關于“節奏感”這個詞,大家應該經常聽說,不論是音樂,還是畫面的設計,我們都喜歡用“要有節奏感”來形容,最近我發現圖標設計也需要“節奏感”。

今天的大綱如下:

  • 什么是節奏感
  • 粗細的節奏感
  • 長短的節奏感
  • 疏密的節奏感
  • 總結

什么是節奏感

其實節奏感有很多種,比如大小的節奏,粗細的節奏,長短的節奏等等

舉個例子:

用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

這張圖片,色塊的寬度是 100px,而色塊之間的間距也是 100px,這就使得整個畫面很平均,沒有節奏感!

而下圖就不一樣了:

用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

色塊的寬度是 100px,但色塊之間的間距變成了 50px,這就使得整個畫面增加了一些節奏,變得稍微活潑一些。

其實不論人的視覺還是聽覺,都一樣,都需要刺激,而節奏感就能達到刺激的效果,接下來我們就用實際案例看看,圖標設計是如何利用這個設計細節的!

粗細的節奏感

在實際的圖標設計上面,這個知識點是如何運用的呢?

我們來舉個例子,如下圖:

用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

我們可以看出來,白色矩形的寬度是 19px,而白色矩形之間的間距是 3px,二者形成一定的對比、節奏感,使整個圖標看著舒服很多。

那如果兩個粗細一樣會是什么感覺呢?看下圖:

用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

是不是平庸很多,而且圖標看著很散。

再看個例子,我們看下圖:

用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

左面的是國內一個知名 app 內的“更多”圖標,右面是谷歌 inbox 內的“更多”圖標,也不能說誰好誰壞,我們只能說客觀來講,右邊的間距符合“節奏感”的規律,如果是我來執行這個圖標,我會用右邊的方法來做,讓線條粗細和線條間距不一樣,形成對比、節奏感。

但是,我們也不能拿幾個例子就覆蓋所有場景,還是得具體情況具體分析哈。

長短的節奏感

長短的節奏感大家應該最熟悉,我們在看聽音樂的時候,前面的音樂一半都很平,頻率變化的就會很緩慢,一道高潮部分,變化就會很大,很有節奏感了。

例如蘋果手機中的語音備忘錄圖標:

用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

高的線條很高,短的線條又很短,形成很強節奏感,如果二者區分不明顯會是什么樣子呢?

對,就是下面這樣:

用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

看起來對比不夠,總感覺沒伸展開,沒有美感與設計感,也就是沒做到位!

疏密的節奏感

圖標疏密也一定要有節奏感,而且很重要,不然真的會很難看。

比如下面這幾個從網上找到的圖標,其他幾個疏密的變化都還比較舒服,突然第四個中下部那里就比較擁擠,導致疏密的節奏感不夠和諧統一:

用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

疏密的節奏感是比較容易被大家忽視的,一旦忽視,就會看不清問題,總感覺整體不夠舒服,但是又不知道問題出在哪里,所以這個點一定要重視。

總結

當知道這種節奏、對比的原理之后,我們會發現,很多圖標的設計當中有含有這個原理,隨便舉個最簡單的例子,比如手機導航欄上面的這兩個圖標:

用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

都會多少帶有節奏感的知識點,大家可以多多觀察,發現更多新的感悟,互相交流。

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用超簡單的案例,聊聊圖標設計的節奏感

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