經(jīng)過(guò)上一篇文章《插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(上篇):知道插畫(huà)風(fēng)格是如何演化的嗎》,大家多少了解到,傳統(tǒng)風(fēng)格的插畫(huà)是怎樣被技術(shù)加持,變成了今天我們的數(shù)碼插畫(huà)。

所以,今天這篇文章,我們就聚焦于數(shù)碼插畫(huà)(Digital)的世界,了解究竟現(xiàn)在的技術(shù),給了插畫(huà)的哪些諸多的可能性。

這里,我們將插畫(huà)大體簡(jiǎn)單看成兩類(lèi),一類(lèi)是矢量插畫(huà),一類(lèi)是用手繪板(筆)畫(huà)出的插畫(huà),這兩類(lèi)插畫(huà)最本質(zhì)的區(qū)別在于實(shí)現(xiàn)成品的方式和流程,但有可能二者也能相互貫通融合。下面我會(huì)一一講解自己所了解認(rèn)識(shí)的插畫(huà)風(fēng)格。

原畫(huà)

原畫(huà)一般是指在游戲、動(dòng)畫(huà)中所繪制的場(chǎng)景、角色等對(duì)象,是一種對(duì)人物、場(chǎng)景等的設(shè)定。一般為數(shù)位板手繪起稿,畫(huà)出的人物、場(chǎng)景都非常寫(xiě)實(shí),而整個(gè)畫(huà)面又因?yàn)閼?yīng)用場(chǎng)景需要而呈現(xiàn)出比較幻想的風(fēng)格。

在我最早接觸數(shù)碼插畫(huà)的時(shí)候,就是學(xué)習(xí)的這類(lèi)畫(huà)風(fēng)。它對(duì)實(shí)感光線(xiàn)的要求很強(qiáng),效果要求逼真。精細(xì)程度頗高。接受過(guò)人物素描訓(xùn)練,其實(shí)也就是多花時(shí)間去精細(xì)化并上色表現(xiàn)光色關(guān)系而已。但后來(lái)因?yàn)槭亲鯱I設(shè)計(jì),才發(fā)現(xiàn)這類(lèi)畫(huà)風(fēng)其實(shí)只能在游戲里用,并且場(chǎng)景太過(guò)復(fù)雜,不適合簡(jiǎn)約的UI界面,所以就改變了方向。

畫(huà)原畫(huà)大部分用數(shù)位板/屏,當(dāng)然現(xiàn)在也有iPad等繪畫(huà)工具,大面積涂色進(jìn)一步細(xì)化渲染光影效果。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

在學(xué)習(xí)原畫(huà)的之前,你必須有比較扎實(shí)的素描基礎(chǔ),就容易上手并且迅速掌握。沒(méi)有素描基礎(chǔ),直接用手繪板畫(huà)原畫(huà)的人也有,但畢竟是少數(shù)。

其實(shí)現(xiàn)在有很多插畫(huà)都是原畫(huà)的變種,畫(huà)法和原畫(huà)類(lèi)似,只是稍微改變?cè)袘T用的表現(xiàn)套路。走的是藝術(shù)風(fēng)格,這樣的創(chuàng)作是很有生命力的,因?yàn)閯?chuàng)作者已經(jīng)從原有的框架中掙脫出來(lái),走到了自己的軌道里。比如下面Laura H. Rubin的作品,削弱了人物身體的立體寫(xiě)實(shí)表達(dá),簡(jiǎn)化背景,讓原畫(huà)有了其他的可能。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

而Janice Sung就更往前進(jìn)展了一部,除了精致的人物面部立體細(xì)節(jié),其他部分都非常簡(jiǎn)化,甚至帶有扁平簡(jiǎn)約風(fēng)格。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

因此學(xué)習(xí)原畫(huà),如果不是用在游戲當(dāng)中,完全可以另外闖出一套自己的風(fēng)格表現(xiàn)形式。

漫畫(huà)

