順叔原創一萬字的良心文章又霸氣來襲,熬夜寫文章頭發都掉不少,只希望能幫助到一些需要的人,關于設計師簡歷作品集那些事。

順叔想說的話

此篇文章內容分為三個大塊:第一簡歷怎么寫,第二作品集怎么做;第三關于面試技巧。把這份知識食糧送給那些需要的人。

本人在設計行業中工作十多年,不算啥牛人但也算積累了一些經驗,愿意把一些經驗分享能夠幫助到大家。順叔就是這么熱心腸,祝好人一生平安。

上萬字干貨!設計師如何準備簡歷和作品集?

在找工作前期所需要準備:

a.了解各個招聘平臺,了解意向公司,基本簡歷,定制的簡歷,作品集,投遞簡歷;

b.了解都有什么樣好的招聘平臺;

c.了解意向公司的業務、產品、規模、文化、招聘的要求及相關待遇方面,是否是正規公司;

d.基本簡歷就是一些招聘網站在線所填寫的基本信息;

e.定制的簡歷就是需要進行優先級的話術,從設計的角度進行簡歷頁面的排版設計;

f.作品集也相當于一個比較高級的簡歷,其中也包含基本信息、獲獎、經歷,最后放一些作品展示一下實力。

一份簡歷 一塊敲門磚

簡歷學問其實很多,并沒有那么簡單。

當登錄各大招聘類網站都會在線讓填寫一些基本信息,比如基本內容、姓名、工作經驗/學校、學習經歷、個人評價等等。

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一般當你提交在線簡歷以后第一個看到你簡歷的人大多數是公司的招聘專員,經過招聘專員篩選之后會到部門的負責人,一般中小型公司情況是這樣的流程,也有 boss 或者部門負責人直接進行篩選。稍微大點的廠子會經過種種考驗和篩選,比如簡歷,面試,復試,筆試,上機....時間上也會比較漫長。

所以簡歷是首要第一關敲門磚。招聘網在線填寫基本信息按照步驟如實填寫就可以了,通常情況下在線的基本信息,招聘專員篩選完,想更深入的了解你還會要一份電子簡歷或者作品,那么這個時候就要發揮出自己的能力,設計一個專屬于自己的簡歷及作品集,定制的簡歷內容就比較豐富了,設計版式和色彩搭配上就可以隨意發揮,創意創新的簡歷。但在自己做簡歷的時候要注意,記住以下幾點。

a.如果你是在校學生在寫簡歷的時候,在校經歷或者社會實踐,實習實踐,學生干部等等一些內容要優先展示

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b.如果你有工作經歷了,學校經歷并不是那么重要了,要把服務過的項目,在項目中的角色,甚至在項目中的貢獻,以及在項目中思考而進行優先。

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那么自己定制設計一個簡歷需要注意些什么呢?逐步的給大家進行分享。

告訴那些新人們

應屆畢業生面臨著找工作,將是這個階段最大的挑戰,作為學生沒有相應的工作經驗在找工作的時候會屢屢碰壁,但這樣也是一個成長的歷練,誰都有過這樣的碰壁,在碰壁中成長會更強大。

無論是有工作經驗,還是無工作經驗都需要有一份簡歷,簡歷屬于個人的說明以及展示,讓企業了解你的一個路徑,能把你的能力展示在有限大小空間上是有很多講究,在海量的簡歷中怎么能有亮點,這個就是需要考慮的問題,只有簡歷通過才有下一步的面試階段,所以簡歷是你的敲門磚。

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那么在準備簡歷的時候如何準備,簡歷中基本內容包括姓名,工作經驗/學校,學習經歷,個人評價等等。在簡歷內容中一定要簡潔,不要廢話太多,簡歷不是文字越多越好,也不是為了文字湊數,雖然在做簡歷的時候想的很全面,基本什么都想放上展示自己,沒毛病,眾多簡歷中,你的簡歷簡約明了,提取出最優秀的一面展現,這樣閱讀起來也很流暢,招聘專員在瀏覽眾多的簡歷中只是快速掃描形勢閱讀觀看。

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在個人評價中,誠懇認真一點,不要寫一些套話,比如什么學習優秀,然后怎么怎么樣的,一看就是從哪摘抄的。在寫這個的時候可以寫一下自己的優點是什么,短板是什么,對于產品的理解,對于交互設計的體會。能總結出一套自己的東西,清晰認識自己才能讓人更加了解你。

