提到產(chǎn)品的 UI 設(shè)計,人們通常想到的是各種各樣的酷炫界面,推崇的是 Dribbble 風(fēng)及 Behance 上的酷炫風(fēng)格。平常在工作中,我也經(jīng)常思考,設(shè)計的意義及本質(zhì)在哪里?真的是越好看的界面越受用戶喜愛的嗎??但逐漸積累發(fā)現(xiàn),酷炫的界面只是停留在表面層,追求好看且不好看已經(jīng)沒有當(dāng)初感受的那么重要,真正支撐設(shè)計起來的還是業(yè)務(wù)訴求及商業(yè)目標。從這幾年設(shè)計趨勢發(fā)展來看,也確實論證了這個想法。盲目追求視覺表現(xiàn)力的時代正在慢慢遠去,以產(chǎn)品文化而去作為設(shè)計主導(dǎo)則變的更為流行。設(shè)計師要想跟上時代的腳步,除了視覺表現(xiàn)力,對業(yè)務(wù)的思考及對產(chǎn)品的理解也需進一步提升起來。
今天給大家?guī)淼倪@篇文章更多闡述的是設(shè)計思維,并非技法,也是對我工作這段時間的總結(jié)。我們在對接業(yè)務(wù)方需求方的時候,一個設(shè)計稿,往往面臨著多樣的挑戰(zhàn),業(yè)務(wù)方或許會問你,為什么要這樣設(shè)計?但我知道,大多數(shù)時候,設(shè)計往往是根據(jù)感性而設(shè)定的,很難有理性支撐。那么如何跟業(yè)務(wù)方去進行溝通,把握住設(shè)計話語權(quán)呢?所以要想真正讓你的設(shè)計稿具有說服力,首先你得清楚你的設(shè)計為何而來?產(chǎn)品真正想要傳達給用戶的是什么?像這些都需要理性分析所支撐。在做項目需求時,只有感性與理性相結(jié)合,所產(chǎn)出的設(shè)計作品才是優(yōu)秀的,也是用戶所需要的,也更容易得到業(yè)務(wù)方的認可。
在我的印象中,很多設(shè)計師在接受需求后,第一件事,就是找相應(yīng)的參考,直接吸取顏色,隨之確定相應(yīng)的風(fēng)格,做出視覺草稿,交差敷衍了事。或許這樣做出來的設(shè)計是比較漂亮的,還簡單省事,滿足設(shè)計師心中的想象,但這樣的設(shè)計真的完美嗎?其實借鑒優(yōu)秀作品,一直以來都不是什么很壞的的事情。偉人說過,站在巨人的肩膀上,才能比別人看的更遠。但在設(shè)計流程中,有個很重要的一點,就是設(shè)計師到底有沒有進行過獨立思考?如果是在設(shè)計前,理性的分析過業(yè)務(wù)需求,梳理過信息傳達的邏輯,最后才再找參考,這樣的設(shè)計師才會有所進步。如果缺乏獨立思考,單純靠找參考,感性完成任務(wù),長此以往設(shè)計師只會變得更加懶惰,并難以得到業(yè)務(wù)方的認可。這樣的設(shè)計師只會變的越來越消極,幾年過去后甚至還在原地踏步,跟不上時代的腳步。
這樣就不難理解了,沒有經(jīng)過思考的設(shè)計,是很難被肯定的。其實有的時候業(yè)務(wù)方不喜歡你的設(shè)計,不是不喜歡你的審美,甚至可能在業(yè)務(wù)方看來,你做的設(shè)計稿很漂亮,但是并沒有得到產(chǎn)品所想表達的點,所以會一味的要求你進行修改,直達業(yè)務(wù)方?jīng)Q策層滿意為止。這個時候,主動權(quán)已經(jīng)到了業(yè)務(wù)方手中,業(yè)務(wù)方會要求設(shè)計師進行持續(xù)修改,但業(yè)務(wù)方在視覺層畢竟不專業(yè),這樣雙方都會變的很痛苦。
一般會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,大部分原因還是在于設(shè)計師沒有掌握到業(yè)務(wù)重點,做需求的時候沒有理解需求 Demo,缺乏與業(yè)務(wù)方的溝通,結(jié)果自然令人不滿意。所以在工作中,設(shè)計師也要學(xué)會經(jīng)常進行自我總結(jié)反思。當(dāng)然,不排除有小部分業(yè)務(wù)方喜歡無理取鬧,找存在感。
