給大家分享一組刺客冒險類UI界面設計,在進行設計的前期,有5種環節思考!
1.需求理解:確保深入了解游戲背景和角色設定
2.角色定位:平衡不同角色類型的UI風格統一性與個性化需求
3.風格把握:確保UI與角色形象相匹配,保持一致性和連貫性
4.工作流程:包括需求收集、角色分析、UI設計原型制作、用戶反饋和調整等步驟
5.團隊合作:設計師與游戲開發團隊密切合作,確保UI設計與游戲情節、角色設定緊密契合
在進行以上5點的思考過程,研究者進行快速的風格探索和生成
并從當中抓住角色的風格與定位方向,給到團隊更好的投票選擇
并選定一個方向,給到UI進行設計的落地執行,在這個過程研究上減少了前期的大量探索,也讓團隊的溝通更高效化
雖然直接落地還有些技術的突破性,不過是值得持續探索與使用的新工作流
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