一般還未畢業或者即將畢業的學生,尋找實習機會的時候,公司一般看這個人的幾個維度:

a.悟性 b.理解能力 c.學習能力 d.設計能力 e.是否有潛力 f.產品邏輯 g.審美能力 h.溝通能力 i.協作能力等等

那么還沒有到面試的環節對你還不是很了解,只能從簡歷文字描述中了解,簡歷就要很誠懇的從這幾個維度審視自己的一些能力,認清自己以至于對自己進行一下“包裝”

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還有小伙伴在簡歷中長篇的寫如何對待認真、然后三好學生、又在大學中是優秀干部,實踐了些什么,又在哪實習了什么,其實寫這些可以展示一下你在學校的風采,沒毛病。如果你有過實習經歷,一定要優先級寫,其后再寫學校的一些經歷和自己風采,這就是簡歷在書寫中一個小技巧。

這樣其實跟你閱讀一個東西一樣,怎么才能先抓住看你簡歷人的眼球,他們一定是看你有沒有與這個職位的相關經驗、匹配度、能力模型等等。往往你在學校,什么學生會干部,獲得什么優秀干部獎對比之下顯得并沒有那么的重要了,只是作為一個參考價值而已、有限的區域一定要把有效的最直接的 c 位用好,所以直接一點把你的實習經歷優先寫。

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有這么個實例:之前別的部門實習生馬上要畢業問我一個問題,順叔你說簡歷怎樣寫,我說:簡歷簡單一些,閱讀流暢一些的,看著能有印象的,然后把你在實習階段的東西多寫一些,你在實習階段的定位、角色、所做些什么工作、負責了哪些工作,在工作中學習到了什么,之后能否駕馭這樣的工作。要有條理性的一條一條寫一下。這樣看到你的簡歷大致了解你的一個情況,命中率又提升一步。雖然上面的基本信息對于他們來說只是一個參考,更多的是在簡歷中你有沒有學習能力、創造能力、給公司帶來價值的能力,簡歷看似簡單,其實還是需要一些技巧,把重要的居上,一般重要的按順序排列,簡歷的模塊擺放和你設計一個海報是一樣的,首先要把人吸引過來,然后再進行了解閱讀,從而會聯系你,一旦人事聯系你那么對你來說是有意向,那么算成功一小步。剩下就是面試準備,以及作品集的準備了。在我招聘設計師的時候發現有的設計師簡歷中工作履歷部分工作經歷很“豐富”,工作了三年,能寫出工作了五家公司,從設計師角度來說可能多寫一些覺得工作經歷很多很豐富,但從一個招聘者的角度來說這個對于企業的忠誠度不是那么的高,而且頻繁的換工作給人一種不靠譜的感覺。那么有人說了那的確是服務了這些公司啊,但一切都是有技巧的,要從五家公司中進行選擇,選擇出兩到三家寫。這個是在簡歷中的小細節,但也是招聘者看待考量的最大的問題。

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告訴那些要跳槽的你

有工作兩年甚至三、四、五年的小伙伴在簡歷以及作品集的梳理過程中也會出現一些小的問題,我帶過很多人,也算是桃花朵朵開,其中有一個干了兩年的小伙伴有更好的機會要去深圳大廠,屬于內推,但需要一份簡歷,當他設計完簡歷之后我給予了很多建議,比如他把在學校獲獎,以及學校學生干部等等寫在前面,然而工作兩年參與的項目放在后面,這個就是出現一個問題,都工作兩年了,應該把工作經歷側重點放在上面,最顯現的地方,然后學校的側重點并不那么重要了,可以放在后面,甚至不寫也沒問題。因為已經脫離學校,工作兩年多,更多是展現工作中的狀態,只要把基本信息、個人信息、學校信息寫上就可以了。簡歷也是一種心理學,是一個讓彼此都陌生的人進行首次了解的一個途徑,一般在招聘平臺上填寫的基本信息以外,還需要一份漂亮的簡歷,那么這份簡歷包含了基本信息、作品、以及設計上的包裝。形式可以多種多樣的進行展示,可以是圖片的形式,可以是 pdf 形式,也可以是 html5 形式,ppt 形式,也可以是視頻動態的形式,電子雜志,word 形式,等等。但作為設計師來說需要有一份屬于自己的簡歷,這樣拿出手至少不跌面。同樣從簡歷的設計就能看出這個設計師的品味如何。對設計細節的一種強迫癥,設計師對于簡歷可以新穎,創新,創意一些,設計師需要這樣發散性思維的人,這個也是評判參考之一。簡歷格式眾多形式,最終還是推薦用 pdf 格式最為靠譜一些,可以從設計角度,版式角度,配色角度進行設計。