目前我們所從事的 UI 設(shè)計,還是屬于商業(yè)設(shè)計的一種。把握商業(yè)利益和用戶體驗的平衡是設(shè)計師需要做到的一點。經(jīng)常設(shè)計師在做需求時,會過度關(guān)注視覺表現(xiàn)力及設(shè)計流行趨勢,沒有考慮到如何用視覺表現(xiàn),來有效的引導(dǎo)用戶,還原用戶認知。所以這樣處理出來的作品,嚴格意義上是不合格的。產(chǎn)品設(shè)計與藝術(shù)設(shè)計不一樣,作品能突出體現(xiàn)產(chǎn)品核心切入點,理解達成業(yè)務(wù)目標,才稱的上是合格的產(chǎn)品設(shè)計。
△ 插圖素材刻度盤
由此不難理解,不去熟悉理解產(chǎn)品業(yè)務(wù),沒有數(shù)據(jù)支撐,那么你的設(shè)計作品真的很難具有說服力。
在設(shè)計流程中有很多點是設(shè)計師都需要考慮到的,單獨站立一點去進行理解,都是不行的。在與業(yè)務(wù)方發(fā)生意見分歧時,應(yīng)適當(dāng)思考如何解決問題,如何通過溝通達成一致,改善事情的結(jié)果。
△ 圖片素材等級網(wǎng)絡(luò)
另外在專業(yè)設(shè)計團隊,對于設(shè)計師模型的定義,也有著很清楚的要求,對于高階設(shè)計師,分析并梳理產(chǎn)品需求,參與設(shè)計前置環(huán)節(jié),提供產(chǎn)品更多設(shè)計方向是考察設(shè)計師能力中必不可缺的一點。很多設(shè)計師很想提高自己的能力,但大部分時間都花在了通過臨摹優(yōu)秀作品提高視覺基本功,但卻忽略了對產(chǎn)品及業(yè)務(wù)的理解。我看到過很多設(shè)計師的簡歷,里面放了很多手機模型視覺圖及很多原型圖,或許界面設(shè)計的還算漂亮,但卻沒有說明如何通過設(shè)計手段,來提升產(chǎn)品的價值屬性。單獨放一堆這樣沒有意義的作品集,可能是第一輪都通不過了,當(dāng)然除非是你的視覺真的非常優(yōu)秀,足以撼動你的面試官。在專業(yè)的設(shè)計團隊中,面試時不單只考察表面層。缺乏對業(yè)務(wù)的思考與理解,只依靠盲目追風(fēng)所做出來的設(shè)計師,在市場中很難具有競爭力。如何理解用戶真正需要的是什么?如何通過設(shè)計手段來滿足用戶的訴求?這是每個優(yōu)秀設(shè)計師都需要考慮的點。
剛剛梳理了設(shè)計師的作品為什么容易遭受挑戰(zhàn)的原因。那么下面我給大家分享一下我平時在工作中所用到的一些設(shè)計方法。
在互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計流程中,相信一名優(yōu)秀的 UI 設(shè)計師,絕對不是在拿到產(chǎn)品需求后第一時間打開設(shè)計工具,快速的替換出頁面。而是在原型圖拿到前,就會參與到設(shè)計決策中來,通過專業(yè)影響力來推動整個流程的發(fā)展,我們把它叫做首要設(shè)計轉(zhuǎn)變。
為了讓大家更好的理解,以我之前在斗魚所做的一個項目舉例。項目背景是為了提升直播間的互動氛圍,體驗升級,提高產(chǎn)品給用戶帶來的愉悅感。通過主播設(shè)定相應(yīng)的任務(wù),水友贈送禮物讓主播完成所設(shè)定的要求。是一個全新的直播互動形式,增加用戶粘性,提高主播效益。這個功能的名字叫做充能任務(wù),只要水友送的禮物達到相應(yīng)的數(shù)量,主播就執(zhí)行相應(yīng)的任務(wù),大家也可以下載斗魚APP進行體驗。當(dāng)時在與產(chǎn)品同學(xué)確定了要做這個需求后,第一時間與產(chǎn)品同學(xué)進行了溝通,參與到項目的前置決策中來。通過溝通,能提供更多的設(shè)計方向,幫助產(chǎn)品同學(xué)達成業(yè)務(wù)目標。在溝通中,我分別做了以下幾件事情。
1. 分析目標用戶群體,明確產(chǎn)品定位
