今天來聊聊一個很現(xiàn)實的問題:做了好幾年設計的你有沒有想過,當你老了或者當你轉(zhuǎn)行了,你還能做什么?還能怎么賺錢養(yǎng)活自己?
很多做了許多年的設計師,發(fā)現(xiàn)自己毫無進步,5年過去了7年過去了還是在原地踏步,甚至懷疑自己是一個假設計師!其實呢,這很正常,在現(xiàn)在這個互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的時代,我們花盡所有的力氣才能保持在原地,更別說稍一松懈,停止學習了。就像在跑步機上跑步一樣,你不動那就是往后退了。
一個設計師在做好本職設計的同時,也要明白自己設計所處的位置,以及我們能為別人帶來些什么,搞清楚狀況后就會發(fā)現(xiàn):我們要學的東西還真是太多太多了。
所以,馬上就進入今天要講的主題。
我們來談一談商業(yè)思維,為什么呢?因為我們的生活,我們的工作,我們所處的這個社會都跟商業(yè)息息相關(guān),只要你還活著就離不開商業(yè)的世界。
商業(yè)思維是一種不會過時的思維,商業(yè)的本質(zhì)不會有很大的改變,即使時代變了商業(yè)的本質(zhì)還是一樣的。
我們做設計的,只是商業(yè)閉環(huán)中的一個環(huán)節(jié),可以說是一顆小小的螺絲釘。
一款產(chǎn)品從無到有,要定位使用人群、分析需求、確定功能、產(chǎn)出設計、落地推廣等等。所做的一切都是為了讓產(chǎn)品更好的為用戶服務。一款好的產(chǎn)品,不僅僅要為用戶服務,還要為公司創(chuàng)造商業(yè)價值,也就是為公司賺錢!抱著這樣的思路去看待需求和設計,相信會有更多的收獲!
一、什么是設計師的商業(yè)思維?
簡單來說,就是設計師要充分了解公司的戰(zhàn)略,在設計中運用各種促進用戶消費的細節(jié),提高商品轉(zhuǎn)化率,使公司的利潤最大化。
很大一部分產(chǎn)品都是以盈利為主要目的,如果公司不賺錢,大家就不能愉快按時領(lǐng)工資啦。而且,在設計過程中運用商業(yè)思維,更能體現(xiàn)我們廣大設計師的價值。
二、案例
1. 多維度促銷
有這樣一句話:用戶要的不是便宜,而是感覺占了便宜。
習慣網(wǎng)購的小伙伴大概都有這樣的經(jīng)歷:看到一個喜歡的商品,各方面挺好的,就是價格貴一點,于是先加入購物車,等發(fā)工資了或者等搞活動降價了再購買。很多購物 APP 就有這樣人性化的設計,進入購物車頁面,就能看到頂部有降價的提示:購物車中有 X件商品已降價,快去看看。點擊提示之后就能看到是哪些商品降價,具體降價多少。大多數(shù)用戶對價格還是比較敏感的,主動告訴用戶某商品降價了,即使降價不多,用戶也能感覺到實惠,很自然的就購買。
設計師可以通過細節(jié)引導用戶購買更多的商品,用戶享受到實惠,商家也開心,兩全其美。
2. 減少用戶思考時間
用戶在頁面上停留的時間越久,轉(zhuǎn)化率呈下降的趨勢。轉(zhuǎn)化率與用戶在頁面上停留的時間一定程度上是成反比的,用戶在頁面上停留時間越長,說明考慮的因素也越多,受到外界因素影響就越大,轉(zhuǎn)化率自然就越低。讓用戶減少思考時間,更快做決定購買,這樣就可以提高轉(zhuǎn)化率。方法有多種,其中制造緊迫感是最為有效的方法之一。
在拼多多的商品詳情頁里,有個小標簽提示用戶再售 XX件商品之后將會升價,還有一個滾動窗不斷的顯示可以直接參與的拼單,附加倒計時。這兩個細節(jié)會讓用戶自然而然的產(chǎn)生緊迫感,過了這個村就沒這個店,用戶自然就會進入買買買模式。
對于設計師來說,增加倒計時的工作量很小很小,效果卻是立竿見影的。
3. 加入購物車還是直接購買?