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有工作經歷的除此基本信息以外,著重要寫在工作時候的經歷和狀態。參與的項目,對于項目的理解,設計思考,在設計中的角色,定位,以至在項目中所沉淀學習的,對于一個項目的總結和看法。有工作經驗的小伙伴一般考核的標準是,設計能力,設計閱歷,設計經歷,是否有項目經歷,項目承擔的角色和定位,學習能力,提高能力,服從能力,配合能力等等。

不敢說所有企業需要標準都這樣,但大多數在考量一個應聘者時候基本都會從這幾個維度考量,在簡歷中把這些進行書寫完之后那么剩下就是拿作品說話了。

簡歷是一個敲門磚,但這個磚怎么敲上述已經說的很明白了,小技巧,大作用。如有遺漏沒有說到的歡迎各位補充。

了解招聘定位

簡歷都寫完了,那么也需要了解一下都有什么樣都招聘定位,以及什么樣招聘平臺渠道,只有更好了解才能更精準的簡歷投放有效果。

首先招聘定位,一般在企業招聘中有社會招聘,有校招,有項目招聘,也有實習招聘大致分這幾類。

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a. 社會招聘:

社會招聘就不用多說了,一般都是參加工作或者參加工作很多年,招聘都是成熟的設計師,來了就能干活的那種。這種要求設計師具有一定的設計能力,以及能把控設計風格,能獨立進行設計。如果這些都不具備,企業招你來干什么呢。

b. 校招:

校招一般大廠會在自己網站掛校招信息或者在每年的一個時間節點到名校進行宣講會,進行校園招聘,挑選優秀的大學生作為儲備。其實校招能進去也是一件幸運的事情。

c. 項目招聘:

項目招聘一般都是項目制,不屬于編制以內。跟項目走,一旦項目結束也有可能會導致解散風險,但也不是那么絕對,也許這個項目結束會有下一個項目,只要能力在不怕沒項目。

d. 實習招聘:

實習招聘一般都是在校大學生或者馬上要大四學生,從學生的角度來說可以得到鍛煉,從而有實習的經歷,為正式上崗作鋪墊,另外可以開具實習證明。從公司角度來說,實習生可以協助設計師做一些輔助基礎的工作。實習招聘進來也算是幸運的,一個還未畢業的剛進公司能不添亂就不錯的了,一般不會有太多時間進行指導或者怎么樣。可能都會靠自己悟,但要是遇到一個不錯的導師就不同了,那么你就很幸運,好比我!~~~但一般能力,悟性,學習能力都有的,轉正其實也不難。

了解招聘定位

1. 簡歷投放渠道

簡歷投放渠道其實很多,比如本地的招聘會或者本地人才市場招聘網,大廠官網招聘頻道,各種招聘網,企業內推,設計群,獵頭,被別人推薦等等。

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a.本地人才市場:一般會有一些招聘的信息,可以根據匹配的招聘信息進行篩選。

b.大廠官網招聘頻道:一般設計團隊官網都會有招聘信息,甚至有投放郵箱,但這種投放成功概率很小,石沉大海可能性比較大。

c.招聘網:現在很多招聘網,大家常規找工作都會到招聘網上,但大家在投簡歷時一定要多多進行篩選,不要盲目投送簡歷,廣撒網的形式并不是最好的結果。首先要看工作要求,匹配度,公司的背景,公司地址,企業的文化,甚至產品,誠信,業務等都需要進行考量。

d.企業內推;一般進大廠,能力夠用內推還是比較靠譜的,成功的概率也會高一些,但也需要經過很多輪的考驗,只有真金才不怕火煉。堅持住考驗,你就是最靚的仔。

e.設計群:設計群招聘信息也算是比較快捷的,基本都是同行交流,可能會同行的公司招人,或者同行的同行招人在群里通知,也可以進行了解。

f.獵頭:一般設計師很牛了,在圈子中也有一定的影響力,設計能力也沒得說,就可能會有獵頭找上你,高薪工作機會很大。

g.被別人推薦:被人推薦的感覺一定很爽,這個必要條件是能力好,口碑不錯,有一定的知名度,一個地方如需要你這樣優秀的設計師,可能你的朋友或者認識你的人推薦你。這是個多么幸福的事。

