3D 元素在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用廣泛,之前向大家推薦了很多免費(fèi)的 3D 素材下載網(wǎng)站,但是實(shí)際應(yīng)用起來(lái)還是有局限的。今天向大家推薦一個(gè)可以免費(fèi)使用、操作便捷上手超快的 3D 軟件——MagicaCSG,它的軟件大小只有2.64M,但是卻可以建模渲染出完整的3D元素。
MagicaCSG 來(lái)自于 @Simon_阿文 的推薦。
MagicaCSG 的已經(jīng)更新了一個(gè)版本,下面為大家簡(jiǎn)單介紹一下 MagicaCSG 的主要界面,并通過(guò)演示教會(huì)大家做一個(gè)非常可愛(ài)的 3D 小元素。
MagicaCSG 的界面分為 2 部分——Model(建模)和Render(渲染)。
Model(建模界面)
Render(渲染)界面
建模過(guò)程
渲染過(guò)程
下面教大家如何做一個(gè)可愛(ài)的 3D 小松樹(shù)。
第一步 建模樹(shù)干
打開(kāi) MagicaCSG 后,主界面上有一個(gè)正方體,鼠標(biāo)點(diǎn)擊「Stroke」下方的小圓柱圖標(biāo),將正方體改為圓柱體。選中藍(lán)色箭頭拖動(dòng)調(diào)整到合適位置(注意只改變豎直方向的位置,不要水平移動(dòng),保證右側(cè)「Gizmo」中「center」的 X、Y 數(shù)值都為 0)。
然后在右側(cè)「Gizmo」中將「Size」處將圓柱體大小修改為 X:7.5 Y:7.5 Z:15。修改好后將選擇「Stroke」欄中的顏色,將樹(shù)干顏色修改為「8a581b」。
第二步 建模樹(shù)冠
樹(shù)干做好后,在左側(cè)「Layer」處新建一個(gè)圖層。然后選擇「Stroke」下方的小圓柱圖標(biāo),點(diǎn)擊主界面左上角的「+」號(hào),新建一個(gè)圓柱體,選中藍(lán)色箭頭垂直向上拖出。
然后調(diào)整左側(cè)的「Cone」數(shù)值到最大,將圓柱體變?yōu)閳A錐體。在右側(cè)「Gizmo」中將方向鎖定為 XY,用控件調(diào)整樹(shù)冠大小。調(diào)整好大小后,選中藍(lán)色箭頭拖動(dòng)調(diào)整到合適位置(按住鼠標(biāo)右鍵可以調(diào)整視角檢查)。
選中剛剛建好的圓錐體,按住「shift」,拖動(dòng)藍(lán)色箭頭復(fù)制一個(gè)出來(lái)。然后選擇「Stroke」下方的球體圖標(biāo),將其變成球體。然后點(diǎn)擊「組合運(yùn)算區(qū)」的第二項(xiàng)「減去」,將圓錐體的底面變成弧形,更符合松樹(shù)樹(shù)冠的形狀。并相應(yīng)的調(diào)整樹(shù)干的高度。
第一層樹(shù)冠建好后,左側(cè)「Layer」處再新建圖層,以同樣方法做第二層樹(shù)冠。第二層樹(shù)冠要比第一層樹(shù)冠小一些。
最后一層樹(shù)冠要比第二層樹(shù)冠再小一些,也是按照同樣的方法制作。三層樹(shù)冠都做好之后,再整體調(diào)整一下位置和大小。
樹(shù)冠模型建立好后,將樹(shù)冠顏色分別修改一下:第一層樹(shù)冠「1091a5」,第二層樹(shù)冠「29aeb1」,最頂層樹(shù)冠「57ca8f」。記得用來(lái)切形的球體的顏色也要修改,因?yàn)檫@關(guān)系到樹(shù)冠底部的顏色,顏色比樹(shù)冠本身顏色深一些就行。
第三步 渲染
建模的部分都已經(jīng)弄好了,接下來(lái)就是渲染。點(diǎn)擊界面左上角的「Render」進(jìn)入渲染界面。
首先調(diào)整太陽(yáng)光「Sun」的角度,然后選一個(gè)暖一點(diǎn)的顏色「fff29d」;天空光直接點(diǎn)擊「Sky」右邊的照片小圖標(biāo),選擇系統(tǒng)預(yù)設(shè)天空光。
如果想讓光感更豐富,可以添加地面光,并修改光的漫射數(shù)值,使整體更明亮。
第四部 保存輸出
制作過(guò)程中,我們可以隨時(shí)點(diǎn)擊右上角的保存按鈕保存。渲染完成后,將松樹(shù)調(diào)整成自己需要的角度,設(shè)置好尺寸,點(diǎn)擊左下角的小相機(jī)圖標(biāo)就可以導(dǎo)出為 PNG 了。背景的顏色也是可以調(diào)整的,如果需要保存透明底格式的圖片,可以選中「Background」下的「transparent」再輸出就可以了。
拖進(jìn) AI 中做一個(gè)簡(jiǎn)單的排版,是不是非常可愛(ài)?
