2022 年 WWDC,蘋果放出了他們對于下一代 Carplay 設(shè)計的暢想和一些設(shè)計 demo,果粉興奮,媒體嘩然。那一年,中國的造車新勢力們還沒進入白熱化競爭階段,蔚小理的車機們剛在用戶心里打上“智能化”的標(biāo)簽,鴻蒙座艙橫空出世,F(xiàn)lymeAuto 還在孵化中,一切都在欣欣向榮。
一時間,誰還會用 CarPlay / CarPlay 已過時 / CarPlay 的出路何去何從各種觀點層出不窮,膚淺的我也認(rèn)為大部分用戶在座艙里的使用終端會逐漸從手機轉(zhuǎn)向車機,主機廠的座艙 OS 會逐步取代 CarPlay。然而,三年的時間過去了,新勢力車機和 CarPlay 之間孰好孰壞的紛爭一直沒有停止過,有的企業(yè)開始搭建生態(tài)玩起了車手互聯(lián),而有的入局者則打開了潘多拉的盒子,魚和熊掌都可兼得。
在 2024 WWDC 后,AppleDelevop 賬號在油管發(fā)布了關(guān)于 CarPlay 的一段視頻,給大家講解了蘋果在 CarPlay 設(shè)計系統(tǒng)上的思考和沉淀,我豁然開朗。如同三年前文章的結(jié)尾說道那樣,新一代 CarPlay 在高度一致化的 UI 和 UX 設(shè)計下,隱藏的是一顆很大的野心,如果說這顆野心在三年前沒看明白的話,現(xiàn)在我們一起來細(xì)品。
“你的下一臺電腦,何必是電腦” - 這是 2020 年 iPadPro 系列產(chǎn)品發(fā)布時的廣告語,四年間 iPadOS 和 MacOS 以及 iOS 的界限越來越模糊,我們會發(fā)現(xiàn),蘋果一直在努力將手持設(shè)備的人機交互和 UI 界面做一致化,讓用戶專注于應(yīng)用內(nèi)容本身而忽略掉終端設(shè)備的差異。
同理推論,蘋果在智能座艙方面,也希望這樣“一統(tǒng)天下”,你的下一臺車機,何必是(傳統(tǒng))車機。蘋果在試圖解決如何通過一套系統(tǒng)適配千變?nèi)f化的車機需求,建立一個靈活/高效且還能兼顧美觀的 HMI 設(shè)計規(guī)則。
首先一開始,“基努里維斯”就表明了立場:我們提供高度定制化的方案,希望廠商和我們的團隊一同為你的車定制 CarPlay 外觀和功能定義,我們搭臺子廠商來唱戲,高,實在是高!
其次便是蘋果團隊對于車載界面的思考:
隨著車輛屏幕越來越寬/越來越大,大家都開始使用虛擬儀表盤,而越來越多的操作功能被集成進屏幕后,CarPlay 的使命是什么,是甘于繼續(xù)做主機廠的投屏工具,還是要接替車機大腦,承載全車最重要的人機交互操作功能。
就如同我們擔(dān)心的一樣,用戶會在原生車機和 CarPlay 之間去糾結(jié)選擇,主機廠商們也會發(fā)愁到底要不要花昂貴的費用授權(quán) CarPlay 給自己生產(chǎn)的車輛,從而讓自己的座艙功能“武功全廢”。但蘋果給出了新思路 - 我提供設(shè)計系統(tǒng),幫您深度定制車機。既保持移動設(shè)備終端和座艙的生態(tài)統(tǒng)一,也能滿足品牌之間的差異化需求。至于怎么差異化,就需要看各家主機廠設(shè)計師的大顯神通了,畢竟在 iOS 和 Android 的設(shè)計準(zhǔn)則之下,精致優(yōu)雅的 UI 數(shù)不勝數(shù)。
在接下來的分段介紹里,“基努里維斯”給我們從字體/布局/模塊化以及動態(tài)內(nèi)容上舉了一些例子,來告訴聰明的設(shè)計師們?nèi)绾闻e一反三。
蘋果在 CarPlay 的車機系統(tǒng)中提供由他們研發(fā)的 SF 字體,一個強大的拓展性極強的字體,它可以在字符的寬度/高度/字重上做任何的改變,也能在字體邊角的弧度上變化,以此通過字體來適應(yīng)不同的界面性格。偏向于速度感,文字可以粗一點切角可以銳利一些 / 偏向優(yōu)雅而精致,文字則可以圓潤輕盈。