通過分析,斗魚的用戶畫像偏向于年輕化。而充能任務(wù)是一個通過贈送禮物進行互動的一個活動,所以我們單獨對數(shù)據(jù)進行了分析。發(fā)現(xiàn)熱愛觀看游戲類的觀眾,愿意接受新鮮事物,更愿意為主播贈送禮物,來提高活躍度,愿意使用游戲模型策劃出來的活動,會更符合用戶的心理預(yù)期。我們還發(fā)現(xiàn),愛看直播的用戶從眾心理較強。所以設(shè)想的通過這一小部分活躍用戶,參與活動,來帶動整個直播間的活躍氣氛。通過前期分析,我們直接定位了產(chǎn)品的一個特色風(fēng)格。
2. 定義設(shè)計目標,確定需求優(yōu)先級
通過與產(chǎn)品、交互的溝通整理。大家一致認為,強調(diào)突出充能任務(wù)的內(nèi)容,能讓用戶看的明白,知道怎么玩,這個才是最重要的,禮物進度為其次。如果特意強調(diào)禮物,反而用戶會對整個活動喪失興趣。那么通過這些,我們很容易就能定義好設(shè)計目標。
設(shè)計目標
- 突出主播設(shè)定任務(wù),降低用戶認知成本
- 通過動畫互動,提高直播間互動趣味性
- 重點區(qū)別已完成與未完成任務(wù)
- 優(yōu)化前臺顯示效果,引導(dǎo)用戶進行決策
通過梳理,明白主要需要凸顯的點,這個時候就可以跟產(chǎn)品同學(xué)進行溝通,合理的安排排期。通過先定義第一期的內(nèi)容,上線第一期,快速占領(lǐng)市場,再通過第一期的數(shù)據(jù),進行后續(xù)分析并優(yōu)化。
這個時候我們可以通過設(shè)計工具快速繪制高保真頁面,通過前期的分析定位,你能很清楚的知道你所需要設(shè)定什么樣的風(fēng)格,才能受到用戶的喜愛。通過使用情緒版,我快速繪制出了第一版設(shè)計稿樣式。
3. 通過溝通,優(yōu)化結(jié)果
第一版的設(shè)計稿往往由于時間較趕,對于產(chǎn)品的理解難以深入。通過主動與業(yè)務(wù)方繼續(xù)溝通后,分別挖掘了以下的一些問題
- 重要信息不夠突出
- 按鈕不夠突出
- 進度條不明顯
通過仔細分析,我們可以對問題進行分解羅列,發(fā)現(xiàn)問題點,對設(shè)計稿進行修改。
重要信息不夠突出
其實就是信息層級過多,各層級區(qū)別不夠明顯。
按鈕不夠突出
其實按鈕已經(jīng)很大了,但是由于進度條多個搶眼,所以側(cè)面感覺按鈕較小。
進度條不夠明顯
進度條從視覺層其實已經(jīng)很大了,可能是展示形式不太對。
通過以上分析,我對設(shè)計稿進行了優(yōu)化修改并給出以下兩套按鈕顏色不一樣的方案,調(diào)整出來的界面雙方都較為滿意。
4. A / B方案測試,落地推動
在項目中,往往有的時候會出現(xiàn)多種方案難以選擇,這里我們可以通過測試來解決問題。通過不同渠道的投放,用數(shù)據(jù)驗證。在上面案例中,由于考慮按鈕的層級關(guān)系,所以按鈕使用了黃色跟白色兩種方案。白色的按鈕會使的頁面更為簡潔,黃色按鈕更容易達成業(yè)務(wù)目標。后通過測試,發(fā)現(xiàn)黃色按鈕的點擊UV更多一些,最終確定使用黃色按鈕方案,并對產(chǎn)品第一期剩下頁面進行細節(jié)調(diào)整,推動項目落地執(zhí)行。
△ 斗魚直播間-充能任務(wù)設(shè)計稿
一般如果是新項目,我們大多數(shù)只能通過調(diào)研或者參照競品,來獲得參考依據(jù)。但在設(shè)計團隊日常需求中,大部分都是版本迭代,完善產(chǎn)品的需求。在做這種版本迭代或者是改版需求中,數(shù)據(jù)是個很好的衡量指標。通過數(shù)據(jù)驗證,我們能很好的檢驗設(shè)計成果。或許有些剛?cè)胄械男屡笥巡恢溃谶@里我們先來看一下數(shù)據(jù)行業(yè)中的一些專業(yè)名詞解釋
- PV:Page view 瀏覽點擊量,用戶每打開一個網(wǎng)站頁面,就記為1個PV。用戶多次打開同一頁面,瀏覽量累計。同一個頁面被訪問多次,瀏覽量也會累計,也就是統(tǒng)計一共被點擊數(shù)量。
- UV:User View訪問用戶量,指訪問某個站點或點擊某條 Banner 的不同 IP 地址的人數(shù),一天內(nèi)同一訪客多次訪問網(wǎng)站只計算 1 個訪客(uv),通俗易懂點就是有多少實際人數(shù)訪問了你的頁面。
