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如何評價「優酷」的電影日簽?
優酷

運營設計如何評價「優酷」的電影日簽?

獵人 - AmberDu小白7.0

打開「優酷」App的「電影」頻道,每天都會推送一張電影日簽,提醒日期信息的同時也為用戶推薦一部好電影。精美的電影劇照,加上經典的電影臺詞,很容易吸引用戶的關注。如果是沒有既定...

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#優酷#彈窗#用戶引導

拍照不會擺 Pose ?教你擺脫「照相尷尬癥」的拍照神器「型影」

好功能拍照不會擺 Pose ?教你擺脫「照相尷尬癥」的拍照神器「型影」

獵人 - AmberDu小白9.1

「型影」App是一款能指導用戶擺姿勢與拍攝構圖的拍照神器。它內置了強大的構圖功能,將1000多個實用的拍攝姿勢靈感收納其中,幫用戶輕松應對各種拍攝場景。拍攝頁面不僅會顯示po...

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#信息呈現#型影#好功能

購物時App意外退出?「小米有品」讓你從容應對
小米有品

用戶體驗購物時App意外退出?「小米有品」讓你從容應對

獵人 - AmberDu小白9.0

當使用「小米有品」App出現意外退出的情況再重新打開時,會顯示一個引導頁面:首先為用戶道歉,減少用戶的負面情緒;然后會為用戶提供解決方案,幫助用戶解決App意外退出的問題。解...

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#信息呈現#即時反饋#小米

對于各類社交軟件趨于「微信化」,你怎么看?
即刻

設計邏輯對于各類社交軟件趨于「微信化」,你怎么看?

獵人 - AmberDu小白0.0

「即刻」iOS版本更新至7.70,個人主頁新增「個人相冊」并上線「精選日記」功能。所有發布過的圖片都會按照時間順序展示在「個人相冊」,對于不想展示的圖片還能直接移除,且不會影...

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#信息呈現#即刻#微信

「京東」:你的購物眼光很好噢~夸!
京東

用戶引導「京東」:你的購物眼光很好噢~夸!

獵人 - 八月0.0

商品好評度是除了價格以外同樣影響消費者購物決策的重要因素。使用「京東」App購物在提交訂單時,如果已選將付款的商品好評度較高(初步嘗試為95%以上時),訂單頁會出現商品好評率...

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#京東#信息呈現#心理暗示

叮咚買菜如何通過一鍵好評,引導消費者提升商品好評率的?
叮咚買菜

好功能叮咚買菜如何通過一鍵好評,引導消費者提升商品好評率的?

獵人 - Ginny Q8.9

很多人在線上購物會有給商品寫評價的習慣。對于買菜類APP,基于商品的特殊性(一般一次性購買的商品數較多),消費者一般不會對每個商品逐一寫評價,而是以打分的形式快速完成評價?!?..

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#叮咚買菜#好功能#效率

扇貝單詞App如何引導用戶為產品0成本拉新的?
扇貝

設計邏輯扇貝單詞App如何引導用戶為產品0成本拉新的?

獵人 - AmberDu小白9.0

「扇貝單詞」有個特別有意思的功能叫「同桌」,即找一個一起學習的伙伴,互相監督,提升打卡率。如同現實生活中很多自制力不強的同學會找伙伴一起學習,「扇貝單詞」團隊也打造了一個線上...

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#分享#扇貝單詞#拉新

如何在Banner設計中實現「聽你所愛,看你所想」?
酷狗音樂

用戶體驗如何在Banner設計中實現「聽你所愛,看你所想」?

獵人 - Monster9.2

在「酷狗音樂」的頂部區域,我們針對性地設計了既貼合商業目標又不忽視用戶體驗的Banner。通過用戶的歷史行為記憶和大數據洞察,Banner能夠以「每日推薦」 或 「猜你喜歡」...

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#banner#信息呈現#微交互

游戲該如何激發玩家記錄和分享的欲望?
江南百景圖

設計邏輯游戲該如何激發玩家記錄和分享的欲望?

獵人 - 洛糊糊10.0

一個游戲的長足發展,非常需求老玩家的「自來水」來吸引新玩家加入,這也是為什么所有手游都會設置分享獎勵的一個原因。但除了通過獎勵來激勵玩家分享,有時候游戲內獨特的用戶體驗也可以...

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#分享#按鈕#椰島游戲

QQ告訴你,你和TA是真閨蜜還是點贊之交
QQ

用戶體驗QQ告訴你,你和TA是真閨蜜還是點贊之交

獵人 - 方方8.0

在QQ聊天的對話框界面,會出現「好友互動標識」的提醒。點擊這組文字會進入「標識列表頁」,里面展示了包括「小幸運」「互贊之交」「友誼的小船」「閨蜜」等共16個標識。這里的標識是...

