別不信,這8招能讓畫面分分鐘出彩!

今天提到的方法適用于覺得畫面視覺性不夠,或者客戶總說不好看這類問題。這兩天跟很多小伙伴聊天發(fā)現大家對主體的刻畫這部分真的是一個弱項,今天出一篇文章來給大家支幾招,我會盡可能的篩選一些簡單好用的方法來給大家舉例說明。好啦閑話不多說我們開始今天的內容。

往期干貨:

我們在正式開始之前還要明確一個問題,什么樣的主體需要刻畫?

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當然不是所有主體都需要刻畫,如果主體本身足夠豐富那直接放大發(fā)揮它本身的優(yōu)勢就可以了。當主體因為豐富度不足的時候不能直接放大,那么這個時候就需要用到我們的主體刻畫了。

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例如這種設計,主體本身精度就已經非常非常高了,我們就不需要再畫蛇添足的給他進行裝飾,在有些情況下多余的裝飾還會干擾主體的視覺性,所以在設計前一定要先進行判斷然后再動手,避免無用功。

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這種也是一樣的道理,可以看到這個菠蘿在放大后依舊擁有很多的細節(jié)可以看,我們一般都認為有細節(jié)=豐富,這就是我們判斷主體可不可以直接放大的標準。

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如果我們的主體沒有那么豐富,或者畫面比較注重視覺性我們就需要針對主體進行強化了,下面給大家推薦幾個特別常用的方法。

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前后疊壓這個手法都要被說爛了,但是確實很好用,疊壓的對象可以是造型色塊,中文英文,甚至是圖片疊壓都可以,這個我真得給大家詳細說說,要不然就扔個圖片上去大家也學不到東西。

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和文字疊壓是最常見的,中文英文都可以這么用,不過要注意保持文字基礎的識別性,如果疊壓過大導致識別性喪失,就需要單獨補充一個用來識別的部分。

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色塊疊壓的優(yōu)勢就是它可以串聯標題和主體,讓其結合的更加緊密。特別適合背景較為復雜不能較好地承載文字的圖片式主體,而且做完摳圖處理再疊壓后也會讓層次感更加豐富。

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這個就是典型的利用圖片疊壓,圖片疊壓相較于文字疊壓的優(yōu)勢是圖片可以傳遞暗示,例如這個圖就在傳遞產品配料是用非常優(yōu)質的橙子,同樣的道理,我們做巧克力是不是也可以用可可豆,做白菜面條就可以用白菜等等。

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我們剛才說過,可以用圖片也可以用文字,這種就是兼具了英文的豐富與圖片可以和主體建立內在連接的優(yōu)勢。

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借助路徑環(huán)繞可以為主體的擺放提供一個位置的支持,這樣做出來的設計統(tǒng)一感、整體感會非常強。一旦建立一個既有的路徑,不僅僅是圖片其中的文字也要一起跟隨路徑走,這樣才能保證整體不會特別突兀,這個圖屬于整體形路徑。

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這個圖和上面的略有不同,這個圖屬于局部形的路徑。可以看到路徑只影響了標題的編排方式,這樣的手法適合信息需要安靜閱讀的畫面,下面騰出的空間是為了信息平穩(wěn)的擺放,所以畫面一切形式都要基于信息的量來決定。

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整體添加圓形作為畫面的基礎形,在人物的面部做出特異這樣能有效突出重點,而且大量的重復也會增加視覺豐富度以及視覺統(tǒng)一性。

單就這份設計來說,添加的顏色才是更讓這個畫面出彩的地方,所以這就是重復圖形的另一種用法,他可以補充畫面缺乏的顏色信息。

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這個造型比圓形要復雜的多,但是道理是一樣的,都是通過圖形大量的近似重復從而豐富畫面,強化主體視覺性。

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這個圖是咱老演員了,確實做的不錯。通過火的聯想進行造型進行背景的刻畫,從而達到強化主體的效果可以看到確實效果很出彩。

當然這里和上面的疊壓造型略有不同,這里的造型是基于背景進行設計的,上面的疊壓造型是基于主體和標題承載設計的,功能不同為了避免混淆刻意分開講解。

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講到這個圖就要給大家再明確一個概念,就是所有的主體刻畫手法都是可以重復疊加使用的,例如這個圖就同時用了文字色塊的前后疊壓,還使用了一種類似筆刷的背景造型來提升豐富度打破僵直感。

這種復合使用的標準就是一定要是一個形式相對簡單,另一個才可以足夠復雜,如果都很復雜就會搞得非常亂。

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面對產品類型的設計我們最簡單的方法就是搭建一個平臺,但是一定要注意符合產品的調性,例如這里為什么選擇木材質,因為為了表現白桃和季節(jié)顯然木材質就更合適,試想如果是一個石膏材質就會明顯的破壞其調性了。

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這個設計前幾天發(fā)過一次,老實說我第一次看這個設計幾乎就是被驚艷到了,整體的精致感居然用了一種絲綢材質來表現,契合度相當的高,整體的飽和度也很舒服,這種也可以視平臺的一種。

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這種合成圖最常用的手法就是臺子的搭建,當然不只是合成包括一些三維的設計圖也都會采用這種平臺式設計,這種臺子的契合度就會更高,不僅僅是材質上的,更多的是場景相關元素的契合,看起來就毫無違和感。

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所謂空間折疊就是通過二維空間上的一些線條去偽裝成三維的效果,然后畫面整體的文案和細碎的裝飾元素可以選擇都跟隨著空間折疊的趨勢走,不過使用這種方法時候要注意信息基礎的識別性不能完全喪失。

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當然也可以選擇這種的,只針對主體進行空間的添加,信息單獨做在外面的空間,這樣能保證識別的同時還增加了空間感。這種手法在這今年使用的還是比較多的,就是所謂的潮流設計嘛。

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我們可以通過賦予主體一個虛擬的角色特征來增加豐富度,那么簡單的手繪就是很好的選擇,比如想到狗這個骨頭肯定要有吧,頭上加個小皇冠,或者加個帽子,加個頭箍都是可以的。

當主體身上沒有任何特征的時候我們設計非常難以展開,添加一些手繪元素就可以整個畫面的沿用,線條可以裝飾主體,也可以裝飾標題,這樣就建立了形式的內在連接,讓其更有統(tǒng)一感這也是實物+手繪的一個大優(yōu)勢。

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這個借助了主體的視線創(chuàng)造了一個場景和他組合,看起來前面的插畫就會和主體有很強的互動性,這也是一個產生內在關系的好方法值得學習。

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特殊視角的優(yōu)勢就是視覺沖擊力強,可以看到這份設計采用的仰視的視角。用日常不一樣的視角來帶來視覺陌生感,通常這個會結合著空間折疊一起用,越是需要沖擊力的項目用起來效果也就越好。

最后

本期我們講了關于主體刻畫的幾個技巧,當我們再遇到感覺畫面空或者視覺性不足的情況我們就知道該如何進行應對了 。希望大家有所收獲。有任何問題都可以掃下面的二維碼加我好友,和我一起討論交流設計。如果喜歡視研設的內容,可以加一個點贊,如果能幫助轉發(fā)真的非常感謝。今天的文章就先到這里,我們下期再見。

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