- 轉(zhuǎn)化率:轉(zhuǎn)化率=轉(zhuǎn)化次數(shù)/訪問次數(shù),比如以頁面的一個核心指標為例,當(dāng)天頁面的訪問量在 10 萬,頁面核心按鈕點擊次數(shù)為 1.2 萬次。那么該指標的轉(zhuǎn)化率為? 1.2 ÷10 = 12%。
- 跳出率:跳出率是指訪客來到網(wǎng)站后,只訪問了一個頁面就離開網(wǎng)站的訪問次數(shù)占總訪問次數(shù)的百分比。跳出率=只訪問一個頁面就離開網(wǎng)站的訪問次數(shù)/總訪問次數(shù),跳出率越低說明流量質(zhì)量越好,用戶對網(wǎng)站的內(nèi)容越感興趣。
- 平均訪問時長:平均訪問頁數(shù)是用戶訪問網(wǎng)站的平均瀏覽頁數(shù)。平均訪問頁數(shù)=瀏覽量/訪問次數(shù)。平均訪問頁數(shù)很少,說明訪客進入你的網(wǎng)站后訪問少數(shù)幾個頁面就離開了。
更多數(shù)據(jù)基礎(chǔ)術(shù)語,可以看這篇:
通過數(shù)據(jù),我們能用它很好地衡量檢驗設(shè)計是否有效,或者來挖掘發(fā)現(xiàn)一些新的問題。比如有個改版的項目,我們通過對這個頁面的數(shù)據(jù)進行分析,發(fā)現(xiàn)整個頁面點擊區(qū)域集中在上部分,下部分的轉(zhuǎn)化率較低。那么是不是我們可以嘗試分析原因,通過合理的布局,縮短頁面長度,提高底部曝光率來平衡整個頁面的流量呢?通過分析對比改版前后的數(shù)據(jù),則能很輕松的發(fā)現(xiàn)問題所在。我們可以通過數(shù)據(jù)指標,找準關(guān)鍵切入點,對方案進行優(yōu)化。其實在整個設(shè)計流程,我們都能使用數(shù)據(jù)進行參考,用來作為判斷的依據(jù)。
那么我們?nèi)绾蝸砜磾?shù)據(jù)呢,剛剛有提到,可以通過對比來進行分析,那么這里我提供幾個小方法,幫助大家進行理解。
1. 通過時間差看變化趨勢
如頁面通過進行視覺改版,跳出率持續(xù)降低,平均停留時長持續(xù)增長,就說明這個改版是有效的。
2. 通過對比查看差異
類似分析一個欄目的特征,我們可以通過比較同一個欄目下的多個子欄目的差異,尋找一些參考特征,通過對比類似產(chǎn)品,查看一些相對的狀況,來得出產(chǎn)品本身的一些問題,從而改善。
3. 通過細分用戶群體分析
通過對按照不同分析的需要,對用戶群體進行分割。將不同人群的數(shù)據(jù)進行分析,查看各人群的表現(xiàn)差異化,通過差異化對產(chǎn)品進行理解,尋找規(guī)律,找到突破點。
更多的數(shù)據(jù)分析方法參考本文:
以上是一些常用的數(shù)據(jù)分析法,通過數(shù)據(jù)支撐,梳理業(yè)務(wù)設(shè)計目標,后續(xù)所進行的設(shè)計那么也一定是用戶所需要的。當(dāng)然,在數(shù)據(jù)理解這塊,還有更為專業(yè)的數(shù)據(jù)因素分析,聚類分析,當(dāng)然還有更為權(quán)威的 GSM 數(shù)據(jù)模型。這里給大家大概科普一下 Google 設(shè)計團隊所提出來的 GSM模型,其中 G(目標)設(shè)計目標,S(信號)現(xiàn)象信號,M(指標) 。通過設(shè)計目標來推導(dǎo)現(xiàn)象信號,再根據(jù)這些現(xiàn)象信號進行轉(zhuǎn)換,得到指標。Google 體驗團隊除提出行業(yè)內(nèi)部領(lǐng)先的 GSM 模型外,還有 HEART 模型來定義用戶行為數(shù)據(jù),有所作為的同學(xué)可自行了解研究下,這里不再進行展開。
產(chǎn)品設(shè)計的目的就是以用戶為中心,最大程度的滿足用戶需求,為用戶提供更好的服務(wù)。用情感化設(shè)計打造出來的產(chǎn)品,會更容易受到用戶喜愛。這里給大家分開介紹,通過對用戶心智模型的研究,來完善對產(chǎn)品的情感設(shè)計理論及方法,讓設(shè)計更好的與用戶產(chǎn)生情感共鳴。
