怎么做私單才能又快又賺錢?來看老司機的私藏流程!

通過前兩篇文章《UI 設計新人如何接私單?來看高手的經驗!》、《UI 設計師接私單后如何報價?這兒有最新的報價技巧!》知道怎么找私單和報價以后,下一步,就到了我們執行的階段,也就是怎么把它很好的做完并交付,合理的服務于客戶。

在前面我有說過,雖然我在大學期間可以談出很多價格不菲的業務,但是我并沒有辦法很好的執行下來,大多數都因為執行不到位做崩了,這和當時年輕氣盛經驗短缺有非常大的關系。

這幾年項目經歷多了以后回顧,問題出在哪里還是很清晰的,在今天我再想解決一樣的問題,肯定遠遠比以前高效嫻熟。所以,我會分享出過去我犯的錯誤原因,和現在我給出的解決方法供大家參考。

一、自我認識

在執行階段開始前,大家牢記——量力而行!

在過去,我出問題最多的地方就是,對自己的效率和能力過分的高估了,我總以為單子接下來,不會的地方我可以現學,可以拼命加班趕進度。往往以為自己是躍龍門的錦鯉,但實際上只是一條咸魚。

但實際工作中,就會開始遇到下面這些問題:

  • 能力不足
  • 精力不足
  • 自控不足

1. 能力不足

有時候客戶雖然愿意花錢,但是要求的質量實在是無法達到,設計能力需要積累,不會因為我臨時突擊學習就有大幅度增長。還有就是單子雖然談下來,但要做的業務完全是自己不擅長的,比如只擅長做 UI,接了做 VI 的大單,那也絕不是依靠簡單學習就能應付的。

2. 精力不足

無論是白天上班、最近家里有突發事項或者其它什么問題,都會嚴重占用我們的精力,而精力分配如果不足,我們處理項目的進度一定就非常的緩慢。我們總會高估自己的精力范疇,對項目的截止日期隨意制定,到最后根本跟不上。

3. 自控不足

自控力和精力是密切相關的,精力不足,就無法保證自控。但即使精力充沛,也無法保證你有足夠的自控能力。自控力是分人的,如果你不是這種自我控制力爆表,或者系統的鍛煉過自控能力的話,那么實際執行速度也會遠遠低于你的預期,每天實際工作時長可能只有你自己估計的一半甚至不到。這也是獨立設計師最大的挑戰。

過度自信是我們在做外包時最大的障礙,等到項目做到一半再發現這些問題,那就太晚了!要在一開始針對上面的問題進行思考,做最壞的預估,再在前期做出適當的準備。

二、轉包與團隊

將項目工作量和上方幾個問題進行評估,你們應該會有判斷,是不是自己想要把這張單子做下來會非常吃力,或者完全沒有把握。

如果你得到這種結論,就一定要開始聯系你認為能勝任的更優秀的設計師,將業務轉包給他們做,自己做中間人抽成。如果項目還有包含程序開發,那也一定要去找對應的工程師,而不要總想著自己可以學,這些錢不需要讓別人賺了。

以前我就一直抱著這種心態,各種設計類型臨時抱佛腳突擊,做網站的時候自己研究開源程序和模板修改。雖然各方面能力都得到很好的提升,但是最后單子是飛了的,不僅錢沒有賺到,還浪費了大量的時間精力,典型的竹籃打水。

量力而行的下一步,就是要謹記能賺到你能力范圍的那部分即可,剩下的交給別人。尤其是涉及到分工的項目,1+1的成果是不止大于2的,我分心又做設計又做開發,而且龜爬的速度碼代碼,那么一周的代碼工作量也比不過一個專業的開發一晚上的操作,成本你們可以自己核計一下。

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當我們有了很靠譜的合作對象,無論是設計師或者程序員,這些都是在外包路上極具價值的資源,他們會極大的擴展我們業務承受力。大家各司其職,相互合作習慣以后,效率還可以更上一個臺階。

三、項目管理

當確定好工作的人選以后,就要對項目做出比較細致的安排了。無論是你自己一個人,或者是團隊的作業,都推薦使用專業的項目管理軟件進行管理,如 Teambition 或者 Worktile 等。

這是個比較大的課題,長話短說,就是要把工作任務按類型、模塊分拆,并制定相關的時間節點。

要遵循普適性原則小步快跑的思路,不要制定出時間跨度非常長的任務出來,盡量把一個任務拆分成較小的顆粒,并即時和客戶溝通并獲得反饋。

例如,如果我們的外包是要從設計到開發一套有50個頁面的 APP,原型和需求都已經有了,那么可以按下面這樣的方法制定任務(隨手做的,看個意思)。

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每個任務模塊下方還可以制定更細分的任務。如和客戶確定我們設計的風格,那么可以先做其中哪幾個界面,設計幾套風格。

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把整個項目所有任務分拆出來,不僅讓我們可以預估項目進度,對全局有直觀的把握。還可以讓協作的成員了解相互之間的進度,更好的安排自己的工作順序。

四、項目溝通

最后,就是執行過程的溝通了!無論是只有設計的單一項目,還是包含了開發的完整項目,跨度往往都比較長,可能需要幾周到幾個月時間不等。

時間一長,我們就要學會再次站在甲方立場看問題,他們想要及時的了解項目的進度,完成的質量。和我們網購、點外賣,不停關注現在送貨進度的心態是一樣的。既然客戶出了錢,他們就想知道錢花得值不值,正常人不會有耐心慢慢等到你全部完成以后再給他一個大大的 Suprise,何況大概率會和預期有偏差。

所以,頻繁的和客戶溝通是非常有必要的。當我們把任務分拆成不同模塊以后,就給我們提供了合理和客戶進行溝通的契機。每當一個模塊完成以后,我們就和客戶匯報,并將展示成果(比如上一部分的設計導出 JPG)交付他們核對。不僅可以及時的發現問題,還可以讓對方更認可我們在服務方面的專業度,可以減少非常多不必要的爭執。

還要理解,客戶在開始制定需求的過程,有很多地方可能是自己沒有想到或理解清楚的,往往要在見到完整結果時才恍然大悟,那么自然后面會對需求做出改進,頻繁溝通還要預防的就是這個問題。

如果我們一直保持和客戶的互動,就能第一時間得到他想要改動的信號。一來可以嘗試說服他,改動有什么不合理,對項目有什么影響,將這些想法扼殺在搖籃里。即使一定要改動,你也可以將損失范圍控制在最小,因為你后續的內容還沒開始做。

養成高頻定期和客戶匯報、溝通的習慣是很有比必要的,只埋頭苦做的設計師是難以在外包市場上存活下來的!

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圖片素材作者:JeanPierre Le Roux

「如何持續輸出設計作品」

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