以上所說的都是簡歷技巧方面的問題,下面再說一下作品集。作品集其實也算是簡歷中的一個部分,設計師求職和別的求職有所區別,不只是需要一張簡歷,還需要一個夠逼格,夠創新,夠用心的作品集,那么作品集中不只是單純的作品,作品集要寫一些對設計的理解和設計的沉淀,要有一定的注釋和文字,圖文的搭配更好的詮釋作品集的作用,所以作品集在制作的時候也是有一些技巧的,那么作品集應該怎么做?

作品集怎么做

對于還沒有實習工作經歷的小伙伴來說作品集的確是稍顯尷尬,但這個也有辦法解決,現在設計平臺很多,大賽也不少,可以多參加一些,無論剛開始設計的好與壞,貴在參與。首先要嘗試,如果第一步都邁不開,那么后面需要學習的還有很多,慢慢的學習,參加一些賽事,在賽事中進行磨練,總結經驗,設計能力也會提高,然后把在參賽過程中好一點的內容都放到作品集,至少證明你是可以的,只要盡最大能力去做設計,對于沒有經驗的設計師來說。有參賽的作品就算不是那么完美,當看到作品集時候會覺得具有學習和思考能力;

第二就是到公司進行實習,在實習的階段認真的做一些設計,哪怕剛開始會做一些零碎的設計工作,但一定要把這個當作成長的過程,好的開始。可以把實習階段做好的作品放在作品集中;

第三在學校跟著老師做一些設計項目,從而提高一下設計能力,提前體驗在項目中的定位,也可以把好的作品放在作品集中;

第四如果上述都沒有經歷那么就要進行自我學習,臨摹。臨摹一些作品放入作品集,但臨摹不要只是臨摹,還可以加入一些自己想法。

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雖然不太建議臨摹的作品放上去,但如果要放一定要寫明是臨摹作品,因為在后期面試過程中考官會考量臨摹對于之后工作是否能有效結合,臨摹不能代表自己現在設計能力,但如果真的沒有作品可以放一些臨摹的,但最好是舉一反三,臨摹一個可以根據臨摹再進行自我創作,這樣是最好的。UI 所涉及到的都可以放一些作品作為展示。

對于有過工作經歷的,挑選一些不同類型的設計作品,比如 WEB 端、網頁設計、專題設計、手機端、APP H5 設計、品牌的字體設計,logo 設計、iocn 圖標設計,或者有一些線下設計的展示以及有手繪的、插畫的、c4d 的作品都可以挑選一些代表作放到作品集中,最好挑選一兩個滿意的,不要放 100 多個都是很一般的作品,這對于你的簡歷來說是減分的。不用多哪怕一個做好的,也不要放 100 個不好的上去。

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然后作品集都找出來之后,還有個加分項是什么呢?就是包裝你的作品集。大到一個品牌產品,小到個人的簡歷,如果不進行包裝的話,那都是廢,所以稍用一些心,把你的作品集進行排版,版式上簡約一些,字體不要用太多類型,從字體大小,字體顏色,字體粗細上進行主次變化,色彩上選出主色調,輔色調,使得頁面色彩協調,然后模塊與模塊化的東西要清晰、這個說明什么,那個說明什么一定要清晰。進行設計美化,也可以根據網頁的設計風格,雜志設計風格形式進行作品集排版包裝設計。

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圖片來自網絡

個人作品集進行包裝,視覺最大化會顯得更專業,也會覺得更用心,印象分又加一分,這就算是一個亮點。然后在最后要對一個作品進行解析,在項目中的思考,設計目的,設計的角色定位,以及遇到問題,解決問題等進行說明會是一個加分項,一般設計師不是只做設計,而是需要思考的,是有溫度的,有情感的。所以一般企業也會考量在項目中是否有一些自己的思考以及對產品的理解。