首先說(shuō)明,這里的漫畫(huà)指的是日漫為主。其他漫畫(huà)風(fēng)格暫不在討論的范圍之列。

漫畫(huà)和原畫(huà)有點(diǎn)類(lèi)似,但漫畫(huà)需要有很強(qiáng)的線(xiàn)條表現(xiàn)力,相對(duì)來(lái)說(shuō)不需要太多立體表現(xiàn)。B站上很多畫(huà)漫畫(huà)風(fēng)格的UP主,標(biāo)題寫(xiě)著是「插畫(huà)」。但我認(rèn)為漫畫(huà)和插畫(huà)還是有區(qū)別的。當(dāng)然這不是問(wèn)題,因?yàn)楝F(xiàn)在很多本來(lái)應(yīng)該用插畫(huà)的地方(比如Banner設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)等)有些都會(huì)畫(huà)成漫畫(huà)風(fēng)格。我猜測(cè)可能請(qǐng)的插畫(huà)師其實(shí)一直學(xué)的是日漫風(fēng)格,畢竟二次元受眾也多,有時(shí)候在非二次元的場(chǎng)合看到這樣的風(fēng)格還是比較意外。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

畫(huà)風(fēng)本來(lái)就是一個(gè)講不清楚的問(wèn)題,追根溯源,漫畫(huà)風(fēng)格是為故事服務(wù)的。所以人物都比較類(lèi)似,大部分漫畫(huà)中的人物基本都呈現(xiàn)完美的九頭身和大眼小嘴的完美人物設(shè)定,變化不大。畫(huà)的云朵、樹(shù)等等也都趨同。所以漫畫(huà)中的對(duì)象更像是一套詞匯和語(yǔ)法,在學(xué)漫畫(huà)的時(shí)候,我是抱著學(xué)人物結(jié)構(gòu)的心態(tài)去練習(xí)的。

當(dāng)然也有風(fēng)格比較特別的漫畫(huà),比如蔡志忠、蠟筆小新、辛普森等等另當(dāng)別論。

漫畫(huà)也同樣跳出本身的情節(jié)之外,單純展現(xiàn)奇異的幻想式場(chǎng)景。比如下面是Toko所發(fā)的作品。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

而更多創(chuàng)作者,有著深厚的漫畫(huà)基礎(chǔ)打底,在此基礎(chǔ)上所做的簡(jiǎn)化創(chuàng)作讓人耳目一新。比如下面是Jamie Tran和Meme的作品。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

除了日漫以外,還有其他的漫畫(huà)風(fēng)格也一樣經(jīng)過(guò)發(fā)展,變?yōu)榱爽F(xiàn)在比較流行的描邊插畫(huà)風(fēng)格。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

簡(jiǎn)筆畫(huà)

簡(jiǎn)筆畫(huà)是一個(gè)非常有趣的插畫(huà)種類(lèi),它非常隨性,這種隨性自由本身就是創(chuàng)作的優(yōu)良環(huán)境。因此,雖然簡(jiǎn)筆畫(huà)聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,好像是只是一個(gè)幼兒園畫(huà)種,其實(shí)反而有著非常蓬勃的生命力。能把簡(jiǎn)筆畫(huà)玩溜的小家伙,在創(chuàng)作大場(chǎng)景的時(shí)候,所遇到的困難一定也更少。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

想要訓(xùn)練原創(chuàng)力,就利用簡(jiǎn)筆畫(huà)。一來(lái)是簡(jiǎn)筆畫(huà)的創(chuàng)作時(shí)間很短小,手到擒來(lái),完全可以利用碎片時(shí)間,適合上班族。二來(lái)是簡(jiǎn)筆畫(huà)的功能其實(shí)是「創(chuàng)作」,就像一個(gè)頭像,在短時(shí)間內(nèi)看看能做出多少種不同的表情,從而達(dá)到拓寬你現(xiàn)有的視覺(jué)素材的訓(xùn)練目的。

