 分,那該道題的得分則是 4-1=3)

偶數(shù)題:5-用戶評分(如用戶第 2 題評 4 分,那該道題的得分則是 5-4=1)

然后將 10 道題的分數(shù)相加在乘 2.5,就等于總分啦。

如果平均分超過了 70,使用體驗已經(jīng)甩出其他產(chǎn)品幾條街了,如果低于 58 分,那這項功能需要慎重考慮一下了哦。

除此之外還需準備記錄表、日程表、用戶知情同意書、保密協(xié)議等等(不過類似于這種玩意公司內(nèi)部測試很少用,除非保密項目或一些 B 端項目,嚴謹就準備一下,單純分析調(diào)研倒不用那麻煩,依自己公司情況來定就好啦)。

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串聯(lián)一下

四、測試前的準備

總體串聯(lián)一下:

咱想請男神吃飯這,先邀請閨蜜來家里試吃。

測試目標:測試飯菜做的好不好,是不是達到上線標準(測試價值/目標)

測試時間/地點:下午 2:00 在家里(預約受訪者)

準備物品:餐盤、餐巾紙、刀叉等等(設備準備、各類表準備)

參與人員:生活精致、愛美食、女性巴拉巴拉(根據(jù)特征進行用戶篩選、招募測試人員)

測試任務:先吃沙拉后吃醬、先吃甜點后吃飯(任務大綱梳理)

五、執(zhí)行可用性測試

準備工作已就緒,是騾子是馬走上一圈~

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團伙作案

團伙作案

團伙先占領會議室:團伙配置要求需 2-3 人,不易過多,你想想如果你在吃飯時一群人圍著你,能自在嗎?如果人員不夠,則最大標配主持人、觀察員。

主持人:最好是行業(yè)相關的人,親人、不要總板著臉,總不好請一個光頭、膀大腰圓的花臂大哥吧?會嚇到客人(反正我害怕)。

觀察員:需降低自身存在感默默在一旁觀察、記錄他的罪證。

座位要求:客人要坐在主要位置,其他人可選擇坐在斜對角、側面、避免給客人帶來心理壓力。

注意:測試過程中不要隨意的去打斷客人操作!咱要講禮貌不是~

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暖場子

暖場子

人都來了總要吱個聲打招呼吧!先把場子暖起來!!嗨起來!!

參與測試者和我們大概率不熟,需寒暄一下、進行段自我介紹,記得隨行伙伴也要介紹,畢竟你不是來說單口相聲。

告知測試目的、注意事項告知,畢竟可能會錄屏、錄音、攝像等等,需讓參與者知情,告知錄像錄音之類的只用來做分析,不會泄漏出去。告知操作不分對錯,測試者可按自己習慣操作,如遇困難盡量努力解決,我們不會提供過多幫助巴拉巴拉...這種話術就自己編輯一下就好啦~

切記做介紹時不要照著稿子念,毫無感情色彩會讓人感受上非常不適,我們只是嘮家常而已,像朋友一樣聊聊天,可以圍繞著想要測試的功能進行詢問。

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舉個栗子

例:怎么樣,最近忙不忙?平時還有機會和伙伴出去聚餐吃飯什么的?你和朋友出去通常都吃些什么?你們是提前預定還是直接去餐廳吃呀?你是如何通過軟件預定呢(進入主題)

也可以做測試前的訪談,了解一下用戶的年齡啦、崗位啦、習慣特性之類的(不過我更傾向用戶特征內(nèi)容可在招募用戶時的問卷中收集)

通過聊天形式了解用戶,拉近距離,同時引導他們進入操作場景

如測試的場景出現(xiàn)概率比較低,可通過講故事、提假設、引導用戶操作,總而言之,言而總之要給用戶一個執(zhí)行任務的理由。

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提出任務

為用戶設計的任務要聚焦在核心流程上,不要搞那種找到某個功能按鈕,可以把這些個小問題融合在大流程內(nèi)一起測試,正所謂好鋼用在刀刃上。

要是招募人過來就是為了找不同,實在是對不起這份折騰。

明確任務的起始點在哪,用戶會在哪里開始,哪里結束,這也是對于任務設計是否合理判定標準之一,關于起始點和任務流程前面說過 這就不再贅述了。

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明確起始點

提個注意事項,布置給測試者的任務不要顆粒度過高,要符合用戶的操作邏輯。

吃飯就好好吃飯,不要要求人家吃幾粒米、菜要嚼多少口,限制過度、任務顆粒度過高會導致用戶無法按照個人操作習慣進行執(zhí)行,測試也就失去了意義。

符合邏輯,大家都知道甜點應該飯后吃,你上來就讓人家炫甜點明顯不符合大家正常邏輯,不符合邏輯的操作,用戶只會覺得莫名其妙罷了,不會帶來實際價值。

任務大綱只需給個大概,讓其自由操作就好,如測試結果于我們計劃的相差甚遠,需反思一下是不是話術引導出了問題,或者功能本身出了問題,又或是我們未給出任務框定條件,例:想讓用戶操作產(chǎn)品中的地圖導航,布置任務時告訴用戶要從地點 A 到達地點 B,參與者直接掏出百度地圖!這明顯脫離測試范圍,需要及時干預、補全任務條件:僅使用某某 APP 完成此任務。