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無論是有過項目經驗的實習生,還是有經驗的設計師,在準備作品集的時候首先要定位自己的方向,然后根據方向再調整作品集中的擺放。沒項目作品不怕,找辦法。

簡歷作品集注意事項

a.一般讓你再發一下簡歷或者作品集,估計是你的基本簡歷得到公司認可,想了解你更多的一些東西,或者內推,也會要定制簡歷和作品集,但在發作品集和簡歷的時候,一定要注意自己的文件大小。我認識了做設計將近 8 年的設計師也會犯同樣的問題,我內推這位朋友讓他把簡歷還有作品集發送給我,發送時發現居然有 2g 文件,當時我給他的建議是不需要把你做的都放到作品集,要從自己設計作品中挑選最好的作為代表,盡量控制文件大小,不然傳輸速度很慢,如果是一個對于你很期待的人可能會去等待下載,但如果在眾多簡歷中,這個需要大量時間去下載那么對于你來說勝算很低。最好的方法就是控制文件大小,傳輸也快速一些;

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b.現在的作品集和簡歷五花八門,創意無限,用不同的方式展示自己的簡歷,比如用視頻的形式展示,酷炫,動效,視覺效果很不錯,還有的在 ppt 和 pdf 中進行展示,甚至在 word 里。也有的放在網頁端展示,或者.jpg、. png 圖片。無論怎么樣展示,最終就是視覺效果最大化。要考量網絡,是否能打開,打開速度如何,格式能否打開,觀看是否方便,但在 pdf 輸出的比較多一些。在眾多展現形式下選擇一個比較適合自己的。

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c.有的把作品集還有簡歷用壓縮包進行打包,其實最好的格式是 zip,因為有的招聘者電腦是 mac 的 zip 格式能打開而 rar 卻打不開,因為 zip 在 win 和 mac 都能打開所以盡量都用 zip 格式;

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d.之前還遇到一個問題就是發過來的作品都是分別在一個個文件夾里,翻看了一個文件夾剩下文件夾有時候也沒有耐心都去一個個打開,所以覺得這個并不是最好的展示輸出方式,最好是根據包裝排版然后在一個頁面中進行會更直觀一些。

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e.發送簡歷作品集郵件命名

無論是簡歷還是作品集都需要有規范的進行命名,也有同學會直接未命名 1 未命名 2 然后上傳到郵件。簡歷命名“ 張增順簡歷-UI 設計師”,“張增順作品集-UI 設計師”前面首先是名字然后這個文檔內容是什么,后面是要應聘的什么樣的職位,招聘者看著也比較清晰,也能從這方面能體現出求職者本身對于這份工作的期待,以及做事比較認真的表現,還有一方面就是更好的讓招聘者知道你。

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f.在郵件內容書寫的時候不要寫的太多的文字,只要表達清楚就可以了,說太多“好話”有拍馬屁嫌疑,所以就正常寫

比如:

xxx 您好

我是張增順,我應聘的是貴公司的 UI 設計職位,簡歷及作品集詳見附件,請查收。

工作愉快

面試官的感受

在工作期間除了設計管理以外還有另外一個角色轉換就是面試官,在面試期間我會從根據部門戰略需要找一名合適的人,同樣會從能力,執行力,潛力,溝通,言行舉止,簡歷作品集等幾個維度去考量面試者,作為一個設計師簡歷作品集是一個主要因素,設計師簡歷作品集是比較直觀的對你短時間的認識和了解的。還有作為一個設計師,如連最起碼的設計都沒有很好的進行包裝,那么就會讓人產生質疑,之后對待設計工作是否能勝任和認真。有時候看到作品集包裝的很漂亮排版很講究,那么這個印象就是加分項,面試時拿出你的簡歷和作品集用能力征服面試官。

面試技巧

當你約面試的時候,那么你可能是在眾多簡歷中篩選出來的一部分人,那么這些人離成功進了一大步,所以能不能進入公司這個環節也尤為重要。“面試”二字中有個面,是要面對面的,那么面試中我們應該注意什么呢?