從字體上延伸出來的,是設(shè)計師對于構(gòu)成圖形的基礎(chǔ)元素拓展性思考:界面里的點線面,在固定的組合方式下也是可變的,這樣設(shè)計師就可以在最簡單的規(guī)則基礎(chǔ)下隨意發(fā)揮自己的創(chuàng)意和想象來組合圖形元素,這有無數(shù)種可能,可以是純色/漸變矢量扁平化的,也可以是賦予質(zhì)感和光線的擬物化表達。規(guī)則只用于構(gòu)建底層信息邏輯結(jié)構(gòu),而樣式可以在規(guī)則下做無限延伸。
在這樣的設(shè)計中,因為規(guī)則是清晰的,因此無論表層的設(shè)計樣式怎么變換,我們都不會把注意力放在樣式本身,而在關(guān)注每一個變化中的信息傳遞是否清晰,設(shè)計服務(wù)于內(nèi)容,說的就是這個道理。
在信息組合上,同樣沿用著類似的道理。不管是極簡風(fēng)格還是擬物的圓形儀表盤,你會發(fā)現(xiàn)除了信息層級的邏輯永遠保持一致,原子 UI 結(jié)構(gòu)/顏色運用上也有著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計原則,在合理的區(qū)間內(nèi)最大化的將設(shè)計差異化拉開,但你一眼看上去該了解的信息還是一目了然,不會出現(xiàn)奇奇怪怪的東西一把抓瞎。換一臺車就不會用一個車輛的車機,甚至升級一代車機很多操作用戶就會懵逼,是當(dāng)前新勢力車機設(shè)計師們需要解決的課題。
有了最基礎(chǔ)的組件規(guī)則和邏輯,根據(jù)不同需求搭建功能模塊,以及不同的車輛終端屏幕介質(zhì)來做界面布局,就是輕車熟路的事情了,這類似于我們在網(wǎng)頁設(shè)計中提到的響應(yīng)式布局,也仿佛在理想/小米的車機上似曾相識。不同的模塊提供功能組合,但尺寸大小內(nèi)容布局可以靈活定制,可大可小,可緊湊可寬松,可有邊界也可以沉浸式布局,以此來實現(xiàn)跨尺寸跨介質(zhì)的樣式差異但功能相同。這是國內(nèi)模塊化卡片式布局的車機系統(tǒng)設(shè)計,我覺得接下來要進階的路之一。
最后是關(guān)于一些動態(tài)內(nèi)容的呈現(xiàn),定制化界面里那些可切換內(nèi)容的自定義模塊 / 全局系統(tǒng)的通知交互,以及我們國人耳熟能詳?shù)母瘪{屏/空調(diào)屏/后排屏幕/甚至扶手屏,如何保持這些屏幕的模塊交互及 UI 的一致,我理解就是把可自定義的 iPhone 小組件搬到了車機里,應(yīng)用越多,可定制的模塊就越多。
而“負(fù)一屏”這個無論是在蘋果還是安卓移動生態(tài)里的快捷方式入口,在新的 CarPlay 設(shè)計系統(tǒng)中暫時未提及。我認(rèn)為交互上它是一個常用入口的較好呈現(xiàn)方式,但放在哪,從哪兒出來,再回到哪兒去,目前的車機們,百花齊放,有待統(tǒng)一。
至此,一個看似簡單的車載設(shè)計系統(tǒng)規(guī)則,基努尼維斯就講完了。他在最后不斷的拋出橄欖枝,邀請廠商們一起來共建優(yōu)雅的獨一無二的和 Apple 生態(tài)無縫銜接的新一代 CarPlay,但據(jù)說合作廠商從 2022 年的好幾家變成了兩家,落地堪憂,前景堪憂。
但這絲毫不影響它的理念,讓我覺得這是新一代 HMI 設(shè)計的“葵花寶典”。造車的新勢力舊勢力們,都在玩了命的把車?yán)锏钠聊桓愦?,搞多,但卻沒有多少車企重視過這些屏幕里的體驗?!安痪褪且粔K Pad”,是我聽到過最多的聲音,而如何做好這塊固定在汽車駕駛艙里有強光有高溫的“Pad”里面的用戶體驗,還真不是那么簡單。移動終端里的那些按鈕/進度條/輸入框/Tab 切換甚至彈窗,是不是就可以直接照搬到車?yán)?,也還需要更多場景去驗證。
全新 CarPlay 能不能在競爭激烈的座艙系統(tǒng)中占領(lǐng)一席之地我不確定,但我建議設(shè)計師們好好研究一下這套設(shè)計系統(tǒng),對于自家內(nèi)部設(shè)計系統(tǒng)的建立,多車型體驗一致性的統(tǒng)一,都有著至關(guān)重要的學(xué)習(xí)意義。也很期待看到這套系統(tǒng)的真正落地,畢竟沒有了 AppleCar,只能在這里,窺探蘋果在座艙用戶體驗里的秘密。
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