Hello~大家好,我們是優設手繪就業銜接班的講師橙子和阿森
今天我們倆來分享一些畫畫小技巧,看起來好像挺簡單,但是學會就能節約大把時間哦!
PS 漸隱命令可以更改任何濾鏡、筆刷、橡皮擦的不透明度和混合模式。在某種情況下,就不需要撤銷重畫了。
不過要注意漸隱功能只針對剛剛執行過操作,對上上個操作是無效的。
漸隱功能-筆刷
漸隱功能-濾鏡-高斯模糊
漸變映射,其實是將畫面本身的顏色先去色,然后再進行著色。
一般情況下使用漸變映射時,我們需要調整圖層的不透明度,再配合圖層模式使用,有時會有意想不到的效果!
注意:漸變映射是調整圖層,它對圖層本身進行了去色再著色,基于其下面的圖層而產生效果,記得在用漸變映射前先「蓋印(ctrl+shift+alt+e)」哦!
漸變映射器
以下是我使用漸變映射,作品所產生的效果。我是在蓋印層使用漸變映射,一定不要在原圖,或者合并圖層上做效果,而是蓋印圖層!!!
漸變映射效果-1
漸變映射效果-2
如果你想給一張畫上加紙張紋理,除了直接將紋理素材拖拽進去,還可以使用 PS 的圖案圖章工具,讓筆刷變成紋理,靈活性更高,想畫哪里畫哪里!
- 選擇「圖案圖章工具」;
- 選擇合適的筆刷和紋理;
- 記得更改圖層的模式,根據畫面調整不透明度。
注意:圖案圖章工具里的筆刷,前景色是沒有效果的,筆刷的顏色被紋理覆蓋了,但依舊保留筆刷本身的紋路、不透明度、流量的屬性。
另外,為畫面添加紋理時,注意不能太過,適當降低不透明度,否則會喧賓奪主。
大家都知道噪點常用來給扁平風格的插畫添加細節質感,除了噴槍筆刷外,還有一種方式可以快速做出噪點肌理,那就是「筆刷模式/圖層模式」的「溶解」。
注意:選擇筆刷時,你的筆刷要能畫出顏色輕重變化(半透明的區域),溶解模式才有效,比如硬邊緣筆刷的溶解模式,就不顯示噪點效果。
可見圖中第二豎行的硬邊緣筆刷:
溶解模式-躁點效果對比
下面葉子的噪點,就是我用「筆刷模式/圖層模式」的「溶解」。
在扁平的插畫風格中,我們可以利用圖層的不同模式,對畫面簡單加光效,會立馬提升整體效果。我們先來了解一下圖層模式的區別:
減色模式:變暗 / 正片疊底 / 顏色加深 / 線性加深 / 深色
類似于油墨的混合,讓畫面越來越暗,其中正片疊底屏蔽白色,所以我常用來做投影。
加色模式:變亮 / 濾色 / 顏色減淡 / 線性減淡(添加)/ 淺色。
類似于光的混合,讓畫面越來越亮,其中濾色屏蔽黑色,我常用來做光。
疊光模式:疊加 / 柔光 / 強光 / 亮光 / 線性光 / 點光 / 實色混合。
疊加:將兩個圖層疊加在一起,并保留各自的紋理,顏色會有變化,也常做光效。
柔光:與疊加模式效果類似,只是效果稍弱。
其他模式:與上面兩種模式類似,有些許變化,可根據畫面自行選擇。
常用的圖層模式
- 畫好之后,對整體之上新建一個正片疊底圖層,并填充一個飽和度低的顏色;
- 用橡皮擦將亮部的區域擦出來,你也可以用蒙版哦;
- 建立「疊加/濾色層」,柔邊緣大筆刷選擇明度高的顏色畫「光」,可以多畫幾層;
- 根據畫面整體該加暗的再加暗,該提亮的再提亮。
打光-壓暗
打光-提亮
打光-整體調整
阿森-作品步驟
不過雖然這種加光的操作很簡單,但最好還是掌握一些光影知識,才能在正確的地方加合適的光。
海報、Banner 中常見的故障風、抖音風等用在板繪作品中,同樣會為你的作品增色不少。
- 畫好之后,蓋印一層,再復制一層(保證上下兩層);