心智模型這個詞是蘇格蘭心理學(xué)家在上個世紀四十年提出來后,被研究認知領(lǐng)域所采用,并逐漸慢慢成為人機交互中的常用名詞。心智模型是指深植入我們心中,關(guān)于我們自己、別人、組織及周圍世界每個層面的假設(shè)、形象和故事。深受習(xí)慣思維、定式思維、已有認知的局限。也指人們一種習(xí)以為常、理所當(dāng)然的認知。
那么什么是符合用戶心智模型的體驗?zāi)兀亢喍虂碚f就是,基于用戶的心理行為,對用戶進行預(yù)判,比用戶提前一步預(yù)知用戶接下來的行為,從而提高更為合適的服務(wù)。
心智模型是人的一切行為方式,思考方式背后的規(guī)律和形式,能夠直接或者間接影響我們的行為。
如果還不能很好理解,我這邊給大家舉個例子。比如網(wǎng)易云音樂的播放器。當(dāng)開始播放的時候,指針往下挪動到唱片,唱片轉(zhuǎn)動。而且唱片中間,加載的正是這首音樂的專輯圖。這正是完整的延續(xù)了用戶心智的過程,與用戶所理解的一致,達成共鳴。
總結(jié)下來,對匹配用戶心智模型分別可以歸納為以下幾個要素
- 找準關(guān)鍵切入點做情感化,讓機械的界面與用戶達成共鳴
- 別想著讓用戶去思考,降低用戶的學(xué)習(xí)成本
- 不要總嘗試改變用戶認知,最好讓用戶覺得理所當(dāng)然
更多心智模型:
互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展,設(shè)計趨勢也經(jīng)歷了幾個較大的跨越。從最開始,為了讓用戶更輕松的接受互聯(lián)網(wǎng),使用的擬物化設(shè)計。到現(xiàn)在為了降低用戶認知成本,而使用的扁平化設(shè)計。從互聯(lián)網(wǎng)剛興起,到現(xiàn)在的百花怒放,除了產(chǎn)品在不斷進步,人類對于產(chǎn)品的理解也在進步,而且在持續(xù)不斷的進步。
所以設(shè)計師更需要學(xué)會快人一步接受新鮮事物,將好的一面用在設(shè)計之中,體驗升級,改用戶對于產(chǎn)品的認知。以長遠眼光布局整個產(chǎn)品生態(tài)形象,通過版本迭代,逐步來培養(yǎng)用戶的友好行為,這也是優(yōu)秀設(shè)計師需要考慮的地方。
設(shè)計師真的是一個很苦逼的職位,不但通常被當(dāng)做是美工,還不容易得到認可,操著皇帝的心,拿著太監(jiān)的工資。互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)爆發(fā),越來越多的朋友加入了設(shè)計行業(yè),這個行業(yè)同時也變得越來越專業(yè)。越到后面越發(fā)現(xiàn),真想把設(shè)計做好,并不是一件容易的事情。希望能通過這篇文章,給剛?cè)腴T的設(shè)計師朋友一點啟發(fā),提升關(guān)于理性方面的認知,間接提高自己的能力。
筆者文筆不太好,對于專業(yè)的理解力也有限,需要后續(xù)學(xué)習(xí)補充。文中很多地方也描述的不夠?qū)I(yè),部分描述欠佳。對大家有用的地方,大家可以參考學(xué)習(xí)一下,不好的地方,還請各位同行多提點,謝謝各位支持!(文中部分圖片素材、專業(yè)詞段來源于網(wǎng)絡(luò),此文僅作為學(xué)習(xí)交流使用,如有侵權(quán),還請聯(lián)系)
歡迎關(guān)注作者的微信公眾號:「UX小學(xué)」
復(fù)制本文鏈接 文章為作者獨立觀點不代表優(yōu)設(shè)網(wǎng)立場,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
發(fā)評論!每天贏獎品
點擊 登錄 后,在評論區(qū)留言,系統(tǒng)會隨機派送獎品
2012年成立至今,是國內(nèi)備受歡迎的設(shè)計師平臺,提供獎品贊助 聯(lián)系我們
標志設(shè)計標準教程
已累計誕生 729 位幸運星
發(fā)表評論 為下方 3 條評論點贊,解鎖好運彩蛋
↓ 下方為您推薦了一些精彩有趣的文章熱評 ↓