a.你的穿衣打扮一定要考慮,別弄的左青龍右白虎的,邋里邋遢的,這樣印象分就減分了,所以去了從打扮上不要輸分,不需要名牌,奢飾品的裝扮,但至少給人一種干凈,舒服,得體就好。對了!補充一下,設計師面試不需要穿西服,這個有點太過于正式了。設計師休閑一點,干凈一點就好.

b.交談,在交談中一定要很誠懇,首先要傾聽。然后要仔細回答問題,回答問題要有邏輯性和條理性。不要一會說這個,一會說那個的,還有就是誠懇聊你的工作能力和學習能力。不要吹~ 吹的天花亂墜,最后進入工作的時候掉鏈子,能畫圓也要圓回來,所以實事求是的去說,雖然需要夸自己能力怎樣怎樣,但一定不要太離譜,這樣工作中你會很難受。

我之前面試過剛畢業一兩年時間設計師,跟我說在之前公司管理幾個人怎么怎么樣。承認會有剛參加工作就可以走上人生巔峰的人,但這樣人畢竟是少數,那么如果遇到這樣剛畢業一年說這些就會讓人很反感,有點過于吹大。沒必要的話盡量不要說,多聽少說,說重點。

c.說作品,談案例

在這個環節中面試官會看一下作品及作品集,這個時候就要把一些作品表達清晰一些,首先介紹一下這個作品,然后再針對一個項目講解一下在做項目時的一些想法,比如從這幾個維度來說:

項目背景,產品的需求,項目目標,以及在項目中的定位,在項目中遇到的問題,如何解決的問題,項目上線之后產品的反饋,為什么要用這樣的設計,為什么要用這樣的顏色,為什么要這樣布局,交互體驗,和用戶體驗是什么樣的。通過這幾個點進行講,首先面試官第一印象覺得你對產品的理解很到位,也會覺得你很專業,這也正是 UI 設計要具備的,而且提供的信息也了解你在項目中所承擔的角色,能否承擔項目,遇到問題是怎么解決問題的。所以這些信息都是在向面試官展示你的能力。

d.面試過程中的確面試者可能會提出一些問題,但面試過程中也是彼此了解對方的一個過程,我的理解是找工作就像找對象一樣,可能通過一些了解才能確定下來。面試過程也是彼此的了解,面試者也可以從公司的業務,公司發展,公司背景,公司的文化,等進行了解,同樣面試者也在進行考察公司是否適合自己。

e.怎么談到你的期望薪水(第一要了解你的能力為公司創造多少價值及你在工作中的角色,然后根據自己所在城市的消費水平、跟身邊的人了解價位、或者招聘網站看一下,一般在談論薪資的時候 HR 都會跟你玩心理戰術,有點像做生意。但如果你是剛參加工作的,那么給你心目中的價格就行。如果參加工作幾年換工作的,HR 一定會關心你上一家的工資多少,盡量不要去隱瞞忽悠,這樣你的誠信會有很大問題,因為最終都會知道你上一家具體多少錢,沒必要隱瞞。)

面試時常問的一些話

在面試的時候常問的一句話就是“你的職業規劃是什么樣的”。所以這塊大家多多準備一些,不要問的時候就不知道如何回答。一般很少會問你一個 APP 的界面尺寸多大,多寬,這些一般的規范很少能在這個環節去問的,而且面試設計師,如果這個最基本的規范都不懂,那么的確需要學明白了再找工作。還會經常問你參與什么樣的項目,或者你在項目中的角色什么樣。這個主要是看你在項目中承擔了什么樣的工作以及角色,最終你在公司中能駕馭得了什么樣的具體工作。如果有項目可以說一下,你在項目中的作用,做了哪些工作,哪些是你在主導的。在面試技巧項目作品說明有提到。還有就是關于你案例中的一個作品,會問你在設計的階段中你的思考過程是什么樣的,這塊就根據你的作品進行有條理性的說明,你是怎樣的想法,把這個你做的項目闡述明白即可。

不管是在簡歷階段,還是在面試階段其實還有很多方方面面需要注意以及要了解的。今天面試簡歷部分就講到這里,說的有點多,希望你看到這篇文章能慢慢消化。設計榨汁機系列文章繼續開始,我不賣果汁,只是希望像設計榨汁機一樣,把設計干貨毫無保留的分享給那些需要的人,如果覺得順叔寫的對你有所幫助,給順叔一個贊,你的贊是我的動力。

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