京東和淘寶都是國民級別的網(wǎng)上商城,在「立即購買」和「加入購物車」就有很明顯的不同。在京東商城里,大部分商品就只有「加入購物車」。而淘寶商城里,每個商品都有「立即購買」和「加入購物車」。
淘寶是 C2C(個人與個人之間的電子商務),商家希望用戶看到自家商品之后就立即購買,不希望用戶對比不同商家對于同一款商品的價格,所以淘寶里會有「立即購買」按鈕。
京東大部分是自營的,也就是 B2C(企業(yè)與個人之間的電子商務),側(cè)重點在于「逛」,可以像逛超市一樣,看到喜歡的就放在購物車里,商品基本都是京東自營的,不急著催用戶下單,用戶逛得越久,選的商品越多越好,選好之后,一起買單就可以了。
同樣是電商,設計師要根據(jù)自家平臺的性質(zhì)來做不同的細節(jié),適合自身平臺的發(fā)展。
4. 微信錢包的充值和體現(xiàn)
微信錢包借助微信強大的社交優(yōu)勢,我們把錢從銀行卡轉(zhuǎn)到微信錢包,就可以付款,發(fā)紅包、轉(zhuǎn)賬等等。不管是哪種使用方式,只要不提現(xiàn),錢都還是在微信里,這對于微信來說,無疑是好事,微信也是希望用戶把錢留在微信錢包里。提現(xiàn)是要收一定的手續(xù)費,雖然不多,也能在一定程度上「打消」用戶提現(xiàn)的想法。
同時,在零錢頁面設計里,充值按鈕用了微信的主題色綠色,提現(xiàn)的按鈕就用了灰色,兩個按鈕放在一起,很明顯突出了充值的功能,弱化了提現(xiàn)功能,希望用戶盡量把錢留在錢包里。
設計師既要保證基本的功能,滿足用戶的需求,也要符合公司的產(chǎn)品戰(zhàn)略,爭取利益最大化。
三、小結(jié)一下
設計師站在用戶的角度思考,分析用戶的消費心理,在用戶需要優(yōu)惠的時候推薦「優(yōu)惠的方式」。
商業(yè)設計不適合東拼西湊,也不是越多越好,要合理而且簡單易操作。
不管做什么業(yè)務,只要是涉及金錢交易的,就離不開便宜實惠這個需求,用戶當然是希望少花錢,而公司是希望多賺錢,關(guān)鍵是把握好這兩者的平衡。
設計師要充分了解公司的產(chǎn)品戰(zhàn)略,才可以高效、準確的完成設計需求。
四、再舉個例子
就用最近比較火的瑞幸咖啡APP,改版了三個頁面,我們來看看這背后的商業(yè)思維吧。
這次改版的頁面是:菜單頁面+確認訂單頁面+我的頁面。這三個頁面只是做商業(yè)思維的改版,不考慮其他部分。
1. 菜單頁面
對于新用戶或者很少喝咖啡的用戶來說,可能對咖啡了解不多,進入到菜單頁面看到很多種飲品,就比較難選擇。用戶思考的時間越多,轉(zhuǎn)化率就越低,可以在這個頁面增加熱銷榜單,用戶都有從眾心理:既然很多人都買了這個,應該是很好喝的。用戶自然就會選擇銷量排在前面的飲品。
如果用戶選擇配送,而且總價少于35元的話是要收6元的配送費。可以在這個頁面做個提示框,提示用戶夠35元即可免配送費,獨樂樂不如眾樂樂,用戶為了省配送費,可能會和小伙伴一起購買,從而增加銷量。
2. 確認訂單頁面
這個頁面可以參考每日優(yōu)鮮推薦開通會員的設計,增加買5贈5的優(yōu)惠活動,用戶可以選擇購買更多,贈送的也就越多。當然,這里的優(yōu)惠活動默認是不選擇的,用戶可以選擇優(yōu)惠活動,也可以不選擇。
3. 我的頁面
這個頁面層次感比較弱,可以突出一些地方,例如用戶最喜歡的咖啡錢包和優(yōu)惠券。用戶習慣的打開看看自己有多少飲品券和優(yōu)惠券,有使用期限的話,更能刺激用戶下單購買。
以上是對設計師商業(yè)思維的一些粗淺的思考,或許并不全面,也會有不嚴謹?shù)牡胤剑瑲g迎各位同學討論,互相學習。
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圖片素材作者:mitry Moiseenko
「有商業(yè)價值的設計師如何開展設計」
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