最近,我在 github 上發現一個非常火的 AI 項目,這幾天才剛剛開源,轉眼就已經 5.4K 的星標了。它能通過咱們常用的 AI 對話,幫我們在 Blender 中建模。
當我跟 AI 對話,然后 blender 中全自動脫手建模的那一刻,簡直太神奇了,必須要跟大家分享!
這個項目地址是: https://github.com/ahujasid/blender-mcp
先給大家看幾個官方給的示例 demo,和我一起感受下它的神奇。
一句話就可以創建一個 3D 場景
可以通過 AI 調用第三方模型資源庫,為你創建 3D 場景,非常驚艷
具體怎么用上呢?安裝過程也非常簡單,只需幾步就能輕松搞定。
更多AI用法:
前期有幾個準備
① 確保自己電腦上已經安裝過 python,并且版本大于 3.10
如果不確定,那就裝一個最新版: https://www.python.org/downloads
② blender 版本大于 3.0
如果不是最新版,官網下一個,免費的: https://www.blender.org/download
③ 要有一個 claude 賬號,并且裝上 claude 桌面版,用網頁是不行的。(得保證你的 claude 能正常使用)
桌面版下載鏈接 : https://claude.ai/download
④ 準備好 addon.py 插件文件,如果覺得找不到,也可以留言區加我要,相關資源我都放在留言區了。
下載鏈接: https://github.com/ahujasid/blender-mcp
1. 先在 blender 中安裝 addon 插件
① 打開 blender,然后點“編輯”,選擇“偏好設置”
② 在插件欄目里,選擇右上角的“從磁盤安裝”,然后選擇你剛下載的 addon.py 文件,就完成了插件安裝。
③ 裝好后,在 blender 的右邊,有一個小箭頭,點開后就能看到安裝的插件了。
點開后,你看到 blender MCP 插件了。
2. 安裝所需要的 python 依賴
如果是 mac,在終端使用下面代碼安裝
brew install uv
如果是 win,在終端使用下面的代碼安裝
powershell -c "irmhttps://astral.sh/uv/install.ps1| iex"
因為我電腦是 mac,所以我用 mac 的終端命令給大家演示。因為我電腦上已經裝好了,你們如果電腦是第一次裝的話,估計會和我的界面顯示不一樣,但總之就是要用上這個命令。
3. 配置 claude
打開 claude 桌面版,然后依次打開 Claude > Settings > Developer > Edit Config > claude_desktop_config.json
把下面這段代碼貼進去,保存。
{ "mcpServers": { "blender": { "command": "uvx", "args": [ "blender-mcp" ] } } }
重啟下 claude,你應該能在界面上看到一個小錘子,說明配置成功了。
到這一步,我們把 claude 和 blender 都重啟下,確保后續流程不出問題。
重啟后,我們在終端輸入:
uvx blender-mcp
看到連接成功后,就代表全部 AI 連上 blender,意味著 claude 可以直接控制你的 blender 進行愉快的建模了。
現在,你能通過 claude 對 blender 進行建模,打光,調材質,還能把 polyHaven 中的優質 3D 資產導進來用。
然后咱們可以用最通俗的提示詞讓它幫我們建模:
比如讓它參考咱們給的一張圖進行建模,“請根據我提供的這張參考圖,幫我創建一個類似場景”
視頻快放了 5 倍
讓它根據場景,寫一個可交互的 3D 網頁,“根據 3D 場景,創建一個 web 網頁,可交互”
讓它根據我的一句話,自動建模一個場景,過程中你還可以和日常使用 AI 工具一樣,讓它改材質,不斷優化。
視頻快放了 5 倍
我自己周末玩了一天,發現它的不足也是很明顯的。目前只能做的是一些比較簡單的模型和場景,還做不到復雜的模型效果,整個做的過程有些隨機,如果想在項目中完成能用上,可能還不行,和當初 AI 繪畫剛出來的時候差不多,總之還比較初級。
但理論上,這些效果隨著 AI 迭代,未來肯定是能做好的,就像現在 AI 繪畫比剛問世的時候已經好用太多。
當我看著通過 AI 控制的 blender 一步步的把模型做出來的過程,真的特別讓我感覺到神奇,但同時也為設計師的未來感到一絲絲擔憂。
如果你還不重視 AI,不用 AI,那么真的會被時代的列車甩出車外。
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