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#QQ#互動#信息呈現

小鵝通的超低延時直播特性是如何讓用戶感知到的? ? ?
小鵝通

信息呈現小鵝通的超低延時直播特性是如何讓用戶感知到的? ? ?

獵人 - 聆風Raymond8.3

今天在開通直播預告的時候,發現了「小鵝通」的「超低延時直播」的開關?!赋脱訒r直播」是其產品功能特性,允許用戶通過按鈕開關這個功能,讓商家用戶更好地感知到這個特性的存在。其實...

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#信息呈現#小鵝通#提示

王者榮耀:游戲資料的呈現能多全面?
王者榮耀

用戶體驗王者榮耀:游戲資料的呈現能多全面?

獵人 - 洛糊糊0.0

近期因為電視劇而愈加火爆的「王者榮耀」是一個非常龐大的游戲,百位游戲英雄涉及到的內容體量相當大,因此「王者榮耀」的游戲資料要求會非常高。對此,「王者榮耀」選擇了將游戲資料的入...

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#信息呈現#易用性#游戲

如何看待新浪微博上線的顯眼包社交機器人?
新浪微博

好功能如何看待新浪微博上線的顯眼包社交機器人?

獵人 - AmberDu小白9.8

不知道大家有沒有發現,最近在很多微博的評論區,都會出現一個很活躍的叫「@評論羅伯特」 的「網友」,如段子手般風趣幽默的留下評論。其實它是「新浪微博」為了活躍自家社區、增強互動...

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#AI#互動#新浪微博

如何通過趣味化設計激發用戶的參與度?
積目

用戶體驗如何通過趣味化設計激發用戶的參與度?

獵人 - Monster7.2

「積目」App在賬號注冊流程的選興趣標簽環節,加入了趣味性的互動設計來引導用戶進行操作。用戶點擊某個興趣標簽后,對應的星星圖標會變成一張呈現該興趣關鍵詞的圖片。利用用戶的好奇...

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#互動#參與感#驚喜

你會在抖音的學習分區學到什么嗎?
抖音

信息呈現你會在抖音的學習分區學到什么嗎?

獵人 - 洛糊糊9.0

最近「抖音」的同城分頁下增加了一個「學習」分區,用戶可以通過勾選標簽來選定該分區的信息流推送,而內容都會是學習科普類或衍生視頻,看起來是在讓刷短視頻變得更有教育意義。但對用戶...

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#信息呈現#分區#字節跳動

是什么小心機讓「騰訊視頻」的追劇體驗更流暢?
騰訊視頻

用戶體驗是什么小心機讓「騰訊視頻」的追劇體驗更流暢?

獵人 - 卷毛9.5

在手機上用「騰訊視頻」追劇,當劇集中出現可能會讓用戶產生疑惑的專有名詞時,屏幕上會以彈窗的形式對詞條進行解釋。點擊即可查看注釋詳情,不對注解進行操作幾秒后彈窗會自動消失。這個...

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#人性化#情境預判#文案

如何巧用視覺提示提升游戲體驗?
只狼

設計邏輯如何巧用視覺提示提升游戲體驗?

獵人 - 洛糊糊8.1

作為廣受好評的游戲,「只狼」的獨到之處除了優秀的美術風格,還有每一處都透漏著細節的視覺設計。前段時間,游戲工作室成員的主題演講中提到,為了避免造成玩家誤解,場景的設計上會「明...

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#信息呈現#只狼#情境預判

大眾點評是如何降低用戶調研難度的?
大眾點評

設計邏輯大眾點評是如何降低用戶調研難度的?

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪9.3

在「大眾點評」查看店鋪的用戶評價時,會出發相關問卷調研,用戶打分后在給定原因標簽中選擇即可提交。在查看評價場景中,適時出現關聯調研,順應心境,降低用戶的抵觸心理,同時精簡題量...

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#大眾點評#底部彈窗#標簽

得到App是如何巧用閱讀計劃設置提升用戶粘性的?
得到

設計邏輯得到App是如何巧用閱讀計劃設置提升用戶粘性的?

獵人 - 龍爪槐守望者8.6

在「得到」App購買書籍后,系統會自動提醒用戶制定讀書計劃,引導用戶養成閱讀習慣。不僅可以幫用戶避免只買不讀的情況發生,造成浪費,也能督促用戶每日讀書打卡,增加App的打開率...

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#得到#打卡#用戶引導

在淘寶查看同個訂單不同物流商品的體驗
淘寶

設計邏輯在淘寶查看同個訂單不同物流商品的體驗

獵人 - 卷卷墩兒浪里個浪9.5

在「淘寶」查看物流信息時,同個訂單下如果有不同物流的商品,物流頁面會提示「你的訂單被分成多個包裹發出」,支持用戶切換不同包裹,查看對應的物流信息;而對于已簽收的包裹,用戶可以...

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#提示#淘寶#物流

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