很多小巧簡(jiǎn)單的類(lèi)圖標(biāo)的簡(jiǎn)易插畫(huà)就是從簡(jiǎn)筆畫(huà)分化發(fā)展出來(lái)的。而這些小圖標(biāo)、小插畫(huà),正是形成完整的插畫(huà)的一個(gè)個(gè)必不可少的小元素。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

簡(jiǎn)筆畫(huà)一般用AI就能畫(huà)出來(lái),也有用PS畫(huà)的,但如果只是簡(jiǎn)單的描邊,AI有很好的控制線(xiàn)條的能力。當(dāng)然,手繪感的插畫(huà)就需要PS/ipad做出來(lái)更合適。

卡通繪本

這里指的卡通,并不是卡通片里的卡通,而是在童書(shū)里看到的插圖風(fēng)格,我們也可以把這類(lèi)風(fēng)格稱(chēng)為童書(shū)卡通風(fēng)格。這也是我們?nèi)粘=佑|比較多的插畫(huà)風(fēng)格(很多科班出身的插畫(huà)師也是這種風(fēng)格畫(huà)起家的,因?yàn)閷W(xué)校老師也是這一脈)。以前曾經(jīng)是插畫(huà)還沒(méi)現(xiàn)在這樣應(yīng)用廣泛的時(shí)代,兒童書(shū)是一定會(huì)配圖的(沒(méi)有花花綠綠的可愛(ài)的小人,小朋友也沒(méi)興趣看書(shū)),所以就形成了比較穩(wěn)定的創(chuàng)作風(fēng)格。

這個(gè)風(fēng)格的特點(diǎn),當(dāng)然也就是可愛(ài)。大家可以看到現(xiàn)在經(jīng)驗(yàn)時(shí)間比較長(zhǎng)的插畫(huà)師,都是傾向這類(lèi)童書(shū)風(fēng)格,畫(huà)的人物大部分非??蓯?ài),十足兒童感。畫(huà)面也呈現(xiàn)溫馨可愛(ài)。

下圖是VIVIAN MINEKER的作品,是不是看著小孩子的胖FUFU的臉,就想啃一口?

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

由于這類(lèi)風(fēng)格是寫(xiě)實(shí)+卡通,因此人物的頭部一般較大、眼睛也較大,身體比較小。質(zhì)感通常很豐富,所以在畫(huà)這類(lèi)風(fēng)格的插畫(huà)時(shí),一般會(huì)用PS來(lái)創(chuàng)作,有的則用水彩手繪。

當(dāng)然,這幾年因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)上風(fēng)格相互融合混搭,所以童書(shū)風(fēng)格里的人物也慢慢變成了青少年,也不再只服務(wù)于童書(shū)的插圖了。

這類(lèi)童書(shū)風(fēng)格其實(shí)非常擅長(zhǎng)描繪復(fù)雜場(chǎng)景,在現(xiàn)在的運(yùn)營(yíng)插畫(huà)中也有不少童書(shū)風(fēng)格創(chuàng)作的痕跡。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

也有的就將這類(lèi)童書(shū)風(fēng)格中筆觸技法繼續(xù)發(fā)展,從畫(huà)小朋友到畫(huà)成人,和商業(yè)插畫(huà)對(duì)接。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

很多學(xué)習(xí)插畫(huà)的小伙伴,在不了解插畫(huà)風(fēng)格的情況下,其實(shí)最早接觸的應(yīng)該就是這類(lèi)插畫(huà)。所以很多插畫(huà)的人物畫(huà)出來(lái)都是兒童卡通風(fēng)格。其實(shí)這類(lèi)兒童風(fēng)格的插畫(huà),其中的人物結(jié)構(gòu)是經(jīng)過(guò)了可愛(ài)化的變形,比如頭部畫(huà)大而身體畫(huà)小,如果沒(méi)有經(jīng)過(guò)身體基本結(jié)構(gòu)的訓(xùn)練,對(duì)正常比例的人體了如指掌,直接用這樣的方式進(jìn)入插畫(huà)學(xué)習(xí),是很難在以后根據(jù)實(shí)際情況做調(diào)整(比如做公司的運(yùn)營(yíng)插畫(huà),尤其是面對(duì)比較強(qiáng)調(diào)品牌感的成熟公司)。