小提示
1)MagicaCSG 目前只適用于 Windows 系統(tǒng);
2) MagicaCSG 有系統(tǒng)自帶幾個(gè)小模型,點(diǎn)擊左側(cè)上角的文件夾小圖標(biāo)就可以打開(kāi);
3) 程序安裝好后,若出現(xiàn)打開(kāi)不了的情況,請(qǐng)進(jìn)行以下操作后,重啟電腦重新打開(kāi)應(yīng)用:
在桌面右擊——打開(kāi)NVIDIA控制面板——管理3D設(shè)置——首選圖形處理器——選擇高性能NVIDIA處理器;
進(jìn)入電腦「設(shè)置」,系統(tǒng)——顯示——點(diǎn)擊進(jìn)入「圖形設(shè)置」——瀏覽——添加MagicaCSG應(yīng)用程序。
MagicaCSG 的功能肯定不及 C4D 和 Blender 強(qiáng)大,但是它便捷易學(xué),對(duì)于想自己創(chuàng)建一些簡(jiǎn)單 3D 小元素的小伙伴來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常好的選擇。MagicaCSG 安裝包下載鏈接已經(jīng)附在文末和開(kāi)頭,趕快自己動(dòng)手自己嘗試一下吧!不清楚的地方在評(píng)論區(qū)提出,小編會(huì)盡快為大家解答~
感興趣的小伙伴如果想進(jìn)行更深入的學(xué)習(xí),可以再嘗試下面的入門基礎(chǔ)教程:
「使用 MagicaCSG 做一個(gè)精靈球」
https://www.youtube.com/watch?v=lZc2VJJTr60&t=336s
「使用 MagicaCSG 做星之卡比」
https://www.youtube.com/watch?v=6ET53LGBF-g
「使用 MagicaCSG 做一個(gè)立體 Android 精靈 1」
https://www.youtube.com/watch?v=mNlbj_yUCAE
「使用 MagicaCSG 做一個(gè)立體 Android 精靈 2」
https://www.youtube.com/watch?v=EcTKbpGUaz4&t=425s
「使用 MagicaCSG 做一個(gè)游戲手柄」
https://www.youtube.com/watch?v=LFbn78gu9i0
復(fù)制本文鏈接 文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn)不代表優(yōu)設(shè)網(wǎng)立場(chǎng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
發(fā)評(píng)論!每天贏獎(jiǎng)品
點(diǎn)擊 登錄 后,在評(píng)論區(qū)留言,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)派送獎(jiǎng)品
2012年成立至今,是國(guó)內(nèi)備受歡迎的設(shè)計(jì)師平臺(tái),提供獎(jiǎng)品贊助 聯(lián)系我們
標(biāo)志設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)教程
已累計(jì)誕生 729 位幸運(yùn)星
發(fā)表評(píng)論 為下方 25 條評(píng)論點(diǎn)贊,解鎖好運(yùn)彩蛋
↓ 下方為您推薦了一些精彩有趣的文章熱評(píng) ↓