英雄聯盟手游》在 10 月 8 日上午 10 點開啟了不限號不刪檔測試,一上線就竄到游戲免費榜的榜首。

人氣頂流的英雄聯盟手游,有哪些值得關注的設計細節?

《英雄聯盟手游》能成為國內網游的“頂流”,其在 UI 設計方面有許多值得我們學習的地方,本文從視覺和交互兩個層面,解析《英雄聯盟手游》得以成功的設計密碼。

視覺層面

1. 字體

《英雄聯盟》在 2015 年推出的以“海克斯科技”為主題的新 UI 規范基本是游戲業內視覺美術的最高水準,雖然國內版用的是中文字體,但 logo、圖標、海報中\英文字體上還是沿用了這套“海克斯科技”風格的藝術字體。

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2. 圖標

《英雄聯盟手游》在圖標的設計上追求極致的簡潔,即使在圖標縮得很小,也能看得很清晰,一眼 get 圖標的功能。

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3. 配色

《英雄聯盟手游》的配色依然延續了“海克斯科技”風格的藝術風格,蒸汽朋克和暗黑童話的結合,是明顯的英雄聯盟的 IP 的延續。

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4. 按鈕

簡潔有力的按鈕圖形和面板設計,設計巧妙帶著克制的精致。

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5. 動畫

準確表達意圖的交互,貼合場景又簡潔流暢的動畫,減少了游戲中的打斷感,讓用戶體驗更加流暢。動畫通常“一鏡到底”,給玩家更多身臨其境的沉浸式體驗,順便幫助玩家理解交互。

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交互層面

1. 數據可視化

制作通用的視覺布局,將不同的數據放置其中,在切換觀看的時候也不會產生打斷感,反而增加數據可視化的直觀感受,減少非游戲頁面的枯燥感,是個優秀的交互設計。

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2. 即時操控感

增強游戲中的即時操控感。

例如可以鎖定游戲人物的攻擊對象,而在鎖定攻擊對象之后的其他技能攻擊,都會自動鎖定攻擊對象,“虛實結合”減少誤操作。

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在發送地圖信號時,小地圖會放大目標區域,以便更準確的瞄準信號位置,這也是增強操控感的一種體現。

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3. 一鏡到底式動效

很多游戲場景中,動畫通常“一鏡到底”,給玩家更多身臨其境的游戲體驗,順便幫助玩家理解交互。也給枯燥的游戲等待時間,添加趣味,是優秀的情感化設計技巧,和沉浸式設計。

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4. 沉浸式設計

《英雄聯盟手游》在很多彈窗的出現方式上選擇左右滑出,來避免體驗被打斷。

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總結

相比于許多網游而言,《英雄聯盟手游》做到了視覺效果和實用交互兼容的美感,是一個大膽的嘗試,并且做得很成功。每一個現象級的 app 都值得 UI 設計師借鑒和嘗試,如果大家有自己的看法,歡迎評論轉發,一起進步。

歡迎關注作者微信公眾號:「設計師張愛國」

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