這也是我一直告訴大家的,學(xué)習(xí)插畫(huà)不要太早確定自己的風(fēng)格,多接觸不同的風(fēng)格以后再慢慢嘗試自己最擅長(zhǎng)的。

從童書(shū)卡通再獨(dú)立出來(lái)的一類(lèi)是繪本風(fēng)格,其實(shí)繪本主要就是偏故事性。但風(fēng)格中的兒童感沒(méi)有改變。

這類(lèi)風(fēng)格,據(jù)我的感受就是場(chǎng)景非常滿(mǎn),我也說(shuō)過(guò)童書(shū)風(fēng)格很擅長(zhǎng)描繪場(chǎng)景。這種滿(mǎn)滿(mǎn)的環(huán)境信息豐富的畫(huà)面,有的情況下就顯得比較負(fù)累了(可以對(duì)比簡(jiǎn)約的扁平插畫(huà))。所以如果能減少對(duì)環(huán)境復(fù)雜度的執(zhí)著,比如我上面提到的vivian mineker的作品,就是一個(gè)很好的簡(jiǎn)化案例。

就像陳丹青在《局部》里說(shuō)的:覺(jué)得蒙娜麗莎是「過(guò)度完成」的作品。很多場(chǎng)景太滿(mǎn)的作品,也依然帶給我同樣的感覺(jué)。少了呼吸的空間和形色啟發(fā)式的想象力。

線(xiàn)性風(fēng)格

東方的藝術(shù)都很喜歡用線(xiàn),線(xiàn)條能傳遞的感受是非常復(fù)雜的,有時(shí)甚至不用上色,表現(xiàn)對(duì)象的情態(tài),傳情即可,不求寫(xiě)實(shí)。但東方線(xiàn)性風(fēng)格則多半最早是從日漫中分化出來(lái),慢慢演變,最后集中形成兩類(lèi)現(xiàn)代商業(yè)插畫(huà)風(fēng)格。一類(lèi)就是我們?cè)诼?huà)那部分提到過(guò)的描邊風(fēng)格,這類(lèi)風(fēng)格也為扁平插畫(huà)所吸收,變得抽象而簡(jiǎn)約。

比如下面是Linn Fritz的作品,也是目前非常流行的一類(lèi)的細(xì)線(xiàn)條描邊插畫(huà)。這類(lèi)插畫(huà)通常用AI矢量直接畫(huà)出,看似簡(jiǎn)單,但對(duì)形色控制要求非常高。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

還有一類(lèi),由于風(fēng)格走的是寫(xiě)實(shí),線(xiàn)條也不像描邊插畫(huà)那樣是始終保持同一尺寸,而是根據(jù)外形特點(diǎn)而粗細(xì)不一,類(lèi)手繪的畫(huà)法。

比如Redouane Sayah的作品,就是這類(lèi)風(fēng)格的代表。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

這種風(fēng)格通常色彩都很鮮艷,而畫(huà)面沖擊力比較強(qiáng),帶著美漫的特點(diǎn)。之前看過(guò)有人把這種風(fēng)格稱(chēng)為潮流插畫(huà)(也是現(xiàn)在插畫(huà)風(fēng)格太多太混亂準(zhǔn)確命名已經(jīng)無(wú)力了),其實(shí)這類(lèi)風(fēng)格還夾雜了一點(diǎn)波普風(fēng)格在其中,具體叫什么,真的不重要了。

還有一種線(xiàn)條繼續(xù)發(fā)展出的就是東方古風(fēng),古風(fēng)插畫(huà)就有點(diǎn)模擬古代的工筆線(xiàn)條,但同時(shí)應(yīng)用上了數(shù)字化的藝術(shù)技法。比如倪傳婧的作品(下圖)。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

