隨著 AI 技術(shù)不斷的發(fā)展,AI 也給設(shè)計(jì)師的工作方式帶來了全新的機(jī)遇與可能。趕集直招設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)啟動(dòng) AI 設(shè)計(jì)專項(xiàng),主動(dòng)探索,目前已將 AIGC 引入多個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,包括設(shè)計(jì)資產(chǎn)搭建、品牌語言表達(dá)、設(shè)計(jì)生產(chǎn)流程等,顯著提升設(shè)計(jì)效率與質(zhì)量。本文將詳細(xì)介紹 AIGC 在趕集直招視覺設(shè)計(jì)中的應(yīng)用與探索。
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1. AI 搭建趕集設(shè)計(jì)素材庫
通過前期反復(fù)調(diào)試,團(tuán)隊(duì)開始運(yùn)用 MidJourney 快速生產(chǎn)符合趕集直招設(shè)計(jì)需要的人物素材、物品道具素材,實(shí)現(xiàn)「趕集直招設(shè)計(jì)素材庫」的高效、高質(zhì)量搭建。
引入 AI 設(shè)計(jì),可以打破以往素材資源的限制,定制人物素材,更靈活地表現(xiàn)外貌特征、情緒狀態(tài)、動(dòng)作姿態(tài)、角色身份等,也能更自由地創(chuàng)作物品道具素材,進(jìn)一步滿足趕集業(yè)務(wù)的需求。
①人物素材庫搭建
目前,團(tuán)隊(duì)已通過 AI 工具生成 100 余張職業(yè)人物素材,覆蓋 10 余類重點(diǎn)行業(yè)。這些人物素材具有一致的氣質(zhì)調(diào)性,不僅展現(xiàn)美麗、帥氣的人物氣質(zhì),而且又符合趕集職業(yè)人物年輕、積極向上的態(tài)度。
②道具素材庫搭建
同時(shí),團(tuán)隊(duì)還產(chǎn)出 100 余張職業(yè)道具素材,基本實(shí)現(xiàn)了所思即所得,擺脫以前在各種素材平臺(tái)找圖的局限性,目前已經(jīng)在需求中快速應(yīng)用。
2. AI 人物素材生產(chǎn)方法
使用 MidJourney 生成人物,可以做到高質(zhì)量統(tǒng)一的人物形象群體,自由控制體態(tài)動(dòng)作,大幅提升素材質(zhì)量。
我們將 AI 人物素材生產(chǎn)分為 3 類:
- 基礎(chǔ)日常人物素材
- 精準(zhǔn)行業(yè)人物+職業(yè)道具素材
- 特殊項(xiàng)目定制人物素材
①基礎(chǔ)日常人物
針對(duì)趕集直招的重點(diǎn)行業(yè),使用 MJ 儲(chǔ)備基礎(chǔ)的人物素材,通過服裝和職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)色強(qiáng)化角色職業(yè),動(dòng)作干練自信,表情統(tǒng)一表現(xiàn)出微笑、積極、正能量的態(tài)度。這類素材在趕集的日常運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)中,有較高的復(fù)用性。
②精準(zhǔn)行業(yè)人物素材,職業(yè)道具更精準(zhǔn)
在基礎(chǔ)人物之外,應(yīng)用 MJ 更靈活的拓展人物與職業(yè)道具融合的素材,如拿粉底刷的化妝師、端甜點(diǎn)的餐飲服務(wù)員,拿文件夾的銷售等,提升人物素材庫的豐富度與適用性。
③特殊項(xiàng)目定制人物素材
在日常運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)中,除了在素材庫中選擇已有素材,AI 工具也能幫助設(shè)計(jì)師針對(duì)特殊項(xiàng)目,快速且精準(zhǔn)的定制人物素材,提升設(shè)計(jì)的吸引力。
例如趕集直招近期的「煙火淄博招聘專場(chǎng)」需要快速上線,切入“淄博燒烤”熱點(diǎn),設(shè)計(jì)師通過 AI 快速產(chǎn)出精準(zhǔn)人物素材,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了項(xiàng)目的快速上線,與設(shè)計(jì)的精準(zhǔn)表達(dá)。
