熱評 花 ?緣 ?君 ?

看了大大的文章說的全是經驗之談,但是有很多東西都生不由己啊,不過我要是早點看到這篇文章第一份工作可能會找能學到技術而非“工資高”,或許后面的設計路會走的更順暢,但是現在看到也不晚哈,感謝大大的文章!

2022年職場習慣第5期來了!這期邀請了設計總監蔥爺,分享了他快速成長的學習方法,以及堅持多年如一日的職場習慣和思考方式。

上期回顧:

一 、您有哪些堅持了三年以上的工作和生活習慣

看書應該算一個吧,雖然我每一年看得的書都不算多,但是至少每年都會看,然后也會經常在網上看一些文章,都是以專業書籍為主。形成這個習慣的原因可能要追溯到大學期間,那時我經常去學校圖書館翻看一些設計、創意類的書籍,應該看了有幾十本吧,后來確實發現自己比同學們要懂得多一些,坐做起設計老來也成熟一些,于是就把這個習慣保留下來了。

雖然現在獲取知識的渠道有很多,但感覺書里的東西更嚴謹、更專業,也更稀缺,設計師懂得一些理論知識也是很重要的,做設計要有依據和方法。

除了設計書籍,我還會看一些營銷、文案類的書籍,最近兩年我好還開始在一些聽書的平臺上聽書,這大大拓寬了自己的閱讀面,對我的職業和生活都會有很多幫助。

另一個堅持了很久的習慣是做設計前我一般會畫草稿,這大概跟我入行時遇到的上級有關系吧,我覺得畫草圖對做設計挺有幫助的,草圖不一定要畫得很專業,草圖的目的是構思和快速驗證自己想法的可行性,也能為執行做參考依據,可以有效提高工作效率。當然,也多多少少可以鍛煉一下手繪能力。

二、對你職業生涯幫助最大的習慣是什么?

我覺得應該是把大部分下班時間和周末的時間用來學習,我算是一個比較刻苦的人吧,也挺喜歡做設計和創意,我們在上班的時候是沒時間做練習和看書的,所以我就會用下班和周末的時間來做這些事,包括寫文章,以前上班的時候我經常在地鐵上用手機寫文章。當大家都在用空余時間追劇、刷短視頻、和玩游戲的時候,如果你用來學習,時間一長,你的五年可能就是人家的七八年,差距自然就會形成。我覺得我從學習中獲得的快樂比玩手機獲得快樂更滿足,更持久。

蔥爺的文章回顧:

三、剛進入職場的設計師,應該培養哪些習慣才能快速成長?

1. 要沉下心來把基礎打好

基礎對于設計師來說很重要,就好比我們以前學素描,首先要通過臨摹、以及畫大量簡單的物體,來鍛煉我們的線條、透視、造型能力、對五大調子的刻畫能力的等等,至少畫了兩三年以后才開始畫人物石膏和人物寫生,最后才 會去學嘗試一些技法,如果最基礎的東西都沒學號好,后面的東西就沒法畫。

設計師要警惕一開始就被一些炫技的東西吸引、自亂陣腳,設計并不是把軟件學會就可以了,審美、版式設計、圖形設計、構圖、字體設計、色彩搭配等等才是設計師的核心技能。

2. 多主動去問別人,虛心學習

新人一定要積極主動,不要總指望著別人主動來幫你,主動的人比被動的人能獲得更多自己想要的東西,在學習上面,臉皮要厚一點。另外提醒一點,如果別人給了你指導,你就應該去嘗試一下他的解決方案是否可行,如果有異議可以委婉地提出來,如果老是愛問,別人提出的建議你又不愿意接受,那么以后就沒人在再愿意指點你了,反正,你也不聽。

3. 善用下班時間

大家上班的時間都差不多,所以真正拉開人與人差距的,是對下班時間的利用,如果你覺得這也是內卷的話,那當我沒說。

四、有哪些不注意的小習慣,長此以往對設計師有害?

1. 以工資高低選擇公司

剛入職場的年輕人很容做出一些錯誤的選擇,比如根據工資的高低來選擇公司,他們很容易被一些毒雞湯影響,比如打工不就是為了賺錢嗎?實際上,如果你一開始就被一些小錢帶跑偏了,能力沒有得到提升,那么以后就會失去很多賺大錢的機會。

個人覺得年輕設計師剛開始的關鍵是選擇一個好的團隊,把學東西放在第一位,當然,也要謹防有些公司以此為借口給你畫餅,大家都是成年人了,自己的基本權益要懂得維護。

2. 做設計求快不求質

可能是由工作環境造成的,很多設計師習慣了半天一張海報、兩小時一個 logo、一天一張詳情頁的工作流程,這么短的時間要完成這些設計,能做完就不錯了,根本沒時間思考如何做得出彩,也沒有時間打磨細節。長此以往,你就只能做這樣的設計了,以后即使給你幾天的時間,你可能也不知道如何跳出原來的模式、不知道如何深入下去,所以,很多設計師做了好幾年的設計仍然沒有拿得出手的作品。

偶爾一些比較急,比較簡單的項目這么處理沒問題,但如果幾年下來都只是這樣做設計,那么你就要小心了,除非這是你想要的。

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