- 雙擊圖層空白處,調出圖層樣式對話框;
- 混合模式-通道, 勾掉 R/G/B;
- 將復制層位移。
這就是處理之后的不同效果。
32-A100-鐵錘姐姐-人物作業
大部分初學者會遇到一個配色問題:顏色臟,我給大家提供些配色小技巧,從最基礎的的黑白灰,到分析配色常見問題,幫你改善畫面臟的大難題。
1. 配色基礎—黑白灰
想要解決畫面的配色臟問題,你要打好基本功,首先得了解配色的底層邏輯—黑白灰關系。
畫面的黑白灰是一個最基礎的顏色層次。大家都知道傳統的美術教學會學素描,講究素描的黑白灰關系,拉開黑白灰的層次關系,畫面看起來才會有立體感、層次感。
就算只有普通的黑白灰色塊整體,看起來結構也是非常完整的。如下圖:
當我們把基礎的黑白灰分辨清楚,配色不會出現特別大的問題,但是如果黑白灰關系錯亂,只會讓畫面看起來很灰,對比很弱,怎么配色都感覺不合適。
作為手繪新人,如何快速查看畫面的黑白關系呢?這時我們可以添加一個黑白調整圖層:
32-A41-知了-畢業原創作業
我們再來看一組學員作業,來自優設手繪營-40 期芒豆同學。
左邊為原圖:顏色較灰,說明配色出現了問題,顏色對比不夠,導致了細節不夠突出。
右邊為優化后的圖:畫面黑白灰對比更明確,配色整體更加的干凈,物體細節也更清晰。
最后我們觀察一下優秀作品的黑白灰關系,比起普通的插畫,光影插畫的黑白灰關系會更強,這也是為什么光影插畫會帶給我們更強的視覺沖擊的原因之一:
所以想把配色掌握好,你需要學會掌握畫面的黑白灰關系,拉開明暗的差距。
2. 顏色的選擇技巧
除了黑白灰關系亂,顏色的選擇也會導致畫面顏色臟。解決方法——提高暗部顏色的飽和度,同時微調色相)。色相的選擇可以根據亮面冷,暗部暖,或者亮面暖,暗部冷這樣的規律,同時還可以考慮環境色對于物體的影響。
運用球體講解一下,對比看看:
當我們確定底色的顏色之后,畫暗面時,大部分同學會在底色的基礎上,直接選一個深色。
但是這個暗部的顏色普普通通,甚至還會讓暗面看起來有一點臟。
稍微調下,提高暗部顏色的飽和度,對比之前的效果:
干凈了!但是新的問題出現了,黑白灰對比沒有之前那么明顯了哎?這時可以調一下暗部的色相,讓顏色豐富一些,同時加強黑白灰的對比。
通過這個簡單的案例,明白為什么顏色看起來有點臟的原因嗎?
左圖的地面亮面+暗面的顏色對比,右圖樓房的亮面+暗面的顏色對比,都可以發現這一規律。
所以正確的選擇暗部的顏色方式是:
- 吸取底色顏色;
- 在底色基礎上選擇一個深色;
- 微調這個顏色的飽和度;
- 調整色相(具體如何搭配更好看可以多嘗試)。
底色和暗部嘗試不同的色相搭配。這里也是因為基礎的黑白灰沒有問題,所以我們的暗部顏色的色相可以多嘗試,也可以結合冷暖的對比。
3. 高級灰如何使用不會臟
顏色臟的第 3 個原因:高級灰使用錯誤。解決這個問題,首先檢查畫面的黑白灰關系是否正確;高級灰不是一個單純的灰色,而是一個具有顏色傾向,并且是高明度的顏色。
這里我們可以看一些優秀的插畫作品是如何使用高級灰的:
首先檢查畫面的黑白灰關系:
另外檢查顏色的傾向,也不要選擇明度過低的顏色:
文章到此就結束啦!
如果你想系統學手繪,卻依舊處于低效率、東畫西畫的狀態,這里推薦一下我正在講課的「優設手繪就業銜接班」,添加好友掃碼即可咨詢。
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