東方古風(fēng)的一個(gè)特點(diǎn)就是配色上不能太出挑,要圍繞復(fù)古配色的感覺(jué)來(lái)。后來(lái)很多喜歡這類(lèi)風(fēng)格的,也就把用線(xiàn)這點(diǎn)繼承過(guò)去,雖然不是描古,但也沒(méi)那么多講究了。

扁平矢量風(fēng)格

扁平風(fēng)格是現(xiàn)在才流行起來(lái)的風(fēng)格,也是我自己最喜歡的風(fēng)格。你可以看到在所有插畫(huà)風(fēng)格中,扁平風(fēng)格是最簡(jiǎn)約的(甚至簡(jiǎn)約過(guò)簡(jiǎn)筆畫(huà)),尤其是在場(chǎng)景塑造方面給足了空間。

在上面所有介紹過(guò)的插畫(huà)風(fēng)格中(除了簡(jiǎn)筆畫(huà)),每類(lèi)風(fēng)格多少都偏重寫(xiě)實(shí)。寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景、人物等對(duì)象,利用光影、層次制造比較豐富的立體感,以使畫(huà)面看起來(lái)具備逼真的辨識(shí)度。而扁平插畫(huà)是逆向而行,它把形式抽離出來(lái),著重在形狀、色彩和質(zhì)感。

扁平插畫(huà)最早是從歐美流行過(guò)來(lái)的,得益于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,在UI界面上,你可以發(fā)現(xiàn),在簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)中,如果突然出現(xiàn)一塊非常復(fù)雜的傳統(tǒng)插畫(huà),看起來(lái)風(fēng)格是有點(diǎn)出位的。而以前用AI畫(huà)的插畫(huà),基本也是以寫(xiě)實(shí)為主,「漸變工具」、「網(wǎng)格工具」還是一個(gè)常用的營(yíng)造立體感的工具。

也許是扁平的視覺(jué)概念吸引了部分插畫(huà)創(chuàng)作者,把自己的插畫(huà)改造成以幾何抽象的方式,這需要一定的處理技巧,也是對(duì)原有插畫(huà)細(xì)節(jié)的取舍。早期的扁平插畫(huà)的抽象比例非常高,是從用AI畫(huà)抽象圖標(biāo)這樣的思路一路繼承過(guò)來(lái)的。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

扁平插畫(huà)也有從工具不同分為矢量扁平插畫(huà)和手繪扁平插畫(huà),前者主要使用AI來(lái)畫(huà),輪廓非常精準(zhǔn),而后者則多是用PS/iPad等直接類(lèi)似用筆畫(huà)出,輪廓帶著隨機(jī)性。但是不管輪廓效果如何,有一點(diǎn)是肯定的,就是扁平插畫(huà)的畫(huà)面重點(diǎn)放在了形狀、色彩的組合上,而非寫(xiě)實(shí)。這也是很多人學(xué)習(xí)扁平插畫(huà)的一個(gè)難點(diǎn)。

而后來(lái)的扁平插畫(huà)就開(kāi)始加入了更多手繪的元素,比如顆粒、紋理還有手繪線(xiàn)條。為了避免寫(xiě)實(shí),也把人物做了夸張?zhí)幚怼?/p>

下圖中Malika的極簡(jiǎn)風(fēng)格的插畫(huà)就是用AI精準(zhǔn)控制了輪廓造型。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

而下圖中g(shù)eraldinesy的插畫(huà)作品則用了手繪的方式來(lái)得到形狀并且增加了豐富的紋理質(zhì)感。

插畫(huà)風(fēng)格圖鑒(下):數(shù)碼插畫(huà)是如何演化的?

