讓轉化率暴漲!大廠最愛用的6個游戲化運營設計方法

增長黑客一直是讓產品快速崛起的秘密武器。而游戲化運營,則是其中一個增長方式,讓用戶心甘情愿地持續參與,甚至主動拉新。那么如何用游戲化運營的思維呢?

往期干貨:

先來搞清楚兩個概念:

游戲化運營:通過游戲機制,讓用戶產生持續的興趣和行為動力,最終提升用戶留存率、活躍度和轉化率。

增長黑客:用低成本、高效方式,通過產品設計和數據驅動策略,實現用戶增長。

游戲化運營也可以利用 AARRR 模型來理解。舉個通俗的例子,你的產品就像一家新開的飯店。你不僅要吸引路人進門(新用戶激活),還得讓他們吃得開心、常常光顧(用戶留存),甚至主動安利朋友(裂變增長),最后還得讓他們愿意買單(付費轉化)。問題是,大部分產品都卡在了第一步——用戶進來了,但很快就走了。怎么辦?游戲化就像魔法一樣,可以讓用戶不知不覺地愛上你的產品,心甘情愿地留下來,甚至掏錢買單!

一、如何用游戲化提高新用戶激活率

你是不是有過這種經歷?下載了一個 App,注冊完賬號,剛點進去,界面一片空白,啥都不指引,心里一陣茫然,然后直接卸載!就像你走進一家餐廳,發現沒有菜單、沒有服務員,甚至連桌子都不知道怎么點菜,轉頭就走了。

Duolingo 是怎么做的?一進 App,它會問你:你的目標是什么?(5 分鐘速學 or 30 天挑戰?)選好目標后,它立刻安排你做個簡單的小測驗,讓你立馬上手。學完第一課,它彈出一個綠色的貓頭鷹:干得好!再學 5 天,你就能解鎖新徽章!這一套下來,用戶不僅完成了第一天的學習,還被勾住了,想著:那我明天再學一點吧?

所以我們可以借鑒的技巧是:

  1. 給用戶一個小目標,快速制造成就感,讓他們覺得有動力繼續下去。
  2. 用徽章、獎勵吸引用戶第二天回來,形成連續打卡習慣。比如連用 3 天,解鎖新特權
  3. 別讓用戶一進來就懵逼,設計一個新手任務,引導他們體驗核心功能

二、會員體系與等級設計,付出越多越不想走

我們為什么不愿意放棄淘寶 88VIP、京東 PLUS?不是因為省了多少錢,而是放棄 VIP = 我損失了好多福利! 這種沉沒成本效應讓人越用越舍不得離開。

B 站用戶等級(LV0-LV6)設計得就像一款網游,一旦升級,用戶就不想掉下來。LV6 用戶可以發更酷的彈幕,低等級的只能仰望大佬;經驗值是靠每天簽到、投幣、發彈幕一點點攢的,越高等級的用戶,投入越多;等級越高=身份越尊貴,許多老 B 站用戶甚至會炫耀自己是 10 年老粉。

那么如何讓你的產品也擁有這種用戶忠誠度?

  1. 讓用戶能升級,比如積分、成長值、會員等級,讓他們持續投入。
  2. 給高級用戶炫耀資本,如 VIP 徽章、獨占功能,讓他們更有歸屬感。
  3. 讓用戶越投入越難走,比如累計積分可兌換獨家權益,降低流失率。

三、游戲化裂變增長策略

很多產品都做裂變增長,但用戶不是傻子,為什么要拉朋友進來?如果沒有強動力,裂變很難玩得起來。

拼多多的裂變套路,你一定不陌生。比如你看上一個 9.9 的商品,點進去發現邀請好友砍價,最低 0 元!你趕緊發給朋友,結果砍了半天,還差 0.01 元……于是,你又找了更多人……最后,拼多多用戶暴增!

如何讓你的產品也能病毒式傳播?

  1. 設計邀請任務,邀請=有獎勵,比如邀 5 個好友,得限量皮膚。
  2. 社交競爭制造傳播動力,比如排行榜 PK、成就徽章,刺激用戶拉人幫忙。
  3. 制造差一點點的心理暗示,讓用戶拉更多人來幫忙完成任務。

四、會員體系與忠誠度計劃

你身邊有沒有這樣的人?明明開的是普通車,但一定要裝個奔馳車標?這其實就是身份認同在起作用。

讓轉化率暴漲!大廠最愛用的6個游戲化運營設計方法

再看看京東 PLUS,普通用戶買東西沒有運費券,PLUS 會員有!普通用戶沒啥折扣,PLUS 會員每月都有返利!一旦成為會員,你就更傾向于一直用京東,畢竟都花錢買會員了!

所以我們在用戶忠誠度上可以做的事情:

  1. 給 VIP 用戶獨家特權,讓他們覺得普通用戶享受不到的,我才有。
  2. 用限時折扣讓用戶升級,比如今天升級會員,立減 30 元。
  3. 制造 VIP 身份感,比如特殊標識、獨家客服,讓他們覺得自己更高級。

五、游戲化在付費轉化中的應用

你逛淘寶時,經常看到今日特價,僅剩 3 小時?人們天生害怕錯過機會,所以限時折扣會讓用戶更快決策。再比如打開滴滴,突然跳出:限時 8 元優惠券,10 分鐘內使用有效!本來不打算打車的你,突然覺得哎呀,不用白不用!于是,你下單了……

這些行為背后都是制造稀缺性促使用戶下單,所以我們如何用稀缺性提升付費轉化呢?

  1. 制造限量心理,比如前 1000 名可享受低價。
  2. 用倒計時催促用戶決策,比如今日特價,僅剩 2 小時!
  3. 讓用戶害怕錯過,比如錯過這次,下次恢復原價。

六、免費+付費,讓用戶嘗了甜頭再買單!

Netflix 為什么讓你免費試看 30 天?因為他們知道,用戶一旦用上,就會覺得:這劇還沒看完,續費吧!

游戲行業也如此。你玩游戲,可以白嫖,但想要更強的角色?充點小錢吧!一旦你花了 6 塊錢,心理門檻就降低了,以后充錢更容易了……結果,用戶開始氪金,一氪就是幾千塊!

所以我們如何用免費+付費模式?

  1. 先讓用戶嘗到甜頭,比如免費試用、免費功能體驗。
  2. 讓用戶微氪一下,比如 6 塊錢解鎖特權,降低付費心理門檻。
  3. 讓 VIP 比普通版好太多,比如 Spotify 付費版沒廣告,用戶自然愿意掏錢。

結語:游戲化 = 讓用戶玩你的產品,停不下來!

游戲化不是讓產品變成游戲,而是讓用戶像玩游戲一樣,不知不覺地激活、留存、裂變、付費!

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