3. AI 道具素材生產(chǎn)提效
在沒有 AI 介入之前,為了解決設(shè)計(jì)提效,我們使用 C4D 搭建了行業(yè)道具組件庫。道具組件庫基于趕集直招的品牌語言-真實(shí)有感,始終向上,制作了一套具有統(tǒng)一光源、統(tǒng)一攝像機(jī)角度、統(tǒng)一材質(zhì)質(zhì)感及圓角大小的道具組件庫。其中,部分行業(yè)道具搭建較為復(fù)雜,一張圖從建模到渲染完成,平均需要 1-4 個(gè)小時(shí)。引入 AI 工具后,基于一套描述詞,生成行業(yè)道具素材,一張圖只需 10-20 分鐘即可。相較 C4D 搭建,單位時(shí)間可以產(chǎn)出更多高質(zhì)量素材。估算下來,AI 生成效率提高了 83%,AI 素材庫儲(chǔ)備量短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)翻倍。
趕集直招自有一套系統(tǒng)的設(shè)計(jì)規(guī)范,來保護(hù)設(shè)計(jì)調(diào)性的穩(wěn)定性與獨(dú)特性。通過引入 MidJourney、StableDiffusion 等 AI 設(shè)計(jì)工具,我們正持續(xù)探索通過形、色、質(zhì)、動(dòng)等維度,讓 AI 更精準(zhǔn)地呈現(xiàn)“趕集直招風(fēng)格”,增強(qiáng)趕集直招品牌語言和設(shè)計(jì)風(fēng)格的表達(dá)。
1. 形- UP°超級(jí)符號(hào)
趕集直招品牌語言概念是真實(shí)有感 ,始終向上,通過超級(jí)符號(hào) UP°傳遞始終向上的設(shè)計(jì)價(jià)值。超級(jí)符號(hào)用于畫面背景凸顯主體,提升畫面年輕感、空間感。
通過對(duì) SD 的初步研究,我們已實(shí)現(xiàn) AI 對(duì)超級(jí)符號(hào) UP°的標(biāo)準(zhǔn)繪制,并結(jié)合 SEG 圖方式進(jìn)行更高品質(zhì)的創(chuàng)意表達(dá)。SD 的運(yùn)用解決了 MJ 可控性較低的問題,將視覺符號(hào)的可識(shí)別性以及更多創(chuàng)意發(fā)揮出來,讓過往停留在腦海里的創(chuàng)意可以躍然紙上。
在此基礎(chǔ)上,我們通過給 SD 投喂草圖,加入相關(guān)描述詞,再結(jié)合 MJ 生成的動(dòng)態(tài)的人物,便可實(shí)現(xiàn)整體主視覺的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
2. 色-遵循語言行業(yè)色彩
在趕集直招的設(shè)計(jì)規(guī)范中,我們通過行業(yè)屬性分析,建立起符合行業(yè)屬性的色彩體系,讓顏色成為不同職業(yè)的核心記憶點(diǎn)。同時(shí)融入輔色及漸變色,帶來了更豐富的色彩深度,將色彩情緒與設(shè)計(jì)價(jià)值融合,使其更加充滿活力,更年輕積極向上,讓人們能夠感覺到被關(guān)注。
引入 AI 設(shè)計(jì)后,我們?cè)谌宋锼夭暮蛨?chǎng)景設(shè)計(jì)中,可以直接通過色彩關(guān)鍵詞或標(biāo)準(zhǔn)色彩墊圖,實(shí)現(xiàn)符合職業(yè)色彩規(guī)范的設(shè)計(jì)產(chǎn)出。
3. 質(zhì)-更加真實(shí)的玻璃質(zhì)感
趕集直招視覺語言的常用材質(zhì)是玻璃質(zhì)感,帶給我們更豐富的感官體驗(yàn),具有通透性、藝術(shù)性、與物體交疊出豐富的光影美感,色彩的千變?nèi)f化。并且透過玻璃聚焦物體,可以看的更清楚更真實(shí)。
我們通過 AI 生成標(biāo)準(zhǔn)玻璃質(zhì)感的道具素材,較之前的設(shè)計(jì)方式,能有更高的效率,并呈現(xiàn)出更具有豐富細(xì)節(jié)的質(zhì)感。