以上,所介紹的插畫(huà)風(fēng)格都能用不同的工具所實(shí)現(xiàn)。所以,以前傳統(tǒng)的那種依賴(lài)工具不同而產(chǎn)生不同效果的模式就慢慢被取代了。比如PS既能畫(huà)原畫(huà)、漫畫(huà)又能畫(huà)扁平插畫(huà)等,同樣iPad、AI也是如此,并不局限(除了AI稍微特殊在矢量這一設(shè)定上,但其實(shí)也能通過(guò)結(jié)合PS而改變)。如果你在學(xué)習(xí)數(shù)碼插畫(huà)仍然糾結(jié)在用什么工具上,那么只能說(shuō)明你還沒(méi)入門(mén)。

雞蛋不要放在一個(gè)籃子里嗎?

這也是初學(xué)者的普遍困惑:我究竟應(yīng)該學(xué)習(xí)什么風(fēng)格好?如果不是特別喜歡某類(lèi)風(fēng)格的話(huà)。我給初學(xué)者的建議第一仍然是基礎(chǔ)素描、速寫(xiě)和簡(jiǎn)筆畫(huà)(不管你是哪個(gè)風(fēng)格),第二就是廣泛了解,第三則是一門(mén)深入。

素描、速寫(xiě)和簡(jiǎn)筆畫(huà)的要點(diǎn),我會(huì)在另外一篇文章里詳細(xì)講,這里只單列出來(lái),告訴大家這是一切插畫(huà)的基礎(chǔ),基礎(chǔ)就是根,就是樹(shù)能長(zhǎng)多高多大的源頭。插畫(huà)這條路,你是走一天,還是一年,還是十年,一輩子……取決了你的根扎得有多深多牢固。

廣泛了解,但是不要浪費(fèi)太多時(shí)間。比如看看B站上其他類(lèi)畫(huà)種的繪制過(guò)程就好。只要基礎(chǔ)打得牢,其實(shí)不需要?jiǎng)邮?,也能看出關(guān)鍵所在。了解以后,吸收這些畫(huà)種的長(zhǎng)項(xiàng),拿來(lái)和自己的插畫(huà)創(chuàng)作巧妙結(jié)合。

最后就是一門(mén)深入。一門(mén)深入遇到的問(wèn)題就是,哪一門(mén)去深入呢?我的答案就是按照自己的喜好走,不要按照流行的喜好走。很多人因?yàn)榱餍心骋粋€(gè)風(fēng)格就去學(xué)這類(lèi)風(fēng)格,留下的后患就是自己永遠(yuǎn)是在臨摹參考別人的風(fēng)格,除非你學(xué)得足夠快,快到超過(guò)了潮流轉(zhuǎn)變,否則當(dāng)你又跟著潮流不斷變換自己的風(fēng)格,遲早會(huì)遇到「學(xué)不動(dòng)」的一天。

只要你摸索到自己的風(fēng)格,就按照這個(gè)風(fēng)格不斷深入下去,潮流永遠(yuǎn)是個(gè)輪回,等它再輪一圈回到你這里來(lái)的時(shí)候,你就是這個(gè)領(lǐng)域的王者。當(dāng)然這個(gè)過(guò)程也需要花很長(zhǎng)時(shí)間。

焦慮和沒(méi)有耐性,是初學(xué)者最大的心里狀況。當(dāng)然,不跟著潮流走,不代表不關(guān)注潮流。跟著潮流趨勢(shì)做適當(dāng)?shù)母淖冋{(diào)整,背后的支柱還是基礎(chǔ)。風(fēng)格建立其實(shí)是初學(xué)者還不需要去考慮的問(wèn)題,只需要跟著喜好,一步步跟著練習(xí),答案自動(dòng)就會(huì)出現(xiàn)。

其實(shí)我知道很多人對(duì)基礎(chǔ)是不太能提起興趣的,是不夠「刺激」且也覺(jué)得「常談」那一類(lèi),但是我仍然要反復(fù)提到,學(xué)基礎(chǔ)就是積累資產(chǎn),而其他跟隨潮流又不是你自己真心喜歡的蜻蜓點(diǎn)水的學(xué)習(xí),更多只是一種消耗。

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