總結:創(chuàng)建任務注意事項

任務聚焦:聚焦核心流程、能為用戶來帶價值意義的功能上,任務安排不易過簡單。

場景化:布置任務前先為用戶塑造場景,為用戶執(zhí)行任務創(chuàng)造理由。

常規(guī)化:任務操作邏輯合理,步驟安排顆粒度不易過高。

起始點明確:判斷用戶是否完成的主要依據(jù)。

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聽她說 、看他做

開始「偷窺」

此過程中主要是聽她說、看他做。

聽她說:可讓用戶在每步操作時說出來他要做什么(這也稱之為:發(fā)聲法),或談自己的想法,我們跟著用戶思路就好,如用戶操作過程中忘記說出自己的操作,或在某一頁面長時間停留,可適度提醒:此時你在想什么,可以分享一下嗎?或者問您在看什么?您在操作什么?

如用戶操作過程中出現(xiàn)困惑,向我們求助,我們要嘗試進行反問:您覺得接下來怎么操作比較合適?您平時是怎樣進行操作的呢?引導鼓勵用戶進行思考。

全程我們應保持中立,不要誘導用戶做出操作,如確實遇到了 BUG 無法避免未知錯誤時可先引導跳過此步驟。

看他做:多觀察用戶的操作、肢體、表情等。例如他在操作某步驟時皺眉、忽然淺笑、撫摸下巴、 摸耳朵等等,任務結束后需及時提問讓其為你解答(看您在操作某某步驟時淺笑了一下,可以和我分享一下原因嘛?看到你操作某步驟時不斷摸下巴,是遇到了什么困難嗎?等等)。

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用戶訪談

提問過程屬于訪談內(nèi)容咯,這里就不進行展開談啦~后續(xù)會繼續(xù)寫篇訪談技巧文章的~

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問卷回收/總結

任務、訪談結束后就可以掏出咱們準備好的各種表讓他填啦。ASQ、SUS 等等量表。

著重說一下用戶體驗記錄,此表需讓用戶根據(jù)(京東團隊整理的)21 條可用性原則輔助理解進行填寫,21 條會將問題進行分類:例導航、頁面、內(nèi)容、功能需求等等,方便我們后續(xù)對問題進行整理。(注意表中需允許用戶插入圖片,可以輔助我們準確判斷用戶所闡述問題點在哪。)此表偏向于讓專家級用戶填寫,對小白用來說戶理解成本偏高,咱們很難有效回收問卷。

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匯報一下

總結匯報

將咱們訪談過程遇到的問題、問卷回收問題進行分類整理。描述問題點、問題出現(xiàn)原因是什么、缺陷重要程度、是否有優(yōu)化空間、是否存在對應的某些設計難點等等。總結并輸出設計建議反饋到領導以取得支持。

總體來看一遍訪談流程

知道很多伙伴可能看的看那么多字,在此總結了測試框架,大家按框架去執(zhí)行可用性測試就好啦。

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流程框架

此外擔心表格內(nèi)容看不清,為大家放大一下,有需要的伙伴可以拿去抄作業(yè)。

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記錄表 、匯總表、維度表

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ASQ 、SUS、21 條

21 條/緯度包含了大部分設計落點,不會定義目標的伙伴可在表內(nèi)尋找問題,帶著問題進行倒推 走查自己的項目。

可用性測試還需要用到用戶記錄表、劇本設計、任務表等等,這里就不為大家一一展示了,畢竟每個人所做的事、所處的環(huán)境不同,此類表大家按需自定義就好咯。

伙伴們也可將本篇框架帶入自己的作品集,多提一嘴,咱們總談到的‘用戶體驗地圖’其實也與可用性測試息息相關,如果你有在作品中提到體驗地圖,將其與可用性測試關聯(lián)在一起可很大程度的怎加地圖可信度。

這就是發(fā)現(xiàn)問題—分析問題—提出方案的過程嘛~有框架做支撐就不會讓人覺得的作品設計一眼假嘍~希望本次寫的內(nèi)容可以對你有所幫助。

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最后!祝你和男神女神吃飯愉快

拜拜~

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