AI 生成也秉承之前的品牌視覺理念,通過不斷地人工喂圖訓(xùn)練,從而生成通透的玻璃的畫面質(zhì)感,讓頁面輕量化同時(shí)又具有細(xì)節(jié),搭配自建素材庫,即可實(shí)現(xiàn)多元且調(diào)性一致的主視覺場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
在趕集直招的「一鍵投遞職位專區(qū)」項(xiàng)目中,我們通過 MJ 圖片訓(xùn)練產(chǎn)出符合趕集質(zhì)感的背景圖,再與 AI 生產(chǎn)的道具素材結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了最終方案的系列感與品牌感。
4. 動(dòng)-向上的動(dòng)態(tài)
趕集直招另一個(gè)核心的設(shè)計(jì)語言,是積極向上的動(dòng)態(tài)。趕集直招讓城市各個(gè)角落的勞動(dòng)者對(duì)未來充滿希望,這是一種信息傳遞、一種情感表達(dá),更是一種向上的力量,傳遞始終向上的設(shè)計(jì)價(jià)值。
以往受限于素材庫的豐富度,設(shè)計(jì)師很難獲得理想的人物素材(既適用畫面,又富有動(dòng)感),從而很難表達(dá)出趕集“向上動(dòng)態(tài)”的品牌語言。引入 AI 設(shè)計(jì)后,通過 AI 更自由地產(chǎn)出具有動(dòng)勢(shì)的人物,有效提升了設(shè)計(jì)畫面的沖擊力和動(dòng)感,增強(qiáng)了品牌氣質(zhì)的表達(dá)。
在趕集直招的「甄選品牌榜」項(xiàng)目中,嘗試使用 MJ 生成動(dòng)態(tài)人物與場(chǎng)景,再后期結(jié)合 PS 的方式進(jìn)行設(shè)計(jì),最終達(dá)到了畫面向上動(dòng)態(tài)、畫面質(zhì)感一致的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
趕集直招設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在引入 AI 工具后,重新梳理了設(shè)計(jì)工作流程,在創(chuàng)意階段、設(shè)計(jì)產(chǎn)出階段持續(xù)挖掘 AI 的可能性與價(jià)值,已實(shí)現(xiàn)日常視覺設(shè)計(jì)的初步提效。
1. 趕集直招運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)工作流程演變
舊工作流程中,團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)落地一場(chǎng)運(yùn)營(yíng)活動(dòng),約需要 9-12 天。
AI 化的新工作流程中,團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)落地一場(chǎng)運(yùn)營(yíng)活動(dòng),已縮減到 6-7 天。
2. AI 項(xiàng)目應(yīng)用
通過將 AIGC 引入設(shè)計(jì)資產(chǎn)搭建、品牌語言表達(dá)、設(shè)計(jì)生產(chǎn)流程,趕集直招設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)已落地 10 余場(chǎng)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì),初步提升了設(shè)計(jì)效率與質(zhì)量,實(shí)現(xiàn)品牌統(tǒng)一透?jìng)鳌?/p>
趕集直招設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的 AI 探索之路才剛剛開始,AI 將會(huì)在未來的設(shè)計(jì)工作扮演越來越重要的角色。我們將持續(xù)深入 AIGC 領(lǐng)域的探索,例如 SD 模型訓(xùn)練、3D 設(shè)計(jì)融合等,給設(shè)計(jì)師提供更多設(shè)計(jì)創(chuàng)意的可能性,給用戶帶來更高品質(zhì)的設(shè)計(jì)、更好的體驗(yàn)。
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